Wolfskind

Wolfskind Wolfchild Logo.png
Entwickler Kerndesign
Editor Core Design
Virgin Games
Direktor Simon Phipps
Veröffentlichungsdatum 1992
Nett Aktion
Spielmodus Ein Spieler
Plattform Amiga , Atari ST , GameGear , Master System , Mega-CD , Mega Drive , Super Nintendo
Sprache Englisch

Wolfchild ist ein Sci-Fi 2D Themen Action - Videospiel entwickelt und veröffentlicht von Core Design in 1992 auf Amiga und Atari ST . Das Spiel wurde für GameGear , Master System , Mega-CD , Mega Drive und Super Nintendo angepasst.

Zusammenfassung

Während Dr. Kal Morrow auf einer isolierten Insel mit Tiermutagenese experimentiert , wird er von der Terrororganisation Chimera entführt , die die Kontrolle über die Insel übernommen hat. Dieser, angeführt vom bösen Karl Draxxx , will die Entdeckungen von Dr. Morrow nutzen, um die Welt zu erobern . Es liegt an Saul Morrow, seinen Vater zu retten und Chimera zu besiegen . Dafür verwendet er ein von seinem Vater erfundenes Produkt, mit dem er sich in einen Werwolf verwandeln kann . Das Universum des Spiels ist teilweise vom Roman L'Île von Dr. Moreau inspiriert .

Spielsystem

Das Spiel besteht aus 5 Levels: einem fliegenden Schiff, einem dichten Dschungel, einem alten Tempel, der Chimärenbasis und dem inneren Kern, in dem Dr. Morrow gefangen gehalten wird. Saul kann Feinde nur mit Hilfe von Schlägen und, wenn er sich in einen Werwolf verwandelt, verschiedenen Projektilen angreifen.

Entwicklungsteam

Versionen

Verweise

  1. (de) Woldchild (Sega) Sega-16

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