Schattenlauf

Shadowrun-
Rollenspiel Schlüsseldaten
Editor Catalyst Game Labs  (de)
Datum 1 st Ausgabe 1989
Andere Redakteure FanPro
FASA Corporation
Black Book Éditions
Descartes Verlag
Hexagonal
Pegasus Spiele  (de)
Mechanismus D6
Themen Cyberpunk
Fantasy
Polar
Spieler(e) 2 bis 12?
Alter ab 12 Jahren
Angekündigte Dauer von ein paar Stunden bis zu einigen Jahren
Schlüsseldaten

körperliche Fähigkeit

  Nein
 Reflexion Entscheidung
  Ja

Chance Generator

  Ja
Information
Unvollständig und unvollständig

Shadowrun ist einamerikanisches Rollenspiel - Spiel, ursprünglich veröffentlicht von FASA Corporation , in 1989 . Die Spieler verkörpern Shadowrunner , Söldner, die sich in einem Universum entwickeln, das hauptsächlich Cyberpunk und Fantasy vermischt, in dem allmächtige Megakonzerne und allgegenwärtige Computermatrix mit Magie, Elfen und Drachen zusammentreffen. Gelegentlich leihen sich die Geschichten auch aus den Genres Thriller , Noir-Roman , Thriller , Verschwörung , Esoterik und Horror . Der Titel ist der Name, der im Universum den Aktivitäten der Spielercharaktere gegeben wird: Schattenrassen, Arten von Überfällen, die hauptsächlich gegen Megakonzerne im Auftrag anderer Megakonzerne durchgeführt werden. Diese Shadowruns werden als Team durchgeführt, wobei jedes Mitglied eine Spezialität hat (Kampf, Magie, Hacken, Verhandlung, Fahren usw.).

2020 erscheint das Rollenspiel in seiner sechsten Auflage, herausgegeben von Catalyst Game Labs  (de) unter der Lizenz Topps . Eine der Eigenschaften von Shadowrun ist, dass sich das Spieluniversum mit der gleichen Geschwindigkeit wie unseres entwickelt, von 2050 im Jahr 1989 bis 2080 im Jahr 2020. Dieses Universum gilt als eines der reichsten der Rollenspiele, obwohl es eher komplexes Regelsystem schreckt manche Spieler ab . Das von dem Rollenspiel geschaffene Franchise umfasst heute mehrere Videospiele, Brettspiele, Kartenspiele, Miniaturspiele, Romane und Kurzgeschichten.

Spiel- und Publisher-Geschichte

Die erste Ausgabe des Spiels wurde 1989 von FASA veröffentlicht . Im folgenden Jahr wurde ein erster Shadowrun-Roman ( Never Deal with a Dragon von Robert N. Charrette  (en) ) veröffentlicht und Hexagonal übersetzte und bearbeitete das Rollenspiel ins Französische.

Eine zweite Auflage des Spiels wurde 1992 veröffentlicht. Descartes Éditeur übernahm 1993 die französische Lizenz. Im selben Jahr entwickelte Beam Software das Computer-Rollenspiel, das von Data East für Super Nintendo und im darauffolgenden Jahr für SEGA veröffentlicht wurde . 1997 wurde von der FASA eine In- Game- Version zum Spielen und Sammeln von Karten veröffentlicht .

1998 erschien die dritte Ausgabe , die 2000 ins Französische übersetzt wurde, noch von Descartes Éditeur .

2001 schloss FASA seinen Verlagsbetrieb und verkaufte die Lizenz an WizKids  (en) , das den Rest der Ausgabe des Papierrollenspiels FanPro LLC anvertraute, einer amerikanischen Firma, die zu diesem Anlass von FanPro (Herausgeber und Übersetzer Shadowrun in Deutschland, einem Land, in dem das Spiel sehr beliebt ist) basierend auf dem damaligen Autorenteam. Wizkids veröffentlichte 2003 ein Miniaturen- und Sammelspiel namens Shadowrun Duels .

Ein neuer Roman wurde 2005 von Wizkids und ROC mit dem Titel Born to Run (von Stephen Kenson) veröffentlicht. Im selben Jahr veröffentlichte FanPro die vierte Edition von Shadowrun. Diese Version wird nicht von Descartes Éditeur, das von Asmodée gekauft wurde, ins Französische übersetzt , sondern von Ombres Portées, einem Übersetzerkollektiv, das die Veröffentlichung französischer Versionen von Shadowrun fortsetzen möchte. Black Book Éditions übernimmt die Shadowrun-Lizenz und veröffentlicht die Shadowrun-Übersetzung im Jahr 2006. Im selben Jahr kündigte Microsoft, das den Videospiel-Zweig von FASA gekauft hatte, die Veröffentlichung von Shadowrun für Windows und Xbox360 fürJanuar 2007.

Der amerikanische Publisher FanPro kündigte 2007 an, weitere Rollenspiele Shadowrun übernehmen zu wollen, die von InMediaRes Productions  (in) (von Catalyst Game Labs  (in) ) übernommen werden. Das Team aus Autoren und Entwicklern des Spiels bleibt jedoch dasselbe. Catalyst Game Labs kündigt für 2013 , „das Jahr von Shadowrun“, die fünfte Ausgabe des Rollenspiels Shadowrun sowie weitere Spin-off-Spiele an: Shadowrun: Crossfire (Kartenspiel) und Shadowrun: Sprawl Gangers (Miniaturspiel, das wird nie das Licht der Welt erblicken). Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter erreicht ihre Ziele: das Videospiel Shadowrun Returns stieg um 1.836.447  $ (400.000  $ beantragt) und das MMORPG Shadowrun Online  (en) um 558 863  $ (500.000  $ erforderlich). Shadowrun Returns wurde 2013 veröffentlicht und von Harebrained Schemes veröffentlicht .

Catalyst Game Labs  (in) veröffentlichte die fünfte Ausgabe von Shadowrun, die ein Jahr später in französische Black Book Editions übersetzt wird .

2016 wurde ein neues Rollenspielprojekt gestartet: Shadowrun Anarchy , eine Version, die leichtere und leichter zu assimilierende Regeln verwendet ( Regelleichte und leicht zu erlernende Denkweise ) und die Erzählung ( narrativ ausgerichtetes Spielerlebnis ) bevorzugt .

Catalyst Game Labs  (in) kündigt die Veröffentlichung der sechsten Ausgabe von Shadowrun im Jahr 2019 an, die 2020 erneut von BBE ins Französische übersetzt wird .

Beschreibung des Universums

Shadowrun spielt in einem uchronischen und futuristischen Cyberpunk- Universum . Es ist eine futuristische Projektion der Welt der 1990er Jahre und kein völlig imaginäres Universum. Die Wirkung der ersten Ausgabe fand im Jahr 2050, aber der Zeitrahmen hat sich über die Ergänzungen und Ausgaben entwickelt, und die 6 th findet in 2080. Das Universum auch mit einer umfangreichen Geschichte verbindet Wirtschaft und Politik Erläuterung der Abfolge von Ereignissen ausgestattet ist das zwischen 1990 und 2080 stattfand.

Die große Originalität dieses Rollenspiels basiert auf einem Erwachen der Magie, das in einer Cyberpunk-Gesellschaft stattfand - also auf Technologie ausgerichtet. Dies bedeutet, dass der magische Schussfaden (der seit Jahrtausenden schlummert und von dem unsere Legenden ferne Erinnerungen sind) auf der Erde erwacht ist und dass normale Kinder zu Elfen , Zwergen , Orks , Trollen und anderen bisher imaginären Kreaturen mutiert sind. Darüber hinaus sind einige legendäre Monster wie Drachen wieder aufgetaucht und einige Menschen und / oder Kreaturen lernen, Magie in ihrem täglichen Leben zu verwenden.

Die Welt des Jahres 2080 wird von Megakonzernen dominiert, multinationalen Konzernen , die sich das Recht auf den Unterhalt ihrer eigenen Streitkräfte sowie Extraterritorialität erworben haben und die den meisten Ländern ihre Politik diktieren. Die Technologie hat sich über mehrere Jahrzehnte stark weiterentwickelt und kybernetische oder biotechnologische Implantate sind heute üblich. Die virtuelle Welt der Matrix, die das Internet ersetzt hat , bietet ihren Benutzern ein vollständiges sensorisches Eintauchen und fast die gesamte Weltbevölkerung nutzt sie täglich.

In dieser Welt, in der sich Technologie und Magie ständig kreuzen , spielen die Spieler einen Shadowrunner , also einen Söldner, der versucht zu überleben, indem er bei mehr oder weniger schwierigen illegalen Missionen Geld verdient, die ihm normalerweise von Megakonzernen anvertraut werden, die die Entwicklung anderer Megakonzerne, aber auch von Regierungen, Organisationen (legal oder kriminell) oder sogar von wohlhabenden Einzelpersonen. So erledigen Shadowrunner „die Drecksarbeit“ für Arbeitgeber, die sie ignorieren, während sie auf eine Gegenleistung hoffen.

Ein Shadowrunner-Team besteht im Allgemeinen aus vier bis sechs Personen mit klar definierten und sich ergänzenden Fähigkeiten, um allen Arten von Situationen zu begegnen. So hat der Straßensamurai , der sich auf den Kampf konzentriert, mehrere Implantate, die seine körperlichen Fähigkeiten deutlich verbessern, der Magier kann Zaubersprüche wirken, Geister beschwören und im astralen Raum sehen, der Adept verwendet eine spezielle Form der Magie, die auf seinen eigenen Körper wirkt und ist oft ein Meister des Nahkampfs oder der Infiltration, der Hacker ist auf Matrix-Intrusionen spezialisiert, der Rigger hat Implantate, die es ihm ermöglichen, Fahrzeuge und Drohnen zu kontrollieren , und das Gesicht ist eine charismatische Figur, die sich auf soziale Interaktionen spezialisiert hat. Der Straßensamurai mit seinem Schwert im Rücken ist ein Sinnbild für Shadowrun. Er verkörpert einen veralteten Ehrenkodex in einer sehr individualistischen und opportunistischen Welt.

Spielsystem

Das Spiel bietet den Spielern die Möglichkeit, Missionen (Shadowruns) als Team durchzuführen, wobei jeder eine andere Fähigkeit mitbringt. Die Rollenverteilung ist insbesondere in der All Risks Agency üblich , mit Gesicht (Verhandlungsspezialist), Ausrüstungsspezialist (und auch Fahrer des maßgeschneiderten Gemeinschaftsfahrzeugs) etc. Es treten universumsspezifische Rollen auf: Magier und Schamane (Spezialisten für Magie), Decker und Technomancer (Spezialisten für Informatik), Adept und Straßensamurai (Spezialisten für den Kampf).

Jede Mission bringt den Spielern Nuyen (die globale Währung in der 6. Welt) und Karma ein, wodurch sie jeweils neue Ausrüstung und neue Fähigkeiten erwerben können, um immer schwierigere Missionen ausführen zu können. Diese Dualität der Belohnung erinnert an die Dualität der Charaktere, Söldner im Sold von Mega-Körpern, aber auch Neo-Anarchisten, die die geringste Gelegenheit nutzen, um die etablierte Ordnung zu verletzen.

Das System basiert auf dem D6 und verwendet so viele Würfel, dass Spieler oft von einer "Schubkarre der Würfel" sprechen.

Auszeichnungen

Das Spiel gewann mehrere Auszeichnungen bei den Origins Awards  : Bestes Sci-Fi-Rollenspiel im Jahr 1990 sowie Beste Regeln und beste Grafikpräsentation im Jahr 1992. 2006 gewann es bei den Ennie Awards auf der Gen Con das beste Produkt und die besten Regeln .

Bearbeitetes Material

Dieses Rollenspiel hat eine große Anzahl von Extras, und einige zeigen insbesondere die Welt von 2050 bis 2080 und darüber hinaus (in Nordamerika zersplittert durch separatistische Bewegungen und das Wiedererstarken der amerikanischen Ureinwohner an der Staatsmacht, in „Europa…“). Einige dieser Ergänzungen ermöglichen es Ihnen auch, einen Aspekt des Spiels oder des Universums zu vertiefen, wie Magie, Computermatrix, Ausrüstung, Unternehmen usw. Andere schließlich sind offizielle Szenarien, isoliert oder aufeinander folgend auf dem Land.

Shadowrun-Arbeitslisten
1 st Edition 2 e- Ausgabe 3 e- Ausgabe 4 th edition 5 th Edition 6 th Edition
Shadowrun 1 st ed. VO&VF (Grundregeln) Shadowrun 2 e ed. VO&VF (Grundregeln) Shadowrun 3 e ed. VO&VF (Grundregeln) Shadowrun 4 th ed. VO&VF (Grundregeln) Shadowrun 5 th ed. VO&VF (Grundregeln) Shadowrun 6 th ed. VO&VF (Grundregeln)
Katalog der Samurai of the Streets VO&VF (Waffen) A Killing Glare (Drehbuch) Gehirnscan (Szenario) Arsenal VO&VF (Ausrüstung) VO&VF- Fragmentierung (Szenarien) Neo-Revolution VF (Kampagne)
DNA / DOA (Skript) Roter Alarm VO&VF (Szenario) Cannon Companion VO&VF (Waffen, Regeln) Erhöht VO & VF (Körpermodifikation und Gesundheit) Run & Gun ( Gun Heaven 3 ) VO&VF (Hardware) Streetpedia VO&VF (Kontext)
Harlekin (Drehbuch) Erwachen: Neue Magie im Jahr 2057 (Magie) Unternehmensdownload VO&VF (Unternehmen) VO&VF- Schattenhauptstädte (Kontext) Seelen gestohlen (Gestohlene Seelen) VO & VF (Kontext) Kostenlose Seattle VO&VF (Kampagne)
Die Dame des Herzens VO&VF (Drehbuch) Aztlan (Kontext) Unternehmensstrafe (Szenarien) VO&VF- Geisterkartelle (Kontext und Szenarien) Grimoire des ombres (Street Grimoire) VO&VF (Regeln und Kontext)
La Reine Euphoria VO&VF (Drehbuch) Blut im Sitzungssaal (Szenarien) Drachen der Sechsten Welt (Hintergrund) Dawn of the Artefacts VO (Szenarien) Schneller VO&VF ausführen (Regeln und Kontext)
Der Dämon in der Flasche VO&VF (Szenario) Fehlerstadt (Kontext) Amerika der Schatten VO&VF (Hintergrund) Emergence VO & VF (Kontext und Szenarien) Chrome Flesh VO&VF (Regeln und Kontext)
Der neo-anarchistische Leitfaden für Nordamerika VO&VF (Hintergrund) Freistaat Kalifornien (Kontext) Das Jahr des Kometen VO&VF (Hintergrund) Mitten im VO&VF- Rennen (Szenarien) Lockdown VO&VF (Szenarien)
Die VO&VF- Drogendiebe (Szenario) Keltisches Doppelkreuz (Drehbuch) Europa der Schatten VO&VF (Kontext) VO&VF korporative Enklaven (Kontext) Bloody Business VO&VF (Szenarien)
Londoner Quellenbuch (Hintergrund) Handbuch zur Unternehmenssicherheit (Unternehmen) Die Flesh and Chrome VO&VF (Technologie) Großstadtdschungel VO&VF (Kontext) VO&VF- Datenpfade (Regeln und Kontext)
Mercurial VO&VF (Drehbuch) Corporate Shadowfiles (Unternehmen) Die Magie der Sechsten Welt VO&VF (Magie) Die Magie der Schatten VO&VF (Magie) VO&VF Bullets & Bandagen (Regeln und Kontext)
Paranormale Tiere Nordamerikas (Bestiarium) Cyber-Hacker (Kontext) Die VO&VF- Matrix (Matrix) Das VO&VF Runner's Guide (Spielerbuch) The Assassin's Primer VO&VF (Regeln und Kontext)
Rigger Black Book (Fahrzeuge) Cybertechnologie (Kybernetik) Lose Allianzen (Kontext) Kreaturen der Sechsten Welt VO&VF (Bestiarium) Coyotes VO&VF (Hintergrund und Szenario)
Seattle Sourcebook VO&VF (Hintergrund) Dunkler Engel (Skript) Mr. Johnsons kleines schwarzes Buch (Regeln) Seattle 2072 VO&VF (Kontext) Anarchie VO&VF (Regeln)
Shadowbeat (Kontext und Regeln) Denver: Die Stadt der Schatten (Hintergrund) Premier Run VO&VF (Szenario) SOX VA&VF (Kontext und Szenario)
Shadowtech (Technologie) Rotten and Shadows VO&VF (Skript) Rigger 3 (Fahrzeuge) Unverdrahtetes VO&VF (Matrix)
Sprawl-Sites (Regeln) Geteiltes Vermögen (Szenario) Seattle 2060 VO&VF (Kontext) 10 VO- Jackpointer (Kontext)
Schieße auf den VO&VF- Drachen (Szenario) Total Eclipse VO&VF (Szenario) Schatten Asiens (Kontext) Insekten VO&VF

(Kontext und Szenario)

Die universelle Bruderschaft (Drehbuch) Elfenfeuer VO&VF (Drehbuch) Sprawl Survival Guide (Hintergrund) Shadowrun-Missionen VO&VF

(Szenarien)

Nur Frankreich VF (Kontext) Stand der Technik: 2063 (Regeln, Kontext) Harlekin und die Rückkehr von Harlequin VO&VF

(Szenarien)

Deutschland Sourcebook VA&VO (Hintergrund) Stand der Technik: 2064 (Regeln, Kontext) Europa der Schatten VO&VF (Kontext)
Glow City Blues VO&VF (Drehbuch) Survival of the Fittest (Drehbuch) Runners Black Book VO&VF

(Ausrüstung)

Harlekin's Back (Drehbuch) Systemfehler (Kontext) VO&VF digitales Grimoire (Magie)
Imago (Drehbuch) Ziel: Matrix (Kontext) VO- Einstellung

(Medien)

Das VO&VF Grimoire (Magie) Ziel: Ödland (Kontext)
VO&VF Dogs of War (Regeln, Waffen) Vo & VF Awakening Lands (Kontext)
European Metacreatures VO&VF (Bestiarium) Bedrohungen 2 (Kontext)
Nationen von Amerikanern mit VO&VF- Ursprung (Hintergrund) Wake of the Comet (Szenarien)
Einsamer Stern (Kontext)
Missionen (Szenarien)
Mob-Krieg! (Szenarien)
Das verlorene Paradies (Szenario)
Portfolio eines Drachen: Dunkelzahns Geheimnisse (Kontext)
Raubtier und Beute (Szenarien)
Prime Runner (NPCs)
Virtuelle Realitäten 2.0 VO&VF (Matrix)
Renraku Arcology: Herunterfahren (Kontext)
Schatten der Unterwelt (Szenarien)
Super Dienstag! (Szenarien)
Ziel: Schmugglerhafen (Kontext)
Ziel: UCAS (Kontext)
VO&VF Augenzeuge (Skript)
Der Leitfaden für Neo-Anarchisten zum wirklichen Leben (Regeln und Kontext)
Bedrohungen (Kontext)
Tir na nOg VO&VF (Kontext)
Tir Tairngire VO&VF (Kontext)
Underworld Sourcebook (Hintergrund)

französische Version

Ombres Portées ist ein französisches Kollektiv von Spielern des Rollenspiels Shadowrun, das 2005 gegründet wurde , um die offizielle französische Übersetzung der vierten Ausgabe von Shadowrun bereitzustellen, die in . veröffentlicht wurdeMai 2006von Black Book Editions . Das Kollektiv bestand aus: Ghislain „Namergon“ Bonnotte, Jérémie Bouillon, Anthony „Skarn Ka“ Bruno und Thomas Moreau.

Ab der 5. Auflage werden die Bücher direkt von Black Book Éditions übersetzt , die einige der ehemaligen Mitglieder von Ombres Portées in ihre Reihen integriert haben.

Neben der Korrektur vieler Fehler in der amerikanischen Ausgabe enthalten französische Werke oft unveröffentlichte Passagen, um das Original zu verbessern und zu ergänzen. Einige Beilagen sind in den USA sogar ganz neu, wie zum Beispiel SOX, eine Beilage, die in Zusammenarbeit mit dem deutschen Übersetzungsteam verfasst wurde, das ebenfalls sehr aktiv ist.

Andererseits wurden einige Nachträge, sowohl amerikanische als auch deutsche, nie ins Französische übersetzt.

Die Ombres Portées kollektive Reformierung mit neuen Mitgliedern im November 2019 unter dem Namen [./ Https://shadowrun-jdr.fr/ Ombres Portées 2.0.] OP2.0 mit dem gleichen Ziel, zur Förderung der Shadowrun zum Französisch-sprachigen Gemeinschaft.

Shadowrun Vintage

Shadowrun Vintage ist eine Reihe der französischen Ausgabe von Shadowrun 4. Ausgabe, die es sich zur Aufgabe gemacht hatte, in Frankreich bisher unbekannte Ergänzungen zu übersetzen. Diese Werke vereinen mehrere Ergänzungen gleichzeitig zum gleichen Thema und passen die Regeln an die 4. Auflage an.

In dieser Reihe wurden auch einige Romane neu aufgelegt, deren erste französische Ausgabe von Fleuve Noir wegen ihrer Qualität und insbesondere wegen ihrer Schnitte im Vergleich zum Original stark kritisiert wurde, um das Format der Sammlung zu respektieren.

Shadowrun-Erbe

Shadowrun Heritage ist eine Reihe der französischen Ausgabe von Shadowrun, die nur im PDF-Format von Black Book Editions veröffentlicht wird. Dies ist eine Fortsetzung der Vintage-Reihe, die ursprünglich von Ombres Portées initiiert wurde.

Diese Palette umfasst Werke aus alten Ausgaben, die noch nie übersetzt und vom neuen Ombres Portées-Team (OP2.0) angeboten wurden. Shadowrun Legacy bietet Statistiken für Shadowrun 5. Edition, Shadowrun 6. Edition und Anarchy.

Deutsche Version

Da die Spielergemeinschaft von Shadowrun in Deutschland sehr aktiv ist, übersetzt der aktuelle deutsche Verlag Pegasus Spiele  (de) die meisten amerikanischen Werke, verbessert und erweitert sie (wie die französische Version). Er veröffentlicht auch Originalwerke.

Shadowrun-Missionen

Die Shadowrun-Missionen oder Living Countryside sind eine Reihe von Handlungssträngen, die in Staffeln unterteilt sind, wobei sich jede Staffel auf eine Stadt konzentriert. Diese Szenarien sollen auf Conventions oder in Geschäften gespielt werden (sie sind dann kostenlos erhältlich). Sie können auch heruntergeladen werden (kostenpflichtige Version) für diejenigen, die nicht in ein Geschäft oder zu einer Convention gehen können.

Nur Staffel 3 wurde vollständig ins Französische übersetzt.

Derivate

Romane

Ins Französische übersetzte Romane von Fleuve noir
Titel VF Titel VO Autor
Hüte dich vor Drachen ... (Geheimnisse der Macht # 1) Beschäftige dich nie mit einem Drachen Robert N. Charrette  (in)
… Wähle deine Feinde gut aus … (Geheimnisse der Macht Nr. 2) Wähle deine Feinde sorgfältig aus Robert N. Charrette
… Und finde deine Wahrheit! (Geheimnisse der Macht # 3) Finde deine eigene Wahrheit Robert N. Charrette
Neuronales Gitter 2XS Nigel D. Findley  (de)
Metamorphose Wechselbalg Chris Kubasik
Pass auf die Elfen auf! Vertraue niemals einem Elf Robert N. Charrette
Schattenspiel Schattenspiel Nigel findley
Der Nachtbauer Pfand der Nacht Thomas A. Dowd  (in)
Striper: Attentäter! Striper-Attentäter Nyx-Schmied
Straßen voller Blut Straßen des Blutes Carl Sargent und Marc Gascoigne
Der einsame Wolf Einsamer Wolf Nigel findley
Verblassen entfesselt Zu Schwarz verblassen Nyx-Schmied
Nosferatu Nosferatu Carl Sargent und Marc Gascoigne
Höllenfeuer Brennt hell Tom Dowd
Das jagt den Jäger Wer jagt den Jäger Nyx-Schmied
Das Haus der Sonne Haus der Sonne Nigel findley
Endlose Zeit Welten ohne Ende Caroline Spector
Faire Vergütung Nur Entschädigung Robert N. Charrette
Tod eines Präsidenten (Ryan Mercury # 1) Fremde Seelen Jak koke
Herz des Drachen (Ryan Mercury #2) Uhrwerk Asyl Asyl Jak koke
Schwarze Liste (Ryan Mercury # 3) Jenseits des Bleichens Jak koke
Die Schwarze Madonna Schwarze Madonna Carl Sargent und Marc Gascoigne
Der zweite Tod von Jonathan Winger Tote Luft Jak koke
Die Vampirsonne Das Terminus-Experiment Jonathan E. Bond und Jak Koke
Wolf und Rabe Wolf und Rabe Michael A. Stackpole
Das Lächeln des Todes Die ewige Droge Lisa Smedman
Stahlregen Stahlregen Nyx-Schmied
Romane, die nicht ins Französische übersetzt wurden
Titel VO Autor
In die Schatten Sonstiges (Sammlung von Kurzgeschichten)
Jagd auf Festungen Mel Odom
Das Luzifer-Deck Lisa Smedman
Schattenboxer Nikolaus pollotta
Headhunter Mel Odom
Blutsport Lisa Smedman
Technobabel Stephen Kenson
Psychotrope Lisa Smedman
Lauf hart, stirb schnell Mel Odom
Kreuzung Stephen Kenson
Ragnarock Stephen Kenson
Schwänze, die du verlierst Lisa Smedman
Die brennende Zeit Stephen Kenson
Geboren zum Laufen (Kellan Colt # 1) Stephen Kenson
Gifttagebücher (Kellan Colt # 2) Stephen Kenson
Gefallene Engel (Kellan Colt # 3) Stephen Kenson
Tropfen der Korruption Jason M. Hardy
Nachbeben Jean Rabe und John Helfers
Eine Handvoll Daten Stephen dedman
Aus der Straße

From the Street ist die zweimonatliche Original-Dramaserie der Autoren von Shadowrun.

Nachtflug von Jon Szeto. Den Mann abbauen von Jason Hardy. Party des toten Mannes von Jon Szeto. Wende von R. King-Nitschke. Straßengeschichten

Street Tales hat weniger wichtige Geschichten. Die Reihe stellt Belletristik für Universumsbücher, Kataloge und Kopien zusammen, die in Konventionen verteilt werden.

Menschen und magische Zyklen von Tom Dowd und/oder Jordan Weisman. Rex tremendae von Tom Dowd. Dunkelzahn Der Massenmedien-Drache von Tom Dowd. Ursprünglich veröffentlicht im Dragon Magazine # 199. Die Duellanten von Diane Piron-Gelman und Robert Cruz, basierend auf einer Geschichte von Jonathan Szeto. Unwahrscheinliche Mission von Diane Piron-Gelman und Robert Cruz, basierend auf einer Geschichte von Jonathan Szeto. Eine Nacht im Leben von Diane Piron-Gelman und Robert Cruz, basierend auf einer Geschichte von Jonathan Szeto.

Miniaturen Spiele

Figuren und Modelle

Ral Partha  (in) verkauft Shadowrun-Figuren im Maßstab von 25  mm für das Rollenspiel.

Brettspiele

Sammelkartenspiel Kartenspiele
  • Shadowrun: Crossfire ( 2014 ), herausgegeben von Catalyst Game Labs  (en) und ins Französische von Black Book Éditions übersetzt .
  • Begegnungen: Shadowrun ( 2016 ), herausgegeben von Catalyst Game Labs  (en) .
  • Shadowrun: ZeroDay ( 2017 ), herausgegeben von Catalyst Game Labs  (en) .
Brettspiel
  • Shadowrun Sprawl Ops ( 2019 ), herausgegeben von Catalyst Game Labs  (en) .

Videospiele

Mehrere Videospiele wurden vom Universum von Shadowrun inspiriert. Jeder hat das Thema auf unterschiedlichen Ebenen respektiert.

Erddämmerung

Earthdawn ist ein mittelalterliches Fantasy-Rollenspiel, das in der fernen Vergangenheit der Welt von Shadowrun spielt. So finden wir in diesem Spiel bestimmte Charaktere aus der Welt von Shadowrun (hauptsächlich Elfen und Drachen) sowie bestimmte andere Elemente, die gelegentlich in Shadowrun-Ergänzungen enthalten sind.

Die beiden Lizenzen wurden inzwischen getrennt, und so ist Earthdawn nicht mehr offiziell Shadowruns Vergangenheit im Canon-Universum, obwohl viele Fans dies weiterhin so halten.

Filme

Obwohl der Netflix-Film Bright nicht offiziell mit dem Franchise verbunden ist, greift er stark auf das Universum von Shadowrun zurück.

Ein Werbeclip mit dem Titel A Night's Work wurde 1990 von der FASA in Auftrag gegeben .

Siehe auch

Literaturverzeichnis

Zum Thema passende Artikel

Externe Links

Hinweise und Referenzen

  1. "  Shadowrun Retro-Gaming  " , auf retrogaming-universe.com ,23. September 2019(Zugriff am 31. Oktober 2020 )
  2. Das Jahr des Schattenlaufs
  3. (in) "  Shadowrun: Sprawl Gangers  " auf BGG
  4. Shadowrun kehrt zurück
  5. Shadowrun Online
  6. (in) Randall, "  Shadowrun: Anarchy Development  " im Catalyst Game Lab ,13. Mai 2016(Zugriff am 27. Juni 2016 )
  7. Shadowrun: Sixth World, eine brandneue Ausgabe von Cyberpunk Fantasy
  8. „  Shadowrun 6-Präsentation – The range  “ , auf Shadowrun Jdr (Zugriff am 7. September 2020 )
  9. (in) "  Shadowrun - Game Info  " auf index.rpg.net (Zugriff am 31. Mai 2013 )
  10. "  Schatten  " , auf Internet Archive Wayback Machine ,22. August 2006
  11. Black Book Editions, "  [SHADOWRUN] Heritage: die legendäre Beilage zu den Bedrohungen zum Verkauf als PDF  " , auf www.black-book-editions.fr ,8. April 2021(Zugriff am 29. Juni 2021 )
  12. Ombres Portées, "  SHADOWRUN Héritage: Veröffentlichung des Threats Supplement  " , auf https://shadowrun-jdr.fr ,8. April 2021(Zugriff am 29. Juni 2021 )
  13. Shadows 2.0, "  Neuer Stapel von SR6-Ergänzungen  " , auf shadowrun-jdr.fr ,26. Juni 2021(Zugriff am 29. Juni 2021 )
  14. Thomas Moreau, "  Menschen und Zyklen der Magie  " , auf Shadowrun-jdr.fr ,24. April 2005
  15. (in) "  Shadowrun: DMZ Downtown Militarized Zone  " auf BGG
  16. (in) "  Shadowrun Duels  " , auf BGG
  17. (in) "  Shadowrun: Das Sammelkartenspiel  " auf BGG
  18. (in) "  Shadowrun: Crossfire  " auf BGG
  19. (in) „  Begegnungen: Shadowrun  “ auf BGG
  20. (in) "  Shadowrun: Zero Day  " auf BGG
  21. (in) "  Shadowrun: Sprawl Ops  " auf BGG
  22. (in) "  A Night's Work  " auf Youtube ,1990