Interaktives Software-Design

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Das Design interaktiver Software besteht aus einer Reihe von Phasen, einschließlich des Designs von Software mit interaktiver Nutzung. Im Allgemeinen beschränkt sich der Begriff Interaktivität auf das, was zwischen der Maschine und dem Menschen, seltener dem Tier, stattfindet und wo die Interaktionen physisch (Manipulation der materiellen Grenzfläche) und sensorisch sind, berührt, einschließlich Kraftrückkopplung, Visualisierung, Hören.

Insbesondere im Bereich der Datenverarbeitung spricht man auf Softwareebene oft einfacher von Schnittstelle . Der Begriff Schnittstelle wird auch beim Rechnen auf Hardwareebene verwendet , um von einem Konnektor zu sprechen .

Das interaktive Teil dieser Aktivität ist ein Spezialfall der Gestaltung der Mensch-Maschine - Schnittstelle (HMI), dieser Begriff auch die Schnittstelle eines Gruppierungswerkzeugmaschine , einem digitalen Musikinstrument , ein Fahrzeug oder ein Flugzeug , oder viele andere Arten von Maschinen. Es ist ein Teil von Produktdesign zu verwandter Ergonomie .

Das Design dieser Art von Software umfasst auch andere Faktoren, die für Software allgemeiner sind. Je nach Art der Anwendung ist möglicherweise ein Echtzeitsystem erforderlich .

Definition

Es gibt viele Methoden zum Entwerfen interaktiver Software. Die Vielfalt ergibt sich aus der Art des betreffenden Produkts (Konfiguration eines Informationssystems, Entwurf eines Videospiels , Entwurf eines interaktiven Sprachservers usw.), den Facetten und Eigenschaften der Software, auf die sich die Methode konzentriert ( Schnittstelle Mensch-) Nur Maschine , gesamtes Produkt, Benutzerfreundlichkeit , Zuverlässigkeit , Konstruktionskosten usw.) und die betroffene Fachwelt ( Software-Engineering , Ergonomie , Designer , Web- Spezialisten, Spezialisten für Mensch-Maschine-Schnittstellen). Unter den in der Literatur vorkommenden Methoden oder Methodenklassen zitieren wir:

Seit Mitte der neunziger Jahre gibt es eine Debatte zwischen Forschern der Mensch-Maschine-Schnittstelle über die Art der Entwurfsaktivität:

Verweise

Literaturverzeichnis