BattleParis

BattleParis
Entwickler Thibault Cabanas und Grégory Mazerand
Editor Pixcook
Veröffentlichungsdatum 2012
Nett Standortbasiertes Videospiel
Spielmodus Mehrspieler
Plattform Android , iOS
Zunge Französisch

BattleParis ist ein ortsbasiertes Videospiel, das von Pixcook Studios entwickelt wurde und auf Android- und iOS- Geräten läuft. Erschienen Ende 2012, hat es zusammengeführtMarz 2014 rund 5600 aktive Spieler.

Prinzip

BattleParis basiert auf Geolokalisierung und Georeferenzierung.

Paris und seine Vororte sind in Bezirke unterteilt, die die verschiedenen Teams erobern wollen. Um dies zu tun, kann jeder Spieler "überprüfen", indem er Geolokalisierung und ein Herz ausgibt. Damit punktet er für sein Team in dem Bezirk, in dem er sich befindet.

Die Anzeige eines Spielers kann vier Herzen aufnehmen und lädt alle zwei Stunden ein Herz auf. Es ist auch möglich, die Kapazität seines Messgeräts durch den Kauf eines fünften Herzens zu erhöhen. Durch das Ankreuzen erhält der Spieler Punkte für seine individuelle Punktzahl, die in den wöchentlichen, monatlichen und saisonalen Bestenlisten angezeigt wird.

Jedes Viertel gehört dem Team, das dort die meisten Punkte gesammelt hat und am Ende jeder Saison (Dauer zehn Wochen im Winter 2018/2019) ist das Siegerteam das Team mit den meisten Vierteln.

Nachbarschaften

Im Spiel sind Paris und seine Vororte in 228 Stadtviertel unterteilt.

Zehn von ihnen haben den Status "Hauptquartier" und dienen als Symbol für jedes der zehn Teams im Spiel. Die Kosten in Herz einer Aktion werden für die gegnerischen Teams und am Ende der Saison für jedes Hauptquartier verdoppelt zählt als vier ordentliche Quartale.

Eines der Interessen des Spiels, das von seinen Designern vorgeschlagen wurde, ist es, durch die Stadt zu gehen und "einen Spaziergang in Paris mit Videospielen zu kombinieren".

Mannschaften

In Dezember 2018, hatte BattleParis sechs intramurale Teams und vier Vorstadtteams, wobei jedes Team eine unverwechselbare Farbe hatte:

Interne Teams
  • Lutèce (Zentrum von Paris, grau)
  • Montmartre (nördlich von Paris, rot)
  • Belleville (nordöstlich von Paris, hellgrün)
  • Bercy (südöstlich von Paris, gelb)
  • Montparnasse (südlich von Paris, hellblau)
  • Chaillot (westlich von Paris, dunkelblau)
Vorort-Teams
  • La Plaine (Norden, orange)
  • Der Wald (Osten, dunkelgrün)
  • Die Rosen (südlich, rosa)
  • La Défense (westlich, lila)

Sehenswürdigkeiten

Die Anzahl der von einem Spieler erzielten Punkte hängt davon ab, wo er sich befindet. Die Geolokalisierung in der Nähe eines "Point of Interest" ermöglicht es Ihnen, mehr Punkte zu erzielen. Diese Points of Interest entsprachen zunächst den Pariser Metrostationen; später kamen weitere Elemente hinzu, wie Straßenbahnhaltestellen, Rathäuser, bemerkenswerte Konzertsäle und vor allem Weltraumeindringlinge . Die Liste der Points of Interest entwickelt sich ständig weiter und hängt stark von der Beteiligung der Gaming-Community ab. Spieler erhalten auch Bonuspunkte, wenn sie in dieser Saison zum ersten Mal in einer Nachbarschaft oder einem Point of Interest einchecken, was sie ermutigt, außerhalb ihrer bevorzugten Nachbarschaft zu spielen, um mehr Punkte zu erzielen.

Medaillen

Wenn sie an bestimmten Orten einchecken, können die Spieler im Spiel Medaillen erhalten. Zum Beispiel erhält man die Medaille "Punching of Lilac" durch Geolokalisierung am Bahnhof Porte des Lilas , die "Geisterzug"-Medaille erhält man durch Geolokalisierung in der Nähe von Geister-U-Bahn-Stationen , und "Weltraum-Seltsamkeit"-Medaillen erhalten Sie, indem Sie in der Nähe von Mosaiken von Weltraumeindringlingen nachsehen .

Minen und Schilde

Das Spiel ermöglicht es den Spielern, Minen in ihren Territorien zu legen, um Spieler gegnerischen Teams dazu zu bringen, das Herz zu verlieren, die in der Nähe geolokalisiert würden.

Ein In-App-Kaufsystem ermöglicht es Spielern, Schilde zu kaufen, die es ihnen ermöglichen, sich vor der Wirkung von Minen zu schützen. Auch Minen mit zwei Reichweiten ("Grosses Berthas") oder verbesserte Effizienz ("Vicious") können erworben werden.

Die Freemium- Strategie von BattleParis soll nicht einschränkend sein: In-App-Käufe sind nicht notwendig, um das Spiel zu genießen, sondern sollen eine weitergehende Nutzung ermöglichen.

Am Ende der Saison, um Entwicklern zu ermöglichen, die Datenbank zurückzusetzen und Änderungen vorzunehmen, ist eine Schlagperiode (zwei Wochen in Dezember 2018) namens "Aussparung" eingerichtet. Die Spieler werden zufällig auf die zehn Teams verteilt und die Nachladezeit der Anzeige wird von zwei Stunden auf dreißig Minuten reduziert. Dies ist eine Gelegenheit für die Spieler, zwischen zwei Saisons eine Pause einzulegen oder sich umgekehrt zu organisieren, um ohne kollektive strategische Zwänge Medaillen zu gewinnen.

Historische Beschreibungen

Die Anwendung bietet für jeden Bereich des Spiels und für einige der Points of Interest eine Beilage, die seine Geschichte beschreibt. Die Texte wurden teilweise von der Gaming-Community verfasst.

Soziale Interaktion

Die BattleParis-Anwendung enthält einen Diskussionsthread für jedes Team sowie einen Diskussionsthread speziell für jedes Ereignis (Eroberung eines Viertels, Minenexplosion, Erhalt einer Medaille usw.).

Die Teams agieren autonom und organisieren sich selbst, um sich über die verschiedenen Angriffe zu informieren und Strategien zu entwickeln.

Einige Benutzer nutzen das Spiel, um die Bewohner ihrer Nachbarschaft kennenzulernen und Orte auf der inle-de-France zu entdecken, die sie nicht kannten .

Entwicklungen

Im Jahr 2012 nur für iOS veröffentlicht , wurde die App im ersten Halbjahr 2014 für Android verfügbar .

In Marz 2014, das Spiel vereinte 6.400 Konten, die für rund 1.500 aktive Spieler pro Monat und 5.600 pro Saison erstellt wurden.

Analysen und Bewertungen

BattleParis wurde mit Social Media Foursquare und Facebook Places  (in) verglichen .

Sein Spielsystem kann auch mit dem Alternate-Reality-Spiel Ingress , Geocaching oder sogar den Spielen City Domination und Shadow Cities  (fi) verglichen werden .

Mehrere Seiten haben BattleParis auch mit den Eroberungsspielen Risk and Civilization 5 verglichen . Einer der Schöpfer des Spiels behauptet auch, Risk sei seine Hauptinspiration.

Spieler haben die Möglichkeit beklagt, Ethik und Spielregeln zu umgehen, indem sie mehrere Konten erstellen, eine Praxis, die jetzt von Administratoren verboten und überwacht wird. Das Missverhältnis bestimmter Teams in Bezug auf die Spielerzahl hat die Entwickler auch dazu veranlasst, ein Punktegewichtungssystem einzurichten, dessen Methode von Saison zu Saison variieren kann.

Das Risiko, dass einige Spieler ihr Privatleben zugunsten des Spiels beiseite legen, wurde hervorgehoben, obwohl die Entwickler des Spiels ihren Wunsch nach einer "interaktiven, nicht zeitraubenden" Anwendung äußern.

Verweise

  1. Thomas Laborde, „  BattleParis: Paris unter den Bomben  “ , auf Cafebabel ,20. März 2014(Zugriff am 30. Juli 2015 )
  2. „  Tutorial und Regeln  “ , auf BattleParis (Zugriff am 30. Juli 2015 )
  3. „  Battle Paris: Erobere Paris auf deinem Smartphone  “ , auf Metronews ,29. Oktober 2012(Zugriff am 31. Juli 2015 )
  4. Nicolas Jaimes, „  Wie Battle Paris dich süchtig machen wird  “ , auf Le Journal du Net ,17. März 2014(Zugriff am 31. Juli 2015 )
  5. Vincent de Lavaissière, “  BattleParis: die App, um die Hauptstadt zu erobern ... im wahrsten Sinne des Wortes!  » , Auf Purebreak ,11. September 2013(Zugriff am 30. Juli 2015 )
  6. Afifia B, „  BattleParis: die App, die dich verrückt machen wird  “ , auf Konbini (Website) ,26. Oktober 2012(Zugriff am 31. Juli 2015 )
  7. "  BattleParis, sozialer Kampf im Herzen von Paris  " , auf BattleParis
  8. Caliken, "  BattleParis  " , auf Caliken ,11. Dezember 2013(Zugriff am 31. Juli 2015 )
  9. Fabien Jannic-Cherbonnel, „  Die Zukunft der Videospiele auf Smartphones geht durch die Stadt  “ , auf Slate .16. Januar 2013(Zugriff am 31. Juli 2015 )

Externe Links