Rogue-Erbe

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Entwickler Kellertür Spiele
Editor Kellertür Spiele
Veröffentlichungsdatum

Windows: 27. Juni 2013 OS X, Linux: 16. Oktober 2013

PS3, PS4, Vita: 29. Juli 2014
Nett Plattformen , Rogue-like
Spielmodus Ein Spieler
Plattform Microsoft Windows , OS X , Linux , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita
Sprache Englisch
Auswertung ESRB  : E10 + ?
PEGI  : 12 ?
Webseite roguelegacy.com

Rogue Vermächtnis ist einIndieSpielvonPlattformen, Typroguelikeentwickelt vonCellar Door Spielenund aufWindows,Mac,Linux,PlayStation 3,PlayStation 4undVita. Das Spiel bietet dem Spieler die Möglichkeit, einenzufällig generiertenDungeonvoller Kreaturenzu erkunden, um vierBossezu finden und zubesiegen.

Das Spiel erscheint am 27. Juni 2013auf Windows und kann auf verschiedenen Spieleplattformen wie Steam oder OnLive erworben werden . Es amortisiert sich in weniger als einer Stunde, und 100.000 Exemplare werden in der ersten Woche verkauft. Rogue Legacy wird auch auf Macintosh und Linux veröffentlicht16. Oktober 2013.

Die Versionen für PlayStation 3, PlayStation 4 und Vita, angekündigt am 20. August 2013, Hol es raus 29. Juli 2014mit neuen konsolenspezifischen Funktionen, wie der Verwendung des Touchscreens für die Vita, des Touchpads und der Lichtleiste des DualShock 4 für die PlayStation 4.

Spielsystem

Rogue Vermächtnis ist ein Spiel Plattform in 2D Typ roguelike mit Elementen RPG , das ein Spielsystem hat auf der Grundlage der Exploration und Handeln. Es bietet Grafiken aus Sprites , die an die Spiele MegaDrive und Super Nintendo erinnern.

Das Ziel des Spiels ist es, einen zufällig generierten Dungeon zu erkunden , um sich vier Bossen zu stellen, die sich jeweils in einer anderen Umgebung befinden: der Wald ganz rechts auf der Karte, die düsteren Keller am unteren Rand der Karte. , der Dungeon befindet sich oben auf der Karte und schließlich die Burg, die den Einstiegspunkt in das Spiel darstellt.Wenn die vier Bosse besiegt sind, kann der Spieler einen Turm betreten, der zum letzten Boss führt. Charaktere haben standardmäßig die Fähigkeit zu springen und zu schlitzen und haben auch eine sekundäre Fähigkeit, wie einen magischen Angriff, der Mana verbraucht . Jedes Mal, wenn der Held stirbt, kann einer seiner Erben übernehmen. Der Spieler kann zwischen drei Erben wählen, die jeweils ihre Stärken und Schwächen haben.

Entwicklung

Das Spiel wurde von Cellar Door Games entwickelt, einem Entwicklungsstudio mit Sitz in Toronto , das aus den beiden Brüdern Kenny und Teddy Lee besteht. Rogue Legacy war ihr erstes großes Projekt; sie hatten nur ein paar Flash-Spiele auf ihrem Konto . Ihre ursprüngliche Inspiration kam von Demon's Souls und Dark Souls , deren Mechaniken sie an das zweidimensionale Gameplay anpassen wollten. Die Idee, die Burg prozedural zu generieren, wurde von Spielen wie Spelunky und The Binding of Isaac übernommen, mit dem Wunsch, ein Spiel zu schaffen, das weniger strafend und zugänglicher ist als letzteres; Deshalb haben sie die Möglichkeit implementiert, die Fähigkeiten des Charakters im Laufe der Spiele zu verbessern.

Das Spiel kostete das Team rund 15.000 US- Dollar,  die aus eigenen Mitteln kamen; Es dauerte nur eine Stunde, um diesen Betrag zurückzubekommen, als das Spiel in den Verkauf ging. In der ersten Woche wurden über 100.000 Exemplare verkauft. Laut Kenny werden die Einnahmen aus dem Spiel es ihnen ermöglichen, sich in Zukunft auf größere Projekte zu konzentrieren.

Zuhause

Übersicht der erhaltenen Noten Zwischenablage
Medien Hinweis
Kante ( Großbritannien ) 8/10
Digitale Presse
Medien Hinweis
Gamekult ( FR ) 7/10
GameSpot ( USA ) 8,5 / 10
IGN ( USA ) 9/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 16/20
Notizaggregatoren
Medien Hinweis
Metakritisch 85/100

Metacritic gibt dem Spiel eine „allgemein positive“ Bewertung von 85/100 basierend auf 43 Rezensionen. GameRankings gibt ihm eine Punktzahl von 84 basierend auf 25 Bewertungen.

Mitchell Saltzman, Reporter von GameFront, beschreibt das Spiel als "unglaublich schwierig für unvorbereitete Leute" und sagt, "die Schwierigkeit kann für diejenigen lähmend sein, die leicht frustriert sind" .

Externer Link

Hinweise und Referenzen

  1. „  ESRB info  “ (Zugriff am 6. Mai 2017 )
  2. „  PEGI-Info  “ (Zugriff am 6. Mai 2017 ) .
  3. (in) "  Rogue Legacy ist jetzt raus!!!  » , Auf www.kellerdoorgames.com ,27. Juni 2013(Zugriff am 12. April 2014 ) .
  4. (in) Hamza Aziz, "  Rogue Legacy est devenu profitabel Innerhalb der ersten Stunde im Verkauf  " auf destructoid.com ,17. März 2014(Zugriff am 12. April 2014 )
  5. (in) "  Rogue Legacy jetzt für Mac & Linux verfügbar  " auf Kellerdoorgames.com ,16. Oktober 2013(Zugriff am 12. April 2014 )
  6. (in) Dave Tach, "  Rogue Legacy ging 2014 zu PS4 und PS Vita, zusammen mit anderen exklusiven  " auf Polygon" .20. August 2013(Zugriff am 12. April 2014 )
  7. (in) "  Rogue Legacy für PlayStation ist verfügbar !!!  » , Auf Kellerdoorgames.com ,28. Juli 2014(Zugriff auf 1 st August 2014 )
  8. Raiden Robin, „  Rogue Legacy – Test  “, auf millenium.org ,18. Juli 2013(Zugriff am 12. April 2014 ) .
  9. (in) Patrick Hancock, "  Rezension: Rogue Legacy  " auf Destructoid ,27. Juni 2013(Zugriff am 24. April 2014 ) .
  10. (in) "  The Making of Rogue Vermächtnis  " auf Eurogamer (Zugriffs 1 st Dezember 2014 ) .
  11. (in) „  Video: Die Entwicklung des Schurkenvermächtnisses mit kleinem Budget  “ auf Gamasutra (Zugriff am 30. November 2014 ) .
  12. (in) "  Rogue Vermächtnis  " auf Metacritic (Zugriffs 1 st Dezember 2014 ) .
  13. (in) „  Test Rogue Legacy  “ auf Gamekult (Zugriff am 30. November 2014 ) .
  14. (in) „  Rogue Legacy Review  “ auf GameSpot (Zugriff am 30. November 2014 ) .
  15. "  Rogue Legacy - Bewertung  " auf IGN (Zugriff auf 1 st Dezember 2014 ) .
  16. (in) „  Test Rogue Legacy  “ auf Jeuxvideo.com (Zugriff am 26. November 2014 ) .