Der Kerker von Naheulbeuk

Der Kerker von Naheulbeuk Beschreibung des Bildes Le_Donjon_de_Naheulbeuk.png. Fiktives Universum
Geschlecht (e) Fantasie , Komödie , Satire , dunkler Humor
Autor (en) John lang
Jahr der Schöpfung 2001
Heimatland Frankreich
Muttersprache Französisch
Ursprüngliche Unterstützung MP3 Saga
Andere Unterstützung (en) Literatur
Comics
Videospiel

Le Donjon de Naheulbeuk ist eine MP3-Saga, die 2001 von John Lang erstellt und kostenlos im Internet verbreitet wurde .

Es galt als Pionier der Audioserien im Internet und wurde anschließend in Comics und Romane umgesetzt .

Die Saga erzählt die Geschichte einer Gruppe von Abenteurern für Anfänger, die sich aus einem Waldläufer, einem Zwerg, einem Elfen, einem Dieb, einem Zauberer, einem Oger und einem Barbaren zusammensetzt stiehl ein Relikt, eine der zwölf Statuetten von Gladeulfeurha.

Nach zwei Staffeln in Form von kostenlos herunterladbaren Audio-Episoden erschien die Fortsetzung der Abenteuer in Form von Romanen: Staffel 3 wurde 2008 mit dem Titel La Couette de l'énergie (es wird auch in zwölf Audio-Episoden verteilt) veröffentlicht Die 4. Staffel wurde im folgenden Jahr als The Orb of Xaraz veröffentlicht . Eine fünfte Staffel, Le Conseil de Suak , wurde 2011 veröffentlicht. Die sechste Staffel Chaos under the Mountain wurde 2014 veröffentlicht und das letzte Buch Les Veilleurs de Glargh 2019.

Eine Comic- Adaption wurde 2005 gestartet und Spiele sowie Musikalben wurden vermarktet. Ein Videospiel, The Amulette of Disorder , wird 2020 veröffentlicht.

Genesis

Die erste Staffel dauerte mehr als zwei Jahre und umfasste fünfzehn Folgen von jeweils vier bis zehn Minuten sowie verschiedene Parodie-Werbespots. Neben der Tatsache, dass diese Saga eine neue Art der Verbreitung annimmt, liegt die Originalität auch in der Tatsache, dass die Hörer dieser Saga ihre Entwicklung durch eine sehr aktive Community von Fans beeinflusst haben.

Der Autor wurde von François Pérusses 2 Minutes of the People für das Sounddesign und seine Erfahrung mit Rollenspielen sowie den Schriften von Asp Explorer ( Les Merveilleuses Aventures de Kalon ) für die Geschichte inspiriert.

Szenario

Mehrere für Rollenspiele typische Charaktere begeben sich auf die Suche nach einer prophetischen Statuette in einem ebenso archetypischen Verlies, dem berühmten Verlies von Naheulbeuk.

Die erste Staffel erzählt die Geschichte von der Suche nach dem 12 - ten  Statuette Gladeulfeurha im Namen des Magiers Gontran Théogal, der eine Prophezeiung zu erfüllen sucht:

„In den Skelos-Tafeln steht, dass nur ein einbeiniger Nordwaldgnom, der im Vollmond zwischen den zwölf in Schinken gewickelten Statuetten tanzt, die Tür von Zaral Bak öffnet und die Erfüllung der Prophezeiung ermöglicht. ""

Die zweite Staffel erzählt von der Reise der Abenteurer von Valtordu nach Boulgourville zum Gasthaus "Poney qui quise " , wo Gontran Théogal sie traf. Sie erfahren dann, dass sie durch die Übergabe der Statuette das Ende der Welt herbeigeführt haben.

Der Roman The Quilt of Oblivion , der die dritte Staffel ausmacht, erzählt von ihrem Streben nach Rettung der Welt, während er von vielen Kultisten verfolgt wird, die glauben, sie seien gottlos und haben die Statuette verkauft, um das Ende der Welt herbeizuführen.

Der Roman The Orb of Xaraz erzählt die Geschichte, wie sich das Unternehmen entscheidet, das zu erreichen, was sie für ihre letzten Abenteuer halten, nachdem sie entschlossen sind, das abenteuerliche Leben aufzugeben. Aber der Tod eines der Mitglieder wird die Situation ändern und die Wiedervereinigung mit einem alten Feind bewirken ...

Staffel 1: Auf der Suche nach der Statuette

Der Autor beginnt mit der Arbeit am Dungeon von Naheulbeuk in September 2000. Die ersten Folgen gehen 6 Monate später online.

Ein Team von Abenteurern trifft sich vor dem Bergfried von Naheulbeuk. Sobald sie eintreten, fällt der Elf in eine Falle. Die Kompanie kämpft dann in einer dunklen und rutschigen Treppe, an deren Fuß ein erster Kampf beginnt, gegen Orks. Der Dieb wird von dem Elfen verletzt, der ihn erschossen hat, bevor er ihn heilt.

Die Abenteurer entdecken dann ein Geschäft, das sie durchsuchen, aber sie müssen in ein Labyrinth fliehen, weil die Verkäuferin den Alarm ausgelöst hat. Nach einem zweiten Kampf (gegen Kobolde) erhalten sie Hilfe von einem Troll, der sie zur Schlosstaverne führt. Der Zwerg und der Dieb beginnen dort einen Kampf und die Gruppe löst sich auf der Flucht auf. Isoliert wird der Zwerg von einem Lich getötet, aber von seinen Gefährten wiederbelebt, die das Monster besiegt haben.

Am nächsten Tag, während der Oger fehlt, stirbt der Dieb, während er versucht, ein gefangenes Schloss zu öffnen. Der Oger wird bald darauf in Begleitung des Minnesängers der Taverne gefunden, der die Gruppe integriert. Abenteurer stehen immer noch einem Dämon gegenüber, überwinden aber den Test der Intelligenz. Dann überraschen sie Reivax, den großen Berater von Zangdar, der ihnen wichtige Informationen zur Wiederherstellung der Statuette bietet. Letztes Hindernis vor Erreichen von Zangdar schafft es ein eiserner Golem, den Zwerg zu töten, der wieder zum Leben erweckt wird. Der Golem besiegt, die Gruppe schafft es, Zangdar zu zwingen, ihm alle seine Statuetten zu geben. Der Zwerg wird dann wütend, weil er der einzige ist, der nicht aufgestiegen ist.

Staffel 2: Reise ins Fangh Land

Am Treffpunkt mit ihrem Arbeitgeber erfährt das Unternehmen, dass sie innerhalb von 7 Tagen nach Boulgourville fahren muss, um ihre Belohnung zu erhalten. Nach einem ersten Wandertag tötet der Barbar einen Einsiedler, den die Gruppe als Zauberer vermutet, und schläft in seiner Hütte. Am nächsten Tag wird der Minnesänger von einem Troll getötet, den er mit der Gitarre bezaubern wollte, und wird von seinen Gefährten gerächt. Am Ende des Tages treffen sie Archein von Drekkenov, einen hämophilen Vampir, der nur Kojotenblut trinkt (was der Magier zu spät bemerken wird), und ermorden ihn .

Sie erreichen schließlich Chnafon, die erste Stadt, die diesen Namen verdient, und können einkaufen gehen. Nachdem sie wieder auf die Straße gegangen sind, akzeptieren sie ein neues Mitglied, Dluls Paladin, und werden dann von den Lauchmännern entführt. Eine Kriegerin befreit sie und beansprucht 3.000 Goldstücke, nach denen sie in Boulgourville suchen wird. In der Zwischenzeit hat sich Zangdar auf die Suche nach der Gruppe gemacht.

Um Boulgourville pünktlich zu erreichen, durchquert das Unternehmen den Schlipak-Wald und nimmt einen Weg, auf dem Reisende ihr Gedächtnis verlieren. Dank des Magiers überwinden sie die Tortur sowie die Begegnung mit einem Stamm menschlicher Fleischesser. Sie begegnen dann einer Gruppe von Elfen, die ihnen ein Rätsel stellen und sie mit Geschenken von fragwürdigem Nutzen belohnen. Es kommt zu einem Streit darüber, welchen Weg und welche Führung das Unternehmen einschlagen soll, der endet, wenn der Paladin bekannt gibt, dass er die Gruppe verlässt. Die Firma trifft dann Aztoona, den Cousin des Magiers, der sie von ein paar Gegenständen befreit und ihnen eine Teleportationskrone verkauft. Der erste Versuch ist erfolglos und die Firma landet in Gzor Castle. Nachdem zwei Monster getötet wurden, teleportiert sich die Kompanie erneut, aber die Folge des zu engen Teleportierens hat unerwünschte Nebenwirkungen, und der Zwerg bleibt mit überzähligen Beinen zurück.

Nach einem Angriff mitten in der Nacht durch Globzoules trifft das Unternehmen einen Weisen, der in Metaphern mit ihnen spricht und aus Verzweiflung Selbstmord begeht, wenn er von ihrer Suche erfährt. Die Gruppe nimmt die Straße wieder auf und gerät in einen Hinterhalt eines Straßenräubers, den der Oger leicht tötet. Das Unternehmen kommt schließlich in Boulgourville an. Dort trifft sie Gontran Théogal, der ihnen schließlich ihre Goldmünzen gibt. Sie müssen jedoch mehrere Steuern für ihre Suche zahlen, was ihren endgültigen Gewinn erheblich verringert. Schließlich verkündet ihnen eine mysteriöse Figur, dass sie durch den Verkauf der Statuette an Gontran Théogal das Ende der Welt herbeigeführt haben, wie das alte Song-Fu ihnen vorausgesagt hatte. Sie müssen sich daher auf ein Abenteuer begeben, um es ihm zu entreißen.

Die Audio-Staffeln endeten am 6. Mai 2008in Folge 30 von Staffel 2 kündigte John Lang dennoch das an10. Mai 2010 Anlässlich der zehn Jahre der Saga würde er sich der Neuaufnahme der ersten Folgen widmen, um sie in besserer Klangqualität und ästhetischer Qualität anzubieten.

Nach dem Erfolg der ersten drei Romane in Frankreich griff John Lang von Anfang an an September 2012die Adaption der ersten beiden Staffeln von Naheulbeuk (bis dahin nur in Audio und Comic veröffentlicht), damit die Serie ins Ausland übersetzt werden kann. Der Roman mit dem Titel Le Donjon de Naheulbeuk: Abenteuer, Gefährten , wurde in veröffentlichtJuni 2013veröffentlicht im Oktober ( ISBN  978-2-915621-42-6 ) .

Staffel 3: Der Quilt des Vergessens

Die 3. Staffel wurde am veröffentlicht20. Juni 2008in Form eines Romans mit dem Titel Le Donjon de Naheulbeuk: Die Couette de l'Oblivion , veröffentlicht im Oktober , Text von John "PoC" Lang, Illustrationen von Marion Poinsot , Farben von Sylvie Sabater ( ISBN  978-2-915621-22 - 8 ) .

Auf Tulgars Rat hin machte sich das Unternehmen auf den Weg zum Turm von Gontran Théogal, Arghalion. Im ganzen Land Fangh suchen Sekten jedoch nach ihnen, um sie dafür zu bestrafen, dass sie Gontran Théogal die Statuette gegeben haben. Gleichzeitig treffen sich Hunderte von Abenteurern auf Arghalion, um die Statuetten vor Ausbruch der Prophezeiung zu stehlen.

Auf der Stadtbühne sieht Tourneporc, dass eine solche Konzentration skrupelloser Personen zu einer Katastrophe wird, während ein allgemeiner Kampf eskaliert und zur Zerstörung der Hälfte der Stadt führt. Zum Glück entkommen die Helden der Schlägerei, müssen aber die Vergeltung der Bevölkerung vermeiden. Sie finden Tulgar vor Arghalion, wo er ihnen die Situation erklärt: Gontran Théogal ist nicht im Turm, und die Abenteurer, die den Kerker angreifen, sterben im Dutzend. Er rät ihnen, nach Glargh zu reisen, um Informationen von den Rivalen des Zauberers in seiner Sekte zu erhalten.

Zu diesem Zweck stellt das Unternehmen seine Dienste als Söldner bei einem Bootsmann, Birlak Chaland, ein. Trotz aller Widrigkeiten vereiteln die Abenteurer einen Piratenangriff und entkommen den Kultisten, die sich gegenseitig töten. Sie entkommen den Sekten in Glargh durch Tricks wieder und erhalten die Karte, um Zugang zu einem geheimen Heiligtum in Swimaf zu erhalten, zu dem sie sich teleportieren. Dort entdecken sie Gontran Théogal in Begleitung eines Gnomen (Gluby), der dazu bestimmt ist, im Ritual der Erfüllung der Prophezeiung geopfert zu werden. Gluby enthüllt, dass er derjenige war, der eine der Statuetten verborgen hat. Die Kompanie tötet den Zauberer und plündert sein Versteck. Die Suche geht zu Ende, aber die Gefährten beschließen, nach der Rückreise keine getrennten Wege zu gehen. Zangdar seinerseits kehrt schließlich in seinen Kerker zurück und stellt fest, dass er aufgrund einer Klausel, die in dem Vertrag, den er mit der Kerkerkiste unterzeichnet hatte, vergessen wurde, enteignet wurde.

Der Autor beschloss daraufhin, Audioversionen einiger Passagen zu erstellen: die Diskussion über den Namen des Unternehmens, das Treffen mit dem Auerochsen, den Abend bei Tourneporc, den Versuch, den Krieger zu retten, den Versuch, eine Strategie auf den Punkt zu bringen. Eine beispiellose Episode des Romans erzählt die Missgeschicke von Reivax und Zangdar, die seinen Kerker verlieren. Ebenso blickt eine Episode auf die erste Staffel zurück und erzählt, was passiert ist, bevor das Unternehmen Reivax kennengelernt hat. Schließlich fasst eine Episode die Staffel in 16 Minuten zusammen.

Staffel 4: Die Kugel von Xaraz

Die vierte Staffel mit dem Titel The Dungeon Naheulbeuk: The Orb Xaraz wurde am veröffentlicht17. November 2009.

Kurz nach dem Verlassen des Heiligtums wird das Unternehmen von einem Riesen der Hügel verfolgt, den sie dank Brandbomben von Gontran Théogal in die Flucht geschlagen haben. Zurück in die Zivilisation werden der Zwerg und der Barbar von einigen betrunkenen Bauern in einen Kampf gedrängt, der in einem Massaker endet. Die Kompanie flieht vor einer Miliz, die von einem eifrigen Offizier angeführt wird. Die Elfe wird auf einen Ast geschlagen und fällt ins Wasser, wo sie ertrinkt.

Sie erholt sich und ihr Körper ist vor dem Verderben bewahrt, während sie darauf wartet, dass die Gesellschaft Waldorg erreicht, wo ein Zauberer sie wieder zum Leben erweckt. Die Stadtverwaltung bereitet jedoch eine Verschwörung gegen Glargh vor, um die Oberhand über die kommerzielle Rivalität zwischen ihnen zu gewinnen. Sie brauchten ein paar hilfreiche Dummköpfe und richteten ihr Augenmerk auf Axe Proud. Sie werden mit einer Selbstmordmission betraut, dem Diebstahl eines heiligen Gegenstandes in einem Tempel. Um ihre Berichterstattung zu gewährleisten, müssen sie in Begleitung eines Brute-Ball-Anhängers und eines Führers reisen, der sich Trottesentier nennt.

Die Kompanie nimmt jedoch das falsche Gebäude und plündert den Kerker, um sich auf einen Verwandten von Zangdar vorzubereiten. Sie stiehlt die Kugel von Katakak, einem bösen Artefakt, mit dem die gleichnamige Kreatur beschworen wird, ein gigantisches Monster mit Zangen, Schlachtschiff und 500 Augen . und ein großer Appetit. Letzterer erscheint in voller Leistung von Brute-Ball und beginnt die Zuschauer zu verschlingen, aber er stirbt schnell an Verdauungsstörungen. Tulgar findet sie jedoch und erklärt ihnen, dass sie indirekt die Welt gerettet haben, indem sie den Katakak in eine Zeit zurückgebracht haben, in der der Mann, der ihn herbeirufen wollte, nicht bereit war, ihn zu kontrollieren, um die Welt zu regieren, und unter Umständen, die dies ermöglichten um es zu überwinden.

Eine zehnminütige Audio-Episode fasst die Staffel zusammen.

Staffel 5: Suaks Rat

Die fünfte Staffel mit dem Namen Dungeon Naheulbeuk: Der Rat von Suak wurde in veröffentlichtJuni 2011.

Die Völker des Landes Fangh sind aufgeregt, als eine Reihe von Angriffen die verschiedenen Völker betrifft, ohne dass die Verantwortlichen identifiziert werden: In der Tat greifen Barbaren die Dungeon-Kiste an, Waldelfen töten Glarghs Nachtwache und Zwerge zerstören ein Dorf mit Hobbits. Jeder bestreitet energisch die Tatsachen, mit denen er beschuldigt wird, und der Rat von Waldorg beschließt, im Turm von Suak ein Treffen zur Klärung der Angelegenheit zu organisieren.

Die Axe Proud sind direkt betroffen, denn nach dem Tod ihrer Cousine wurde The Elf gerade unter dem Namen Selenia  III zur Königin der Elfen von Folonariel gekrönt . Das gesamte Unternehmen wird dann die Bevölkerung von Folonariel auf den Krieg vorbereiten. Auf Suaks Rat hin entlarvt der Dunkelelf Nak'hua Thorp zwei dunkle Zauberer, die einen mächtigen Verklärungszauber benutzten, um die Gestalt von Glarghs Abgesandten und Giftbeziehungen anzunehmen. Diese werfen verschiedene Felder, was zu einem langen Chaos und wahllosen Kampf führt.

Nachdem der Fall geklärt war, kündigten die Gesandten der Caisse des Donjons eine Entdeckung an. Die sieben Kronen von Guignes, Relikte, die, wenn sie gesammelt werden, eine Massenverzauberung hervorrufen, die die Armee des Besitzers unbesiegbar macht, wurden gestohlen, wobei jeder Stamm von einem angegriffen wurde. Nun ist es wahrscheinlich, dass sie zusammen sind und dass jeder Angriff tatsächlich nur ein Bruchteil eines bösen Plans ist, der Verklärungszauber verwendet. Die Bedrohung kann nur einen Namen haben: Gzor, der Dämon, der mit Hilfe der sieben Kronen erneut seine Rückkehr vorbereitet. Am selben Abend griff eine schwarze Armee von Orks und Nogroks die letzten überlebenden Mitglieder der Schlacht an und zerstreute die Kämpfer. Der gefangene Zwerg und Waldläufer werden durch einen Überfall der Elfen von Folonariel gerettet. Auf seinem Flug stiehlt der Zwerg mehrere Gegenstände, die er später verkaufen möchte.

Das Unternehmen versucht, das Gebiet zu verlassen und flüchtet in eine Galerie, die zu den Ruinen von Brelok führt, einem vergessenen Tempel, der von hochrangigen Monstern bevölkert wird. Es gelingt ihnen jedoch, aus einer Reihe muskulöser Begegnungen herauszukommen und zufällig ihren ehemaligen Feind Zangdar zu finden, der hier seinen machiavellistischen Plan vorbereitete (um eine dimensionale Tür großer Macht zwischen den Ruinen von Brelok und dem Kjeukien-Platz zu öffnen) volles Zentrum von Glargh, und ziehen eine große Anzahl von Monstern in die Stadt), aber die Firma schafft es unwissentlich, es zu besiegen. Sie flieht durch das magische Portal aus dem Tempel in Richtung Glargh und lässt Zangdar über sein eigenes Versagen wütend werden. Das Unternehmen tritt dann Glargh als Elfenkönigin und ihrem Gefolge bei. Dort gibt es ein Krisentreffen; Der Rat war kein völliger Misserfolg, da Nak'hua Thorp seine Gaben geschickt für Verklärungszauber zum Schutz der Überlebenden eingesetzt hatte. Gzors Plan wurde bekannt gegeben, aber er hat immer noch die sieben Kronen. Zumindest glauben wir das, bis wir eine der Kronen unter den Gegenständen entdecken, die der Zwerg den Soldaten von Gzor gestohlen hat (was ihm die Auszeichnung einbrachte). Krieg ist dennoch unvermeidlich: Die Kompanie schließt sich den Streitkräften des Landes Fangh an, um sich der Armee von Gzor zu stellen.

Staffel 6: Chaos unter dem Berg

Die sechste Staffel mit dem Titel The Dungeon Naheulbeuk: Chaos unter dem Berg kam herausNovember 2014.

Zwischen Männern, Elfen und Zauberern auf der einen Seite und der Armee von Gzor auf der anderen Seite tobt Krieg. Der Stab beauftragt die Kompanie der Fiers of Axes mit einer Mission: Gehen Sie in die Berge, um einen Schlüssel vom Zwergenlord Grumbild zu holen, und gehen Sie dann in die Wüste der Beschwerden, um Rancurac zu finden, eine Stadt, die jahrhundertelang verlassen war und in der Zauberer neue, sehr mächtige entdeckt hatten Zauber (der Schlüssel wird verwendet, um diese Stadt in Trümmern zu betreten). Die Mitarbeiter hoffen, dass die Kompanie durch Durchsuchen der alten Dokumente in dieser Stadt einige unbekannte Zaubersprüche entdeckt, die die Armee von Gzor zerstören könnten. Für diese Mission rekrutiert das Unternehmen Sonjaska, eine Priesterin von Youclidh, die sie bereits im Rat von Suak getroffen hatten und die während des Krieges alle ihre Teamkollegen verloren hat.

Währenddessen erfahren Zangdar und Reivax (wütend seit ihrem letzten Misserfolg), dass die stolzen Äxte in die verlassene Stadt Rancurac gehen und sich entschließen müssen, dort auf sie zu warten, um sie ein für alle Mal zu beseitigen. Parallel dazu erfährt Vladostuu, Prinz der Vampire, dass sein Freund Archeïn Von Drekkenov getötet wurde und versucht, den Täter zu finden. Aufgrund eines Fehlers glaubt er, dass Zangdar der Attentäter ist und macht sich auf den Weg nach ihm.

Die Fiers de Haches und Sonjaska fahren zu den Mir-Nodd-Minen in den Bergen. Dort willigt der Zwergenlord Grumbild ein, ihnen den Schlüssel zu geben, den sie brauchen, wenn sie einen Dämon und seine Zombiesoldaten ausschalten, die in diesen Minen Terror herrschen. Nach einem erbitterten Kampf triumphieren die Stolzen der Äxte über den Dämon und erhalten den Schlüssel als Belohnung. Der Triumph war von kurzer Dauer: Hundert Soldaten aus Gzor griffen die Minen an, um die Kompanie zu erobern, die mit einem Wagen in eine zwanzig Kilometer lange Höhle floh, die in den Bergen auftauchte. Das Unternehmen sieht sich gezwungen, mitten im Berg im Schnee zu reisen, um die Wüste zu erreichen. Während der Reise werden Sonjaska und der Barbar Liebhaber. Das Unternehmen erreicht die Wüste und erreicht Rancurac, die verlassene Stadt. Mit dem Schlüssel, den der Zwergenlord Grumbild anbietet, betritt die Kompanie die Gebäude und die Hexe beginnt, die alten Papiere der Zauberer, die einst dort lebten, nach geheimen und überwältigten Zaubersprüchen zu durchsuchen, die die Armee von Gzor zerstören könnten.

Leider kommen zu diesem Zeitpunkt Zangdar, Reivax und zwei von ihnen angeheuerte Mörder in die Stadt, um ihre Rechnungen mit der Firma zu begleichen. Kurz darauf betreten die Soldaten von Gzor die zerstörte Stadt, um die Fiers de Axes zu eliminieren. Vladostuu, der Vampir (der immer noch nach Zangdar sucht), kommt als letzter und stellt eine Armee von Skeletten zusammen, um ihn zu unterstützen. Die drei Clans beginnen sich gegenseitig zu töten. Die Stolzen der Äxte kommen aus den Gebäuden mit einigen Papieren, die über überwältigte Zauber sprechen, und fallen direkt in die Schlacht. Zangdar wird während der Schlacht getötet (lebendig vom Drachen von Gzor verbrannt) und Reivax gerät in Panik und flieht in die Wüste. Auch Sonjaska stirbt in den Drachenflammen unter den entsetzten Augen des Barbaren. Verstärkungen treffen ein und retten die stolze Axt, indem sie die Soldaten und den Drachen von Gzor und Vladostuu in die Flucht schlagen. Die Leichen der Fiers de Haches und Sonjaska wurden zurückgeführt.

Zwei Tage später, zurück im Lager, wird ihnen gesagt, dass die Mission ein Erfolg ist: Dank der überwältigenden Zauber, die sie in den Ruinen entdeckt haben, zerstören die Zauberer die Armee von Gzor. Man sagt ihnen auch, dass Sonjaska ihre Verbrennungen tatsächlich überlebt hat und von den Magiern vollständig geheilt wurde. Trotz der Eifersucht und des offensichtlichen Interesses der Hexe an ihm beschließt der Waldläufer, dass er weiterhin (auch wenn es lange dauern muss) sein Glück mit dem Elfen versuchen wird. Das Unternehmen beschließt, dass die Stunde der Trennung gekommen ist (einige wollen nach Hause). Sie vereinbaren, auf dem Heimweg zusammen zu bleiben, bis sie verkaufen können, was sie gestohlen haben, und die Beute teilen können, bevor sie sich verabschieden.

Hauptfiguren

Naheulbeuk Dungeon-Geschichten konzentrieren sich auf eine Gruppe ungeschickter Antihelden. Insgesamt gibt es zehn von ihnen, aber das Unternehmen, das sie gründen, besteht zu keinem Zeitpunkt aus mehr als sieben Mitgliedern. Während der ersten Staffel kann der Tod eines von Anfang an anwesenden Charakters jederzeit eintreten. Dies ist dann nicht mehr wahr, die seit Beginn der ersten Staffel anwesenden Charaktere überleben alle folgenden Abenteuer. Anfangs haben diese Helden keinen Namen, vorausgesetzt, die Hauptfiguren sind leicht zu erkennen, wenn sie nur ihre Klasse benennen. In den folgenden Kampagnen vermeiden es verschiedene Umstände, ihren richtigen Namen preiszugeben : Der Elf, der Königin wurde, erhält denselben Regierungsnamen wie seine Vorgänger, der Barbar gibt aus Paranoia einen falschen Namen, der Waldläufer erhält von seinen Männern den Spitznamen "Commander Bradorc".

Nach seiner ersten Suche suchte das Unternehmen erfolglos nach einem Namen. Von den Diskussionen blieb nur ein Wortspiel des Zwergs (Wortspiel mit "Axt Eisen") übrig, das sich trotz der Missbilligung seiner Kameraden endgültig durchsetzte: "  La Compagnie des Fiers de Hache  " (dieser Name nimmt seitdem zunehmend seine Bedeutung an Am Ende der Serie verwendet die Hälfte des Teams im Kampf Äxte: den Zwerg, den Oger und den Barbaren.

Sechs der Mitglieder waren seit der Gründung des Unternehmens anwesend:

Neben diesen sechs Mitgliedern gehörten vorübergehend drei weitere zur Gruppe:

Schließlich entscheidet der Waldläufer nach dem Überlaufen des Paladins, gefolgt vom Rest der Gruppe, dass er niemanden mehr im Team aufnehmen wird. Es werden jedoch zwei Ausnahmen gemacht:

Anpassungen in anderen Medien

Musik

Es wurden vier Alben veröffentlicht, die von der Gruppe Naheulband komponiert wurden und Boni und bisher unveröffentlichte Songs zusammenbringen: Machins de Taverne 2003 Naked in the Forest 2005, Le Grimoire Audio 2008 und T'as pas le niveau 2012.

Comics

Le Donjon de Naheulbeuk wurde in einen Comic umgewandelt , wobei John Lang noch im Drehbuch und Marion Poinsot in der Zeichnung zu sehen sind. Diese Anpassung nimmt wieder die Dialoge der Serie auf.

Der Kerker von Naheulbeuk
  1. Band 1: Erste Staffel, Teil 1 ( 2005 , ( ISBN 2-913714-67-6 ) )  
  2. Band 2: Erste Staffel, Teil 2 ( 2005 , ( ISBN 2-913714-81-1 ) ). Eine limitierte Auflage enthält ein Stickerblatt.  
  3. Band 3: Zweite Staffel, Teil 1 ( 2006 , ( ISBN 2-913714-92-7 ) ). Eine limitierte Auflage von Band 3 enthält Skizzen von Marion Poinsot und ein anderes Cover ( ISBN 2-913714-99-4 ) .   
  4. Band 4: Zweite Staffel, Teil 2 ( 2007 , ( ISBN 978-2-35325-033-2 ) ). Eine limitierte Auflage von Band 4 (bekannt als Noëlbeuk) wird mit einem anderen Umschlag, einer roten Schachtel und Socken präsentiert, die mit dem Bildnis des Zwergs bestickt sind ( ISBN 978-2-35325-034-9 ) .   
  5. Band 5: Zweite Staffel, Teil 3 ( 2008 , ( ISBN 978-2-35325-085-1 ) )  
  6. Band 6: Zweite Staffel, Teil 4 ( 2009 , ( ISBN 978-2-35325-170-4 ) )  
  7. Band 7: Dritte Staffel, Teil 1 ( 2010 , ( ISBN 978-2-35325-280-0 ) )  
  8. Band 8: Dritte Staffel, Teil 2 ( 2011 , ( ISBN 978-2-35325-298-5 ) )  
  9. Band 9: Dritte Staffel, Teil 3 ( 2011 , ( ISBN 978-2-35325-374-6 ) )  
  10. Band 10: Vierte Staffel, Teil 1 ( 2012 , ( ISBN 978-2-35325-406-4 ) )  
  11. Band 11: Vierte Staffel, Teil 2 ( 2012 , ( ISBN 978-2-35325-480-4 ) )  
  12. Band 12: Vierte Staffel, Teil 3 ( 2013 , ( ISBN 978-2-35325-520-7 ) )  
  13. Band 13: Vierte Staffel, Teil 4 ( 2013 , ( ISBN 978-2-35325-574-0 ) )  
  14. Band 14: Fünfte Staffel, Teil 1 ( 2014 , ( ISBN 978-2-35325-623-5 ) )  
  15. Band 15: Fünfte Staffel, Teil 2 ( 2014 , ( ISBN 978-2-35325-662-4 ) )  
  16. Band 16: Fünfte Staffel, Teil 3 ( 2015 , ( ISBN 978-2-35325-689-1 ) )  
  17. Band 17: Fünfte Staffel, Teil 4 ( 2015 , ( ISBN 978-2-35325-726-3 ) )  
  18. Band 18: Fünfte Staffel, Teil 5 ( 2016 , ( ISBN 978-2-35325-750-8 ) )  
  19. Band 19: Sechste Staffel, Teil 1 (3. November 2016, ( ISBN 978-2-35325-771-3 ) )  
  20. Band 20: Sechste Staffel, Teil 2 (27. April 2017, ( ISBN 978-2-35325-787-4 ) )  
  21. Band 21: Sechste Staffel, Teil 3 (9. November 2017, ( ISBN 978-2-35325-806-2 ) )  
  22. Band 22: Sechste Staffel, Teil 4 (12. April 2018, ( ISBN 978-2-35325-819-2 ) )  
  23. Band 23: Sechste Staffel, Teil 5 (21. November 2018, ( ISBN 978-2-35325-830-7 ) )  
  24. Band 24: Sechste Staffel, Teil 6 (17. April 2019, ( ISBN 978-2-35325-845-1 ) )  
  25. Band 25: Sechste Staffel, Teil 7 (20. November 2019, ( ISBN 978-2-353-25867-3 ) )  
Le Donjon de Naheulbeuk - Das Prestige abgeschlossen

Jedes Album vereint alle Comics, die der gleichen Staffel von Naheulbeuk gewidmet sind.

  1. Band 1: Der Bergfried von Naheulbeuk - Das komplette Prestige, Staffel 1  : Der Bergfried von Naheulbeuk (6. Dezember 2012, ( ISBN 978-2-35325-482-8 ) )  
  2. Band 2: Der Bergfried von Naheulbeuk - Das komplette Prestige, Staffel 2  : Der Bergfried von Naheulbeuk (6. Dezember 2012, ( ISBN 978-2-35325-483-5 ) )  
  3. Band 3: Der Bergfried von Naheulbeuk - Das komplette Prestige, Staffel 3  : Der Bergfried von Naheulbeuk (4. Dezember 2014, ( ISBN 978-2-35325-668-6 ) )  
  4. Band 4: Der Bergfried von Naheulbeuk - Das komplette Prestige, Staffel 4  : Der Bergfried von Naheulbeuk (28. April 2016, ( ISBN 978-2-35325-728-7 ) )  
  5. Band 5: Der Bergfried von Naheulbeuk - Das komplette Prestige, Staffel 5  : Der Bergfried von Naheulbeuk (25. Januar 2018, ( ISBN 978-2-35325-807-9 ) )  

Eine Schachtel in den Farben der Gesellschaft der Fiers de Hache kommt heraus: Der Bergfried von Naheulbeuk am Strand (19. Juni 2009).

Naheulbeuk - Fiers de Hache

Diese Alben sollen unveröffentlichte Geschichten in einem Band erzählen. Sie folgen der Gesellschaft der Fiers de Hache und spielen nach der sechsten Staffel Chaos unter dem Berg .

  1. Band 1: Naheulbeuk - Fiers de Hache: Die Juwelen der Zwietracht (Veröffentlichung für den 19. Mai 2020 geplant).
Naheulbeuk Dungeon Minions

Diese aus dem Dungeon von Naheulbeuk abgeleitete Serie erzählt die Abenteuer bestimmter Bewohner des Bergfrieds von Zangdar nach dem Durchgang der Fiers de Axe. Die Geschichte beginnt am Vorabend der Beschlagnahme des Dungeons durch die Beamten des Dungeon Fund, während Zangdar abwesend ist, nachdem er zusammen mit Reivax die "Statuettendiebe" an Bord seines Luftschiffs verfolgt hat. Diese Serie wurde von Clair de Lune veröffentlicht , Szenarien von John Lang und Zeichnungen von Guillaume Albin . Eine Episode wurde bisher veröffentlicht.

Band 1: Die Festung von Naheulbeuk - Band 1  : Die Schergen der Festung von Naheulbeuk (16. Januar 2017, ( ISBN 978-2-35325-782-9 ) )  

Zangdar ist ein mächtiger und unbeschreiblicher - besonders unbeschreiblicher - Zauberer, der seit langem den beneidenswerten Platz des Meisters des Naheulbeuk-Verlieses innehat. Getreu seinem optimistischen Charakter hat er kürzlich den Kerker verlassen, um in ein Luftschiff zu gehen, um kleine Abenteurer zu verfolgen, die Statuetten gestohlen haben. Leider ist es so lange her, dass er seine Dungeon-Betriebsverträge unterschrieben hat, dass er das Kleingedruckte vergessen hat. Bei längerer Abwesenheit des Meisters würde der Dungeon vertraglich in die Hände des Zentralverwahrers übergehen! Nach ein paar Tagen entladen Brodik Jeanfuret, seine Miliz und sein Team mit vielen gestempelten Pergamenten als eifrige Beamte, die darauf bedacht sind, den Ort aufzuräumen. Gérard der Schreckliche, der Henker, befindet sich mit seinen Kollegen und seinen Gefangenen in einer heiklen Position.

Band 2: Der Bergfried von Naheulbeuk - Band 2  : Die Diener des Bergfrieds von Naheulbeuk (14. Oktober 2020, ( ISBN 978-2353258925 ) )  

Gérard und seine Clique schafften ihren ersten Staatsstreich: einen Edelmann wegen Lösegeldes zu entführen. Nachdem er einen hübschen Penny in die Tasche gesteckt hatte, machte er sich auf den Weg nach Glargh, bereit, eine neue Identität anzunehmen. Das zählt nicht die Rechtfertigung des Namens Sigismund Abaelard 3 e oder ihre schreckliche Neigung, Unglück anzuziehen ... Die Gesellschaft der Abenteurer ist gerade in der Stadt angekommen, einige Ereignisse werden schnell "außer Kontrolle geraten"!

Das Arcana von Naheulbeuk

Diese Reihe verwendet Artikel aus der Online-Enzyklopädie Naheulbeuk, um die Monster, Konzepte, Mythologie und Helden zu präsentieren, die im Land Fangh leben. Die Artikel sind mit Skizzen durchsetzt, die die Songs und falschen Anzeigen rund um den Dungeon in Comics und einige Artikel aus der Naheulbeuk-Enzyklopädie umwandeln .

  1. Das Hinterzimmer von Fangh Land: Bier, Monster und Bier (21. Februar 2008, ( ISBN 978-2-35325-042-4 ) )  
  2. Das Hinterzimmer des Landes Fangh: Blutwürste und Elfen (5. März 2009, ( ISBN 978-2-35325-097-4 ) )  
  3. Das Hinterzimmer des Landes Fangh: Das Leben des Abenteurers (18. März 2010, ( ISBN 978-2-35325-194-0 ) )  
  4. Box: Les arccanes de Naheulbeuk - 3-bändiges Box-Set: Les arccanes de Naheulbeuk (8. November 2012, ( ISBN 978-2-35325-481-1 ) )  
Kylas Turm

La Tour de Kyla ist eine 4-bändige Reihe, die von Clair de Lune veröffentlicht wurde , Drehbücher von Le Fab und Zeichnungen von Zaz von 2007 bis 2010 . Die Geschichte spielt im Land Fangh, dem Turm von Kyla neben der Burg von Gzor, und beinhaltet einige Charaktere aus dem Dungeon von Naheulbeuk . Der Schöpfer des Dungeons, John Lang , hat den Autoren von Kyla seine formelle Zustimmung gegeben, diese Abspaltung vorzunehmen. Ein Roman namens The Tower of Kyla wurde 2011 veröffentlicht .

Der Fluch von Tirlouit

La Malédiction de Tirlouit ist eine 2-bändige Reihe, die von Clair de Lune veröffentlicht wurde , Drehbücher von Guillaume Albin und Zeichnungen von Sylvie Sabater . Die Geschichte spielt im Land Fangh.

  1. Band 1 (Juni 2013) ( ISBN  978-2-35325-536-8 )
  2. Band 2 (Juni 2014) ( ISBN  978-2-35325-619-8 )

Romane

Ein von mir gelesenes Paket enthält die drei Bände der Staffeln 3, 4 und 5 (Oktober 2013) ( ISBN  978-2-290-07685-9 )

Animationsserie

Ende 2007 wandte sich die Produktionsfirma Nomad Films an das Team, das für die Comics von Donjon de Naheulbeuk verantwortlich ist, für ein Animationsserienprojekt.

Ab 2011 wird die Vorproduktion gestartet. Im Jahr 2013 beschloss Nomad Films, Crowdfunding auf der MyMajorCompany- Plattform zu starten, um das Projekt fortzusetzen . Das11. Dezember 2013beträgt die Finanzierung fast 200% (auch wenn dies ein relativ kleiner Teil des gesamten Produktionsbudgets ist); es erreichte fast 188.996  Euro, während der Bedarf auf 95.000 geschätzt wurde.

Seit vier Jahren wird die Facebook-Seite immer seltener zum Ausdruck gebracht und meldet mehrere Produktionsschwierigkeiten. ImSeptember 2014Trotz einer Produktion, die noch nicht begonnen hat, wird die Pilotfolge der Serie während des Swiss Web Program Festival enthüllt. ImMai 2015beschließt die Produktionsfirma, ihre Finanzierung einzustellen, da die Verpflichtungen nicht eingehalten werden können. Das3. April 2017Der Community-Manager der Seite kündigt die Eröffnung eines Liquidationsverfahrens für die Produktionsstruktur an.

Das 20. Januar 2019Fast 12 Jahre nach Projektbeginn und 6 Jahre nach Crowdfunding drückt sich John Lang offiziell in einem Brief aus. Darin gibt er mehr Details über den chaotischen Produktionsprozess und seinen immer noch intakten Wunsch, die Serie trotz großer Hindernisse zu beenden. John Lang beendet seinen Brief mit dem Fokus auf das Videospielprojekt The Dungeon of Naheulbeuk: Das Amulett der Unordnung , das auf eine mögliche Wiederaufnahme der Produktionsaktivitäten der Zeichentrickserie wartet.

Spiele

Lang wollte dem Rollenspiel erneut huldigen, indem er sein eigenes Papier-Rollenspiel entwickelte, das kostenlos im Internet verbreitet wurde und ungeschickte und dumme Abenteurer im Land Fangh vorstellte.

Das Spielsystem ist inspiriert von dem mittelalterlichen Fantasy-Rollenspiel Black Eye, mit dem POC seine ersten Spiele gemacht hätte. Ursprünglich wurde das System so angepasst, dass kritische Erfolge und Misserfolge auf den Würfeln sehr häufig waren (1 Chance in 5 ) und besonders gefährliche Konsequenzen hatten. Nach einigen endgültigen Änderungen der Spielregeln wurden diese Faktoren jedoch reduziert (1 Chance in) 10 ) um den unglaublichen Aspekt bestimmter Handlungen zu bewahren und gleichzeitig die Lebenserwartung von Charakteren angesichts des Zufalls zu verbessern. Das Spiel bietet auch viele Chancen bei der Erstellung des Charakters: Dies kann dazu führen, dass einige Charaktere sehr stark und andere fast inkompetent sind, um irgendetwas in einem Abenteuer zu tun, wie den Barbaren mit dem Waldläufer in der Serie zu vergleichen. Audio.

Das Spiel wurde veröffentlicht Juni 2009und wird weiterhin regelmäßig aktualisiert, sowohl vom Autor als auch von einer aktiven Community von Fans.

Ein Brettspiel von Repos Production wurde 2010 von Antoine Bauza und Ludovic Maublanc entwickelt .

Das Papier-Rollenspiel wurde in veröffentlicht Oktober 2016herausgegeben von Le Grimoire . Er wird vom Großen Bestiarium der Umgebung des Landes Fangh begleitet .

Im Jahr 2018, La geste de Gurdil wurde veröffentlicht  : die Spiel-Buch Adaption des gleichnamigen Songs ( Le Grimoire Ausgaben ).

The Bills of the Land of Fangh, eine Requisite für das Brettspiel The Nobility of Glargh, wurde 2018 veröffentlicht. Editions Le Grimoire .

Videospiel

Ein Videospiel namens Naheulbeuks Dungeon: Amulet of Disorder ist für Sommer 2020 geplant und für Mac OS , PC (über Steam ), PS4 und Xbox One angekündigt . Dungeon Crawler und taktisches Rollenspiel , produziert von Artefacts Studio und veröffentlicht von Dear Villagers.

Empfang und Verkauf

Das 13. September 2014Während des Preisverleihungsabends des ersten Schweizer Web-Programm-Festivals wurde Le Donjon de Naheulbeuk mit dem Publikumspreis in der Kategorie Humor sowie dem Publikumspreis ausgezeichnet .

"Ein Internet-Delirium", das laut der Analyse von Point zu einem "Buchhandlungsphänomen" geworden ist

Der Roman L'Orbe de Xaraz wurde mit dem Merlin-Preis 2010 ausgezeichnet .

In der 2010-2011 literarischen Saison, Der Rat des Suak auf Platz 22 nd  für Romane .

In Bezug auf Comics kündigte der Verlag Clair de Lune Ende 2006 einen kumulierten Umsatz von über 200.000 Exemplaren für die ersten beiden Alben an . Der Umsatz von Band 1 überstieg 2005 100.000 Exemplare , der von Band 2 über 120.000 im Jahr 2006 und der von Band 5 über 150.000 im Jahr 2008 .

Zwinkert

Sehr viele Anspielungen auf andere Werke werden vom Spiel des Autors oder des Designers gemacht, die bestimmte Situationen parodieren und bekannte tertiäre Charaktere betreffen. Die „ Spielfähigkeiten “ und -systeme sind von einer Vielzahl von Rollenspielen inspiriert, darunter Dungeons & Dragons , The Black Eye und Warhammer . In der Comic-Adaption sehen wir im Hintergrund Charaktere aus verschiedenen Universen, darunter Noob oder Kaamelott .

John Lang unterhält Episodenblätter, in denen er alle seine musikalischen, literarischen und kinematografischen Referenzen für die Produktion der Musik und der Soundeffekte seiner Episoden liefert.

Anmerkungen und Referenzen

  1. Die MP3-Sagen: Die Soundserie findet einen zweiten Jugendlichen , Micro hebdo n o  465, Artikel, der am 22. März 2007 veröffentlicht wurde.
  2. Autorenseite auf der offiziellen Seite .
  3. Hinweis: Die Online-Version der Episode ist die dritte, die anderen beiden wurden nie ausgestrahlt
  4. Folge 1 .
  5. Folge 2 .
  6. Folge 3 .
  7. Folge 4 .
  8. Folge 5 .
  9. Folge 6 .
  10. Folge 7 .
  11. Folge 8 .
  12. Folge 9 .
  13. Folge 10 .
  14. Folge 11 .
  15. Folge 12 .
  16. Folge 13 .
  17. Folge 14 .
  18. Folge 15 .
  19. Folge 16 .
  20. Folge 17 .
  21. Folge 18 .
  22. Folge 19 .
  23. Folge 20 .
  24. Folge 21 .
  25. Folge 22 .
  26. Folge 23 .
  27. Folge 24 .
  28. Folge 25 .
  29. Folge 26 .
  30. Folge 27 .
  31. Folge 28 .
  32. Folge 29 .
  33. Abenteuer, Gefährten.
  34. Die Decke der Vergessenheit.
  35. Folge 31 .
  36. Folge 33 .
  37. Folge 34 .
  38. Folge 35 .
  39. Der Weg zurück nach Wirbelwind, auf dem der Zwerg die Abenteuer eines Helden seines Volkes, Goltor der Unerschrockene, sowie zwei weitere Episoden in Glargh während des Durchgangs der Kompanie in der ältesten und größten Stadt des Landes erzählt Fangh. Folge 37 .
  40. Folge 32 .
  41. Folge 36 .
  42. Folge 38 .
  43. Die Kugel von Xaraz .
  44. Folge 39 .
  45. Suaks Rat.
  46. Artikel Crôm über die Naheulbeuk-Enzyklopädie.
  47. Gurdil, über den ein Lied geschrieben wurde: My Ancestor Gurdil , das im Naheulband-Album zu finden ist: Tavern Machins .
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Anhänge

Literaturverzeichnis

Externe Links