Entwickler | Ironclad Spiele |
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Editor |
Stardock Corporation JAP Zoo Corporation |
Veröffentlichungsdatum |
JAHR5. Februar 2008 FR19. Juni 2008 |
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Nett |
4X Echtzeitstrategie |
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Spielmodus | Von 1 zu 10 Spielern |
Plattform | PC ( Windows ) |
Sprache | Englisch |
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Motor | Eisenmotor ( in ) |
Ausführung | 1,193 |
Auswertung |
ESRB : T ? PEGI : 7+ ? |
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Webseite | www.sinsofasolarempire.com |
Sins of a Solar Empire (wörtlich Sins of a Solar Empire ) ist ein 4X- Videospiel, das von Ironclad Games entwickelt wurde und 2008 auf einem PC ( Windows ) veröffentlicht wurde.
Der Spieler kann die Kontrolle über eines der drei verfügbaren Rennen übernehmen.
Der Spieler beginnt mit einem Heimatplaneten und zwei Fregatten. Im Laufe der Zeit entwickelt es sich durch Forschung (spezifisch für jede Rasse) und bereichert sich durch interstellaren Handel. Das Ziel des Spiels ist es, die Galaxie militärisch, sogar kulturell oder wirtschaftlich zu dominieren.
Die Kamera wird dank eines leistungsstarken Zooms bedient, der von einer sehr präzisen Ansicht der Schiffe zu einer Ansicht der gesamten Galaxie führen kann. Das Spiel kombiniert mehrere Arten von Spielen gleichzeitig: Management, Strategie, Kampf, Erkundung ...
Metakritisch | 88% |
EUR IGN | 8,9 / 10 |
EUR Cyber Strategist | 8/10 |
EUR Jeuxvideo.com | 16/20 |
EIN GameSpot | 9/10 |
EUR Gamekult | 8/10 |
JAHR 1UP.com | BEIM- |
Die Kritiken der Fachpresse sind besonders hoch: Sins of a Solar Empire wurde von einem bislang unbekannten Studio entwickelt und etablierte sich dank des reichhaltigen und gleichzeitig zugänglichen Gameplays schnell als eines der besten Echtzeit-Strategiespiele des Jahres 2008. eine ordentliche Oberfläche oder eine hervorragende Lebensdauer.
Sins of a Solar Empire hat zahlreiche Auszeichnungen erhalten, darunter das beste Strategiespiel 2008.
KritikerpreisDas 4. September 2008Die Stardock Corporation gibt bekannt, dass seit dem Start des Spiels 500.000 Einheiten Sins of a Solar Empire vergangen sind, von denen 20% über den Online-Vertrieb erfolgen. Dies ist umso befriedigender, als das Spiel weniger als eine Million Dollar gekostet hat Entwickler.
Ironclad hat drei Erweiterungen für Sins of a Solar Empire entwickelt . Sie werden auf der Stardock-Website über das Impulse-System oder über die TRINITY- Version , die in veröffentlicht wurde, zum Download angebotenJuli 2010und enthält neben der handelsüblichen Basisversion nur die ersten beiden Erweiterungen für Entrenchment & Diplomacy .
Diese erste Entrenchment- Erweiterung wurde am angekündigt29. August 2008. Es enthält neue Waffen-Upgrades, Verteidigungsplattformen und modulare Basen. Eingetragen für18. November 2008wurde am veröffentlicht 25. Februar 2009.
Die zweite Erweiterung der Diplomatie wurde am angekündigt26. August 2009. Es wird, wie der Name schon sagt, die diplomatische Dimension des Spiels entwickeln. Es wurde am veröffentlicht9. Februar 2010.
Diese dritte Rebellion- Erweiterung wurde am angekündigt22. Juni 2012. Die Hinzufügung neuer Schiffsklassen einschließlich der Titanen sowie neuer Flaggschiffe. Bestehende Technologien aus früheren Erweiterungen werden um sechs neue Funktionen und Funktionen erweitert. Verbesserte Strategie, Grafik, KI und Tutorial.
Es ist jetzt möglich, eines von zwei Lagern in jeder Fraktion zu spielen: Rebellen oder Loyale. Obwohl die beiden Lager viele Gemeinsamkeiten haben, unterscheiden sich ihre Titanen ebenso wie die neuen Kräfte (Beispiel: Nur rebellische TECs können Allianzen mit neutralen Nationen und Piraten schließen).