Phantomdoktrin

Phantomdoktrin
Entwickler CreativeForge-Spiele
Editor Good Shepherd Entertainment
Komponist

Marcin Przybyłowicz

Jan Sanejko
Veröffentlichungsdatum Windows, PlayStation 4
14. August 2018
Xbox eins
24. August 2018
Nett Rundenbasierte Strategie
Spielmodus Einzel- und Mehrspielermodus
Plattform Computers): Windows Konsole (n): PlayStation 4 , Xbox One
Motor Unwirkliche Engine 4
Webseite www.creativeforge.pl/pdgame

Phantom - Doktrin ist ein wiederum basierte Strategie - Videospiel entwickelt von CreativeForge Games und veröffentlicht von Good Shepherd Entertainment , in veröffentlicht 2018 auf Windows - , PlayStation 4 und Xbox One , dann im Jahr 2020 auf Nintendo - Switch .

Zusammenfassung

In 1983 , mit dem Kalten Krieg in vollem Gang , eine geheime Organisation , die Cabal genannt wurde gebildet , um die Pläne von einer geheimen Organisation Die Verschwörung genannt zu vereiteln. Die Mitglieder, die sich aus den besten Elementen der Geheimdienste verschiedener Länder und nichtstaatlicher Organisationen zusammensetzen, müssen viele gefährliche Missionen durchführen.

Spielsystem

Der Spieler steht an der Spitze einer geheimen Organisation namens The Cabal und ist für die Organisation der Zelle und die Steuerung der Aktionen vor Ort verantwortlich. Zunächst muss er den Geheimdienst auswählen, mit dem er hinter den Kulissen zusammenarbeiten wird : die amerikanische CIA , den sowjetischen KGB oder den israelischen Mossad . Letzterer wird freigeschaltet, wenn der Spieler das Spiel zum ersten Mal beendet.

In Bezug auf das Management muss der Spieler die Finanzierung seiner Organisation sicherstellen, seine Agenten an die verschiedenen Brennpunkte auf der ganzen Welt schicken, an denen eine feindliche Aktivität entdeckt wurde, damit die Entwicklungszelle funktioniert, um neue Ausrüstung oder Dienste zu erhalten. (Gehirnwäsche, Falschgeld verdienen, Aufklärungsmissionen verbessern ...), Ausbildung seiner Agenten ... Der Spieler hat auch die Möglichkeit, neue Agenten entsprechend seinen verschiedenen Missionen zu rekrutieren. Jeder Agent hat einen bestimmten Hintergrund und eine bestimmte Ausbildung (Geheimdienste, Streitkräfte, Mafia , Gladio- Netzwerk , unabhängig usw.) und spezifische Fähigkeiten.

Die Phantomdoktrin arbeitet rundenbasiert. Das heißt, der Spieler und sein Gegner spielen nacheinander und jede Aktion (Bewegung, Schießen ...) kostet eine bestimmte Anzahl von Punkten. Die Runde endet, wenn der Spieler oder der Gegner seine Punktequote aufgebraucht hat. Die Anzahl der verfügbaren Punkte variiert von Agent zu Agent je nach Schwierigkeitsgrad und kann durch Training erhöht werden.

Der Spieler muss auch darauf achten, dass seine Basis nicht vom Feind entdeckt wird. In regelmäßigen Abständen führen feindliche Agenten Aktionen aus, die sie zum Hauptquartier der Kabalen führen: Wenn die Basis entdeckt wird, muss der Spieler ein neues Versteck finden. Er hat jedoch die Möglichkeit, Maßnahmen zu ergreifen, um den feindlichen Ermittlungen entgegenzuwirken.

Verweise

Die Phantomdoktrin bezieht sich auf viele reale Ereignisse oder Organisationen seit dem Ende des Kalten Krieges.

Zuhause

Als es veröffentlicht wurde, erhielt Phantom Doctrine einen insgesamt negativen Empfang. Zahlreiche Tests unterstreichen die hervorragende Atmosphäre und den historischen Kontext, der für die Handlung des Spiels ausgewählt wurde, weisen jedoch auch auf mehrere Fehler hin. Am ärgerlichsten sind diejenigen, die sich auf Fehler bei der Berücksichtigung der Sichtlinie beziehen, völlig phantasievoll: Feinde, die durch Wände oder sogar von einem Stockwerk zum anderen schießen ...

Anmerkungen und Referenzen

  1. "  Phantom Doctrine, The Spy Who Shit  " , unter www.gamekult.com , 2018-08-17cest17: 36: 00 + 0200 (abgerufen am 22. Juni 2020 )
  2. Izual, Test: Phantom Doctrine - Der Spion, der scheisst , September 2018, PC Duck Nr. 386, p. 22-23.
  3. Silent_Jay, Test des Spiels Phantom Doctrine , 14. August 2018, Jeuxvideo.com .