Kabale Online

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Entwickler ESTsoft Corp.
Editor ESTsoft Corp.
Verteiler USA / Kanada OGPlanet China Moliyo Europa Games-MastersASEANAsiasoft Online Philippinen E-Games



Drehbuchautor USA / Kanada OGPlanet China Moliyo Europa Games-MastersASEANAsiasoft Online Philippinen E-Games



Veröffentlichungsdatum Südkorea Oktober 2005
Europa August 2006
/Februar 2008
ASEAN März 2008 Philippinen Juni 2008
Nett MMORPG
Spielmodus Online Spiel
Plattform Microsoft Windows XP , Windows Vista
Webseite www.zzima.com/cabal

Cabal Online (Koreanisch: 카발 온라인) ist ein kostenloses3D- Massively Multiplayer Online-Rollenspiel, das von ESTsoft entwickelt wurde. Für jeden Kontinent stehen verschiedene Versionen des Spiels zur Verfügung, die von verschiedenen Unternehmen wie OGPlanet und Asiasoft veröffentlicht werden. Obwohl Cabal Online kostenlos gespielt werden kann, verfügt das Spiel über einen Online-Shop, in dem Spieler virtuelle Währungen im Spielkaufen können. Cabal Cash wird hauptsächlich zum Kauf von Gegenständen verwendet, die für die Charakterentwicklung nützlich sind.

Cabals Geschichte

Der Kontinent Nevareth ist seit langem eine Utopie für alle Bewohner dieser fantastischen Welt, die in mehrere Inseln unterteilt ist, von denen jede ihr eigenes Klima hat. Diese Utopie hätte noch viele Jahre andauern können, aber es kommen dunkle Zeiten und Nevareth wird Krieg erleben. Unterstützt von einem mysteriösen Charakter namens "König der Zerstörung" bilden und führen feindliche Fraktionen blutige Schlachten aus den Tiefen der Wüste bis unter die Bäume eines üppigen Dschungels, aber diese Schlachten sind nur eine Fassade. Der "König der Zerstörung" projiziert tatsächlich die Zerstörung der Welt ... Während alle Hoffnung verloren schien, lieferte sich die Welt Konflikten und Angriffen von immer mächtigeren und aggressiveren Monstern unter dem Einfluss des bösen Wesens, eines mächtigen Menschen, von dem angenommen wird, dass er es ist Einer der 7 Weisen schafft es, den Geist des "Königs der Zerstörung" zu besiegeln. Nachdem er die fast zerstörten Menschen von Nevareth befreit hatte, verschwand dieser Mensch. Bald darauf lehrte eine Gruppe, bekannt als die sieben Weisen von Nevareth, jede mit großen Kräften, die Menschen, die sich daran machten, ihre Welt wieder aufzubauen. aber könnte es dauern?

Mehr als hundert Jahre nach den letzten Ereignissen verkünden die „Karten der Apokalypse“ die Auferstehung des Königs, der die Menschen unter demselben Banner vereinen oder die Zerstörung der Welt herbeiführen wird. Während sich die auserwählten Wächter treffen und vereinen, überholt der böse Einfluss des Gespenstes der Zerstörung die Monster, die wilder als je zuvor werden. Was wird mit der Welt von Nevareth passieren? Wird es endlich zerstört? Nur das Kommen des "Kriegers, der die Sterne führt" konnte verhindern, dass diese Ereignisse eintraten ...

Historisch

Cabal Online wurde erstmals im Oktober 2005 in Südkorea veröffentlicht. Das Spiel wurde später nach einem Closed Beta-Test in Europa im Juli 2006 veröffentlicht. Im Dezember 2006 wurde bekannt gegeben, dass das Spiel und alle Versionen kostenlos veröffentlicht wurden. In Nordamerika , erhalten OGPlanet die Lizenz für das Spiel und begann Open Beta die Prüfung 1 st  Februar 2008 . Es wurde auch gesagt, dass die Vollversion gegen Ende Februar veröffentlicht wird. Am 28. Februar 2008 wurde das Spiel offiziell in Nordamerika gestartet, während im März 2008 ein offener Beta-Test in Südostkorea begann. Jedes Jahr feiert Cabal Online seine Geburtstage mit der Organisation von Veranstaltungen, die zahlreiche Dienste wie die Happy Hour anbieten Erhöhen Sie die erhaltenen Erfahrungspunkte und Fertigkeitspunkte zwischen verschiedenen Zeitfenstern. Es können auch einzigartige Monster auftauchen oder Spieler müssen Gegenstände sammeln, damit sie Kostüme anziehen oder ziemlich mächtige Ausrüstungsgegenstände erwerben können.

Spielsystem

Wie bei vielen MMORPGs besteht das Gameplay darin, Monster zu töten, Quests durchzuführen und sich in Dungeons zu wagen, um Erfahrungspunkte (EXP), Fertigkeitspunkte (AP) und "Alz", die Währung des Spiels, zu erhalten. Spiel (Alz bedeutet Goldmünzen). Spieler können sich zu einer Gruppe mit maximal 7 Spielern zusammenschließen. Gruppenerfahrungspunkte können von Gruppenmitgliedern basierend auf ihrem Beitrag gesammelt werden. Das maximale Level im Moment ist 200, seit der Implementierung von Episode 13.1 "Transzendenz".

Die Charaktere befinden sich auf "Servern", die in 24 Kanäle unterteilt sind, von denen sechs für Benutzer reserviert sind, die ein monatliches, vierteljährliches oder halbjährliches Abonnement bezahlt haben, und einer für den Krieg zwischen Nationen, jeder hat einen eindeutigen Namen (Merkur, Venus, Jupiter- und Saturn für Europa-Server) zu einer bestimmten Zeit (und dies alle 4 Stunden) sind fünf zusätzliche Kanäle für den Krieg der Nationen geöffnet (mit den folgenden Levelbereichen: Nation War (mit eigener Karte): Level 52-79, Level 80-109, Level 109-139, Level 140-169 und Level 170-200). Spieler von verschiedenen Servern können jedoch nicht miteinander interagieren und Charaktere können nicht von einem Server auf einen anderen übertragen werden. Auf jedem Server können Spieler mehrere Charaktere erstellen (bis zu 7 pro Server und Konto, wobei der siebte Platz über einen bezahlten Gegenstand erworben wird). Jeder Server bietet denselben Inhalt und ist in mehrere Kanäle unterteilt, wobei die Spieler frei zwischen ihnen wechseln können. Seit Dezember 2011 steht ein E-Mail-System zur Verfügung, mit dem Alz und / oder Objekte versendet werden können.

Welt

Die Welt von Cabal Online ist in verschiedene Karten, Kampfzonen und Dungeons unterteilt. Neue Spieler haben nur Zugriff auf 3 der 12 Bereiche. Der Zugriff auf diese Bereiche wird im Verlauf des Abenteuers freigeschaltet. Um von einem Gebiet in ein anderes zu gelangen, haben die Spieler die Möglichkeit, ein Teleportationsportal zu verwenden. Die verschiedenen Zonen in Cabal Online haben jeweils ihre eigene Umgebung vor dem Hintergrund einer verschwundenen Zivilisation, Trümmern verschiedener Maschinen, Ruinen und verwüsteter Landschaften, in denen die Natur endlich ihre Rechte zurückerobert hat. Die Implantation verschiedener Artefakte wie Statuen, Überreste von Maschinen, die noch in Betrieb sind, und antiker Tempel lässt ein gewisses Rätsel hinsichtlich der Ereignisse nach der Ankunft des neuen Spielers aufkommen. Die verschiedenen Personen, die den Spieler im Spiel führen, sind einzigartig, aber in 5 Bereichen präsent.

Funktion nicht spielbarer Charaktere

Meistens sind NPCs nur anwesend, um verschiedene Quests durchzuführen (Gegenstände sammeln, eine Reihe von Feinden töten, Dungeons besuchen), und einige andere NPCs sind anwesend, um eine kommerzielle Funktion zu erfüllen oder um gegen Gebühr Evolutionscharaktere anzubieten.

Liste der Karten

Niveau Nicht blockierte Bereiche
1 Wüstenschrei, blutiges Eis und grüne Verzweiflung
50 Port Lux
65 Fort Ruina
80 Untoter Boden
95 Vergessene Ruine
110 Seeufer
125 Mutantenwald
140 Pontus Ferrum
160 Porta Inferno
180 Arkane Spur

Dungeon-Liste

Niveau Dungeon freigeschaltet
35 Schwacher See in der Abenddämmerung
45 Schwache Ruina Station
55 Schwacher Turm der Toten B1F
65 See in der Abenddämmerung
75 Ruina Station
85 Turm der Toten B1F
95 Vulkanische Zitadelle
105 Turm der Toten B2F
110 Panikhöhle (Solo), Dampfer Crazy (Solo), Katakombenfrost (Solo), Lava Hellfire (Solo)
115 Vergessener Tempel B1F
120 Illusion Castle Underworld
125 Vergessener Tempel B2F, Verbotene Insel
130 Illusion Castle Radiant Hall
135 Altar von Siena B1F, Altar von Siena B2F
145 Außenposten von Maquinas
155 Hazardous Valley (Solo, Awakened Version für 3 Spieler)
155 Turm der Toten B3F

Die Klassen

Es gibt 7 Klassen in Cabal Online . Wenn ein Charakter erstellt wird, muss der Spieler entscheiden, welche Klasse dieser Charakter haben soll. Die Charaktere unterscheiden sich je nach Klasse in verschiedenen Aspekten, einschließlich des Startpunkts des Spiels und der Art der Waffen und Rüstungen, die sie verwenden.

Krieger

Jede Klasse hat ihre eigenen Eigenschaften und Besonderheiten. Der Krieger ist eine typische Schwert-Nahkampfklasse. Sie nutzen ihre Stärken, um ihre körperlichen Eigenschaften zu verbessern. Sie haben die höchste Stärke und Gesundheit und ihre Angriffe sind langsam, aber kraftvoll. Ihre Standardausrüstung ist das Rüstungsset , eine Metallrüstung aus verschiedenen Materialien und Zweihandschwerter wie das Große Schwert und das Daikatana . Dank ihres Buffs können sie auch ihre Stärke, ihren Gesundheitszustand, aber auch die ihrer Teamkollegen deutlich steigern. Ihr Startbereich ist Bloody Ice .

Magier

Der Zauberer ist die Klasse schlechthin, wenn es um magischen Schaden geht. Sie nutzen ihre Stärken, um die Kraft der Elemente um sie herum zu verstärken, genau wie ein Krieger mit ihrer Angriffskraft. Ihr Hauptattribut ist Intelligenz, die ihre magische Kraft erhöht. Sie haben eine große Anzahl von Buffs nicht nur für sich selbst, sondern auch für ihre Teamkollegen. Einige dieser Buffs sind bekannt dafür, die Gesundheit, den Angriff und die Verteidigung der Spieler zu verbessern. Ihre Angriffsfähigkeiten haben eine starke Schadensrate, die sie von Nahkampfklassen unterscheidet. Während Nahkampfklassen bei einer kleinen Gruppe von Feinden eine hohe Schadensrate aufweisen, setzen Zauberer dieselbe Kraft auf einem größeren Gebiet ein, was ihre relativ geringe Verteidigung kompensiert, wobei Zaubererangriffe auf Kampftaktiken beruhen. Lähmungen oder Schwindel ihrer Feinde. Ihre Standardausrüstung ist das Martial Set, genau wie die Bladers, aber zusätzlich mit zwei Orbs ausgestattet , von denen sich eine in neueren Versionen von Cabal in einen Stab verwandelt. Ihr Startbereich ist Desert Scream .

Klinge

Der Blader ist die schnellste Schwert-Nahkampfklasse im Spiel, die für ihre Ausweichrate und Angriffsgeschwindigkeit geschätzt wird. Klingen nutzen Kraft, um ihre Geschicklichkeit und Kraft zu steigern, was ihnen mehr Flexibilität als einem Krieger gibt. Im Gegensatz zu letzteren verfügen sie nicht über Fähigkeiten, um die Eigenschaften ihrer Teamkollegen zu verbessern. Ihre Standardausrüstung ist das Martial Set, ein leichter kimonoähnlicher Anzug, der die Abwehr- oder Ausweichrate fördert. Sie verwenden Klingen und Katanas, entweder zwei der gleichen Art oder je nach Affinität jeweils eine. Ihr Startbereich ist Desert Scream .

Blader erzwingen

Die Force Bladers drehen sich um den magischen Schwertkämpfer. Sie setzen Gewalt ein, um ihre Kunst mächtiger zu machen, und haben einen einzigartigen Debuff entwickelt, den keine andere Klasse haben kann. Sie können mit Magic Cannon kämpfen, ihre Schwertkünste bleiben am stärksten. Ihre stärksten Angriffe sind auch mit Flüchen verzaubert, die mehrere Handicaps verursachen und gleichzeitig ihren Zielen Schaden zufügen. Da sie alle drei möglichen Eigenschaften erhöhen, sind sie so flexibel wie ein Blader. Ihre Grundausstattung ist das Battle Set , eine Kombination aus verschiedenen Fasern, einem Katana und einer Kugel . Die Schwierigkeit, mit Debuff zu kämpfen, macht ihre Klasse zu einer der komplexesten und ist im Allgemeinen erfahrenen Spielern vorbehalten. Ihr Startbereich ist Green Despair .

Bogenschütze zwingen

Die Archer Force unterscheidet sich von Wizards darin, dass sie es vorziehen, die magische Kraft zu manipulieren, anstatt sie zu verstärken. Aus diesem Grund haben ihre Kräfte im Vergleich zu den Fähigkeiten der Zauberer eine geringere Reichweite, kompensieren sie jedoch durch ihre Genauigkeit und kritische Rate. Ähnlich wie der Force Shielder erschaffen sie eine Waffe aus einem Kristall namens Astral Bow . Sie haben auch die längste Angriffsentfernung unter den sechs Klassen im Spiel, sie bieten auch eine große Auswahl an Buffs sowie einen Heilzauber auf hohem Niveau. Ihre Angriffe haben die schnellste Nachladezeit, was ihren Angriff in Bezug auf den Schaden pro Sekunde (DPS) am stärksten macht. Der Force Archer bevorzugt Intelligenz und Geschicklichkeit für magische Kraft und Ausweichrate. Sie tragen das Battle Set und zwei Kristalle. Ihr Startbereich ist Green Despair .

Force Shielder

Die Force Shielder sind eine von zwei Klassen, die gelernt haben, wie man die Force in Form bringt . Durch das Studium der Magie erhielten sie die Möglichkeit, einen Astralschild zu erschaffen , ein Relikt, das ihnen großen Schutz bietet. Diese Klasse ist die grundlegende Panzerklasse mit der größten Verteidigung im Spiel. Wenn sie diese Verteidigung mit ihrer Fähigkeit kombiniert, erlittenen Schaden zu absorbieren, werden sie für kurze Zeit praktisch unbesiegbar. Der Force Shielder hat auch eine Heilfähigkeit, ist aber weniger effektiv als der Force Archer. Die letzte Fähigkeit, die sie erlernen können, ist auch die zerstörerischste in Bezug auf die kritische Schadensrate, was sie zu guten Verteidigern, aber auch zu guten Angreifern macht. Force Shielders sind wie Force Bladers eine Hybridklasse. Force Bladers müssen jedoch alle ihre Fähigkeiten entwickeln, um debuffen zu können, während Force Shielders sich auf Magie oder physische Klassen spezialisieren können. Sie tragen normalerweise Rüstungsset , Kristall und Klinge oder Katana . Ihr Startbereich ist Bloody Ice

Gladiator

Die Gladiatoren sind die letzten, die in der Welt von Cabal Online in Episode 10 erschienen sind, die am 24. Juli 2014 auf den europäischen Servern eingerichtet wurde. Sie verwenden neue Waffen: Chakrams, eine in jeder Hand.

Waffen und Rüstungen

Die 7 Klassen verwenden bestimmte Waffen und Rüstungen. Die Krieger benutzen große Schwerter und Daikatanas , die zwei Schwerter in der Hand sind. Die Blasen verwenden Klingen und Katana und können insgesamt zwei ausrüsten (2 Klingen oder 2 Katanas ODER 1 Klinge / 1 Katana ). Die Bogenschützen benutzen die Kristalle und die Zauberer die Kugeln, die dank der Kraft Astralwaffe (Astralwaffe) zu Stab (Stab ) werden. Die Kraftbogenschützen verwenden auch einen Kristall, der dank der Astralwaffe zu einem Bogen wird . Ein Force Blader kann ein Katana und einen Kristall verwenden. Die Kraft Shielder kann eine auszurüsten Klinge oder ein ‚Katana und einen Kristall, der ein Schild wird , wenn die Astral Waffe aktiviert wird. Der Gladiator ist mit zwei Chakrams ausgestattet. Beachten Sie, dass die ForceArcher Arc Wizzard Mitarbeiter und ForceShielder Schild Farben anpassen , je nach Art des Kristalls / ORB ausgestattet.

Es gibt drei Arten von Rüstungen: das Armorsuit- Set , das Battlesuit- Set und das Martialsuit- Set . Das Armorsuit- Set wird von Kriegern und Force-Shieldern verwendet , das Battlesuit- Set wird von Force-Bladern und Force-Bogenschützen verwendet , während das Martialsuit- Set von Bladers und Zauberern verwendet wird .

Accessoires wie Ringe, Amulette, Armbänder und Ohrringe können von allen Klassen verwendet werden und geben normalerweise Bonusstatistiken. Einige Gegenstände sind jedoch nur ab einer bestimmten Stufe und einer bestimmten Ehrenklasse zugänglich.

Rüstung "Force Shielder and Warrior"
Training - Basic - Verstärkt - Eisen - Shadowsteel - Bluestin - Titan - Shadowtitanium - Osmium - ShineGuard - SIGmetal - Drei Frame - Mithril - Archridium
Martial "Blader and Wizzard"
Training - Basic - Verstärkt - Seide - Aramid - Bluestin - Titan - Shadowtitanium - Osmium - Mystic - SIGmetal - Drei Frame - Mithril - Archridium
Kampf "ForceArcher und Force Blader"
Training - Basic - Verstärkt - Seide - Aramid - Bluestin - Titan - Shadowtitanium - Osmium - Terragrace - SIGmetal - Drei Frame - Mithril - Archridium
Klinge / Katana / Großschwert / Daikatana
Ausbildung - Grundkenntnisse - Eisen - Damaskus - Schattenstahl - Bluestin - Titan - Shadowtitanium - Osmium - Redosmium - SIGmetal - Lycanus - Mithril - Archridium
Kugel und Kristall
Training - Roh - Rot - CoralEye - Citrin - Bluestin - Pherystin - Aqua - Lapis - Topas - SIGmetal - Lycanus - Mithril - Archridium

Besondere Fähigkeiten

Spezielle Fähigkeiten können an wichtigen Punkten des Charakterwachstums freigeschaltet werden. Sie können durch Abschließen bestimmter Quests oder in Schritten von 10 Stufen aufgerufen werden. Diese besonderen Fähigkeiten sind für jede entsprechende Kriegerklasse einzigartig und werden am häufigsten in schwierigen Schlachten oder Dungeons eingesetzt. Sie ermöglichen es dem Spieler beispielsweise, auf ein in der Luft schwebendes Motorrad oder eine Art Skateboard mit einem Düsentriebwerk zu steigen, um Combos, Auren oder Kampfmodi zu verwenden. Die Verwendung dieser Modi erfordert jedoch eine Gesamtstärke von 5000 Fertigkeiten Punkte, es besteht die Möglichkeit, diese Fertigkeiten zu verwenden, bis die Anzeige leer ist. Um diese Fertigkeitspunkte wiederzugewinnen, kann die Wizzard-Klasse eine ihrer Fertigkeiten verwenden, um diese Punkte schneller wiederzugewinnen. Andernfalls ist es am besten, durch Tippen auf dem Spiel zu tanzen in der Texteingabeleiste / dance und / dance2. Ab Stufe 50 kann der Spieler zwischen verschiedenen Sendern wählen, um Waffen, Rüstungen und Gegenstände selbst herzustellen. Der Spieler kann auch verschiedene grundlegende Handwerksgegenstände herstellen, für die eine Formelkarte erforderlich ist, um beispielsweise effektivere Tränke aus weniger wirksamen Tränken herzustellen. Das Material wird durch Jagen von Monstern oder durch Brechen von Gegenständen durch den Transmuter erhalten, um das in dem Gegenstand enthaltene Grundmaterial zu sammeln.

Spieler gegen Spieler (PvP)

In Cabal Online gibt es verschiedene Formen von Spieler gegen Spieler  :

Kriegssystem (Nation War)

Nach der Auflösung des Turms der Weisen wird Nevareth in zwei Nationen aufgeteilt, die ihr Wissen und ihre Macht verbreiten wollen, die Capella Nation und die Procyon Nation, beide angetrieben von ihren Ideen und Wünschen. Zu genau definierten Zeiten sind Kanäle geöffnet, die speziell für die Kriege zwischen diesen beiden Nationen geschaffen wurden: Tierra Gloriosa. Die Karte ist ein gigantisches Schlachtfeld, auf dem die beiden Nationen in einer Art "Territorial Capture" -Modus aufeinander treffen, in dem die Trefferpunkte des Avatars für den Bereich 170-200 mit 5 und 8 multipliziert wurden. Zur Unterscheidung trägt jede Nation einen Anzug mit unterschiedlichen Farben, lila für die Capellas, dunkelblau für den Procyon und der Name der Feinde wird verschlüsselt rot angezeigt, mit Ausnahme der Wächter und des Bringers (7 Wächter) , Bester jeder Klasse und 1 Bringer, bester Spieler der Nation, dh 8 Avatare auf jeder Seite).

Zu überprüfende Punkte

Insgesamt gibt es auf der Karte 15 Punkte, die so schnell wie möglich kontrolliert werden können, einschließlich der feindlichen Basis. Damit eine Nation einen Punkt kontrollieren kann, töte einfach den auf dem Punkt vorhandenen Legacy Guardian und erobere die Flagge. Der Punkt, der damals grün war, wird Entweder blau für die Capellas oder rot für die Procyon, aber Vorsicht, die feindlichen Teams werden auf jeden Fall versuchen, sie wiederherzustellen. Ein Krieg dauert normalerweise 1 Stunde, kann aber früher enden, wenn ein Team alle Punkte auf derselben Karte kontrolliert. Um ihren Freunden zu helfen oder ihre Feinde zu behindern, haben die Spieler die Möglichkeit, Force Towers mit verschiedenen Eigenschaften wie Angriff, Verteidigung, Angriffstropfen, Verteidigungstropfen, Auferstehungspunkt und Teleportationspunkt zu erstellen. Der Gewinner erhält einen Bonus in Alz, einem Kernwürfel, der ein Objekt enthält, mit dem sich die Eigenschaften der Ausrüstung verbessern lassen, sowie Kriegspunkte, die anschließend gegen EXP, Skill EXP oder Ehrenpunkte eingetauscht werden können. Jeden Samstag bestimmt der 20:00 GMT + 1-Krieg, welche Nation Anspruch auf einen Bonus hat, der außerhalb des Krieges für alle Mitglieder der siegreichen Nation gültig ist. Diese Boni sind 10% der EXP-Punkte, Skill-EXP und Glück Objekte auf Monstern und für Spieler mit einem bezahlten Ticket zusätzliche Teleportationspunkte (normalerweise in der Nähe von Dungeons).