Kommunikationsspiele

Kommunikationsspiele Allgemeines
Schaffung 1996 von der Universität Laval
Kategorie Universität
Periodizität Jährlich
Nationen Kanada
Offizielle Website lesjeuxdela.com

Auszeichnungen
Titelverteidiger UQAM
Mehr Titel (n) UQAM

Die Kommunikationsspiele sind ein jährliches Treffen mehrerer Kommunikationsabteilungen bestimmter französischsprachiger und zweisprachiger Universitäten in Kanada .

Einschließlich vergleichbar mit Engineering Games , den Law Games oder den Games of Commerce , sind die Com Games über einen Zeitraum von mehreren Tagen angelegt, an denen mehrere Delegationen französisch-kanadischer Studenten gegeneinander antreten. Bei diesem Treffen stehen sich die Delegierten unermüdlich in einer Reihe von Veranstaltungen mit Bezug zu den Studienrichtungen der Kommunikation, zum Beispiel Journalismus , Werbung , Public Relations oder Rhetorik, gegenüber .

Geschichte

Erstellt in 1996 von der Universität Laval , diese Spiele zielen darauf ab, die Qualität der Kurse und Kommunikationsprogramme der kanadischen Universitäten durch ihre Studenten zu schätzen wissen. Sie haben sich in den letzten Jahren zu einem unverzichtbaren Treffpunkt für alle Kommunikationsstudenten entwickelt, die Erfahrungen sammeln möchten, ein unbestreitbarer Vorteil in diesem Studienbereich.

In 1996 wurden sechs Universitäten , die an den Spielen: Université Laval , Université de Montréal , Université de Sherbrooke , University of Ottawa , Université du Québec à Montréal und Université de Moncton . Die UQTR und die Concordia University wurden 1998 bzw. 2006 in die Spiele aufgenommen , während die University of Quebec in Outaouais ( UQO ) erst 2009 ihren Auftritt hatte. Zwischen 1998 und 2000 konnte die Université de Moncton hauptsächlich aus finanziellen Gründen nicht teilnehmen, ebenso wie die UQTR bei verschiedenen Gelegenheiten.

Bei den Spielen 2006 an der Universität Laval gab es 12 Veranstaltungen: Werbung, Kulturshow, angehende Genies, Improvisation, Journalistisches Interview, Journalistisches Schreiben, Rednerische Debatte, mündliche Präsentation, Öffentlichkeitsarbeit, Radio, Sport und Video. 2007 wurden die Spiele durch eine Veranstaltung, die der sozialen Kommunikation, bereichert. 2008 erschien der journalistische Kommentartest. Im Jahr 2010 ermöglichten 13 Veranstaltungen den teilnehmenden Universitäten den Wettbewerb: Téléjournal, Sport, Public Relation, Kulturschaufenster, Rednerdebatte, Journalistisches Interview, Grass Engineering, Eventkommunikation, Journalistisches Schreiben, Radio, Werbekreation, Video, Improvisation.

Franko-kanadische Kommunikationsspiele Hall of Fame

Liste der Gasthochschulen

Die Moncton Games im Jahr 2004 gelten nach Meinung aller Teilnehmer als die verrücktesten Spiele aller Zeiten. 2008 waren die Spiele des Wartens ... na ja, bis zu den Spielen von 2010 die Spiele des Mysteriums. In jüngerer Zeit werden 2015 die Hungerspiele gewesen sein. Im Jahr 2017, nach einer großen Volksbefragung, die 21 st Ausgabe wurde als „Viva La Vida“ qualifiziert. Was sie betrifft, so werden 2020 die Spiele von "Mannarsch und Stille" gewesen sein.

Die 25. Ausgabe des JDLC wird anders ausgefallen sein, da sie während der COVID-19-Pandemie stattfand. Der Wettbewerb wird im Mai und in hybrider Form durchgeführt, also sowohl persönlich als auch per Webcasting. Das JDLC wird das erste kanadische Universitätsspiel sein, das dies tut. Sie sollen die "Spiele des Reichtums" werden und werden schließlich als "Zoom Games" und "Sylvie Games" qualifiziert, eine Hommage an Sylvie, Direktorin für Aufzüge bei 1188.

1 st  Ausgabe der Spiele (1997) halten an der Universität Laval

Allgemeine Einteilung

  1. Universität Quebec in Montreal

Klassifizierung nach Ereignis

2 nd  Ausgabe der Spiele (1998) gehalten bei UdeM

Von 12 bis 14. März 1998

Allgemeine Einteilung

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. Universität Montreal

Klassifizierung nach Ereignis

Organisationskomitee

3 rd  Edition der Spiele (1999) gehalten in Ottawa

Von 11 bis 13. März 1999.

Allgemeine Einteilung

  1. Universität Quebec in Montreal
  2. Universität Montreal

4 th  Ausgabe der Spiele (2000) bei UQAM gehalten

Allgemeine Einteilung

  1. Universität Quebec in Montreal
  2. ?
  3. ?
  4. ?
  5. ?
  6. Universität Montreal

5 th  Ausgabe der Spiele (2001) gehalten an der Universität Laval

Allgemeine Einteilung

  1. UQTR
  2. ?
  3. ?
  4. Universität Montreal

Klassifizierung nach Ereignis

6 th  Ausgabe der Spiele (2002) gehalten bei UQTR

Allgemeine Einteilung

  1. Universität Ottawa

Klassifizierung nach Ereignis

7 th  Ausgabe der Spiele (2003) gehalten in Sherbrooke

Allgemeine Einteilung

  1. Universität Quebec in Montreal
  2. Universität Ottawa
  3. Universität Montreal

Klassifizierung nach Ereignis

8 th  Ausgabe der Spiele (2004) gehalten in Moncton

Allgemeine Einteilung

  1. Universität Quebec in Montreal
  2. Laval-Universität
  3. Universität Montreal

Klassifizierung nach Ereignis

9 th  Ausgabe der Spiele (2005) gehalten bei UdeM

Allgemeine Einteilung

  1. Universität Quebec in Montreal
  2. Laval-Universität
  3. Universität von Quebec in Trois-Rivières

Klassifizierung nach Ereignis

Organisationskomitee

10 th  Ausgabe der Spiele (2006) gehalten an der Universität Laval

Allgemeine Einteilung

  1. Universität Quebec in Montreal
  2. Universität Sherbrooke
  3. Laval-Universität
  4. Universität Moncton
  5. Universität von Quebec in Trois-Rivières
  6. Universität Montreal
  7. Universität Ottawa
  8. Concordia-Universität

Klassifizierung nach Ereignis

11 th  Ausgabe der Spiele (2007) gehalten in Ottawa

Allgemeine Einteilung

  1. University of Quebec in Montreal & University of Sherbrooke
  2. Universität Ottawa
  3. Laval-Universität
  4. Universität Montreal
  5. Universität von Quebec in Trois-Rivières
  6. Concordia-Universität
  7. Universität Moncton

Klassifizierung nach Ereignis

12 th  Ausgabe der Spiele (2008) bei UQTR gehalten

Allgemeine Einteilung

  1. Universität Quebec in Montreal
  2. Universität Montreal
  3. Universität Sherbrooke
  4. Laval-Universität
  5. Universität Moncton
  6. Universität Ottawa
  7. Universität von Quebec in Trois-Rivières
  8. Concordia-Universität

Klassifizierung nach Ereignis

13 th  Ausgabe der Spiele (2009) bei UQAM gehalten

Allgemeine Einteilung

  1. Universität Quebec in Montreal
  2. Laval-Universität
  3. Universität Sherbrooke
  4. Universität Ottawa
  5. Universität Montreal
  6. Universität Moncton
  7. Universität von Quebec in Outaouais
  8. Concordia-Universität

Klassifizierung nach Ereignis

5. Universität Moncton 6. Concordia Universität 7. Universität Ottawa 8. Universität Quebec in Outaouais

5. University of Quebec in Outaouais / Laval University 7. University of Sherbrooke 8. University of Moncton

5. University of Sherbrooke 6. University of Ottawa 7. University of Quebec in Outaouais 8. Concordia University

5. Universität Montreal 6. Universität Sherbrooke 7. Concordia Universität 8. Universität Quebec in Outaouais

6. Universität Quebec in Montreal 7. Universität Quebec in Outaouais 8. Universität Sherbrooke

Detaillierte Ergebnisse nach Veranstaltung sind auch auf der offiziellen Spiele-Website verfügbar.

14 th  Ausgabe der Spiele (2010) gehalten in Moncton

Allgemeine Einteilung

  1. Universität Quebec in Montreal
  2. Laval-Universität
  3. Concordia-Universität
  4. Universität Montreal
  5. Universität Ottawa
  6. Universität Sherbrooke
  7. Universität Moncton
  8. Universität von Quebec in Outaouais
  9. Universität von Quebec in Trois-Rivières

Klassifizierung nach Ereignis

Detaillierte Ergebnisse nach Veranstaltung sind auch auf der offiziellen Spiele-Website verfügbar.

Ein Wort vom Präsidenten

Im März 2010, ist es bereits 14 Jahre her, dass das Abenteuer der Communication Games (JDLC) begann. Ich bin stolz, dass Moncton als Schauplatz dieses frankophonen Hochschulwettbewerbs ausgewählt wurde. Diese festliche Veranstaltung wird ein prägendes Erlebnis für alle Kommunikatoren der kanadischen Frankophonie.

Durch Veranstaltungen, die verschiedene Facetten des Kommunikationsbereichs betreffen, bietet die Veranstaltung den Teilnehmern eine einzigartige Gelegenheit, sich in einer Umgebung zu konfrontieren, die die Realität der Welt nachbildet, in der sie sich innerhalb weniger Jahre entwickeln müssen.

Das Hauptziel dieser Veranstaltung von nationalem Niveau ist es, die Exzellenz unserer zukünftigen Kommunikatoren zu fördern. Ziel ist es auch, dass sie ihr volles Potenzial entdecken und es einflussreichen Persönlichkeiten in diesem wachsenden Bereich demonstrieren.

Die Université de Moncton richtet die Kommunikationsspiele zum zweiten Mal aus. Seit der ersten Ausgabe hat sich der Wettbewerb stark weiterentwickelt; die qualität der wettbewerbe verbessert sich weiter und die anerkennung der kommunikationscommunity ist mittlerweile erreicht. Für diese 14 - te  Ausgabe, will das Organisationskomitee der Veranstaltung strahlt während des kanadischen Frankophonie.

Das Organisationskomitee besteht hauptsächlich aus ehemaligen Kommunikationsstudenten aus verschiedenen kanadischen frankophonen Gemeinden. Sie haben beschlossen, durch diese Spiele in die Entwicklung und den Einfluss der akadischen Gemeinschaft von morgen zu investieren. Dies ist eine beispiellose Partnerschaft, die es uns ermöglicht, die Stärken der verschiedenen Kommunikationsschulen und die wesentliche Rolle, die sie bei der Bestätigung der frankophonen Gemeinschaften des Landes spielen können, zu demonstrieren.

Das Organisationskomitee arbeitet bereits seit mehreren Monaten hart daran, eine Veranstaltung anzubieten, die die Kommunikatoren von heute widerspiegelt: dynamisch, einzigartig und explosiv. Wir haben das Glück, eine Ausgabe vorzubereiten, die einen noch nie dagewesenen Umfang in der Geschichte der Kommunikationsspiele haben wird, auch dank der Vielfalt der Zusammensetzung unseres Teams.

Catherine Blondin Präsidentin JDLC - Moncton 2010

Organisationskomitee

Versuche

Sportveranstaltung (2)

Das Sportereignis dieser 14 - ten  Ausgabe der französisch-kanadischen Kommunikations Spiele wird sicherlich appelliere mit einem Schwanken zu den Athleten und mit rasender Geschwindigkeit. Die Duos jeder Universität treten in einem Dance Dance Revolution-Duell gegen ihre Gegner an.

Improvisation (4)

Wie jedes Jahr zählt die Improvisationsveranstaltung zu den beliebtesten Veranstaltungen der Spiele. Verletzungen, Blut und Namensnennungen weichen Zwergenwitzen. "Ein wahrer Genuss für die Ohren", zitierte Le Figaro nach früheren Ausgaben. In diesem Jahr wird die Improvisationsveranstaltung das Rad nicht neu erfinden. Basierend auf dem ursprünglichen Konzept des LNI und unterstützt von der experimentellen Welle bietet das Double-Elimination-Turnier dem Zuschauer rasende Spiele, bei denen Lachen, Missverständnisse und Janine Sutto König sind.

Angehende Genies (1)

Die am häufigsten vorkommenden Kommentare zum Test von Génies en Herbe beziehen sich auf die Länge und Schwere des Tests. Deshalb bieten wir Ihnen ein Konzept an, mit dem Sie die Veranstaltung schneller als in den Vorjahren abschließen können. Beachten Sie, dass dieses Jahr nur ein Teilnehmer eingeladen wird, verglichen mit 4 in der Vergangenheit. Das erklärte Ziel dieser Änderung ist es, der Aktivität das Gewicht zu verleihen, das sie in Bezug auf die Teilnehmer verdient.

Kulturschaufenster (3)

Das kulturelle Schaufenster gehört seit einigen Jahren zu den Stärken der Spiele. Aber auch hier müssen Sie an die Grenzen gehen! Aber wie ändert man eine Erfolgsformel? Das kulturelle Schaufenster mag aus künstlerischer Sicht komplett erscheinen: Gesang, Musik, Tanz und Theater. Wir glauben jedoch, dass eine kleine Zutat fehlt ... Aus diesem Grund fügen wir die Komponente der Bildenden Kunst hinzu!

Thema: Ich wäre gerne gewesen

Erstellung von Werbung (3) und Video (2)

Warum nicht zum ersten Mal in der Geschichte der Spiele Veranstaltungen kombinieren, die sich in der Arbeitswelt ergänzen? Das Organisationskomitee der XIV - ten Spiele französisch-kanadische Kommunikations beschlossen , die Grenzen zu bringen in so dass Sie eine realistische Situation leben , die nah wie möglich auf das Gebiet der integrierten Marketing - Kommunikation ist. Bereiten Sie sich darauf vor, als Team zu arbeiten, um Ihr Konzept an Ihren Kunden zu verkaufen. Denken Sie daran, Sie sind neun konkurrierende Firmen!

Schriftlicher Journalismus (1)

Der schriftliche Journalismus-Test ist ein Muss bei den Kommunikationsspielen. Zukünftige Journalisten müssen aufmerksam, aufmerksam und neutral sein und die Richtigkeit der Informationen sicherstellen. Ein weiteres Ereignis, bei dem die Grenzen verschoben werden.

Öffentlichkeitsarbeit (3)

Der PR-Test ist nach sechs Jahren seines Bestehens einer der unverzichtbaren Tests bei den Communication Games. Angehende PR-Beauftragte müssen sich auf die Bewältigung einer Krise vorbereiten, die ihnen angeboten wird. Dieser anspruchsvolle Test erfordert von den Teilnehmern Schnelligkeit, Teamfähigkeit, Initiative, aber vor allem perfekte Stressbewältigung. Viel Glück an alle, die mitmachen und die Krisensituation erleben werden. Mit drei Managern, die sich bei den Spielen in diesem Event hervorgetan haben, machen Sie sich bereit, IHRE Grenzen zu überschreiten ...

Rededebatte (1)

Als eines der Flaggschiff-Events der Kommunikationsspiele lässt die Disziplin der Rededebatte immer Raum für das Talent, die Strenge und den lyrischen Ausdruck der Teilnehmer. Spektakulär und interessant, schafft es diese Veranstaltung, die Zuschauer dank ihres sehr wettbewerbsorientierten Aspekts und der direkten und expliziten Konfrontation zwischen den Delegierten der verschiedenen Universitäten in Atem zu halten. In diesem Jahr treibt die Veranstaltung den Grad des Realismus der Debatte weiter voran, mit einer echten Konfrontation zwischen nicht zwei oder vier Teilnehmern, sondern drei Delegierten pro Welle, in der Art einer im Fernsehen übertragenen politischen Debatte, wie wir sie sehr gut kennen.

Ereigniskommunikation (6)

Der Event-Kommunikationstest ist ein brandneuer Test, der darauf abzielt, die Grenzen von Spielen zu verschieben. Der Test besteht darin, eine Veranstaltung für eine gemeinnützige Organisation zu planen, durchzuführen und zu bewerben, die es ihnen ermöglicht, ihre Bekanntheit zu steigern und damit ihre Geschäftsziele zu erreichen. Ein 6-köpfiges Team repräsentiert die verschiedenen Bereiche der Eventkommunikation.

Zeitung (4)

Bei der Veranstaltung Téléjournal sind mehrere Elemente zu berücksichtigen. Erstens ist dieser der Erbe des mündlichen Präsentationstests, der in diesem Jahr nicht in seiner meisterhaften Form zurückkehrt. Unsere Vision ist es, diese neue Veranstaltung zu einem Emblem zu machen, einem von den Delegierten geschätzten und gewünschten Ereignis. Darüber hinaus bietet sie die einmalige Gelegenheit, in die Rolle eines Journalistenteams einer großen Fernsehnachrichtensendung zu schlüpfen. Um den Realismus zu erhöhen, müssen die Delegierten jeder Universität in einer verkürzten Version eines echten Nachrichtenbulletins miteinander interagieren, um die Intervention flüssig und dynamisch zu gestalten.

Journalistisches Interview (1)

Für die Teilnehmer war das journalistische Interview schon immer ein anregendes. Für die Zuschauer und zur Not auch den Interviewpartner, der oft die gleichen Fragen beantworten muss, ist der Test allerdings etwas schwer geworden. Mit dem erklärten Ziel, den Präsentationen Energie zu verleihen, schlagen wir vor, dass die behandelten Themen von Interview zu Interview variieren.

Funk (4)

Um die Grenzen der Spiele immer weiter zu verschieben, werden die Teilnehmer aufgefordert, ihre Komfortzone zu verlassen, um das Ausmaß ihrer Leichtigkeit in der Luft und vor allem ihre Fähigkeit, auf unvorhergesehene Ereignisse zu reagieren, die während einer Sendung auftreten können.

15 th  Ausgabe der Spiele der com Infopresse (2011) gehalten in Sherbrooke

Allgemeine Einteilung

  1. UQAM
  2. UdeM
  3. Laval
  4. Sherbrooke
  5. Concordia
  6. UQO
  7. Ottawa
  8. Moncton
  9. UQTR

Klassifizierung nach Ereignis

16 th  Auflage der Spiele der com Infopresse (2012) in Quebec statt

Allgemeine Einteilung

  1. Laval-Universität
  2. Concordia, Udem
  3. Sherbrooke
  4. UQAM

Klassifizierung nach Ereignis

17 th  Auflage der Spiele der com Infopresse (2013) gehalten in Ottawa

Allgemeine Einteilung

  1. Laval-Universität
  2. UQAM
  3. Concordia-Universität
  4. UQO
  5. Universität Sherbrooke
  6. Universität Ottawa
  7. Universität Montreal
  8. Universität Moncton
  9. UQTR

Klassifizierung nach Ereignis

Goldmedaille: Radio Sport Silber - Medaille: Newsletter, Öffentlichkeitsarbeit, Video, Kulturschaufenster Bronze Medaille: Journalistisches Schreiben 4 th  Platz: Event Management, journalistisches Interview, Parlamentarische Debatte 5 th  Platz: Werbedesign 7 th  Platz: Social Media

Organisationskomitee

18 th  Ausgabe der Communication Games (2014) statt in Concordia

Das 30. März 2013das Motel Königs Labarre, Präsident des 2013 Spiele Frédérique Dumont bekannt , dass die 18 - te  Auflage der Spiele wird zum ersten Mal an der Concordia University statt.

Allgemeine Einteilung

  1. UQÀM
  2. Universität Sherbrooke
  3. Concordia-Universität
  4. Laval-Universität
  5. Universität Montreal
  6. UQO
  7. UQTR
  8. Universität Ottawa
  9. Universität Moncton

19 th  Ausgabe der Mitteilung Games (2015) gehalten in Trois-Rivières

4 to 8. März 2015in Trois-Rivières. Es war im April 2015 in einem Montreal Bar , dass der Präsident 2015 Cathy Simon Games bekannt gegeben , dass die 20 - te Auflage der Spiele würde an der Universität von Quebec in Montreal (UQAM) statt.

Allgemeine Einteilung

  1. Laval-Universität
  2. UQÀM
  3. Universität Montreal
  4. Universität Sherbrooke
  5. UQTR
  6. Concordia-Universität
  7. UQO
  8. Universität Ottawa

20 th Ausgabe der Communication Games (2016) bei UQAM gehalten

Allgemeine Einteilung

  1. UQAM
  2. Universität Sherbrooke
  3. Laval-Universität

21 th Ausgabe der Communication Games (2017) statt in Sherbrooke

Von 2 bis gehalten 5. März 2017Die 21 st Communication Games fand hauptsächlich im Zentrum Quebecor des Séminaire Salesien de Sherbrooke.

Allgemeine Einteilung

  1. UQÀM
  2. Laval-Universität
  3. Universität Sherbrooke
  4. UQTR

Klassifizierung nach Ereignis

22 th Jeux de la communication (2018) statt in Quebec

Allgemeine Einteilung

  1. UQÀM
  2. Laval-Universität
  3. Concordia-Universität
  4. Universität Sherbrooke

Versuche

23 rd Communication Games (2019) an der Universität von Montreal statt

Von 6 bis gehalten 10. März 2019Die 23 rd Kommunikation Spiele fanden im Jean-Brillant Pavillon der Universität von Montreal.

Die Ergebnisse wurden am . bekannt gegeben 9. März am Bahnhof Viger

Allgemeine Einteilung

1. Universität Quebec in Montreal
2. Concordia-Universität

Laval-Universität

3. Universität Sherbrooke

Klassifizierung nach Ereignis

Journalistisches Porträt
1. Universität Quebec in Montreal
2. Universität Sherbrooke
3. Laval-Universität
4. Universität Montreal
Newsletter
1. Universität Quebec in Montreal
2. Laval-Universität
3. Universität Ottawa
Improvisation
1. Universität Quebec in Montreal
2. Universität Montreal
3. Universität Moncton
4. Concordia-Universität
Werbeerstellung
1. Universität Sherbrooke
2. Universität Quebec in Montreal
3. Laval-Universität
4. Universität Montreal
Radio
1. Laval-Universität
2. Concordia-Universität
3. Universität Quebec in Montreal
4. Universität Sherbrooke
Ereigniserstellung
1. Universität Quebec in Montreal
2. Concordia-Universität
3. Universität Sherbrooke
4. Universität Ottawa
Video Produktion
1. Universität Quebec in Montreal
2. Universität Montreal
3. Concordia-Universität
4. Universität Ottawa
Late-Night-Show
1. Concordia-Universität
2. Universität Quebec in Montreal
3. Universität Montreal
4. Universität Sherbrooke
Öffentlichkeitsarbeit
1. Universität Quebec in Montreal
2. Laval-Universität
3. Universität Montreal
4. Concordia-Universität
Sport ( Roundnet )
1. Universität Quebec in Montreal
2. Universität Sherbrooke
3. Universität Ottawa
4. Universität Montreal
Kulturschaufenster
1. Universität Quebec in Montreal
2. Laval-Universität
3. Concordia-Universität
4. Universität Moncton

24 th Jeux de la communication (2020) an der Universität von Ottawa statt

Findet während der Ottawa Spring Break statt, von 19 bis 22. Februar 2020Diese 24 th JDLC gebar zwei neue Ereignisse: Podcasting und Programmentwurf.

Die Prüfungen

_______

Allgemeine Einteilung

1 Universität Quebec in Montreal
2 Concordia-Universität
3 Universität Montreal
4 Laval-Universität
5 Universität Sherbrooke
6 Universität Ottawa
7 Universität von Quebec in Trois-Rivières
8 Universität von Quebec in Outaouais

Klassifizierung nach Ereignis

VIDEO PRODUKTION

4- UdeM

3- Laval

2- Concordia

1- UQÀM

Podcast

4- UdeM

3- Laval & UdeS

2-UQÀM

1-Concordia

WERBEPLATZ

4- Laval

3- UdeS

2-UQÀM

1- Concordia

EMISSIONSDESIGN

4- Concordia

3- Ottawa

2- UdeM

1- UQÀM

KRISENMANAGEMENT

4- Ottawa

3- UQÀM

2- Laval

1- UdeM

JOURNALISTISCHES SCHREIBEN

4- UQO

3- UQÀM

2- Laval

1- UdeS

NACHRICHTENBLATT

4- Laval

2- Ottawa

2- UdeM

1- UQÀM

KULTURSCHAU

4- Ottawa

3- Laval

2- Concordia

1- UQÀM

ÖFFENTLICHES SPRECHEN

4- UdeM

3-UQTR

2- Concordia

1- UQÀM

RADIO

4- Ottawa

3- Concordia

2- UdeM

1- UQÀM

EREIGNISERSTELLUNG

4- Laval

3- Concordia

2- UQÀM

1- UdeS

SPORT - KLETTERN

4- UdeM

3- UQÀM

2- UQO

1- Concordia

Hinweise und Referenzen

  1. Jeuxdela.com, detaillierte Ergebnisse pro Test: 13 th  Ausgabe der Spiele im Jahr 2009, UQAM . Website besucht am 8. März 2011.
  2. Jeuxdela.com, detaillierte Ergebnisse pro Test: 14 th  Ausgabe der Spiele 2010, Moncton . Website besucht am 8. März 2011.
  3. „  A 2 th position for the Delegation of UdeS  “ an der Sherbrooke University ,8. März 2016(Zugriff am 4. März 2019 )
  4. "  Events - Kommunikationsspiele  " , auf lesjeuxdelacom.com ,9. Oktober 2017(Zugriff am 9. Oktober 2017 )

Externe Links