Die interaktive Unterhaltung ist ein Produktions- und Vertriebssektor von Produkten und unterhaltsamen Dienstleistungen, auf den oder mit denen der Endbenutzer handeln und interagieren kann.
Obwohl Hal Halpin die Phrase mit der Umbenennung des GameWeek Magazine in Interactive Entertainment Magazine im Jahr 2001 geprägt hat, wurde die Phrase bereits 1981 verwendet. Halpins offizielle Biografie behauptet nun, er habe die Phrase "populär gemacht", um "die Konvergenz zu beschreiben" der Konsolen-, Online-Gaming- und Computerspielbranche. ".
"Obwohl wir den Begriff interaktive Unterhaltung für Computer- und Videospiele verwenden, ist jedes Spiel interaktiv, wenn Sie daran teilnehmen."