Shaar

Shaar Eigenschaften
Population 590.000 Humanoide
Hauptstadt Irgendein
Manager Verschiedene Stammesführer
Rassen Menschen, Loxos , Wemics , Gnolle , Thri-Kreens und Zentauren

The Shaar ist eine fiktive Region der Kampagnenwelt von Forgotten Realms für das Rollenspiel Dungeons and Dragons .

Erdkunde

Der Shaar ähnelt stark der afrikanischen Savanne.

Der Shaar ist eine riesige Grasfläche von mehreren tausend Kilometern Länge, die leicht von Ost nach West abfällt und in ihrer Mitte von einer großen Klippe gezeichnet ist. Durch seine Leere bildet es eine wirksame Grenze zwischen dem Süden und dem Mitan.

Der Shaar ist spärlich bewaldet und wird sehr oft von sehr starken Winden erfasst.

Die Ostseite ist viel trockener, stellenweise fast trocken, hat aber auch tagsüber sengende Temperaturen und eiskalte Nächte. Es ist eine riesige Kluft, die genannt Great Rift , wo die größte Gemeinde von Zwergen in Faerune lebt .

Hier und da gibt es einige alte und verlassene Tempel, und einige von ihnen haben immer noch mächtige magische Überreste.

Geschichte

Population

Der Shaar wird von mehreren intelligenten humanoiden Rassen bevölkert: Loxos (Elefanten-Humanoiden), Thri-Kreens (Insektoide in der Nähe von Gottesanbetern) und Wemics (eine Art katzenartiger Zentaur).

Die Menschen, die dort leben, sind auch Nomaden und leben vom Tauschhandel bei Begegnungen zwischen Stämmen. Einige Stämme leben vom Verkauf von Sklaven oder Elfenbein . Andere leben davon, benachbarte Königreiche anzugreifen und zu plündern.

Wichtige Städte

Die meisten Gemeinden im Shaar sind nur kleine Handelszentren, staubig und trocken, aber immer noch in der Nähe einer Wasserquelle. Die Zwerge des Großen Risses haben ihre eigenen unterirdischen Städte.

Wirtschaft

Der Reichtum der Shaar liegt in den vielen Herden wilder Pferde, die das Moor durchstreifen. Diese Tiere sind wunderschön, neigen aber dazu, in kalten Ländern krank zu werden.