Entwickler | Demiurge Studios |
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Editor | Ubisoft |
Komponist | Katastrophenfrieden |
Veröffentlichungsdatum |
JAP : 2012 USA : 13. März 2012 EUR : 14. März 2012 |
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Nett | Aktion |
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Spielmodus | Ein bis vier Spieler im Koop. |
Plattform | PS3 , Xbox 360 , PC , Android |
Webseite | shotmanyrobots.com |
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Shoot Many Robots ist ein Videospiel, das von Ubisoft veröffentlicht und von Demiurge Studios entwickelt wurde . Es wurde nur am zum Download freigegeben14. März 2012auf Xbox 360 und PlayStation 3 ist die6. April 2012auf dem PC und dem20. März 2013auf Android .
Dieses Spiel ist ein Lauf und eine Waffe, weil es darum geht, diese Ziele zu rennen und zu eliminieren. Shoot Many Robots versetzt den Spieler angesichts von Horden von Robotern in die Lage eines armen Soldaten.
Der Spieler verkörpert einen Mann, der das Land bereist, mit dem einzigen Ziel, sich an den Robotern zu rächen, die sein Auto in die Luft gesprengt haben. Die Geschichte wird in einer Parodie erzählt, während die Hauptfigur lächerlich gemacht wird.
Das Ziel ist einfach, weil es darin besteht, Combos miteinander zu verbinden, indem so viele Roboter wie möglich getötet werden. Im Arsenal des Spiels werden verschiedene Waffen mit unterschiedlichen technischen Kapazitäten angeboten, die dank der während der Spielphasen gesammelten Bolzen oder durch den Kauf im Spieleladen freigeschaltet werden.
Das Gameplay wird mit dem linken Steuerknüppel ausgeführt, der es ermöglicht, sich zu bewegen, aber auch zu zielen. Dieses System verstärkt die Intensität der Zusammenstöße, aber auch den geselligen Aspekt. Der Spieler ist einer schönen Entlüftung ausgesetzt, in der wir ein Maximum an Robotern ausrotten, während wir seine Combo beibehalten, um die bestmögliche Punktzahl anzuzeigen. Mit den Schrauben können Sie auch verschiedene Verbrauchsartikel herstellen. Es bietet auch einen Online-Koop-Spielmodus.
Medien | Hinweis |
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GameSpot ( US ) | 7,5 / 10 |
IGN ( USA ) | 4,5 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 20.12 |
Medien | Hinweis |
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Metakritisch | 67% |
Schießen Viele Roboter erhielten im Allgemeinen korrekte Bewertungen, da das Spiel hauptsächlich dafür kritisiert wird, dass es einen Griff bietet, dem es an Präzision und Intensität mangelt.