Entwickler | Projekt Seele |
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Editor | Bandai Namco Unterhaltung |
Direktor | Motohiro Okubo (Produzent) |
Komponist | Junichi Nakatsuru ( in ) |
Veröffentlichungsdatum | INT : 19. Oktober 2018 |
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Franchise | Betrunken |
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Nett | Kampfspiel |
Spielmodus | Einzelspieler , Mehrspieler |
Plattform | Computers): Fenster Konsole(n): PlayStation 4 , Xbox One |
Motor | Unreal Engine 4 |
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Auswertung |
PEGI : 16 ? USK : 16 ? |
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Webseite | sc6.soularchive.jp |
SoulCalibur VI ist ein Kampfspiel in 3D, das von Project Soul entwickelt und von Namco Bandai Entertainment veröffentlicht wurde . Das Spiel wurde auf freigegeben PlayStation 4 , Xbox One und Windows - on19. Oktober 2018.
SoulCalibur VI wird bei den Game Awards 2017 von Namco angekündigt . Das Spiel wird von Motohiro Okubo produziert und verwendet die gleiche Game-Engine wie der vorherige Titelkampf in 3D von Namco , Tekken 7 , die Unreal Engine 4 . Für die 20 Jahre der Serie wird das Spiel von Namco als „ Reboot “ präsentiert und beinhaltet insbesondere die Rückkehr von Sophia . Unter den zurückkehrenden Veteranen für dieses Werk sind Heishiro Mitsurugi , Sophitia , Alptraum, Chai Xianghua , Kilik, Efeu, Zasalamel , Siegfried Schtauffen , Taki, Yoshimitsu , Maxi, Talim , Voldo , Astaroth , Seong Mi-Na , Cervantes De Leon und müde .
Ein neuer Charakter aus Skandinavien, Groh, hat auch seinen ersten spielbaren Auftritt in der Serie. Ein zweiter neuer Charakter, Azwel, ist im Spiel spielbar.15. März 2018, Geralt de Riv aus dem The Witcher- Universum ist als Gastcharakter angekündigt. Tira während als neuer Charakter als DLC angekündigt Gamescom auf21. August 2018. Cervantes und Raphael werden über Trailer enthüllt, die jeweils am 12.19. September 2018von Namco. Während der Paris Games Week, die am27. Okt. 2018, der 2B-Charakter aus dem Nier: Automata- Universum wird angekündigt. Amy , Charakter aus SoulCalibur III wird am angekündigt16. Februar 2019während EVO in Japan , über DLC .
SoulCalibur VI veröffentlicht am PlayStation 4 , Xbox One und Windows - on19. Oktober 2018. Bandai Namco hat angekündigt, dass ein Season Pass veröffentlicht wird, der vier zusätzliche Charaktere, zwei Rüstungspakete und über hundert Anpassungsgegenstände enthält.
In Nordamerika gab es zwei weitere Editionen außerhalb des Standards: die Collector's Edition (enthält die Standard Edition des Spiels, die Collector's Edition-Box, eine 35-cm-Figur von Sophia , den Soundtrack auf Disc, ein Metallgehäuse mit eingebautem -in-Soundgerät, das vier Soundclips des Voiceovers im Spiel abspielt, und ein 120-seitiges Artbook ) und die Deluxe-Edition (enthält die Standardversion des Spiels, den Pass, den Soundtrack auf Disc und das Metallgehäuse des Sammlers Auflage ).
In Europa gab es drei weitere Editionen: die Collector's Edition (enthält die Standardedition des Spiels, eine 35-cm-Figur von Sophia, die digitale Version des Soundtracks und den Pass); die silberne Sammleredition, die die farbige Version der Figur durch eine silberne Version ersetzt (auch auf dem PC erhältlich ); und die Deluxe Edition mit der Standard Edition des Spiels und dem Pass (auch auf dem PC erhältlich).
In Japan gab es drei Editionen: Die normale Version, auf Japanisch als Paket bekannt , entspricht der im Westen veröffentlichten physischen Standardversion , ist jedoch nur auf PS4 erhältlich, nicht auf Xbox One oder PC; die herunterladbare Version, die die digitale Version des Spiels enthält; und die digitale Deluxe- Version, auf Japanisch als digital deluxe bekannt , die die digitale Version des Spiels und den Saisonpass enthält.
Die Veröffentlichung auf Steam erfolgte auch mit Standard- und Deluxe-Editionen des Spiels weltweit.
^ ein. Neues Zeichen
^ b. Gastcharakter
^ c. Charakter über herunterladbare Inhalte