Blenden-Tag

Aperture Tag
Die Paint Gun Testing Initiative
Aperture Tag Logo.png Spielelogo .
Entwickler Aperture Tag Team
Editor Aperture Tag Team
Veröffentlichungsdatum INT  :15. Juli 2014
Franchise Portal
Nett Plattformen , Reflexion
Spielmodus Ein kooperativer Spieler
Plattform Windows , OS X , Linux
Motor Quelle

Aperture Tag: Die Paint Gun Testing Initiative ist einVideospielmitPlattformenundReflexioneninder ersten Persondes Franchise- Portals , das vom Aperture Tag Team entwickelt und aufSteamon veröffentlicht wurde15. Juli 2014(nach Erhalt der Genehmigung von Valve ).

Ursprünglich als gedachtes Modell von Portal 2 , setzt das Spiel im Universum, mit der Ausnahme , dass nicht mehr die traditionelle ausgestatteten Portalkanone , sondern eine Spritzpistole der Lage zu projizieren zwei Arten von Gelen verändernden Eigenschaften physikalische Daten ihrer Unterstützung. Es bringt auch neue Charaktere, 27 Räume und bietet einen kooperativen Modus mit einem Level-Editor .

Spielsystem

Der Spieler muss durch verschiedene Testräume im verlassenen Aperture Science- Labor navigieren . In den ersten beiden Werken der Serie ist der Spieler mit der Portalwaffe ausgestattet , einer Pistole, mit der sich auf den dafür vorgesehenen Oberflächen miteinander verbundene Portale platzieren lassen. So kann er sich von Plattform zu Plattform bewegen und die Ausgangstür erreichen.

In Aperture Tag wird die Portalpistole durch eine Farbpistole ersetzt , mit der zwei Arten von Gel auf die ebenen Flächen projiziert werden können, die dies ermöglichen. Diese beiden Gele stammen tatsächlich aus dem Spielportal 2  : Das erste, orange, ist treibend (es ermöglicht die Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers) und das zweite, blau, ist abstoßend (es ermöglicht dem Spieler zu springen). In Portal 2 wurden diese beiden Gele durch in einigen Räumen vorhandene Rohre bereitgestellt. In Aperture Tag können sie in jedem Level verwendet werden. Zusätzlich verwendet Aperture Tag die pneumatischen Rohre von Portal 2 , um den Spieler von einem Level zum nächsten zu transportieren.

Entwicklung

Das Konzept von Gelen , die physikalischen Eigenschaften von Oberflächen zu modifizieren aus dem Spiel genommen wird Tag: The Power of Paint (wurde das Projektteam beauftragt seine anzupassen Spielmechanik zu Portal 2 ). Als diese neuen Elemente für Portal 2 angekündigt werden , beginnt Eugenio Roman, Gründungsmitglied des Aperture Tag-Teams, über eine Anwendung der Tag- Konzepte nachzudenken . Nach dem Spiel Portal 2 , will er die Idee weiter gehen, indem die Anpassung der Farbpistole in Tag (das Lackierpistole Modell in dem Spiel wird jedoch von einem anderen Modder der Gemeinschaft entwickelt werden, die die Wiederverwendung akzeptiert haben). Nach einigen Änderungen integriert er es in seine eigene Karte .

Nach der Teilnahme an einer Closed Beta der Perpetual Testing Initiative fragt Eugenio Roman die Mitarbeiter von Valve, ob eine Erweiterung des Lackierpistolenmechanismus geplant sei. Sie sagen ihm, dass eine Waffe_paintgun-Datei zwar im Spiel vorhanden ist, aber aufgegeben wurde. Nach einem Besuch bei Valve im Jahr 2013 beschließt der Entwickler schließlich, anstelle einer Reihe zusätzlicher Level einen vollständigen Mod zu erstellen.

Soundtrack

Der Soundtrack des Spiels besteht aus Harry101UK und Christopher McEvoy, einschließlich Abarax ' Song All These Walls . Die meisten Tracks sind Remixe von Musikthemen, die bereits in Portal 2 vorhanden sind .

Zuhause

Laut ValveTime sieht "[ Aperture Tag ] " gut aus, macht Spaß und dauert 2-3 Stunden. Daher ein gutes Preis-Leistungsverhältnis “ . Die Seite lobt unter anderem das Design der Umgebung und die Konzeption der Levels, die Vielfalt des Gameplays und seiner Mechanik, den Soundtrack und das Ausmaß der Levels, die die Performances nicht beeinflussen. Trotzdem kritisiert er den Rhythmus der Geschichte und die Dialoge, die oft ins Stocken geraten.

PC Gamer gibt dem Spiel eine 58/100 Bewertung und erklärt , dass es „Balance und endet als sich wiederholende fehlt, sondern bringt eine Handvoll guter Rätsel , wenn Sie bereit sind , die Brieftasche zu ziehen .

Insgesamt stellen Steam-Nutzer fest, dass das Spiel unter "einer schlecht geschriebenen Handlung, billigem Überspielen und einem Mangel an Oberflächen" leidet . Einige haben auch kritisiert, dass ein offizieller Mod für 7 US-Dollar verkauft wird,  anstatt kostenlos zu sein.

Anmerkungen und Referenzen

  1. (in) Jeffrey Matulef, "  Ventil-lizenzierter Portal 2-Mod verwendet die Portalwaffe nicht  " , Eurogamer ,15. Juli 2014( online lesen )
  2. (in) Kyle Hilliard, "  Denken ohne Portale - Wie das Portal 2 Mod Gel-Apertur-Tag existierte  " , Game Informer ,19. Juli 2014( online lesen )
  3. Henri, “  [Paint Ball] Aperture Tag: Ein Portal-Mod… ohne Portale! | Journal du Geek  ” , auf Journal du Geek ,16. Juli 2014(abgerufen am 21. März 2018 )
  4. (in) Jeffrey Matulef, "  Ventil-lizenzierter Portal 2-Mod verwendet die Portalwaffe nicht  " bei Eurogamer ,15. Juli 2014(abgerufen am 7. Februar 2018 )
  5. Leath, „  Aperture Tag - Ein überraschender Mod! - Abklingzeit  “ , auf Abklingzeit ,16. Juli 2014(abgerufen am 4. April 2018 )
  6. "  Aperture Tag: Die Paint Gun Testing Initiative bei Steam  " unter store.steampowered.com (abgerufen am 20. April 2018 )
  7. (en-US) Omnomnick, „  Aperture Tag Review - ValveTime Reviews  “ , ValveTime.net ,16. Juli 2014( online lesen , konsultiert am 20. April 2018 )
  8. (in) Bo Moore, "  $ 7 Portal Mod hat Fans verärgert  " , WIRED ,28. Juli 2014( online lesen , konsultiert am 20. April 2018 )
  9. (in) Phil Savage, "  Portal 2 Mod Aperture Tag wird bei Steam zu einem Preis veröffentlicht  " , PC Gamer ,16. Juli 2014( online lesen , konsultiert am 20. April 2018 )

Siehe auch

Externe Links