Surviv.io

Surviv.io Surviv.io.png Offizielles Logo der Anwendung.
Entwickler Justin Kim
Nick Clark
Veröffentlichungsdatum Oktober 2017 (Web)
Oktober 2018 (iOS)
November 2018 (Android)
Nett Battle Royale
Spielmodus Ein oder mehrere Spieler (1, 2 oder 4 pro Team)
Plattform IOS , Android , Webbrowser
Webseite überleben.io

Surviv.io ist einFree to Play - , Kampf Royale- Stil Online - Multiplayer - Browser - Spiel Video entwickelt von Justin Kim, Nick Clark. Zuerst bearbeitet inOktober 2017 auf seiner Website war es dann auf iOS in . zugänglich Oktober 2018, und auf Android-Geräten in November 2018. Ähnlich wie bei anderen Titeln im Battle-Royale-Genre kämpfen Spieler auf einer großen Karte in einer Draufsicht gegen andere Spieler , um nach Vorräten, Schutz und Waffen zu suchen. Das Spiel unterstützt auch Team-Modi für zwei und vier Spieler und kann auch auf mobilen Browsern gespielt werden .

Prinzip des Spiels

Die Spieler, auch „Survivors“ genannt, werden durch kreisförmige Figuren auf dem Spielfeld repräsentiert: die Insel. Das Gelände ähnelt einem 2D-Gitter, umgeben von einer kreisförmigen „roten Zone“, in der die Spieler nicht lange bleiben können, ohne Gesundheit zu verlieren und zu sterben, die im Laufe des Spiels schrumpft. Der durch diesen "Sturm" verursachte Schaden wird stärker (von 1 auf 40 Schaden). Die Spieler starten ein Echtzeitspiel nur mit ihrer Haut (sofern sie eine haben) und ihren Fäusten oder einem Messer, das mit goldenen Kartoffeln gekauft werden kann. Materialien werden überall auf der Inselkarte in Kisten, Häusern und anderen Gebäuden platziert. die Spieler sammeln so Rüstungen, Rucksäcke, medizinische Versorgung und vor allem verschiedene Waffen, um alle Gegner zu eliminieren. Das Waffenspektrum reicht von Gewehren über Maschinengewehre, Scharfschützen und Granaten bis hin zu allen Nahkampfwaffen wie Messern oder Äxten. Eine Legende besagt, dass je mehr Spieler sie töten, desto mächtiger werden sie und werden im Hydra-Bunker geklont, um eine mächtigere Armee (50vs50) im Auftrag der PARMA-Stiftung (die blaue Armee) zu bilden, um die Insel zurückzuerobern die Sowjets (Rote Armee). Einige Referenzen der verwendeten Entwickler stammen aus der japanischen Mythologie. Die Spieler beginnen das Spiel in Arenen mit durchschnittlich 40 bis 100 Spielern, je nach Publikum; und müssen unbedingt gegen ihre Gegner und die rote Zone bestehen. Der letzte überlebende Spieler des Spiels wird zum Gewinner erklärt.

Spielmodi

Es gibt einen Einzelspieler-Modus (jeder für sich selbst), einen Duo-Modus (die Spieler werden zu zweit fallengelassen und gewinnen zusammen) und einen „Squad“-Modus (ein Team von 4 Spielern, das gemeinsam kämpft). „Ereignis“-Modi treten häufig im Spiel auf; für die dauer von ein paar tagen oder ein paar wochen spielen die spieler mit besonderen regeln, wie außergewöhnlichem gelände und waffen, ungewöhnlichen kräften, die in der arena zu finden sind und viele vorteile bieten, ein 50-50-kampf zwischen zwei roten teams und blauer sammlung alle Spieler des gleichen Spiels  usw.

Im "Cobalt"-Spielmodus, einer biosynthetischen Simulation, die von Prof. Chendler TALLOWS und der gesamten PARMA-Initiative in Zusammenarbeit mit KHI entwickelt wurde, können die Spieler ihre Klasse wählen (zwischen Scout, Sniper, Medic, Assault , Demo und Tank). So wird TALLOWS eines Tages die beste Armee für seine Organisation gewinnen: PARMA Initiative. Diese Simulation fügt Bäume, Büsche und bläuliches Kunstgras hinzu. Die Simulation unterstützte nicht die Erzeugung einer leistungsstarken Lichtquelle. Aus diesem Grund ist der Kobalt-Modus blau und dunkel. Diese Erklärung des Spielmodus stammt aus der von den Entwicklern herausgegebenen Überlieferung des Spiels. Die Waffen werden oft gewechselt und haben unterschiedliche Stärken.

Der "Kartoffel"-Modus ist die normale Welt, aber mit der Zugabe von Kartoffeln, die jede Minute oder so an den gleichen Stellen nachwachsen. Wenn diese Kartoffeln zerstört werden, ändern Sie die Waffe, mit der Sie die Kartoffel zerstört haben, in eine zufällige mit geringerer Wahrscheinlichkeit, eine starke Waffe zu erhalten als eine schwache Waffe, selbst wenn Sie einen anderen Spieler töten. Seltene und mächtige Waffen bekommt man bei jedem Treffer nur, wenn man den sehr seltenen "Kartoffelhelm" besitzt, der in "goldenen Luftabwürfen" sowie in "goldenen Schließfächern" im "Gefängnis" zu finden ist. Dieser Modus gruppiert die Gewehre aller anderen Modi neu und fügt die „Patato-Kanone“ und die „Spud-Pistole“ hinzu. Die "Cannon Patato" befindet sich in der roten Box mit einem Schwertlogo oben, diese befindet sich im Keller des "Clubs". Sie können es auch in Ihrem Besitz haben, indem Sie es in einem "Golden Airdrop" finden. Die "Spud-Pistole" findet sich derweil nur in dem riesigen orangefarbenen Container des Hauses mit dem grünen Dach. Eine interessante Tatsache ist, dass dieses Haus eine falsche Wand hatte, durch die man hindurchgehen konnte. Seit Staffel 5 von Surviv.io ist es nicht mehr möglich, sie zu überqueren.

Die Währung dieses Spiels sind die Golden Potatoes, die sich auf einen ihrer beliebtesten Spielmodi beziehen, den Kartoffelmodus. Diese Kartoffeln erhalten Sie, indem Sie jeden Tag eine bestimmte Aufgabe erfüllen.

Entwicklung

Surviv.io wird von Justin Kim zB Nick Clark entwickelt. Kim sagte, dass ihre Designphilosophie bei der Entwicklung des Spiels darin bestand, den Spieler so schnell wie möglich in das Spiel zu bringen und die Zeit zwischen den Spielen zu minimieren. Das Spiel wird regelmäßig mit neuen Gegenständen und Karten aktualisiert und begrüßt manchmal neue Spielfunktionen und Software-Updates. Mehrere Geheimnisse und Organisationen sind Teil der Geschichte des Spiels, wie die PARMA Initiative oder KHI (Kuga Heavy Industry), die den Ursprung der Bunker und bestimmten Ereignissen und Waffen auf der Insel Surviv.io haben .

Weltrekord

Den aktuellen Weltrekord für surviv.io hält derzeit der französische Spieler "Paywax".

Es ist tatsächlich am 28. Juni 2021, dass Paywax einen neuen Rekord von 38 Kills (Todesfälle in einem Spiel) im SQUAD COBALT-Modus aufstellt.

Der bisherige Rekord, der derzeit von „Unbekannt“ gehalten wurde, lag bei 37 Kills.

Rezeption

PC Gamer lobte das schnelle Spiel des Spiels und die Kürze seiner Spiele und nannte es "eines der unterhaltsamsten BR-Spiele auf dem Markt".

Ben Burns, der für VG247 schreibt , nannte das Spiel "den beliebtesten Battle Royale-Titel nach Fortnite und PUBG  ".

Externe Links

Verweise

  1. (en-US) "  Surviv.io: The Battle Royale of a New, Endless Era - Daily Game  " , www.dailygame.net ,31. Mai 2018(Zugriff am 3. Juni 2018 )
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  3. (de) Cox, "  Surviv.io ist ein kostenloses, browserbasiertes 2D-Battlegrounds  " , Rock, Paper, Shotgun ,10. Januar 2018(Zugriff am 8. April 2018 )
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  7. (en-US) Ben Burns , „  Der Battle-Royale-Zug: Wohin steuert das Genre? -VG247  ” , VG247 ,25. Mai 2018( online lesen , eingesehen am 3. Juni 2018 )
  8. (de) Robbie Lim , „  Neue Erweiterungserfahrungen werden auf der TwitchCon gestartet  “ , Twitch ,26. Okt. 2018( online lesen , eingesehen am 26. Oktober 2018 )
  9. "  SURVIV.IO | Wahnsinnig | WELTREKORD | 38 KILLS | EU | PRO GAMEPLAY  ” (Zugriff am 3. Juli 2021 )