jMonkey Engine
Erste Version | 2003 |
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Letzte Version | 3.3.2 (27. April 2020) |
Anzahlung | github.com/jMonkeyEngine/jmonkeyengine |
Qualitätssicherung | Kontinuierliche Integration |
Geschrieben in | Java |
Betriebssystem | Microsoft Windows , Linux , MacOS und Solaris |
Umgebung | Java virtuelle Maschine |
Art |
Java Library Game Engine ( d ) |
Lizenz | BSD- Lizenz und zlib-Lizenz |
Webseite | jmonkeyengine.org |
jMonkey Engine (jME) ist eine kostenlose Spiel-Engine, die speziell für die moderne 3D-Entwicklung entwickelt wurde, da sie die Shader- Technologie in großem Umfang nutzt . jMonkey Engine ist in Java geschrieben und verwendet LWJGL für das Standard-Rendering (ein anderes JOGL- basiertes Rendering-System ist verfügbar). OpenGL 2 bis OpenGL 4 werden vollständig unterstützt.
jMonkey Engine ist ein Community-zentriertes Open Source- Projekt, das unter der neuen BSD-Lizenz veröffentlicht wurde . Es wird von mehreren Videospielstudios und Bildungseinrichtungen verwendet. Es ist auch eine IDE , die auf dieser Spiel-Engine basiert und auf der Netbeans- IDE basiert : Sie enthält insbesondere einen eigenen Feldeditor.
Es gibt eine jMonkey- Gabel namens Ardor3D, die insbesondere während der Mars Curiosity- Mission der NASA verwendet wurde .
(de) Offizielle Website