Nekketsu

Das Nekketsu (熱血 , Wörtlich „heißes Blut“ ) bezeichnet einen Rahmen und einen Erzählprozess, die hauptsächlich in den Manga Shōnen und Shōsetsu (Romanen) verwendet werden. Diese einleitenden Berichte sind direkt von dem von Joseph Campbell beschriebenen Konzept des Monomythos inspiriert . Osamu Tezuka wird die Schaffung des Genres durch seinen Manga The New Treasure Island zugeschrieben .

Der frühere Herausgeber von Weekly Shonen Jump , Hiroki Goto, beschreibt Nekketsu als Herausforderung für Mangaka . Dies muss die Befragung seines Helden durch die Erzählung interessant machen. Ein Mangaka, der das Nekketsu beherrscht, muss geschickt sein, um effektiv zu erzählen, mit welchen Mitteln die Charaktere aus ihren Niederlagen lernen, ihre Schwächen identifizieren und überwinden können. Infolgedessen kann es der Arbeit gelingen, das Versagen zu überwinden, das durch die Müdigkeit der Öffentlichkeit angesichts einer sich wiederholenden Geschichte dargestellt wird.

Eigenschaften

Einige Eigenschaften von Nekketsu treten immer wieder auf:

Ehrlichkeit (Gerechtigkeit), Gruppengeist (Freundschaft) und Engagement für das allgemeine Interesse (Wille zum Sieg) sind die Hauptwerte, die diese Manga vermitteln.

Der Stil kann als die Initiationsreise beschrieben werden, die die Transzendenz des Status des Hauptcharakters von "eher banal in dem Universum, in dem er lebt" zu "einem Gott gleich" offenbart . Dieser progressive Rahmen ist besonders für Videospiele geeignet und bildet daher die Grundlage für eine sehr große Anzahl japanischer Videospielszenarien (insbesondere RPGs) wie Final Fantasy .

Sein Goku , der Held von Dragon Ball , ist ein typisches Beispiel für einen Charakter mit diesen Eigenschaften. Wir können auch zitieren:

Geschichte

Wir sind manchmal überrascht, in derselben Kategorie Manga zu finden, die mit Sport zu tun hat (wie der Anime Olive und Tom vom Manga- Kapitän Tsubasa ) und fantastischen Superhelden-Manga (wie Dragon Ball ). Dies liegt daran, dass das Subgenre von Nekketsu weniger durch einen Kontext als durch eine oben definierte narrative Struktur definiert wird. Historisch gesehen leitet sich Nekketsu Manga aus dem pädagogischen Manga der 1920er Jahre ab, der Jungen durch Beispiele von Mut und Heldentum in vorwiegend kriegerischen und patriotischen Geschichten erheben soll. Nach dem Zweiten Weltkrieg waren diese Geschichten mit dem Begriff der sportlichen Anstrengung verbunden (Nationalismus wird vom amerikanischen Besatzer disqualifiziert), was zum Sport-Manga oder Supokon führte , dann zu Geschichten von Samurai ( Jidaigeki ), die allmählich von Fantasie geprägt waren, oder sogar Science Fiction. Die Werte der Anstrengung, die sich selbst, die Kameradschaft und das Opfer übertreffen, bleiben jedoch in allen Werken, die sich aus dieser Bewegung ergeben, unabhängig von ihren oberflächlichen Unterschieden identisch.

Literaturverzeichnis

Anmerkungen und Referenzen

  1. Vincent 2009 , p.  47.
  2. Hiroki Gotô, Das goldene Zeitalter des Manga , Kurokawa , p.  133 - 134
  3. Frédéric Ducarrme, "Die Ethik des Körpers im Nekketsu-Manga: das Beispiel von Akira Toriyamas Dragon Ball " , in Isabelle Guillaume, Aymeric Landot, Irène Le Roy Ladurie und Tristan Martine, Les Langages du Corps dans la Comic , Paris, L'Harmattan,2015( online lesen ).
  4. Frédéric Ducarme , "  Probleme der Vaterschaft im Dragon Ball  ", Bulles de Savoir ,7. September 2013( online lesen ).
  5. Clémence Duneau, "  Dies ist das Ende von" Attack on Titan ", einer Arbeit, die die Manga-Codes durcheinander gebracht hat  " , über Le Monde ,9. April 2021.
  6. Frédéric Ducarme, "  Sind Nekketsu Shōnen Manga Sport Manga?" Das Beispiel des Dragon Ball  “, Comicalités ,2018( online lesen )

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