Konflikt in Vietnam

Konflikt in Vietnam
Editor MicroProse
Direktor Sid Meier
Ed Bever
Veröffentlichungsdatum 1986
Nett Kriegsspiel
Spielmodus Ein Spieler , zwei Spieler
Plattform Apple II , Atari 8-Bit , C64 , IBM PC

Konflikt in Vietnam ist einwargame-ArtVideospielerstelltSid Meierund Ed Bever und veröffentlicht von MicroProse in1985aufApple II,Atari 8-BitCommodore 64undIBM PC. Das Spiel istnach Crusade in Europe (1985) und Decision in the Desert (1985)die letzte FolgederCommandWargaming-Reihe von MicroProse. Das Spiel spieltzwischen 1954 und 1972inVietnamund zeichnet die Ereignisse desIndochina-Kriegesund desVietnam-Krieges nach. Es bietet fünf Szenarien, die jeweils dieSchlacht von Dien Bien Phu, dieSchlacht von Ia Drang, dieSchlacht von Khe Sanh, die Schlacht von Fishhook und die Schlacht von Quank Tri simulieren. Jedes Szenario bietet unterschiedliche Variationen, sei es über den abgedeckten Zeitraum oder den ersten Einsatz von Truppen. Es basiert auf einerEchtzeit-Game-Engine. Die Aktion findet daher kontinuierlich statt, ohne durch Spielzüge oder Spielphasen unterbrochen zu werden, und der Spieler kann seinen Truppen jederzeit Befehle erteilen.

Verweise

  1. (in) Evan Brooks, Ist in unserer Zeit: A Survey of Wargames Von 1950 bis 2000  " , Computer Gaming World , n o  114, Januar 1994, p.  198 ( ISSN  0744-6667 ).
  2. (in) Evan Brooks, Conflict in Vietnam: Der Blick aus einem Spieltest  " , Computer Gaming World , n o  26, März 1986, p.  14-16, 46-47 ( ISSN  0744-6667 ).
  3. Laurent Schwartz, "  File: Die Verrückten des Krieges - Konflikt in Vietnam  ", Tilt , n o  37, Dezember 1986, p.  132-133.
  4. (in) Reviews: Conflict in Vietnam  " , Computer- und Videospiele , n o  72, Oktober 1987, p.  34.