Große Seeschlachten IV

Große Seeschlachten IV
Entwickler Geteilt durch Null
Editor Strategische Simulationen
Verteiler Mindscape
Direktor Roy Gibson
Drehbuchautor Mindscape
Veröffentlichungsdatum 1995
Nett Wargame- Seekampfsimulation
Spielmodus Ein Spieler
Plattform PC ( DOS )

Große Seeschlachten IV: Beim Verbrennen Stahl, 1939-1942 ist einVideospielvonSimulationvonSeeschlachtenentwickelten Division durch Null und veröffentlichteStrategic Simulationsin1995. Es ist der vierte Teil der Great Naval Battles-Reihe nach Great Naval Battles: North Atlantic 1939-1943 , Great Naval Battles II und Great Naval Battles III , von denen es das Spielsystem aufgreift übrigens die in der ersten Folge der Serie beschriebenen Operationen. Es bietet somit dreizehn Szenarien, diewährend desZweiten WeltkriegsimAtlantik stattfindenund insbesondere dieSchlacht an der Straße von Dänemarkoder dieSchlacht von Rio de la Plata nachzeichnen. Es hat auch einen Szenario-Editor und einen automatischen Kampfgenerator. Wie seine Vorgänger ermöglicht es dem Spieler, alle Operationen einer Flotte vom Flaggschiff aus zu organisieren oder das Kommando über ein einzelnes Schiff zu übernehmen.

Zuhause

Übersicht der erhaltenen Noten
Große Seeschlachten IV
Medien Land Anmerkungen
Computerspielwelt Uns 2,5 / 5
Gen4 FR 3/5
PC Gamer US Uns 79%

Verweise

  1. (in) Bob Proctor, "  Hulks von The Atlantic  " Computer Gaming World , n o  140, März 1996, p.  224 ( ISSN  0744-6667 ).
  2. (in) Ed Dille "  Große Seeschlachten IV: Brennen Stahl, 1939-1942  ," PC - Ace , n o  2 Februar 1996, p.  28-30.
  3. Große Seeschlachten IV  " Gen4 , n o  85 Februar 1996, p.  132 ( ISSN  1624-1088 ).
  4. (in) William R. Trotter, Great Naval Battles Vol. IV  ” , PC Gamer US , vol.  3, n o  2 Februar 1996, p.  159 ( ISSN  1080-4471 ).