Entwickelt von | Distributed Computing Technologies, Inc. |
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Erste Version | 1997 |
Letzte Version | 2.9112 (13. Juni 2016) |
Geschrieben in | C++ |
Umgebung | Plattformübergreifend |
Sprachen | Englisch |
Art | Verteilte Berechnung |
Lizenz | Inhaber |
Webseite | www.distributed.net |
Distributed.net ( ehemals Distributed Computing Technologies, Inc. oder DCTI ) ist ein globales verteiltes Computerprojekt , das versucht, mathematische Probleme mit untätigen CPU- oder GPU-Prozessoren zu lösen. Dieses Projekt wurde im April 1997 von Jeff Lawson erstellt . Das Projekt ist offiziell als gemeinnützige Organisation nach dem US-Steuergesetz 501 (c) (3) anerkannt .
Eine gemeinsame Anstrengung wurde von Earle Ady und Christopher G. Stach II von Hotjobs.com und New Media Labs Ruhm, brechen den verbleibenden Teil der „RC5-56 Herausforderung“, einen Algorithmus gestartet 56- Bit der Verschlüsselung mit einem Preis von 10 $ 000 für den ersten, der den richtigen Verschlüsselungsschlüssel findet . Leider wurde dieser anfängliche Versuch durch SYN-Flood- Angriffe von Teilnehmern auf dem Server unterbrochen .
Eine weitere Initiative namens "distributed.net" wurde von Jeffrey A. Lawson, Adam L. Beberg und David C. McNett mit Hilfe anderer, die sich mit Verwaltung und Infrastruktur befassten, koordiniert. EndeMärz 1997, wurden neue Proxies ins Leben gerufen, um die „RC5-56 Challenge“ fortzusetzen und die Arbeit an diesen neuen Kunden wurde fortgesetzt. Die „RC5-56 Challenge“ wurde endlich gelöst am19. Oktober 1997 nach 250 Tagen.
Als Anwendungssymbol und Projektmaskottchen wurde bei dieser Gelegenheit ein Kuhkopf gewählt.
Das nächste Projekt war die „RC5-64 Challenge“, die Teil des RSA-Geheimschlüsselwettbewerbs ist . Der richtige Schlüssel (0x63DE7DC154F4D039) wurde in etwa fünf Jahren gefunden, der14. Juli 2002, wodurch die folgende Meldung entschlüsselt werden kann: " Manche Dinge bleiben besser ungelesen ".
Die zur Teilnahme am Projekt verwendete Client-Software heißt "dnetc". Diese Software ruft Schlüssel von einem Server ab, verarbeitet sie und sendet sie dann an den Server zurück.
Schon seit Mai 2009, die am häufigsten verwendete Client-Software ist die 32-Bit-Version für Windows auf Intel x86 , gefolgt von der Linux- Version auf Intel x86 , und den dritten Platz belegt der Mac OS X- Client auf PowerPC .
Teile des Quellcodes der Client-Software stehen der Öffentlichkeit zur Verfügung.
In Bearbeitung, 7,371% abgeschlossen bis 20. Januar 2021
Golomb-RegelnIn Bearbeitung, 80 % abgeschlossen bis 20. Januar 2021
Distributed.net-Projekthistorie |
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