Der Arcade-Automat

Der Arcade-Automat
Entwickler Chris Jochumson
Doug Carlston
Editor Brøderbund
Veröffentlichungsdatum 1982
Nett Erstellung von Shoot 'em Up
Spielmodus Ein Spieler , zwei Spieler
Plattform Apple II , Atari 8-Bit

Die Arcade Machine ist einVideospielSchaffungShoot ‚em upvon Chris Jochumson und Doug Carlston entwickelt und veröffentlichtBroderbund in1982aufdem Apple II, dann aufAtari 8-BitFamilie. Es ermöglicht dem Spieler, ohne vorherige ProgrammierkenntnisseShoot 'em Up in der Linie derSpace Invaderszu erstellen. Der Spieler verwendet dazu eine Schnittstelle, die auf einem Menüsystem basiert und es ihm ermöglicht, die Eigenschaften seines Spiels wie die Form der Feinde, ihre Flugbahnen, ihre Feuerraten oder den Hintergrund zu definieren. Er kann auch auf Optionen zugreifen, mit denen er fünf verschiedene Schwierigkeitsstufen für sein Spiel erstellen kann. Neben seinem Erstellungswerkzeug enthält das Programm auch fünf Shoot'em-Ups, die damit erstellt werden können und die geändert werden können.

Anmerkungen und Referenzen

  1. (en) John Besnard, The Arcade Machine  " , Computer Gaming World , vol.  3, n o  1, Januar-Februar 1983, p.  32, 45 ( ISSN  0744-6667 ).
  2. (in) Richard Herring, The Arcade Machine  " , Antic , vol.  3, n o  1, April 1984, p.  97 ( ISSN  0113-1141 ).
  3. (in) The Arcade Machine  " , Analog Computing , n o  25, Dezember 1984, p.  53-54.
  4. (in) Scott Mace, Electronic Antics  " , InfoWorld , 30. Januar 1984, p.  54 ( ISSN  0199-6649 ).
  5. (in) DB Vorschau: The Arcade Machine  " , Softline , vol.  1, n o  2 November 1981, p.  4.
  6. (in) Roe Adams, Arcade Machine  " , Softalk , vol.  3, n o  3, November 1982, p.  171 ( ISSN  0274-9629 ).