Shuai Jiao

Das Shuai Jiao ( Chinesisch  :摔跤 ; Pinyin  : Shuaijiao, manchmal Chinesisch geschrieben  :摔角 ; Pinyin  : Shuāijiǎo ) ist ein Kampfkunst- Chinese , der den Nahkampf mit bloßen Händen bekämpft . Seine kodifizierte Praxis ist sehr alt. Moderne Regeln wurden am Anfang des definierten XX - ten  Jahrhunderts.

Geschichte

Der älteste Begriff für Wrestling, Jiaodi (角 抵, jǐaodǐ , „um den Hörnern zu widerstehen“), bezieht sich auf eine alte Sportart, bei der Gegner einen gehörnten Helm trugen, mit dem versucht wurde, den Gegner zu schlagen. Der Legende nach benutzte die von Chi You kommandierte Rebellenarmee die Jiaodi 2697 v. Chr. In einem Kampf gegen die Soldaten einer Armee des Gelben Kaisers . Später hätten die jungen Leute ein ähnliches Spiel gespielt, aber ohne Helm, um Zusammenstöße zwischen Haustieren nachzuahmen. Jiaodi gilt als die ursprüngliche Quelle des Wrestlings und anderer Formen der Kampfkunst, die später in China auftauchten.

Jiaoli (角力, jǐaolì , "die Stärke der Hörner") war eine Nahkampfkunst, die während der Zeit der Zhou-Dynastie (zwischen dem 12. und 3. Jahrhundert v. Chr.) Auftauchte . Er war Teil der militärischen Ausbildung auf Befehl des Königs. Jiaoli gilt allgemein als die älteste kodifizierte Kampfkunst in China und als eine der ältesten regulierten Kampfkünste der Welt. Der Jiaoli ergänzte die Projektionstechniken durch Schläge, Griffe, Gelenksperren und Anfälle der Kompressionspunkte der Nerven. Diese Übungen wurden von Soldaten im Winter zusammen mit Bogenschießen und dem Studium der militärischen Taktik praktiziert. Die Praxis von Jiaoli während der Zhou-Dynastie ist im Buch der Riten vermerkt .

Jiaoli wurde während der Qin-Dynastie (221-207 v. Chr.) Zu einem öffentlichen Sport . Wettbewerbe wurden sowohl zur Unterhaltung des kaiserlichen Hofes als auch zur Rekrutierung der besten Kämpfer abgehalten. Die Teilnehmer traten auf einer erhöhten Plattform namens leitai (擂台, lèitái , „Kampfplattform“) gegeneinander an , mit der Belohnung einer möglichen Rekrutierung als Mitglied der Kaisergarde oder als Kampfkunstlehrer für die kaiserliche Armee. Die Wettbewerbe könnten eine Woche oder länger dauern und mehr als tausend Teilnehmer zusammenbringen. Jiaoli wurde jahrhundertelang dem Militär in China beigebracht, und seine Popularität in der Mandschu-Armee sicherte seinen Einfluss auf neuere Kampfkünste bis zum Ende der Qing-Dynastie .

Der Begriff "Shuai jiao" wurde 1928 vom Zentralinstitut für nationale Künste (中央 國 術 館, zhōngyāng guóshù guǎn ) in Nanjing gewählt, als die Wettbewerbsregeln kodifiziert wurden. Heute ist Shuai Jiao bei den Mongolen beliebt , die es „  Böhk  “ nennen und regelmäßig Wettbewerbe während traditioneller Festivals organisieren. Es wird weiterhin an Militärakademien und Polizeischulen auf dem chinesischen Festland und in Taiwan unterrichtet . Es ist als Bildungssport für junge Menschen anerkannt.

Transkription und Übersetzung

Das Zeichen 摔 shuāi bedeutet "zu Boden fallen" oder "zu Boden werfen". Die Silbe 'jiao' entspricht zwei Zeichen: das erste und das älteste 角 jiǎo bedeutet "Horn" und das neuere 跤 jiāo bedeutet "stolpern" oder "durch die Fußarbeit fallen".

Im Westen schreiben wir "Shuai Jiao", das der Pinyin- Transkription entspricht, oder "Shuai Chiao" nach der Wade-Giles- Transkription , manchmal "Swaijiao". Eine der beiden Formen 摔跤 und 摔角 erscheint auf Inschriften und Emblemen. Auf dem chinesischen Festland lautet der offizielle Name 中国 式 h zhōngguó shì shuāijiāo , was übersetzt als „ Wrestling im chinesischen Stil“ übersetzt werden kann. Shuāijiāo bezieht sich auf Wrestling im Allgemeinen.

Moderne Regeln

Das Folgende ist eine abgekürzte Übersetzung. Siehe den Text der ESJU-Regeln (European Shuai Jiao Union)

Teilnehmer an einem regulären Turnier

Männer und Frauen im Alter von 18 bis 36 Jahren.

Gewichtskategorien (ausgedrückt durch ihre Untergrenze)

Männer: unter 56 kg, 56 kg, 60 kg, 65 kg, 70 kg, 76 kg, 82 kg, 90 kg, 100 kg, 115 kg.Frauen: unter 48 kg, 48 kg, 52 kg, 56 kg, 60 kg, 65 kg, 75 kg, 82 kg.

Outfit

Kurzarmjacke mit reversibler rot-blauer Kante, Segeltuchgürtel, Hose, Wrestling-Schuhen; barfuß mit Zustimmung der Schiedsrichter.

Boden

Das Treffen wird auf einer gesteppten und elastischen quadratischen Fläche von mindestens 10 Metern gespielt. Der Kampfraum ist kreisförmig, hat einen Durchmesser von 8 Metern oder ein Quadrat von 8 Metern an der Seite.

Verlauf eines Treffens

Ein Meeting wird in zwei Runden zu je drei Minuten mit einer Pause von 30 Sekunden gespielt. Bei Gleichheit der Punkte am Ende der Runde wird der Kampf für eine Minute oder am ersten erzielten Punkt fortgesetzt. Die heruntergezählte Zeit ist die eines effektiven Kampfes mit Unterbrechung des Spiels zur Warnung, Einwurf nach einem Sturz, Kleidungsproblemen oder medizinischen Problemen.

Autorisierte Techniken

Shuai Jiao (Werfen, Körpergriff, Stehgriff); Kuai Chiao (schnelles Werfen und Fangen); Da Shuai (offene Hand zum Werfen, Mähen, Unwuchten); Na Shuai (in die Gelenke genommen); Dien Shuai (an Kompressionspunkten aufgenommen); Sie können die Jacke, den Gürtel, den Rumpf und die Gliedmaßen des Gegners greifen.

Bestrafte Handlungen

Schlagen Sie den Gegner mit Kopf, Fingern, Handfläche, Faust, Unterarm, Ellbogen, Knie, Bein und Fuß. beißen oder kratzen; versuchen, ein Gelenk zu verschieben; versuchen, einen Knochen zu brechen; an den Haaren gezogen; an der Hose ziehen; Schieben Sie den Gegner nach einem Wurf in Richtung Boden. auf den Fuß treten; bedecke das Gesicht des Gegners mit der Hand oder dem Unterarm; Halten Sie einen Blockiergriff länger als 5 Sekunden.

Punkten

1 Punkt:

Lassen Sie den Gegner den Boden mit der Hand, dem Ellbogen und dem Knie berühren und stehen bleiben. den Gegner auf den Rücken fallen lassen und auf ihn fallen lassen; nimm den Gegner aus dem Kampfraumlimit heraus; Der unausgeglichene Gegner fällt von selbst.

2 Punkte:

Lassen Sie den Gegner das Spielfeld mit beiden Händen oder beiden Ellbogen oder beiden Knien gleichzeitig berühren und stehen bleiben. den Gegner, der auf Kopf, Brust oder Gesäß fällt, aus dem Gleichgewicht bringen und aufrecht bleiben; Wirf den Gegner, der auf die Seite oder auf den Rücken fällt, und bleibe stehen.

3 Punkte:

Wirf den Gegner, der sich um 360 Grad dreht und auf den Rücken fällt, und bleibe aufrecht, ohne zu wackeln.

Null Punkte:

die beiden fallen ohne erkennbare technische Geste zusammen; beide verlassen das Schlachtfeld ohne erkennbare technische Geste.

Strafen

Erste Warnung: Nullpunkte; zweite Warnung: ein Punkt; dritte Warnung: Disqualifikation.

Bezeichnung des Gewinners

Der Gewinner des Treffens ist derjenige, der bei beiden Gelegenheiten die meisten Punkte erzielt hat. Im Falle eines Unentschieden ist der Gewinner derjenige, der die wenigsten Warnungen erhalten hat, und derjenige, der die korrektesten technischen Gesten ausgeführt hat. Es kann einen Sieg durch Abbruch oder durch die Entscheidung des Schiedsrichters geben, das Spiel zu beenden.

Verweise

Kapitel Geschichte :

Kapitel Moderne Regeln  :

Allgemeine Verweise in Wikipedia auf Englisch .

Interne Links

Externe Links