Dune 2000

Dune 2000 Dune 2000 Logo.png
Entwickler Intelligente Spiele und Westwood Studios
Editor Virgin Interactive
Direktor Brett Sperry
Komponist Frank Klepacki
Veröffentlichungsdatum September 1998
Nett Echtzeit-Strategie
Spielmodus Einzelspieler , Mehrspieler (1 bis 6)
Plattform Windows , PlayStation
Sprache Volles Französisch
Ausführung 1,06
Auswertung ELSPA  : 15-17
ESRB  : T ?
OFLC ( AU )  : MA15 + ?
USK  : 12 ?

Dune 2000 ist ein Videospiel in Echtzeitstrategie, das von Westwood Studios entwickelt wurde und auf dem Universum von Dune von Frank Herbert basiert. Es wurde 1998 auf dem PC veröffentlicht, bevor es2000von Intelligent Games auf PlayStation portiert wurde.

Dies ist ein verbessertes Remake des Dune II- Spiels . Die Geschichte des Spiels ähnelt Dune II und wird in Emperor: Battle for Dune fortgesetzt .

Zusammenfassung

Die Geschichte wird durch Zwischensequenzen mit Schauspielern wie John Rhys-Davies erzählt .

Auf Arrakis kämpfen die drei großen Häuser von Landsraad darum, die "Grabebene" zu dominieren, eine Region, die besonders gewürzproduktiv ist.

Spielsystem

Das Spiel enthält 16-Bit-Grafiken mit derselben Engine wie seine Vorgänger im Studio: Command and Conquer: Tiberium Conflict und Command and Conquer: Red Alert .

Es wurde später mit einem Patch angereichert, der neue Einheiten für den Mehrspielermodus enthielt.

Große Häuser

Atréides Haus

Das aus Caladan stammende Maison Atréides ist nicht für seinen Reichtum bekannt, sondern für die Loyalität seiner Truppen und das Charisma seines Herzogs. Die Atreides leben in einer angenehmen Welt, die von riesigen Ozeanen bedeckt ist. Sie sind ein Volk, das Zusammenarbeit und Diplomatie bevorzugt. Sie werden jedoch zu gewaltigen Gegnern, wenn ein Kampf unvermeidlich wird.

Harkonnen Haus

Basierend auf dem dunklen Giedi Prime ist das Haus Harkonnen für seine brutalen Methoden und die blutigen Neigungen des Barons bekannt. Die Harkonnens regieren entsetzt und zermalmen ihre Gegner unter ihren Stiefeln. Ihre Strategie ist im Bild ihres Hauses  : direkt und destruktiv.

Ordos Haus

Über Maison Ordos kursieren nur wenige Informationen. Sie sitzt auf Draconis IV und scheint keine der Adelsfamilien zu sein. Sie soll von einer Gruppe einflussreicher Persönlichkeiten regiert werden, die sich ihrem Reichtum angeschlossen haben, um illegale Ixian-Technologien zu erwerben. Dieses Haus ist nicht mit dem Universum des Romans verbunden; Sie erscheint in Düne 2 .

Corrino Haus

House Corrino hat seinen Sitz in Kaitan , der Hauptstadt des Imperiums, und ist das des Kaisers. Sie organisiert den Wettbewerb zwischen den drei großen Häusern um die Eroberung der Düne . Sie hat immensen Einfluss.

Spieleinheiten

Infanterie

Fahrzeuge

Spezialeinheiten

Atréides Haus
  • Ornithopter: Die einzige offensive Lufteinheit im gesamten Spiel. Sie kann nicht hergestellt werden, aber eine fortschrittliche Advanced Factory bietet regelmäßig die Möglichkeit eines Luftangriffs.
  • Schallpanzer: Ein sehr starkes Fahrzeug, das schwer zu kontrollieren ist, da Schallwellen absolut nicht zwischen einem Feind und einem Verbündeten unterscheiden und sich in einer geraden Linie ausbreiten, um sehr schweren Schaden zu verursachen.
  • Fremen  : Die Einheit des Atreides- Palastes (2 mal 2) weiß, wie sie sich in ihre Umgebung einfügt. Diese heimliche und mächtige Einheit ist sehr nützlich, um eine heimliche Basisverteidigung oder einen Hinterhalt zu organisieren.
  • Grenadier: Eine mit Granaten bewaffnete Infanterieeinheit, die nur im Mehrspielermodus verfügbar ist.
Harkonnen Haus
  • Zerstörer: Der ultimative Panzer. Trotz seiner Langsamkeit kann es bei vielen Angriffen eine beeindruckende Menge an Schaden verursachen. Beachten Sie, dass es sich auch selbst zerstören und alles um es herum beschädigen kann.
  • Hand des Todes: Diese taktische Rakete regnet den Tod in Form einer Vielzahl von Atomsprengköpfen auf den Feind. Die einzige Schwachstelle ist die mangelnde Präzision.
  • Sardaukar  : Der mächtige und gefürchtete Elitesoldat des Kaisers steht den Harkonnens nur im Mehrspielermodus zur Verfügung.
Während der letzten Mission ermöglicht die Eroberung des Kaiserpalastes die Produktion von Sardaukar , unabhängig vom Haus.Ordos Haus
  • Marodeur: Dieses Fahrzeug ersetzt das Trike für House Ordos. Stärker, schneller, aber teurer als das Trike.
  • Umlenker: Dieser Panzer startet Raketen, die mit einem Gas gefüllt sind, wodurch die Loyalität der feindlichen mechanischen Einheiten vorübergehend geändert werden kann.
  • Saboteur: Die vom Ordos-Palast bereitgestellte Einheit kann sich nicht verteidigen, aber dank eines Stealth-Generators kann sie in die feindliche Basis rutschen, um dort Gebäude zu zerstören ...
  • Stealth Marauder: Eine Version, die durch einen Stealth-Generator erweitert wurde und nur im Mehrspielermodus verfügbar ist.

Soundtrack

Der Soundtrack ist das Werk von Frank Klepacki .

1998  : Dune 2000: Es lebe die Kämpfer!
  1. Optionen
  2. Angriff auf Arrakis
  3. Geben Sie die Ordos
  4. Kämpfe um die Macht
  5. Harkonnen Schlacht
  6. Land des Sandes
  7. Plotten
  8. Aufstieg von Harkonnen
  9. Robotix
  10. Spice Scouting
  11. Der Hinterhalt
  12. Der Atreides-Gewinn
  13. Die Fremen
  14. Der Soldatenansatz
  15. Das Wartespiel
  16. Im Bau
  17. Ergebnis

Französische Stimmen

Französische Version von Franck Reuillon

Verteilung

  • John Rhys-Davies  : Der Mentat Atreides Noree Moneo
  • Musetta Vander  : Lady Elara, Schwester Du Bene Gesserit
  • Richard Marcus  : Der Mentat Ordos Edric O.
  • Robert Carin  : Der Mentat Harkonnen Hayt De Vries
  • Nancy Valen  : Kari, La Fremen
  • Adrian Sparks  : Kaiser Padishah Frederic Iv
  • Michael Shamus Wiles  : Der General Imperial
  • Frank Klepacki  : Der Spionagetechniker Ordos
  • Barry Green  : Der Doktor Harkonnen
  • Chip Myers  : Baron Harkonnen
  • Paul Bastardo  : Der Saboteur Ordos
  • Chris Blevens  : Fremen-Krieger
  • Mark Laity  : Krieger Fremen
  • Martin Mccoy  : Krieger Fremen

Zuhause

Übersicht der erhaltenen Noten
Dune 2000
Medien Land Anmerkungen
Computerspielwelt Uns 3/5
Cyber-Stratege FR 3,5 / 5
GameSpot Uns 55%
Gen4 FR 3/5
IGN Uns 53%
Jeuxvideo.com FR 20.12
Joystick FR 70%
PC-Zone Vereinigtes Königreich 62%
Zusammenstellung von Notizen
GameRankings Uns 58%

Das Spiel wurde von einigen wegen des Mangels an neuen Funktionen und wegen einer grafischen Oberfläche kritisiert, die den damaligen Konkurrenten wie Total Annihilation technisch unterlegen war .

Anmerkungen und Referenzen

  1. (in) Pete Scisco, Der Wurm Turns  " , Computer Gaming World , n o  173, Dezember 1998, p.  408 ( ISSN  0744-6667 ).
  2. Jerome Bohbot, "  Dune 2000  ", Cyber stratege , n o  9, Oktober-November 1998, p.  42-44 ( ISSN  1280-8199 ).
  3. (in) Greg Kasavin, Dune 2000 Review  " , auf GameSpot , 15. September 1998.
  4. Xavier Hanart, "  Dune 2000: Würzige aber geschmacklos  ", Gen4 , n o  114, September 1998, p.  152-154 ( ISSN  1624-1088 ).
  5. (in) Dune 2000  " , auf IGN , 16. September 1998.
  6. Kornifex, Test: Dune 2000  " , auf Jeuxvideo.com , 13. März 2000.
  7. Kika "  Dune 2000  " Joystick , n o  96, September 1998, p.  102 ( ISSN  1145-4806 ).
  8. (in) Richie Shoemaker, Dune 2000  " , PC Zone , n o  70, Dezember 1998, p.  115 ( ISSN  0967-8220 ).
  9. (in) Dune 2000  " auf GameRankings .
  10. (in) Rezensionen aus dem Hinterzimmer: Dune 2000  " , auf The Escapist , 1998.


Verbindungen

Site mit einer 64-Bit-Version von Dune 2000, Mods und Maps: https://gruntmods.com/dune_2000_gruntmods_edition/