Maddy Thorson

Maddy Thorson Biografie
Geburt 18. März 1988
Geburtsname Matt Thorson
Staatsangehörigkeit kanadisch
Ausbildung Grande Prairie Regional College ( in )
Aktivität Entwickler von Videospielen

Maddy Thorson ist eine nicht-binäre kanadische Persönlichkeit, die in der Entwicklung von Videospielen tätig ist und vor allem für ihre Arbeit an den Spielen Celeste und TowerFall bekannt ist18. März 1988unter dem Namen Matt Thorson .

Thorson gründete 2012 das Studio Matt Makes Games, bevor er es auflöste September 2019 und gleichzeitig unter dem Namen Extremely OK Games mit demselben Team neu zu starten.

Biografie

Maddy Thorson wurde geboren am 18. März 1988unter dem Namen Matt Thorson. Thorson begann mit der Entwicklung von Videospielen nach dem Kauf - im Alter von 14 Jahren - Software Game Maker und unternimmt anschließend ein Informatikstudium am Grande Prairie Regional College  (in) in Alberta , während dessen der Student einige Monate für HermitWorks Entertainment arbeitete. ein kleines lokales Videospiel-Entwicklungsstudio im Jahr 2008. Thorson entwickelte daher während seiner Sekundarschulbildung und seines anschließenden Studiums verschiedene kleine Spiele , darunter Jumper , FLaiL und An Untitled Story . Thorson veröffentlichte seine ersten Spiele unter dem Markennamen Helix Games , bevor er im Jahr zu Matt Makes Games wechselteApril 2008.

Während sein Ziel an der Universität war, einen Abschluss in Programmieren zu machen und in ein großes Entwicklungsstudio einzusteigen, erkannte Thorson kurz vor seinem Abschluss, dass es für ihn möglich war, weiterhin Videospiele zu entwickeln, ohne unbedingt in einem großen Unternehmen arbeiten zu müssen. Nach seinem Studium zog Thorson daher mit Chevy Ray Johnston – einem weiteren Entwickler, den er während seiner Schulzeit kennengelernt hatte – nach Vancouver , wo sie mehrere Spiele gemeinsam entwickelten. Die meisten davon waren Browsergames , einige davon wurden von der amerikanischen Firma Adult Swim Games veröffentlicht .

Während Alec Holowka  (en) ihre Wohnung besucht , nimmt Thorson mit ihm an einem lokalen Game Jam teil . Gemeinsam entwickeln sie die Anfänge eines Plattformspiels, bei dem ein Bogenschütze versucht, einen Turm zu erklimmen. Dieses Spiel wurde schließlich 2013 zu TowerFall , Thorsons erster großer kommerzieller Erfolg.

Im Jahr 2012 schätzte Chevy Ray Johnston den Erfolg von TowerFall ab und schlug vor, ein größeres Haus zu erwerben, um Platz für andere Entwickler zu haben. Im Oktober desselben Jahres kauften sie schließlich noch in Vancouver einen . Um die Veröffentlichung von TowerFall zu verwirklichen , gründete Thorson außerdem administrativ die Firma Matt Makes Games Inc. inNovember 2012.

Nachdem das Spiel exklusiv auf Ouya in . veröffentlicht wurdeJuni 2013, wurde es schließlich 2014 unter dem Namen TowerFall: Ascension mit zusätzlichen Funktionen auf andere Plattformen portiert und erhielt sehr positive Bewertungen. Es hatte seinen Machern im Monat nach seiner Veröffentlichung auch mehr als 500.000 US-  Dollar eingespielt.

Im Januar 2014, Forbes nannte Thorson in der Kategorie "Videospiele" seines jährlichen Rankings 30 unter 30  (in) .

Im August 2015, Thorson und Noel Berry, ein weiteres Mitglied von Matt Makes Games, nehmen an einem neuen Game Jam teil, in dem sie vier Tage Zeit haben, um ein Plattformspiel mit hohem Schwierigkeitsgrad auf der Pico-8- Konsole zu entwickeln . Am Ende des Wettbewerbs sind sie der Meinung, dass ihre Kreation es verdient, an ihrer Kreation weitergearbeitet und vertieft zu werden, um als eigenständiges Spiel vermarktet zu werden – also beginnen sie, Vollzeit an dem Projekt zu arbeiten, bisJanuar 2016, und das Spiel namens Celeste wurde schließlich in eventually veröffentlichtJanuar 2018.

Celeste wurde schnell von der Kritik gelobt und wurde laut der meisten Fachpresse zu einem der besten Spiele des Jahres 2018. Das Spiel gewann auch mehrere Auszeichnungen, unter anderem beim Independent Games Festival und bei den Game Awards 2018 . Es ist auch ein kommerzieller Erfolg, da es mehr als 500.000 Exemplare verkauft hatDezember 2018. ImMärz 2020wurde die Schwelle von einer Million verkaufter Einheiten überschritten.

Im Juli 2019, Thorson veröffentlicht auf Twitter sein Transgender- und Non-Binary- Coming-Out und spezifiziert seine Wahl, die Pronomen "they" und "them" sowie den Vornamen "Maddy" zu verwenden.

Das 5. SeptemberAls nächstes löst Thorson seine Firma Matt Makes Games auf, um sie mit denselben Mitarbeitern unter dem Namen Extremely OK Games neu zu starten. Diese Namensänderung geht einher mit dem Kauf neuer Räumlichkeiten, um das gesamte Team, das bisher teilweise über die Welt verstreut war, an einem Ort unterzubringen. Gleichzeitig gibt Thorson bekannt, dass sein Studio an einem neuen Projekt arbeitet, bekannt unter dem Codenamen "EXOK-1".

Im April 2021, Maddy Thorson enthüllt das nächste Spiel ihres Studios mit der Ankündigung, dass das Unternehmen seit der Veröffentlichung von Extremely OK Games an vier Prototypen - EXOK-1, 2, 3 und 4 - gearbeitet hat, um zu bestimmen, was das nächste Spiel sein wird veröffentlichen. Der vierte dieser Prototypen, schließlich Earthblade genannt , wird von den Entwicklern beibehalten und soll das erste vollständig vom Unternehmen entwickelte Spiel sein. Dies wird als Action-Adventure-Spiel in zwei Dimensionen in Pixel-Art beworben .

Verweise

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Siehe auch

Zum Thema passende Artikel

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