Tekken 4

Tekken 4
Entwickler Namco
Editor Namco
Direktor Masahiro Kimoto
Katsuhiro Harada
Yuichi Yonemori
Veröffentlichungsdatum Arkade
JAP  : Juli 2001
Playstation 2
JAP  : 28. März 2002
USA  : 23. September 2002
EUR  : 13. September 2002
Nett Kampf
Spielmodus Einzelspieler , Mehrspieler (zwei Spieler)
Plattform Arkade: System 246 Konsole (n): Playstation 2
Auswertung PEGI 12 ( d )
Webseite www.tekken-4.com
Tekken

Tekken 4 ist ein Kampfvideospiel, das2001von Namco auf einem Arcade-Automaten entwickelt und vertrieben wurde, genauer gesagt auf System 246 , und dann für die PlayStation 2- Konsole angepasst wurde. Dies ist das zweite Spiel in der Tekken- Reihe , das nach dem Tekken-Tag-Turnier für PlayStation 2 veröffentlicht wurde. Die Fortsetzung des Spiels mit dem Titel Tekken 5 wurde ursprünglich im Jahr 2004 veröffentlicht.

Spielsystem

Wie bei den vorherigen Spielen der gleichnamigen Serie erfolgt die Steuerung der Charaktere über die vier Tasten, eine pro Schlag (Faust oder Fuß, links oder rechts). Tekken 4 bietet im Vergleich zu früheren Spielen viele Innovationen. Dies ist das erste Mal, dass die Arenen Wände haben, an denen die angegriffenen Charaktere kollidieren können, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Einige Arenen weisen auch Höhenunterschiede auf, aber dieses Detail wird später nicht mehr angezeigt. Es ist auch das erste in der Saga, das einen Story-Modus mit einer Eröffnungs-Zwischensequenz für jeden Charakter anbietet (die vorherigen haben die Zwischensequenzen über einen Arcade-Modus erhalten). Charaktere, die auch gesanglich synchronisiert sind, etwas, das seit dem ersten Spiel unbekannt war (nur Yoshimitsu hatte ein Murmeln, das in Tekken 3 nicht sehr verständlich war, sowie Julia Chang in seiner End-Zwischensequenz ).

Szenario

Die letzte Schlacht, in der Tekken 3 gegen True Ogre und Jin Kazama antritt , gewinnt. Sobald der Kampf vorbei ist, wird Jin von Heihachi Mishima und seinen Männern abgeschossen . Heihachi glaubt, dass er seinen Tod sicherstellt, indem er ihn aus nächster Nähe in den Kopf schießt, aber als er den Tempel verlässt, in dem der Kampf gerade stattgefunden hat, sieht er einen seiner Männer buchstäblich hinter sich herfliegen und zu seinen Füßen landen. Kaum hat er Zeit sich umzudrehen, wird er in seinem Zug gefangen und gewaltsam durch die Wand des Tempels geworfen. Als er aufsteht, sieht er die Silhouette von Devil Jin in die Nacht fliegen. Nach diesem chaotischen Ende des Tekken 3- Turniers bleibt Heihachi an der Spitze des Mishima Zaibatsu. Ogerblut wird gesammelt und Forschung gestartet, um seine Eigenschaften auszunutzen und Heihachi zu ermöglichen, die physische Kraft der Kreatur zu erlangen. Leider verstehen Wissenschaftler, nachdem eine Injektion in Heihachis Blut erfolglos war, dass Heihachi das böse Gen fehlt, damit sich die Kraft offenbart. Kazuya, Träger des Gens, ist 19 Jahre zuvor verschwunden (am Ende des Tekken 2- Turniers in den Krater eines Vulkans geworfen ) und sendet die Tekken Force , um nach dem anderen Träger des Gens, seinem Enkel Jin, zu suchen. Eines Tages erhält Heihachi ein Foto einer Leiche, die seltsamerweise wie Kazuya aussieht. Das Foto wurde angeblich in den Gebäuden der G-Corporation aufgenommen, einem auf Genforschung spezialisierten Labor. Heihachi ist sicher, es ist tatsächlich Kazuya. Dann schickt er seine Truppen, um das Labor zu stürmen und die Leiche zu entfernen. Zur Überraschung von Heihachi und seinen Männern ist es Kazuya selbst, der sie begrüßt. Kazuya schafft es, die Szene zu verteidigen und flieht. Angewidert und wütend darüber, dass Heihachi eine solche Chance verpasst hat, das böse Gen wiederzugewinnen, verlässt er sich auf Dr. Abels Rat und organisiert zwei Jahre nach dem Ende des vorherigen ein viertes Tekken-Turnier, um das Kommen von Kazuya anzuziehen warum nicht, das von Jin.

Der vorletzte Kampf des Turniers findet zwischen Jin und Kazuya statt. Da der Beginn des Kampfes unmittelbar bevorsteht, wird Kazuya darüber informiert, dass er durch Verlust zum Sieger des Kampfes erklärt wird und dass er eingeladen wird, sich Heihachi für den letzten Kampf anzuschließen. Kazuya ist am Ende des letzten Kampfes überrascht und befragt Heihachi, bevor ihr Kampf beginnt. "Ich werde dich nach dem Kampf zu deinem Sohn bringen", antwortete Heihachi. Der Kampf findet statt, Kazuya geht als Sieger hervor und Heihachi hielt sein Versprechen: „Folge mir, wenn du deinen Sohn sehen willst. " Er führte Kazuya im Herzen des Komplexes des Zaibatsu. Heihachi und Kazuya betreten ein Dojo, das Hon-Maru. An der Wand erscheint Jin, angekettet. Die Anwesenheit dieses anderen Trägers des bösen Gens weckt den Teufel, der nach und nach Kazuya in Besitz nimmt und Heihachi loswird, indem er ihn mit einem einfachen Blick aus dem Raum wirft. Er beginnt Jin, der immer noch bewusstlos ist, zu provozieren, indem er ihn zum Kampf drängt: Er will ihn eliminieren und das gesamte böse Gen, das er nach seinem Sturz im Vulkan teilweise verloren hat, von ihm zurückholen. Kazuyas Rufe bringen Jin wieder ins Bewusstsein, der sich aus seinen Ketten löst und den Kampf annimmt, der es ihm ermöglicht, sich an seiner Linie zu rächen. Jin gewinnt den Kampf. Heihachi, wach, will seinen Thron nicht aufgeben und fordert Jin zu einem neuen Kampf heraus, den Jin erneut gewinnt. Infolge dieses Kampfes verwandelte sich Jin in Devil Jin. Er beugt sich über seinen Großvater und will ihn erledigen, als ihm das Bild seiner Mutter Jun erscheint. Dann beschließt er, seinen Großvater zu schonen. Er lässt ihn los und richtet diese Worte an ihn: „Danke meiner Mutter, Jun Kazama. " Dann entfernt er sich von ihm, hebt ab und entkommt der Hon-Maru, nachdem er das Dach durchbohrt hat. Hinter ihm schweben ein paar schwarze Federn im Lichtschein des Mondlichts und eine weiße Feder, die ein paar Schritte von Heihachi entfernt zu Boden stürzt.

Zeichen

Das Spiel bietet insgesamt 23 Charaktere. Diejenigen, die zuvor in Tekken 3 angeboten wurden und im Spiel vorhanden sind , sind Bryan Fury , Eddy Gordo (Palette neuer Charaktere), Heihachi Mishima , Hwoarang , Jin Kazama , Julia Chang , König II , Kuma II , Lei Wulong , Ling Xiaoyu , Nina Williams , Panda , Paul Phoenix und Yoshimitsu . Drei Charaktere, die zuvor in Tekken 2 vorhanden waren, sind Kazuya Mishima , Lee Chaolan und Marshall Law .

Das Spiel führt 6 neue Charaktere ein: Christie Monteiro , eine Capoeira- Schülerin, die nach Freunden sucht, und ihr Lehrer Eddy Gordo, Combot , ein Roboter von Violet Systems, der den Kampfstil ihrer Gegner Craig Marduk , eines unbesiegten Tudo- Kämpfers und Rüstung, imitieren kann König Attentäter , Miharu Hirano , Ling Xiaoyu bester Freund, Steve Fox , eine junge Box - Champion versuchen , mehr über seine Vergangenheit zu erfahren, und Violet , das Alter Ego von Lee Chaolan.

Zuhause

Übersicht der erhaltenen Noten Zwischenablage
Medien Hinweis
Edge ( UK ) 6/10
Famitsu ( JP ) 36/40
GamePro ( USA ) 4.5 / 5
Videospielmagazin ( FR ) 17/20
Digitalpresse
Medien Hinweis
GameSpot ( US ) 8.4 / 10
GameSpy ( US ) 71%
IGN ( USA ) 9/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 18/20
Aggregatoren beachten
Medien Hinweis
Metakritisch 79%

Tekken 4 wird bei GameRankings mit durchschnittlich 81,35% und bei Metacritic mit 79 von 100 % begrüßt . Das Famitsu- Magazin gibt der PlayStation 2- Version eine Punktzahl von 36 von 40. Das Edge- Magazin gibt eine Punktzahl von 6 von 10, die für eine gute Handhabung des Spiels und eine solide Liste eintritt, kommt jedoch zu dem Schluss, dass das Spiel „Too“ ist vertraut und seltsamerweise nicht erneuert. " GameSpot hat dem Spiel 8,4 von 10 Punkten verliehen und es als " eines der besten Kampfspiele seit Jahren " und als " extrem solides Kampfspiel, lang, zugänglich und freundlich zu spielen "bezeichnet, das wir vom besten Entwickler des Genres erhalten haben. " IGN gibt 9 von 10 Punkten, wobei festgestellt wird, dass die Wände und der beengte Raum " wahrscheinlich die klügste Entscheidung von Namco "sind, und nennt das Stück " in jeder Hinsicht solide ". " Auf GamePro wird es von 4,5 von 5 und von GameSpy von 71 von 100 notiert .

Tekken 4 gewann die Game Critics Awards in der Kategorie "Best Fighting Game" bei E3 im Jahr 2002 und wurde in der Kategorie "Best Fighting Game of 2002" auf GameSpot nominiert . Es gewann auch die Akademie für interaktive Künste und Wissenschaften in der Kategorie "Bestes Kampfspiel des Jahres" .

Anmerkungen und Referenzen

  1. (in) "  Game Credits für Tekken 4  " bei MobyGames (abgerufen am 24. März 2011 ) .
  2. (en) Edge- Magazin. Ausgabe E111, Juni 2004.
  3. (ja) Weeklyレ イ ス テ ー シ ョ - 2 - 鉄 拳 4 , Weekly Famitsu Nr. 915 Pt. 2, S. 74, 30. Juni 2006.
  4. (de) "Review: Tekken 4 für PS2 auf GamePro.com" (Version vom 21. Mai 2008 im Internetarchiv ) ,23. September 2002.
  5. Reyda Seddiki, Tekken 4: Iron Fist , September 2002, Videospielmagazin Nr. 24, S. 34-38.
  6. (in) Greg Kasavin, "  Tekken 4 Review  " , GameSpot.com ,23. September 2002(abgerufen am 27. Juni 2013 ) .
  7. (in) "PlanetPS2 - Ein Mitglied des GameSpy-Netzwerks" (Veröffentlichung vom 29. Mai 2006 im Internetarchiv ) .
  8. (in) "  Tekken 4 - IGN  " , ps2.ign.com (abgerufen am 27. Juni 2013 ) .
  9. Romendil, Test des Spiels Tekken 4 , 12. September 2002, Jeuxvideo.com .
  10. (in) "  Tekken 4 für PlayStation 2-Rezensionen  " , Metacritic ,23. September 2002(abgerufen am 27. Juni 2013 ) .
  11. (in) "  Tekken 4 für PlayStation 2  " , GameRankings ,23. September 2002(abgerufen am 27. Juni 2013 ) .
  12. (in) "  GameSpot Awards  " auf GameSpot (abgerufen am 12. Oktober 2014 ) .
  13. (in) "  2003 Interactive Achievement Awards  " , interaktive.org (abgerufen am 21. September 2013 ) .

Externe Links