Entwickler |
Max Design Sonnenblumen |
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Editor | Electronic Arts |
Veröffentlichungsdatum | 3. April 2003 |
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Nett |
Echtzeit- Strategiemanagement |
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Spielmodus | Ein Spieler |
Plattform | Windows , Handy |
Sprache | Deutsche |
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Auswertung |
PEGI : 3+ ? |
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Anno |
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Anno 1503 ist ein Strategiespiel, das während der Kolonialzeit Amerikas von Electronic Arts veröffentlicht wurde . Wir verkörpern einen Kolonisten, der entschlossen ist, neue Horizonte zu erobern und sein eigenes Reich aufzubauen. Dies ist die Fortsetzung von Anno 1602 . Auf den vielen Inseln gibt es vier verschiedene Klimazonen.
Das Grundprinzip des Spiels besteht darin, ein unbewohntes Land zu kolonisieren, ausgehend von lokalen Ressourcen wie Holz , Minen und Landwirtschaft, und eine Stadt dort gedeihen zu lassen, verschiedene Einrichtungen und Unternehmen zu erwerben und sie gleichzeitig vor Naturereignissen und Piraten zu schützen. Über die Ozeane macht sich der Kolonist auf die Suche nach neuen Ländern, die dann durch Bündnisse mit anderen Gebieten fruchtbar gemacht werden müssen. Es ist möglich, sowohl Handel als auch Kriege mit den Nachbarn zu führen. Alle Rohstoffe müssen aus den Mutterelementen gewonnen werden: Zum Beispiel werden wir Schafe züchten, um Wolle durch Scheren zu erhalten, bevor wir sie in einer speziellen Werkstatt bearbeiten, in der Kleidung daraus hergestellt wird.
Das Spiel bietet auch einen Kampagnenmodus, in dem der Spieler Missionen (Produktion von Waren, Angriffe auf andere Städte) innerhalb einer bestimmten Zeit abschließen muss.
Der ursprünglich geplante Mehrspielermodus wurde trotz der Bemühungen der Entwickler in diese Richtung leider nie implementiert.
Um ein Spiel zu starten, müssen Sie zuerst eine Insel zum Kolonisieren finden, während Sie nur ein Boot und einen Entdecker haben. Sobald Sie auf der Insel angekommen sind, müssen Sie ein Lagerhaus einrichten, das als Geschäftszentrum dieses Königreichs dient. Das Sammeln von Ressourcen ist dann unerlässlich, um die ersten Gebäude bauen zu können, die die Bewohner der Alten Welt anziehen. Je mehr sich die Einwohner versammeln, desto mehr Anfragen werden gestellt: Wir werden nach Gewürzen, Alkohol und Schmuck fragen, sogar nach einigen Privilegien eines ehemaligen Siedlers. Es wird daher notwendig sein, sie so gut wie möglich zu befriedigen, um sie zufrieden zu stellen: Dies wird sie halten und viel mehr Menschen anziehen. In diesem Moment wird die Interaktion mit Nachbarn wichtig: In der Tat verfügen sie möglicherweise über Ressourcen, die auf der kolonisierten Insel nicht kultiviert werden können. Es ist daher wichtig, Handelswege zunächst diplomatisch zu bilden, dies ist jedoch auch nach dem Sieg in Land- oder Seeschlachten möglich. Es gibt auch insgesamt 19 Rohstoffe, 15 Konsumgüter und 4 Baumaterialien.
Der Scout: Mit dieser Figur können wir den neu entdeckten Kontinent erkunden, um seine verschiedenen Ressourcen (Erz, Salz usw.) zu beobachten und potenzielle Nachbarn kennenzulernen.
Das Lagerhaus: lebenswichtiges Zentrum des Königreichs, es definiert auch ein Aktionsfeld für die Kolonie. Über den Wirkungsbereich hinaus ist es notwendig, überdachte Märkte einzurichten, um expandieren zu können.
Dieses Spiel beinhaltet zunächst einen Kampagnenmodus mit zu erreichenden Zielen, der aus 12 mehr oder weniger verknüpften Missionen besteht. Dann hat das Spiel einen kostenlosen Modus, in dem das einzige Ziel darin besteht, Ihre Kolonie so erfolgreich wie möglich zu machen.
Die Erweiterung Treasures, Monsters and Pirates wurde 2004 veröffentlicht. Sie fügt insbesondere vier neue Kulturen hinzu: Azteken , Mongolen , Aborigines und Beduinen .
Anno 1503 | ||
Medien | Land | Anmerkungen |
Computerspielwelt | Uns | 3/5 |
GameSpot | Uns | 70% |
Videospielmagazin | FR | 14/20 |
Jeuxvideo.com | FR | 16/20 |
Joystick | FR | 8/10 |
PC Gamer UK | GB | 58% |
PC Gamer US | Uns | 81% |
Schätze, Monster und Piraten | ||
Medien | Land | Anmerkungen |
PC Ente | FR | 6/10 |
Joystick | FR | 6/10 |
PC Gamer UK | GB | 39% |