Zahnradtaktik

Zahnradtaktik Zahnräder Taktik Logo.png
Entwickler Splash Damage , Die Koalition
Editor Xbox Game Studios
Veröffentlichungsdatum Windows

Xbox One, Xbox-Serie
Franchise Zahnräder des Krieges
Nett Rundenbasiertes Taktikspiel
Spielmodus Solo
Plattform Microsoft Windows , Xbox One , Xbox-Serie , INT  :10. November 2020
Webseite www.gearstactics.com

Gears Tactics ist ein rundenbasiertes taktisches Videospiel , das von Splash Damage in Zusammenarbeit mit The Coalition entwickelt und von Xbox Game Studios veröffentlicht wurde . Als Spin-off des Gears of War- Franchiseund als Vorläufer des ersten Spiels wurde Tactics am 28. April 2020 und am 10. November 2020für Microsoft Windows auf Xbox One und Xbox Series veröffentlicht .

Spielsystem

Das Spiel wird von einer Top-down gespielt Perspektive mit einem rundenbasierten Taktik - System , in dem Spieler senden Kader von menschlichen Soldaten zu nehmen Feinde auf der Karte und in Abhängigkeit von den Missionen, vollständigen sekundären Ziele. Im Gegensatz zu XCOM: Enemy Unknown können Spieler die Karte frei erkunden, ohne auf ein Raster beschränkt zu sein . Jeder Charakter kann drei Aktionen ausführen, z. B. Deckung nehmen, Feinde erschießen oder im Standby-Modus bleiben, um sich bewegende Feinde in ihrer Sichtlinie abzuschießen. Wenn eine feindliche Einheit einige ihrer Trefferpunkte verliert , kann die verbündete Einheit in den niedergeschlagenen Feind eintreten und ihn ausführen, wodurch alle Einheiten einen zusätzlichen Aktionspunkt erhalten. Spieler können auch Granaten werfen , um Austrittslöcher zu zerstören, die mehr Feinde vom Typ Locust hervorbringen würden. Das Spiel hat fünf verschiedene Charakterklassen mit jeweils eigenen Fähigkeiten. Charaktere können größtenteils mit Mods und Rüstungen angepasst werden und sie können nach dem Aufstieg neue Fähigkeiten erlernen . Im Spiel wurde ein Permadeath- System eingeführt. Abgesehen von den beiden Hauptfiguren werden andere verbündete Einheiten prozedural generiert, und wenn sie im Kampf getötet werden, ist ihr Tod endgültig.

Neben der Hauptkampagne können die Spieler auch verschiedene Nebenmissionen erfüllen. Sobald der Spieler die Kampagne abgeschlossen hat, wird der Veteranenmodus freigeschaltet. Es ermöglicht Spielern, Kampagnenmissionen mit verschiedenen Modifikatoren wie Bonusschaden und Genauigkeitsstrafe neu zu mischen. Das Spiel hat jedoch keinen Mehrspielermodus .

Schuss

Das Spiel ist eine Fortsetzung der frühen Gears of War . Die Geschichte folgt Gabe Diaz, dem Vater von Kait Diaz (dem Protagonisten von Gears 5 ), der mit einem anderen Soldaten der United Governments Coalition (CGU), Sid Redburn, eine geheime Mission beginnt, um Ukkon zu ermorden, einen Locust-Wissenschaftler, der gefährliche Monster züchtet die Heuschreckenhorde.

Entwicklung

Die Entwicklung des Spiels wurde von Splash Damage übernommen, wobei The Coalition Unterstützung leistete. Die Koalition wollte das Franchise einem größeren Publikum vorstellen, und das Entwicklungsteam stellte fest, dass es viele Ähnlichkeiten zwischen dem Franchise gab, einer teambasierten Third-Person-Shooter-Serie mit einem Kampf, der auf Berichterstattung und einer rundenbasierten Strategie basiert . Laut Alex Grimbley, ausführender Produzent des Spiels, "nahm [das Team] einfach die vorhandenen Zahnräder und bewegte die Kamera." Das Team brauchte viereinhalb Jahre, um das Spiel zu entwickeln. Das Spiel hat nichts mit Gears of War: Tactics zu tun , einem von Epic Games entwickelten abgesagten Spin-off .

Das Team wollte, dass das Spiel im Vergleich zur Konkurrenz schneller läuft. Daher beschließt das Team, jeder Einheit drei statt zwei Aktionspunkte zu geben, um sicherzustellen, dass die Spieler in einer Runde verschiedene Aktionen ausführen können. Das Team legte auch großen Wert auf das Geschichtenerzählen des Spiels. Das Team wollte eine "persönliche und emotionale Geschichte" erzählen und investierte viel Ressourcen in die Erstellung der Zwischensequenzen des Spiels und die Beschäftigung von Sprachschauspielern . Das Team beriet sich auch mit 343 Industries , die an Halo Wars , einem strategischen Spin-off des Halo- Franchise, arbeiteten . Im Gegensatz zu Halo Wars wurde das Spiel jedoch als Premium-PC-Titel anstelle eines Strategiespiels für Konsolenbesitzer angesehen.

Publisher Xbox Game Studios haben das Spiel auf der E3 2017 zusammen mit Gears 5 und Gears Pop angekündigt ! . Während der Game Awards 2019 gab Microsoft bekannt, dass das Spiel am 28. April 2020 für Windows veröffentlicht wird, während Rod Fergusson , Gründer von The Coalition, später bestätigte, dass sich eine Xbox One-Version in der Entwicklung befindet. Spieler, die das Spiel vorbestellt haben, haben Zugriff auf das "Thrashball Cole" -Paket, mit dem der Spieler als Augustus Cole spielen kann . Das Spiel wurde zum Start auch für Xbox Game Pass- Abonnenten veröffentlicht .

Verweise

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Externe Links