System 16
Das System 16 ist eine Formatplatine für Spielhallen, die von Sega entwickelt und 1985 veröffentlicht wurde .
Beschreibung
Vierzig verfügbare Spiele trugen maßgeblich zur Popularität von Sega in Spielhallen bei und stellten die Nachhaltigkeit des Supports sicher, der als grundlegende Architektur des Mega Drive diente . System 16 ist in zwei Versionen erhältlich, System 16A und System 16B.
Technische Spezifikationen
- Mikroprozessor: Motorola 68000 bei 10 MHz
- Soundprozessor: Zilog Z80 mit 4 MHz (6 MHz für System 16B)
- Soundchip : Yamaha YM2151 bei 4 MHz + NEC uPD7751 ADPCM Decoder ( NEC uPD7759 für System 16B)
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Bildschirmauflösung : 320 x 224 (horizontal)
- Anzahl der Farben: 6144
- Grafikfunktionen: 128 Sprites gleichzeitig, 2 Landschaftspläne, 1 Textplan, 1 Spriteplan
Liste der Spiele
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