Schöpfer | |
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Letzte Version | 24.0.2 (Dezember 2014) |
Projekt-Status | Aktiv |
Geschrieben in | Java |
Sprachen | Englisch |
Art | Entwicklungs-Kit |
Verteilungspolitik | Kostenlos |
Webseite | developer.android.com/studio |
Das Development Kit (SDK) für Android ist ein komplettes Set an Entwicklungstools. Es enthält einen Debugger , Softwarebibliotheken, einen QEMU- basierten Emulator , Dokumentation, Codebeispiele und Tutorials. Von diesem Kit unterstützte Entwicklungsplattformen sind Distributionen mit Linux-Kernel , Mac OS X 10.5.8 oder höher, Windows XP oder höher. Die offiziell unterstützte IDE war Eclipse in Kombination mit dem Plug-in mit Android Development Tools (ADT), aber seit 2015 hat Google Android Studio formalisiert , das dann die offizielle IDE für dieses Android-Entwicklungskit wird. Entwickler können einen beliebigen Texteditor verwenden, um Java- und XML-Dateien zu bearbeiten, und dann Befehlszeilentools ( Java Development Kit und Apache Ant sind erforderlich) verwenden, um Android-Anwendungen zu erstellen und zu debuggen sowie Software zu steuern Neustart, Software aus der Ferne installieren oder andere).
Das SDK enthält einen Emulator, der verschiedene Android-Versionen simulieren kann, sodass Entwickler ihre Anwendungen testen oder Android-Funktionen testen können. Das SDK enthält je nach Android-Version mehrere Images.
Mit dem SDK können Sie einen Screenshot von jedem Gerät erstellen, das über USB mit einem Computer verbunden ist.
Jede Version des Android SDK enthält den gesamten Android-Quellcode, mit dem Entwickler ihre eigenen Android-Versionen erstellen können.
Die Android Debug Bridge (ADB) ist ein Tool, das im Android SDK-Paket enthalten ist. Es besteht aus einem Client-Programm und einem Server-Programm, die miteinander kommunizieren.
Die Hauptfunktionen sind:
Die Android Debug Bridge ist Teil des Android Development Kit ( Android SDK ), das von der offiziellen Website heruntergeladen werden kann.
Die wichtigsten Befehle sind:
Unter Windows über das ADB-Dienstprogramm (in C: \ Benutzer \ [aktueller Benutzer] \ AppData \ Local \ Android \ sdk \ platform-tools) ist es erforderlich, einen Scan der angeschlossenen Android-Geräte mit dem Befehl " adb devices -l " durchzuführen .
Wenn das Gerät auf dem angeschlossenen Gerät als „ nicht autorisiert “ angezeigt wird, gehen Sie zu den Entwicklungsoptionen, deaktivieren Sie „USB-Debugging“ und schließlich „USB-Debugging-Autorisierung abbrechen“.
Durch erneutes Aktivieren des USB-Debugging erscheint die Verbindung mit der Autorisierungsanfrage. Nachdem Sie auf "Ja" (oder "Ok") geklickt haben, funktioniert das USB-Debugging. Wenn dies nicht der Fall ist, müssen Sie dies erneut tun adb devices -l, um die Autorisierungsanfrage zu erhalten.