Entwickler | Lärmfabrik |
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Editor | SNK Playmore |
Veröffentlichungsdatum |
EUR : 12. November 2004 JAP : 18. November 2004 USA : 2. Dezember 2004 |
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Franchise | Metall Geschoss |
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Nett | Laufen und schießen |
Spielmodus | Ein Spieler |
Plattform | Game Boy Advance |
Auswertung |
CERO : B ? ESRB : T ? PEGI : 12 ? |
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Webseite | game.snk-corp.co.jp/official/msa |
Metal Slug Advance ist ein Videospiel vom Typ Run and Gun , das von Noise Factory entwickelt und von SNK Playmore veröffentlicht wurde und 2004 für Game Boy Advance veröffentlicht wurde . Dies ist das zweite Spiel in der Metal Slug- Serie,in dem der Spieler nicht als Marco Rossi spielen kann (das erste ist Metal Slug: 2nd Mission ), obwohl letzteres im Hintergrund des westlichen Covers sichtbar ist.
Auf einer einsamen Insel wurde ein Wanderlager für Wanderfalken eingerichtet, in dem neue Rekruten überleben müssen. General Morden beschließt jedoch, gleichzeitig in die Insel einzudringen. Zusätzlich zu den harten Bedingungen müssen die neuen Rekruten die Rebellenarmee überleben.
Wie die anderen Spiele der Serie ist Metal Slug Advance ein Lauf und eine Waffe, bei der der Spieler vorrücken muss, indem er Feinde eliminiert. Diese Episode unterscheidet sich von der Serie insbesondere durch die Implementierung eines Lebensdauersystems, das das zusätzliche Lebenssystem ersetzt. Diese Lebensanzeige nimmt mit den erhaltenen Treffern ab, kann aber auch mit Lebensmitteln wiederhergestellt werden. Jedes Level hat sammelbare Karten. Jede Karte enthält detaillierte Informationen zu einem der Charaktere, Feinde oder Fahrzeuge im Spiel.