Slither.io

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Slither.io
Entwickler Steve wieso
Veröffentlichungsdatum INT  : 25. März 2016
Nett Massively Multiplayer Online- Action
Spielmodus Mehrspieler
Plattform Webbrowser , iOS , Android
Zunge Englisch
Webseite slither.io

Slither.io ist ein Videospiel von Action Online Massively Multiplayer, das von Steve Howse entwickelt wurde und 2016 für Webbrowser , iOS und Android veröffentlicht wurde .

Slither.io ist eine Multiplayer-Version des Snake- Arcade-Spiels und bietet ein ähnliches Konzept wie das 2015 veröffentlichte Agar.io- Spiel .

Das englische Verb to slither bedeutet „kriechen“.

Spielsystem

Der Spieler steuert eine Schlange. Ziel des Spiels ist es, die Schlange durch die Aufnahme von Energiezellen so groß wie möglich zu machen. Das Spiel endet für den Spieler, wenn der Kopf seiner Schlange den Körper einer anderen Schlange trifft. Die Schlange kann beschleunigen, was Energie und damit Länge verschwendet. Energiezellen erscheinen spontan oder werden durch den Tod oder die Beschleunigung einer Schlange freigesetzt.

Da der Tod einer Schlange viel Energie freisetzt, wendet sich die Strategie sehr schnell dem Töten der feindlichen Schlange zu. Die gebräuchlichsten Techniken beinhalten das Umkreisen einer oder mehrerer Schlangen, bis sie eine reibungslose Bewegung verhindern, eine Schlange blockieren, den Weg einer Schlange vorhersehen oder den Körper einer Schlange rechtzeitig absorbieren.

Um ein Anti-Spiel zu verhindern, kann eine Schlange nicht aufhören, ihr Körper bewegt sich so schnell wie möglich vorwärts, um sich nicht ständig vorwärts zu bewegen und das Auftreffen auf die Wände des Spielfelds hinterlässt keine Energiezelle.

Ziel des Spiels ist es, am Ende des Spiels die höchste Punktzahl zu erzielen, nämlich die Größe Ihrer Schlange, oder in der Rangliste der 10 größten Schlangen im Spiel zu erscheinen.

Jeder kämpft für sich allein. Um dies zu tun, muss der Spieler versuchen, die Flugbahn der anderen Spieler abzufangen und gleichzeitig zu vermeiden, mit einer feindlichen Schlange zusammenzustoßen. Beschleunigung kann sich auszahlen, wenn es dem Spieler gelingt, einen anderen schnellen Spieler aufzuheben und ihn in seinen Boss zu rammen – und ihn damit zu töten. Wenn eine Schlange eine bestimmte Größe erreicht und sich so bewegt, dass ein großer Kreis möglichst viel Platz einnimmt, können andere Schlangen direkt im Spieler auftauchen.

Spielsteuerung

Wir drehen, indem wir die Maus oder den Finger bewegen. Sie beschleunigen, indem Sie die Leertaste auf Ihrem Computer drücken, auf Ihrem Mobilgerät klicken oder doppelklicken.

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Die Schlange befindet sich in der Mitte des Bildschirms. Die Rangliste der zehn größten Spieler befindet sich oben rechts auf dem Bildschirm. Die Karte befindet sich unten rechts auf dem Bildschirm. Die Größe seiner Schlange und die Anzahl der Schlangen befindet sich unten links auf dem Bildschirm.

Hinweise und Referenzen

  1. (in) "  Slither.io beweist, dass Größe nicht immer wichtig ist  " auf http://www.gamezebo.com/ ,11. April 2016(Zugriff am 15. Mai 2016 ) .

Externe Links