Archigramm

Archigram ist eine Gruppe britischer Architekten aus den 1960er bis 1970er Jahren. Es gab einem avantgardistischen Architekturjournal seinen Namen, das die Arbeit von sechs Architekten inspirierte: Peter Cook (1936), Ron Herron (1930 - 1994), David Greene (1937), Warren Chalk (1927-1988), Dennis Crompton ( 1935), Mick Webb (1937).

Sein Name stammt von der Kontraktion der Begriffe „Architektur“ und „Telegramm“.

Konzepte

Beeinflusst durch die Stadtutopien der ersten Hälfte des XX - ten  Jahrhunderts, sucht Archigram die Architektur und Stadtplanung zu erneuern.

Archigrams Ikonographie stützt sich auf Science-Fiction und Comics und öffnet Architektur- und Umweltkonzepte für die aufstrebende Popkultur.

Archigram entwickelt eine Architektur ohne Grundlage, rein theoretisch, und materialisiert sich hauptsächlich durch die Veröffentlichung eines Architekturmagazins. Dies wurde zwischen 1961 und 1974 als Medium für eine junge Gruppe von Architekten verwendet. Ihre Hauptinspiration stammt von einem Cedric Price -Filmset-Projekt , Fun Palace , 1960-1961.

Sie sind nach den Brutalisten die ersten, die auf die Ära des Konsums reagieren . In der Tat spiegelt sich das Aufbrausen der Pop Art , die sich die Populärkultur, die Massenmedien , das Elektronik- und Computeruniversum sowie die Eroberung des Raums aneignet , in Archigramms Projekten wider. Der Lebensraum wird - wie die Konzepte, die auf die Stadt angewendet werden - verfügbar, unterhaltsam, konsumierbar, kurzlebig, vorgefertigt und aufrüstbar. Ihre städtischen Projekte kombinieren Netzwerke, Kabel, aufblasbare Strukturen, Mobilheime , Drive-Ins , Computer und Robotik und spiegeln die sich entwickelnde hypertechnologische Konsumgesellschaft wider. Sie behaupten auch , zurück zu den Grundlagen der modernen Architektur (zweite Hälfte des XX - ten  Jahrhunderts) und geben Sie das Leben in das Herz der Stadt. Was eine Stadt ausmacht, sind für sie vor allem die Menschen und ihre Beziehungen. Wie die Situationisten oder die Metabolisten verbinden sie damit die Prinzipien der Unbestimmtheit und Mobilität und übernehmen die Mega-Infrastrukturen , indem sie eine poetische, ironische oder provokative Vision bieten. Sie entwickeln so die Idee eines Kreislaufs, in den Zellen gepfropft werden. Diese stecken ineinander. Die Stadt ist wandernd und folgt dem Fluss des Ereignisses und dem Informationsfluss.

Archigramms Arbeit hat eine futuristische Ausrichtung, die von der Arbeit von Antonio Sant'Elia , der Forschung von Buckminster Fuller oder, näher bei ihnen, der von Yona Friedman oder Constant Nieuwenhuys beeinflusst wird . Eine weitere wichtige Inspirationsquelle war die Pop-Art- Bewegung , aus der sie die spritzigen Farben, die Ironie, das Interesse an der populären und alltäglichen Kultur im Zusammenhang mit der Konsumgesellschaft aufnahm.
Ihre Arbeit war wiederum eine Inspirationsquelle für die High-Tech-Bewegung , insbesondere das Pompidou-Zentrum (1977) von Piano und Rogers , sowie die Arbeit von Norman Foster , Gianfranco Franchini oder in jüngerer Zeit mit einigen Errungenschaften der Zukunft Systeme .

Archigramm-Zeitschriften

Die 10 Ausgaben der Zeitschrift Archigram erschienen von 1961 bis 1974.

1 - der Begriff der Metamorphose 2 - der Begriff des Nomaden 3 - der Begriff der Leckereien; von Komfort 4 und 5 - der Begriff des Gegensatzes zwischen hart / weich 6 - der Begriff der Emanzipation 7 und 8 - der Begriff des Austauschs und der Antwort.

Hauptwerke

Anmerkungen und Referenzen

  1. Bekanntmachung des Frac-Zentrums |
  2. Bekanntmachung des Frac-Zentrums |
  3. Alexandre Boza, "  Ein neuer Gedanke der Stadtplanung: Archigram  " , auf fresques.ina.fr ,27. März 1971(abgerufen am 25. Januar 2018 )
  4. Marion Michaut, "  Archigram  " , auf fresques.ina.fr ,23. September 1969(abgerufen am 25. Januar 2018 )
  5. Archigram Group , Universalis
  6. Virtuelles Pompidou-Zentrum

Literaturverzeichnis

Siehe auch

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