NBA 2K16

NBA 2K16 NBA 2K16 Logo.jpg
Entwickler Visuelle Konzepte
Editor 2K Sport
Veröffentlichungsdatum 29. September 2015
Nett Sport
Spielmodus Multiplayer , Einzelspieler
Plattform PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , PC , iOS , Android
Auswertung PEGI  : 3 ?

NBA 2K16 ist ein Videospiel von Basketball, das von Visual Concepts entwickelt und von 2K Sports veröffentlicht wurde29. September 2015auf PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One sowie auf dem PC .

Das Spiel hat eine Storyline, die von Spike Lee nicht veröffentlicht und geschrieben wurde .

Spielsystem

NBA 2K16 ist ein Basketball-Simulations-Videospiel, das auf der National Basketball Association basiert. Wie in früheren Spielen der Serie simuliert NBA 2K16 das NBA-Erlebnis. Spieler spielen NBA-Spiele mit einem echten oder benutzerdefinierten Team und können viele Aspekte wie Kamerawinkel, Spielerpräsentation, Geräuschpegel und Realismus anpassen. Wie andere NBA 2K- Spiele wird NBA 2K16 so realistisch wie die NBA vermarktet, mit allem, was in NBA-Spielen enthalten ist, wie Kommentaren, Shows vor dem Spiel, Halbzeitshows, Shows nach dem Spiel, Wiederholungen, Interviews, Massen und tatsächlichen Spielerbewegungen viele andere Dinge. Die Shows vor, zur Halbzeit und nach dem Spiel werden von Ernie Johnson mit Experten von Shaquille O'Neal und Kenny Smith moderiert. Währenddessen wird der Kommentar im Spiel von Kevin Harlan mit Clark Kellogg und Greg Anthony gespielt, während Doris Burke die sekundäre Reporterin ist. Das Spiel bietet verschiedene Online- und Offline-Spielmodi, in denen Spieler alleine gegen die CPU oder gegen andere Spieler online spielen können.

NBA 2K16 wurde wie frühere Spiele der Serie als „besser“ als sein Vorgänger angepriesen, da viele Funktionen hinzugefügt und verbessert wurden. Tätowierungen sind eine dieser Verbesserungen. Beim Erstellen eines Spielers gibt es über 1500 verschiedene Designs, während frühere Spiele nur ein paar Dutzend einzelne Tattoos hatten. Weitere Verbesserungen sind die Grafik, die Anpassung der Spieler (Frisuren, Zubehör usw.), mehrere Spielmodi (insbesondere MyCareer, das als Kernfunktion vermarktet wird) und das allgemeine Gameplay. Es gibt auch viele kosmetische Verbesserungen, wie neue Animationen und neu gestaltete Menüs. Zu den neuen Animationen gehören Mundschutz und Fotobomben.

Neben aktuellen realen Teams wie den Oklahoma City Thunder und Brooklyn Nets sowie klassischen Teams (erstmals in NBA 2K11 eingeführt ), die zuvor vorgestellt wurden, wie den 1985 Boston Celtics 1986 und 1995-1986. 96 Chicago Bulls, 12 neue klassische Teams werden in NBA 2K16 vorgestellt . Die Toronto Raptors 1999-2000 mit Vince Carter und Tracy McGrady und die Los Angeles Lakers 2000-2001 mit Shaquille O'Neal und Kobe Bryant. Die Mavericks 2002-2003, bestehend aus Steve Nash und Dirk Nowitzki, und die Boston Celtics 2007-2008, bestehend aus Paul Pierce, Kevin Garnett und Ray Allen, gehören zu den neuen Klassikern. Die EuroLeague-Teams, die erstmals in NBA 2K14 vorgestellt wurden , kehren zum dritten Mal zurück. Olympiacos Piräus, Panathinaikos Athen, Maccabi Tel Aviv und Real Madrid gehören zu den 25 Teams der Euroleague, Alba Berlin und CSKA Moskau.

NBA 2K16 bietet zum vierten Mal in der Serie erneut den MyTeam-Modus. Der MyTeam-Modus wurde in NBA 2K13 eingeführt und basiert auf der Idee, das ultimative Basketballteam aufzubauen und eine virtuelle Sammelkartensammlung zu verwalten. Die Spieler bilden ihr eigenes Team, indem sie Spieler, aktuelle und frühere Spieler, Trikots, Trainer, Feldspieler und andere Gegenstände im Zusammenhang mit Basketball auswählen und mit ihrem Team in Turnierwettbewerben gegen Mannschaften anderer Spieler spielen. Spieler sammeln Karten, mit denen Spieler, Spielbücher und andere Gegenstände freigeschaltet werden, die in ihrem Kader verwendet oder verkauft werden können. Spieler kaufen Kartenspiele mit virtueller Währung (VC), die dem Spieler zufällige Gegenstände geben. Die Karten haben verschiedene Stufen, die anzeigen, wie gut die Karte ist. Ein Spieler erhält normalerweise Bronzekarten, wenn er billigere Kartenpakete kauft. Wenn der Spieler jedoch teure Pakete kauft, sind die Chancen höher, Goldkarten zu erhalten. Es gibt auch seltene Karten wie Amethyst- und Diamantkarten, die seltener und besser sind als andere Karten. Das Niveau einer Karte ist nicht immer der wichtigste Faktor, da die Fähigkeiten des echten Spielers und seine Rangfolge, die sein Leistungsniveau anzeigen, meistens wichtiger sind. Spieler können ihr Team im Handumdrehen frei anpassen. Spieler können jederzeit Trainer, Spieler, Trikots und alles andere wechseln. Die Anpassungsaspekte wurden als Hauptverbesserungen des Modus vorgestellt.

Zusätzlich zur Anpassung des MyTeam-Teams können Spieler im 2K Pro-Am-Spielmodus ihr eigenes neues Team erstellen und Fünf-gegen-Fünf-Spiele gegen andere Spieler und ihre Teams online spielen. Ähnlich wie im Crew-Modus in früheren Spielen passen die Spieler Teamlogos, Farbschemata, Spielfeldmuster, Trikotstile und einige andere Aspekte im Zusammenhang mit Basketball an. Spieler können eine Vielzahl von Designs und Themen erstellen. Der Spieler hat beispielsweise die Möglichkeit, die Logos ehemaliger NBA-Teams wie der Seattle SuperSonics oder ein Team mit Logos zu erstellen, die aus einzelnen Spielern bestehen. Im Gegensatz zu anderen Spielmodi bestehen Pro-Am-Teams ausschließlich aus MyPlayern. Spieler können auch 5 gegen 5 mit anderen Spielern spielen, die Teil regulärer Teams sind. Normale Online-Spiele werden in einem Modus namens Jetzt spielen gespielt. In "Jetzt spielen" steigt der Spieler auf, wenn er Spiele gewinnt und sich online durch die Ränge bewegt.

Der MyCareer-Modus kehrt auch in NBA 2K16 zurück  . MyCareer ist eine auf Geschichten basierende Kampagne, die erstmals in NBA 2K10 veröffentlicht wurde . Die Geschichte heißt Livin 'Da Dream und konzentriert sich auf eine vielversprechende Aussicht auf Basketball. Die Geschichte beginnt mit dem Spieler in der High School, aber der Spieler betritt schließlich das College und dann die NBA. Spieler erstellen ihren Basketballspieler, indem sie grundlegende Informationen wie Größe, Gewicht, Position, Hintergrundinformationen und Namen angeben. (Obwohl der Spieler einen Namen und Hintergrunddetails auswählen kann, wird der Charakter hauptsächlich als "Frequenzvibrationen" bezeichnet und hat eine afroamerikanische Familie. Einige andere Charakterdetails sind nicht anpassbar, wie z. B. die Persönlichkeit und der Geburtsort des Spielers. Der Charakter ist ursprünglich aus Harlem, New York, und hat eine unterprivilegierte Erziehung.) Spieler verfolgen die Geschichte eines Basketballspielers, während sie ihre Fähigkeiten verbessern, mit dem ultimativen Ziel, einer der besten Basketballspieler aller Zeiten zu werden. Der Modus bietet eine filmischere Darstellung als frühere Spiele mit mehr Zwischensequenzen und Handlungssträngen. Der Spielercharakter betritt die NBA über den Entwurf, jedoch nicht bevor er für das College seiner Wahl spielt. Der Spielercharakter macht schnell auf seine Aktionen auf und neben dem Platz aufmerksam, während er seinen Weg zum Ruhm fortsetzt. Spieler spielen Basketballspiele in der NBA, interagieren mit anderen Spielern, die zu Freundschaften oder Rivalitäten führen können, Trainern, Medienmitgliedern und Fans, verhandeln Verträge, treten beim Sponsoring von Verträgen auf, üben ihre Spielerfähigkeiten und personalisieren das physische Erscheinungsbild seines Spielers. Das zentrale Zentrum des Spielers ist eine Übungsarena namens MyCourt. Zusätzlich zur Verbesserung des Spielers und des Übens (usw.) kann der Spieler sein Spielfeld anpassen und andere Spieler auf ihr Spielfeld einladen, um unter anderem am Sammeln von Spielen teilzunehmen. Der Spieler kann auch seinen MyPlayer zu MyPark bringen und Straßenbasketballspiele gegen andere Spieler und seinen MyPlayer spielen. Zurück von NBA 2K15 können Spieler ihr eigenes Gesicht im Spiel scannen.

Der MyGM-Modus kehrt ebenfalls zurück. Anstatt nur mit Teams zu spielen, personalisieren die Spieler alle Aspekte eines Teams, da sie im Wesentlichen der Leiter der Organisation sind. Spieler unterzeichnen neue Spieler, schließen vollständige Trades ab, verhandeln Verträge mit Spielern oder Trainern, passen Preise an, fügen Funktionen zur Arena hinzu, bieten bessere Einrichtungen für Spieler, haben ein gutes Verhältnis zum Besitzer der Arena. 'Team, Spieler, Mitglieder der Arena Medien und Fans. ein Gewinn, und führen Sie das Team zu den NBA-Meisterschaften. Vor der Veröffentlichung des Spiels wurde der MyGM-Modus Berichten zufolge drastisch verbessert, und es wurden viele neue Funktionen hinzugefügt. Zum Beispiel können Spieler ihr Team in eine andere nordamerikanische Stadt verlegen, eine Premiere für ein NBA 2K- Spiel . Weitere Ergänzungen sind ein neu gestalteter Entwurf von Layouts, mehr Aktivitäten außerhalb der Saison, die Möglichkeit, Arenen und Trikots anzupassen, Spieler, die mehrere Verletzungen gleichzeitig haben können, Trades mit drei Teams und ein Minispiel als Spieler während der Simulation von Spielen, um es Interaktivität während der Simulationen zu geben.

Der MyLeague-Modus wird als "Sandbox" -Version von MyGM in Rechnung gestellt und ähnelt eher dem Assoziationsmodus aus früheren Spielen. MyLeague bietet die meisten Funktionen von MyGM, da der Spieler eine NBA-Organisation kontrolliert, Aspekte des Basketballs anpasst und Geld verdient. MyLeague bietet jedoch mehr Online-Multiplayer-Komponenten, während MyGM nur einem Spieler zugänglich ist und Anpassungsoptionen bietet, die MyTeam ähneln. MyLeague bietet mehr Anpassungsoptionen als MyGM und entfernt einige "Regeln", um dem Spieler mehr Flexibilität zu ermöglichen. Zum Beispiel kann der Spieler sein Team und seine Spieler frei bewegen, die Ästhetik seines Teams ändern und Upgrades ohne Einschränkungen kaufen. Der Spieler kann einer MyLeague-Vereinigung beitreten, die aus 30 benutzergesteuerten Teams anstelle von einem und 29 prozessorgesteuerten Teams besteht .

Entwicklung

Regisseur Spike Lee war an der Entwicklung des Spiels beteiligt. Lee ist der Regisseur, Autor und Co-Produzent von NBA 2K16 'im MyCareer-Modus. Ein "Spike Lee Joint", sagte Lee über die Arbeit an dem Spiel. "Wir folgen einem Kind durch die Prüfungen und Schwierigkeiten, ein großartiger High-School-Spieler zu sein, und durch die Entscheidungen, die es treffen muss." Lee sagte auch, dass die Erfahrung in der Entwicklung von Videospielen "einzigartig" sei und er glaube, er könne "die Grenzen des innovativen Geschichtenerzählens erweitern". Ryan Peters, Sprecher von 2K, sagte: "Wir haben gerade zu Spike gesagt: 'Sie verwandeln die Erzählung und wir werden sie in digitale Polygone verwandeln.' Und das tat er und brachte einen Protagonisten und Antagonisten dazu. Geschichte." . Auf dem Cover steht "Be The Story" und es sind Bilder der Athleten auf dem Cover zu Beginn ihrer jeweiligen Karriere zu sehen, die beide den MyCareer-Modus des Spiels hervorheben.

Um das Spiel realistischer zu gestalten, haben viele echte Spieler ihren gesamten Körper und nicht das Gesicht digitalisiert, wie in früheren NBA 2K-Spielen . Der Full Body Sweep ist eine Premiere für die NBA 2K- Serie und ermöglicht es dem gesamten Körper eines bestimmten Spielers, sich von jedem anderen Körper zu unterscheiden. In früheren NBA 2K-Spielen war das Gesicht eines Spielers einzigartig, während sein Körper generisch und vordefiniert war. Der Ganzkörper-Scan verbessert auch die Details von Spieler-Tattoos, was bereits in früheren NBA 2K-Spielen kritisiert wurde . Cheerleader, Trainer und Fans wurden ebenfalls digitalisiert. Cheerleader, Trainer und Crowd-Designs wurden in früheren Spielen ebenfalls kritisiert.

DJ Premier, DJ Mustard und DJ Khaled kuratierten den Soundtrack von NBA 2K16 . Der Soundtrack enthält 50 verschiedene Songs, mehr als jedes andere NBA 2K- Spiel . Der Soundtrack enthält sechs Wiedergabelisten: eine, die von jedem der Kuratoren zusammengestellt wurde, eine, die Songs enthält, die nicht unbedingt auf Englisch sind, eine andere, die Songs aus früheren NBA 2K-Spielen enthält, und eine Master-Playlist, die alle Songs enthält. Die meisten Songs sind für das Spiel lizenziert, aber einige wurden exklusiv für den Soundtrack erstellt. Spieler können eine Wiedergabeliste auswählen oder eine eigene erstellen.

Während der Sendungen des NBA-Finales 2015 wurden die ersten Trailer für das Spiel gezeigt. Die Trailer heißen "Story is Everything" und zeigen, wie Lee den MyCareer-Modus des Spiels diskutiert und hervorhebt. NBA 2K16 wurde auf der Electronic Entertainment Expo 2015 uraufgeführt. Die gleichen Trailer wurden gezeigt. Auf der Gamescom 2015 wurden erweiterte Spielfunktionen gezeigt. Viele Aspekte des Spiels wurden vorgestellt, darunter die Modi MyTeam, MyGm und MyCareer sowie einige Online-Funktionen.

Die ersten offiziellen Gameplay-Screenshots wurden in veröffentlicht August 2015. Ein zweiter offizieller Trailer mit dem Titel "Beyond the Shadows" wurde am veröffentlicht10. August 2015;; Spike Lee erzählt von Stephen Currys Basketballkarriere und bietet einige Gameplay-Aufnahmen. Ein weiterer Trailer mit dem Titel "James Harden: Believe" wurde am veröffentlicht13. August 2015. Ähnlich wie der Curry-Trailer zu "Beyond the Shadows" wird "James Harden: Believe" erneut von Spike Lee erzählt, konzentriert sich jedoch auf James Hardens Basketballkarriere. Ein Trailer zu Anthony Davis 'Basketballkarriere wurde am veröffentlicht20. August 2015. Der Trailer trägt den Titel "Rise" und wird erneut von Spike Lee kommentiert.

Ein erweiterter Game-Trailer wurde am veröffentlicht 24. August 2015. Es bietet mehr als zwei Minuten Spielzeit und neckt die Anwesenheit von College-Basketballteams. Ein weiterer Gameplay-Trailer mit dem Titel "Living World" wurde am veröffentlicht2. September 2015;; Einige Entwickler des Spiels diskutieren über das verbesserte Layout. Ein Trailer mit dem Titel "Livin 'Da Dream" wurde am veröffentlicht14. September 2015. Es zeigt detailliert den MyCareer-Modus. Ein Werbetrailer mit dem Titel "Be Yourself" wurde am veröffentlicht22. September 2015. Es wurden auch mehrere andere Trailer veröffentlicht, darunter „The Whole Story“, ein MyCareer-Trailer.

Die NBA 2K16 Launch Party fand am statt22. September 2015. Sie begrüßte Fans und Medienvertreter - zusammen mit den drei Haupt-Cover-Athleten Spike Lee, Shaquille O'Neal, Ernie Johnson, einigen Spieleentwicklern und anderen - zum Spielen. Spiele und führe Interviews.

Ausgang

NBA 2K16 wurde weltweit am veröffentlicht29. September 2015für die Videospielplattformen PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One und Microsoft Windows. Eine mobile Version für Android und iOS wurde ebenfalls am veröffentlicht14. Oktober 2015. Wenn Spieler das Spiel vorbestellt haben, haben sie es am erhalten25. September 2015, vier Tage früher als diejenigen, die nicht vorbestellen wollten. Spieler haben auch mehrere Boni im Spiel für die Vorbestellung des Spiels erhalten. Wenn Spieler die Sonderedition des Spiels kaufen, erhalten sie die Michael Jordancoperture, mehrere physische Gegenstände wie ein Poster und viele Boni im Spiel.

Ein Begleiter App für iOS und Android - Geräte wurde neben gestartet NBA 2K16 auf1 st Oktober 2015. Die Begleit-App mit dem Titel MyNBA2K16 wurde von Cat Daddy Games entwickelt und ermöglicht es dem Spieler, verschiedene Aspekte zu verwalten und an verschiedenen Spielen teilzunehmen, die alle mit dem Hauptspiel zusammenhängen. Der Spieler kann unter anderem einen Lebenslauf für die Verwendung im Hauptspiel verdienen, Zubehör und andere Gegenstände für die Verwendung im Hauptspiel kaufen, mehrere Statistiken anzeigen, sein MyTeam verwalten, mit anderen Spielern interagieren und seinen MyPlayer verwalten. Der Athlet auf dem Cover der zugehörigen App ist Paul George von den Indiana Pacers.

Wenn Spieler die Consumer-Version des Hauptspiels kaufen, erhalten sie eine von drei verschiedenen Cover-Abbildungen. Nach dem Zufallsprinzip erhalten die Spieler Berichterstattung über Anthony Davis von den New Orleans Pelicans, Stephen Curry von den Golden State Warriors oder James Harden von den Houston Rockets. Ein faltbarer Einsatz mit den anderen Athleten in der Decke ist ebenfalls enthalten, sodass der Spieler die beste Decke auswählen kann. Wenn Spieler die Sonderausgabe des Spiels kaufen, erhalten sie das Cover von Michael Jordan. Kopien der NBA 2K16 in Frankreich zeigen Tony Parker von den San Antonio Spurs als Single-Cover-Athlet, während Kopien des Deutschen Dennis Schröder von den Atlanta Hawks und die spanische Version Marc Gasol von Memphis Grizzlies und Pau Gasol von Chicago Bulls zeigen. Dies ist das erste Mal seit NBA 2K12, dass viele Cover eines NBA 2K- Spiels verfügbar waren, als die Hall of Fame-Spieler Magic Johnson, Michael Jordan und Larry Bird als einer der drei Cover-Athleten verfügbar waren.

Soundtrack

DJ Premier Playlist

DJ Khaled Playlist

DJ Mustard Playlist

2K Classics Mixtape

Auf der ganzen Welt

Rezeption

Zuhause
Gesamtscore
Aggregator Tor
Metakritisch (PS4) 87/100

(XOne) 86/100

Überprüfen Sie die Ergebnisse
Veröffentlichung Tor
EGM 9,0 / 10
Game Informer 9/10
Spielrevolution
GameSpot 8/10
GamesRadar +
GameTrailer 8,5 / 10
IGN 9,0 / 10
Hardcore-Spieler 3,5 / 5

NBA 2K16 erhielt "allgemein günstige" Bewertungen von Kritikern, laut Aggregator Metacritic Review, der dem Spiel eine 86/100 Punktzahl von 10 Bewertungen für die Xbox One-Version und 87/100 von 42 Bewertungen für die PlayStation 4-Version verlieh.

Jeff Landa gab dem Spiel eine positive Bewertung für Electronic Gaming Monthly. Er erzielte eine Punktzahl von 9,0 / 10, lobte die Gesamtdarstellung und das Gameplay und sagte: "Spiele wie NBA 2K16 werden tendenziell das Ausmaß überschreiten, in dem er seine Zeit außerhalb der Arena verbringt. Hier werden die meisten Spieler Fehler finden." Mit 2K16 sind nicht alle Modi außerhalb des Spiels so aufwändig und kompetent wie das Hauptgericht. Nicht alle 2K- Spieler , die nach Hause gekommen sind, akzeptieren die geringfügigen Änderungen am Kontrollschema. Einige Online-Aussetzer frustrieren andere und fügen einen MyCareer hinzu Es fühlt sich nicht immer so an, als würde sich Ihre in der Mitte stark teilen. Dennoch bleibt NBA 2K16 eine meisterhafte Technik, die Anfänger und Veteranen gleichermaßen mit einem Schaufenster belohnt, das zur Basketball Hall of Fame gehört. "

Matt Bertz von Game Informer gab dem Spiel 9 von 10 Punkten . „  NBA 2K16 ist das erste klassische Sportspiel dieser Konsolengeneration. Ich kann nur hoffen, dass andere Spiele dem unerschütterlichen Engagement von Visual Concepts folgen, sowohl das Gameplay als auch den Spielmodus zu verbessern. “Bertz lobte das Verhalten, die Kommentare und die Grafik von MyCareer und nannte es das" beste Sportspiel aller Zeiten ", die ehrgeizigen Änderungen und" Innovationen ". , das "herausragende" Gameplay und die Tiefe, die behaupten, dass das Spiel "den größten Wert liefert, den Sie in einem Sportspiel finden werden".

Devin Charles von Game Revolution gab dem Spiel eine positive Bewertung. Er erzielte 4,0 von 5 Punkten und lobte Spike Lees „fantastische“ Präsentation, Tiefe, „großartigen“ Soundtrack und Engagement. Charles war der Meinung, dass die Steuerung besser hätte sein können und mochte den Dialog im MyCareer-Modus nicht. Charles schloss seinen Kommentar mit den Worten: "[ NBA 2K16 .. Ist] vielleicht das vollständigste Spiel in der Serie, wenn Sie einen Titel für sich selbst auswählen. Es geht nur um Ihre Präferenz. Ich mag NBA. Live 16's Pro-Am mehr, aber Ich mag es, wenn der 2K16- Pfad sein Produkt auf und neben dem Spielfeld präsentiert. Optionen wie das Spielen mit alten Schulteams und Spielern halten die Fans interessiert. [...] 2K Sports tritt selten einen Schritt zurück und dieses Jahr ist das nicht anders. ""

Josiah Renaudin von GameSpot schrieb 8/10: „Der NBA 2K16 zieht Sie mit seiner einladenden Persönlichkeit und seinen expansiven Spielmodi an. Trotzdem schafft er es, Sie mit ungeklärten Feinheiten von sich zu drängen. Ein ausführliches Tutorial wäre sehr hilfreich gewesen Neue Pass- und Filtermanöver lassen sich leichter in Ihr Spiel integrieren, und es ist jetzt unentschuldbar, dass dieses Spiel weiterhin online Probleme hat. Dennoch kann die Tatsache, dass NBA 2K16 ein so großartiges Basketballerlebnis ist, nicht ignoriert werden. Ich kann nicht anders Spielen Sie eine authentischere und unterhaltsamere virtuelle Darstellung der Realität aus, und obwohl dies der am wenigsten benutzerfreundliche Eintrag seit Jahren ist. "

Rich Grisham von GamesRadar erzielte das Spiel mit 4,5 von 5 Punkten und schrieb: „ NBA 2K16 ist voller Inhalte; so sehr, dass es praktisch unmöglich ist, alles zu erleben. Ihre grundlegende Basketballerfahrung ist spektakulär und sie geht große Risiken mit einem umfangreichen Story-Modus, unzähligen Online-Optionen und einer beispiellosen Präsentation im Sportbereich ein. Der einzige Zweifel, der noch besteht, ist die Fähigkeit, die Online-Infrastruktur vom ersten Tag an am Laufen zu halten. Viele der Funktionen des Spiels hängen davon ab, dass 2K-Server in Betrieb sind. Es ist das ehrgeizigste Sportspiel aller Zeiten und ein Muss für jeden, der jemals einen virtuellen Basketball gekauft hat. ""

Michael Huber von GameTrailers erzielte das Spiel 8,5-10 und schrieb: „Visual Concepts hat in nur einem Jahr Entwicklungszeit einen lobenswerten Job gemacht. NBA 2K16 profitiert von vielen Verbesserungen auf dem Feld im Vergleich zum Vorjahr, insbesondere in Bezug auf die Verteidigung, die während der Spiele eine bessere Fließfähigkeit bietet. Obwohl Mikrotransaktionen einige Aspekte des Spiels abwerten und Pro-AM Verbindungsprobleme aufweist, verdienen die Änderungen und Ergänzungen auf dem Platz die Aufmerksamkeit der Basketballfans. ""

In seiner Rezension bewertete Mike Mitchell von IGN die Punktzahl mit 9,0 von 10 Punkten und sagte: „  NBA 2K16 ist eines der umfassendsten Pakete, die ich je gesehen habe. Developer Visual Concepts legt die Messlatte für die Sportsimulation weiterhin höher, indem das flüssige Gameplay komplett geändert, neue Physiksysteme hinzugefügt und die traditionellen Spielmodi verfeinert werden. Nicht alle Änderungen funktionieren gleich gut, insbesondere der MyCareer-Modus mit Spike Lee-Thema, aber das beeinträchtigt das beeindruckende Gesamtpaket nicht. Mitchell lobte das allgemeine Gameplay, die KI, die Online-Stabilität, die Tiefe und die Anpassungsoptionen.

Matt Whittaker von Hardcore Gamer bewertete das Spiel mit 3,5 / 5 und schrieb: „Die Bewertung der NBA 2K16 als Ganzes ist tatsächlich eine interessante Herausforderung. Einerseits ist dies das mechanischste Sportspiel auf dem Markt und das Gameplay verbessert das Problem in der Entscheidung, Livin 'Da Dream zum Hauptziel von MyCareer zu machen, das flach fällt. Es gibt Momente aus Spike Lees In-Game-Film, die ein Lächeln auf Ihr Gesicht zaubern könnten, aber diese Geschichte eignet sich nicht für das Gameplay dieser Franchise oder das Videospiel selbst. Ja, Basketballfans werden wahrscheinlich eine großartige Zeit haben stundenlang NBA 2K16 spielen , aber es gibt zu viele kleine Schritte zurück, die nicht ignoriert werden können. Die gute Nachricht für Fans von Sportspielen ist, dass der erste Fehltritt dieses großartigen Franchise immer noch ein wirklich gutes Spiel ist, das zeigt, wie viel Spaß das Gameplay wirklich macht. ""

Der Umsatz

NBA 2K16 wurde in der ersten Veröffentlichungswoche über vier Millionen Mal verkauft und ist damit das meistverkaufte Spiel der Serie. Darüber hinaus verdoppelte sich der digitale Umsatz des Spiels in der ersten Woche gegenüber NBA 2K15 . NBA 2K16 war auch das meistverkaufte Spiel in den USA inSeptember 2015. Bei den The Game Awards 2015 wurde die NBA 2K16 als bestes Sport- / Laufspiel nominiert. Er verlor schließlich gegen Rocket League . Bei den National Academy of Video Game Reviewers Awards 2015 gewann die NBA 2K16 den Titel „  Game, Sports Franchise“. .

Schutzumschlag

In diesem Jahr stehen drei grundlegende Cover zur Verfügung: eines mit dem MVP der Saison 2014-2015 Stephen Curry , eines mit dem Star der New Orleans Pelicans Anthony Davis oder eines mit dem Heck der Houston Rockets James Harden .
Eine Sammleredition mit Michael Jordan ist ebenfalls erhältlich.
Abhängig von bestimmten Ländern, in denen das Spiel verkauft wird, sind andere Cover verfügbar:

Anmerkungen und Referenzen

  1. "  NBA 2K16: Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben!"  » , Auf lequipe.fr ,26. Mai 2015
  2. "  2K16: Spike Lee im Szenario  " , auf orange.fr ,15. September 2015
  3. "  NBA 2K16: Cover und Stars enthüllt, Spike Lee im Drehbuch  " , auf gameblog.fr ,5. Juni 2015
  4. "  NBA 2K16: eine Sammleredition zu Ehren von Michael Jordan  " , auf lequipe.fr ,4. Juli 2015
  5. "  NBA 2K16: Tony Parker auf der französischen Jacke  " , auf blendy.fr ,4. August 2015
  6. "  Dennis Schröder deckt NBA 2K16 in Deutschland ab  " , auf bask-infos.com ,5. August 2015
  7. "  NBA 2K16: Marc und Pau Gasol auf dem Cover in Spanien  " , auf basketball-infos.com ,17. August 2015