Fitts 'Gesetz

In der experimentellen Psychologie , Ergonomie und Mensch-Maschine-Interaktion ist das Fitts'sche Gesetz ein Modell menschlicher Bewegung, ein Indikator für die Schwierigkeit einer Aufgabe. Die derzeit gebräuchlichste Formulierung drückt die Zeit aus, die erforderlich ist, um sich schnell von einer Startposition zu einem endgültigen Zielbereich zu bewegen, in Abhängigkeit von der Entfernung zum Ziel und der Größe des Ziels. Das Fitts'sche Gesetz wird verwendet, um den Akt des "Zeigens" zu modellieren, sowohl in der realen Welt, zum Beispiel mit einer Hand oder einem Finger, als auch auf Computern , zum Beispiel mit einer Maus .

Es wurde 1954 von Paul Fitts veröffentlicht und gilt nicht unbedingt für aktuelle Touch-Interfaces (2015).

Original Act [1] (in englischer Sprache)

oder

Das aktuelle Modell

Mathematisch wurde das Fitts'sche Gesetz auf verschiedene Arten formuliert. Eine gebräuchliche Form ist die Formulierung von Shannon (vorgeschlagen von Scott MacKenzie und benannt nach seiner Ähnlichkeit mit dem Satz von Shannon-Hartley  (in) ) für Bewegung in einer einzigen Dimension:

oder

Aus der Gleichung ergibt sich ein Kompromiss zwischen Geschwindigkeit und Präzision im Zusammenhang mit dem Zielen, bei dem kleinere oder entfernte Ziele länger brauchen, um getroffen zu werden.

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Anmerkungen und Referenzen

  1. (in) "  Ubuntu 15.10 Unity Ditches überlagern Bildlaufleisten - OMG! Ubuntu!  » Auf OMG! Ubuntu! ,20. August 2015(Zugriff auf den 9. Oktober 2020 ) .
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