Unendlicher Raum

Unendlicher Raum
Entwickler Nude Maker
Platinum Games
Editor Sega
Direktor Hifumi Kono (Regisseur, Drehbuch)
Atsushi Inaba (Produzent)
Masafumi Nukita (Designer)
Naked Studio (Supervisor)
Masafumi Takada (Komponist)
Komponist Masafumi Takada ( in )
Veröffentlichungsdatum 11. Juni 2009
16. März 2010
26. März 2010
Nett Rolle -playing Spiel , Science - Fiction , Raumsimulation
Spielmodus Ein Spieler , Multiplayer über lokales WLAN
Plattform Nintendo ds
Auswertung CERO  : B ?
ESRB  : T ?
PEGI  : 12 ?
Webseite sega.jp/ds/mugen

Infinite Space (無限 航路, Mugen Kōro ) Ist ein Videospiel über die Rolle der Science-Fiction, das von Nude Maker und Platinum Games für den Nintendo DS entwickelt wurde . Er kam heraus11. Juni 2009in Japan ist die16. März 2010in Nordamerika und26. März 2010in Europa . Kurz vor seiner Ankündigung war das Spiel unter dem Arbeitstitel Infinite Line bekannt .

Geschichte

Der Spieler spielt den Charakter Yuri in zwei Perioden seines Lebens. Während des ersten wird Yuri Kommandeur, indem er schrittweise seine Besatzung und seine Flotte von Raumschiffen aufbaut. Er wird erfolglos versuchen, das mächtige lugovalische Reich daran zu hindern, in die kleine Magellansche Wolke einzudringen . Der zweite Teil der Geschichte spielt zehn Jahre später in der Großen Magellanschen Wolke , ebenfalls kurz vor dem Einmarsch der Lugovalier.

Während des Spiels wird Yuri versuchen, das Geheimnis der Epitaphien aufzudecken, hoch begehrte mysteriöse Artefakte.

Spielsystem

Infinite Space ermöglicht es dem Spieler, eine Flotte von Raumschiffen zu erwerben und zu kontrollieren. Er kann diese in verschiedenen Kategorien (Motor, Bewaffnung, Panzerung, Navigation usw.) verbessern, indem er Module in dem auf dem Schiff verfügbaren Platz anordnet. Das Spiel bietet mehr als 200 verschiedene Module. Der Spieler muss die Mitglieder, aus denen sich seine Crew zusammensetzt, rekrutieren und sie bestimmten Positionen zuweisen. Mit seinem ersten Schiff in der Hand kann der Spieler ein riesiges Universum vor dem Hintergrund der Geschichte erkunden, die sich über zwei Galaxien erstreckt. Während die Charaktere in 2D angezeigt werden, finden die Erkundungs- und Weltraumkämpfe in 3D statt.

Der Spieler steuert sein Schiff über den Nintendo DS- Touchscreen , wählt sein Ziel und löst die Motoren aus, um sich vorwärts zu bewegen. Der Weltraumkampf findet in Echtzeit mit der Verwaltung einer Befehlsanzeige statt , mit der Sie beim Auffüllen Angriffe starten, ausweichen oder spezielle Aktionen ausführen können. Die Geschwindigkeit, mit der sich diese Anzeige füllt, hängt von der Wahl der Besatzung ab. Schließlich kann sich der Spieler im Nahkampf dem feindlichen Schiff nähern und die beiden Besatzungen über ein System kämpfen lassen, das vom Schiffskampfsystem abgeleitet ist und unterschiedliche Befehle bietet.

Ein Mehrspielermodus, auf den über mehrere Weltraum-Ports zugegriffen werden kann, ermöglicht es dem Spieler, einen Gegner über lokales WLAN herauszufordern.

Entwicklung

Marketing

Eine Reihe von kurzen Animes wurde von den Studios Gonzo und Production IG produziert , um für das Spiel zu werben. Der erste Anime wurde auf der Tokyo Game Show am ausgestrahlt9. Oktober 2008 und anschließend auf der offiziellen Website des Spiels verfügbar gemacht.

Das Spiel ist nur in zwei Sprachen verfügbar: Japanisch und Englisch. Obwohl es in Europa erhältlich ist , wurde nur das Handbuch in mehrere Sprachen übersetzt. Der Leitfaden kann auch kostenlos von der offiziellen Website heruntergeladen werden.

Zuhause

Bewertungen

Der Umsatz

Bis zum Ende des ersten Wochenendes nach seiner Veröffentlichung in Japan hatte Infinite Space 38.000 Exemplare verkauft und war einer der Bestseller dieser Woche. Analysten von Media Create prognostizierten, dass 92% der vertriebenen Spiele einen Käufer finden würden, was darauf hinweist, dass es sich weiterhin gut auf dem Markt verkaufen könnte.

Im Gegensatz dazu hatte das Spiel in Nordamerika und Europa nicht den gleichen Erfolg.

Anime

Projektteam:

Anmerkungen und Referenzen

  1. (in) Brandon Sheffield, "  Fragen und Antworten: Nackt werden mit Hifumi Kouno von Nude Maker  " , Gamasutra.com,20. Juni 2008
  2. (ja) "  Japanische offizielle Seite  " , sega.jp.
  3. (de) "  Englische offizielle Seite  " , sega.com
  4. (in) SEGA enthüllt das Geheimnis des Universums mit Infinite Space
  5. (en) Majed Athab, "  Joystiq-Interview: Hifumi Kouno im unendlichen Raum  " , Joystiq.com,28. Oktober 2008
  6. (in) IGN: Unendliche Linienvorschau
  7. (in) "  Gonzo, IG animiert Shorts für Segas unendlichen Raum  " , AnimeNewsNetwork.com,29. September 2008
  8. (in) John Tanaka, "  Infinite Space Tops Japanese Charts  " , IGN.com,19. Juni 2009
  9. (in) "  Unendlicher Raum für DS ist VGChartz  " , VGChartz.com,14. April 2010

Externe Links