Call of Duty 3: Auf dem Weg nach Paris

Call of Duty 3:
Auf dem Weg nach Paris Call of Duty 3 marschiert nach Paris Logo.jpg
Entwickler Treyarch
Hands-On Entertainment (mobil)
Editor Aktion
Direktor Richard Farrelly
Drehbuchautor Marc Guggenheim
Komponist Joel Goldschmied
Produzent Jason Blundell
Nick Falzon
Veröffentlichungsdatum Xbox , Xbox 360 und PS2
EUR  :10. November 2006
AN  :7. November 2006
AUS  :15. November 2006
PS3
EUR  :23. März 2007
AN  :14. November 2006
AUS  :23. März 2007
Wii
EUR  :8. Dezember 2007
AN  :14. November 2006
AUS  :6. Dezember 2007
Nett Ego-Shooting
Spielmodus Einzelspieler , Mehrspieler
Plattform PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 , Wii , Mobiltelefon
Motor NGL-Engine
Auswertung PEGI  : 16+ ?
Webseite www.callofduty.com
Ruf der Pflicht

Call of Duty 3: Marschieren nach Paris ist ein First-Person - Shooter - Spiel entwickelt von Treyarch und veröffentlicht von Activision in 2006 . Das Spiel wurde für PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 und Wii veröffentlicht .

Wie die ersten beiden Episoden der Serie spielt das Spiel im Zweiten Weltkrieg . Die Geschichte konzentriert sich auf die Schlacht um die Tasche von Falaise, die aus verschiedenen Blickwinkeln (amerikanisch, englisch, französisch, kanadisch und polnisch) erlebt wurde. Der Untertitel "En marche vers Paris" ist nur im französischen Titel des Spiels enthalten, und die Episode ermöglicht es Ihnen nicht, die Befreiung von Paris an sich noch einmal zu erleben . Call of Duty 3 wurde nicht auf der PC-Plattform veröffentlicht.

Universum

Das Universum des Spiels spielt im Zweiten Weltkrieg, genauer gesagt in der Normandie-Kampagne.

Geschichte

Amerikanische Landschaft

Nichols Soldat kommt zu einem Lager der 29 th  US - Infanteriedivision in der Nähe von St. Lo , etwa einem Monat nach der Landung in der Normandie . Er trifft Private Huxley, Sergeant Frank McCullin und Corporal Dixon. Anschließend beteiligte er sich mit ihnen an der Einnahme der Stadt. Dort treffen sie auf Private First Class Guzzo, der mit Sergeant McCullin nicht klarkommt. Nach der erfolgreichen Sicherung von St-Lô, kündigt Sergeant McCullin , dass sein gesamtes Team in das aufgenommen wird 90 th fehlt an Arbeitskräften. Einige Tage später stürmten sie ein von deutschen Fallschirmjägern besetztes Gebiet unweit von Saint-Germain-sur-Sèves . Das Team wird dann versuchen, Bomben zu entschärfen, die die Deutschen auf eine Brücke in der Stadt Mayenne gelegt haben . Sergeant McCullin verliert bei dem Versuch, seine Mission zu erfüllen, sein Leben. Dixon ersetzt ihn und führt die Truppen durch den Wald von Écouves . Sie unternehmen dann die Einnahme einer umliegenden Stadt, um einen Übergang zu sichern. Sie glauben, dass sie nach Erfüllung ihrer Mission das Ende ihrer Strafen erreichen werden, aber Guzzo wird per Funk informiert, dass sie Chambois einnehmen müssen . Tatsächlich zogen sich die Deutschen in Richtung der Stadt zurück, vertrieben von den Kanadiern und den Polen im Norden. Während intensiver Kämpfe, um die Angreifer zu eliminieren.

Zeichen:

französisch-britische Kampagne

Sergeant James Doyle, eine Figur, die bereits in The Great Offensive (Erweiterung der ersten Episode) verkörpert ist, kommt auf einem SAS- Luftwaffenstützpunkt in England an , gefahren in einem Jeep von Corporal Keith. Major Ingram (auch ein wiederkehrender Charakter) begrüßt die beiden Männer und bereitet sie auf einen Abwurf in Frankreich vor, wo sie einen französischen Widerstandskämpfer namens Laroche treffen müssen . Nach einem erschütterten Fallschirmabwurf gelingt es ihnen, sich wieder mit den Widerstandskämpfern zu vereinen. Isabelle Dufontaine, die eine von ihnen ist, sagt, dass Marcel, ein weiterer Maquisard, verschwunden ist. Der SAS und den Franzosen gelingt es, ihn in einer Villa der deutschen Streitkräfte zu finden.

Zeichen:

Kanadische Kampagne

Unser Charakter heißt Cole. Wir treffen uns in der Nähe von Caen, um die feindlichen Hügel und Geschütze einzunehmen. Nachdem das Ziel erreicht ist, wird uns gesagt, dass wir eine Fabrik im Besitz der Deutschen angreifen müssen.

Zeichen:

Polnische Landschaft

Bohater ist Teil einer Panzerbesatzung Sherman Firefly der 1 st  polnischer Panzerdivision . Er und sein Team spüren einen deutschen Panzerkommandanten namens "Richter" in der Stadt Saint-Aignan-de-Cramesnil auf . Die Division wird dann geschickt, um den Club zu übernehmen und vor allem zu halten . Bei der schwierigen Verteidigung der Position werden sie von Private Baron unterstützt, dem kanadischen Funker, der von Leutnant Robichould entsandt wird. Es gelingt ihm, ihnen Artilleriefeuer anzubieten, um die Panzer zu eliminieren. Unter dem intensiven Beschuss des Feindes wird der Soldat Baron getötet, der sich trotz der Warnungen des Polen Ulan, um zu beweisen, dass er kein Feigling ist, nicht zu decken geruht.

Spielsystem

Abgesehen vom klassischen Call of Duty- Gameplay (das im Grunde das gleiche ist wie in Call of Duty 2 ), bietet das Spiel Momente, in denen der Spieler bestimmte Befehle ausführen muss, anstatt nur eine Taste zu drücken, um präzise Aktionen auszuführen, was die immersive Wirkung verstärkt Seite: Um beispielsweise einen Mörser oder eine Panzerabwehrkanone zu verwenden, reicht es nicht aus, die Knüppel zum Zielen in eine Richtung zu bewegen, sondern sie wie Kurbeln drehen zu lassen. Diese Art von Action könnte die Konsolen-Exklusivität des Spiels erklären, es gibt auch den Countdown und die Rückkehr der Granaten sowie den Sprint (nur im Multiplayer), die in der Erweiterung der ersten Episode enthalten waren, aber nicht in der. zweites Werk (ein Teil der Entwickler, die auch an seinem Design beteiligt waren). Zerstörbare Kulissen sind in der Einzelspieler-Kampagne vorhanden, was nicht alle Schutzhüllen sicher macht.

Mehrspieler

Die Spielwelten finden auf folgenden Karten statt: Mayenne , Rouen , Argentan , Les Ormes , Verdun , Merville und "Poisson" .

Die Spieler werden in 2 Teams eingeteilt: die Alliierten (Amerikaner) und die Achsenmächte (Deutsche). Jedes Team hat 7 Klassen: Gewehr (Gewehr), leichte Infanterie (Maschinenpistole), schwere Infanterie (leichtes Maschinengewehr), Sanitäter (Pumpengewehr), Scout (Scharfschützengewehr), Panzerabwehr und MG-Schütze.

Auch Fahrzeuge wie Jeeps, Motorräder oder Panzer stehen zur Verfügung.

Wii-Version

Die Wii- Version bietet neue Sensationen mit einem Gameplay , das die Bewegungserkennung verwaltet, beispielsweise während Passagen, in denen der Charakter Jeeps fahren oder in einem Floß rudern muss .

Es sollte auch beachtet werden, dass einige Spieler Schwierigkeiten haben können, mit dieser Version umzugehen. Der Spieler ist jedoch nicht verpflichtet, alle konfigurierten Gesten auszuführen, wie zum Beispiel den Waffenwechsel (mit dem Nunchuk den Seitenschlag zu geben) oder einen Hinterntritt (mit der Wiimote nach vorne zu schlagen) auszuführen, die übersteuert werden können auf Knopfdruck.

Die Wii-Version ist die einzige Version, die keinen Multiplayer- Modus bietet . Darüber hinaus weist es einige sehr destabilisierende Bugs auf, wie den Verlust der Kontrolle über den Charakter für einige Sekunden in hektischen Szenen (bei Beschuss durch Granaten). Diese Fehler bleiben jedoch selten.

Zuhause

Nachwelt

Musik

Die Musik für Call of Duty 3 wurde von Joel Goldsmith komponiert , der auch die Musik für die berühmten TV-Serien Stargate SG-1 und Stargate Atlantis komponierte .

Externer Link