Entwickler | Wright Flyer Studios |
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Editor | GREE, Inc. |
Direktor |
Masato Kato (Regisseur / Autor) Takashi Daisuke (Produzent) Ryo Miyase (Produzent) |
Komponist |
Shunsuke Tsuchiya Mariam Abounnasr Yasunori Mitsuda |
Veröffentlichungsdatum |
Android, iOS JAP12. April 2017 JAHR28. Januar 2019 EUR26. Juni 2019 |
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Nett | Rollenspiel |
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Spielmodus |
Android, iOS Einzelspieler |
Plattform | Android , iOS , Nintendo-Switch |
Webseite | other-eden.jp |
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Another Eden: The Cat Beyond Time and Space ist ein kostenloses Rollenspiel, das von Wright Flyer Studios entwickelt und von GREE, Inc. veröffentlicht wurde. Das Spiel basiert auf der Zusammenarbeit des Drehbuchautors Masato Kato und des Komponisten Musikers Yasunori Mitsuda, die beide gearbeitet habenuda auf Xenogears und der Chrono RPG-Serie . Ein weiteres Eden beinhaltet Elemente der Zeitreise , bei denen die Spieler verschiedene Zeitpunkte erkunden. Es wurde im Eigenverlag veröffentlicht undin Japanauf Android und iOS veröffentlicht April 2017, dann 2019 weltweit. Auch eine Portierung für die Nintendo Switch ist geplant.
Obwohl dies ein mobiles Spiel ist, das auf der GREE- Plattform erstellt wurde, liegt der Fokus kaum auf den sozialen Interaktionen und Anmeldeboni, die auf dieser Plattform häufig zu finden sind. Das Spiel ist kostenlos spielbar , mit In-App-Käufen, um In-Game-Gegenstände zu erhalten. Das Spiel bietet eine Hauptgeschichte in 26 Kapiteln mit einem Gameplay, das den Spieler durch drei Hauptabschnitte führt. Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft.
Das Spiel wird hauptsächlich als Side- Scrolling- JRPG gespielt , das manchmal volle 3D-Bewegung bietet. Der Spieler manövriert einen Charakter direkt von einem Ort zum anderen und interagiert mit Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) , um im Spiel voranzukommen.Zusammenstöße mit Feinden sind rundenbasiert . Während neue Charaktere dem Team beitreten und im Laufe des Spiels natürlich stärker werden, kann der Spieler echtes Geld ausgeben, um stärkere Gegenstände und Charaktere zu erhalten. Der „Chronos-Stein“, der natürlich durch das Spielen des Spiels oder durch In-App-Käufe erworben werden kann, ermöglicht den Zugang zur „Gallery of Dreams“. Auf diese Weise können Sie nach dem Zufallsprinzip stärkere Charaktere und Objekte im Gacha- Stil erhalten .
Das Spiel enthält Aldo, den Protagonisten, und seine Schwester Feinne. Das Spiel folgt ihnen, während ein Dämonenkönig versucht, Feinnes schlummernde Fähigkeiten zu nutzen, um Menschen aus der Welt zu vernichten. In einem verzweifelten Moment, als er seine Schwester nicht retten kann, tritt eine Zeit-Raum-Krümmung in der Luft auf und Aldo wird 800 Jahre in die Zukunft teleportiert.
Die Entwicklung des Spiels begann Anfang 2015 mit einer ersten Ankündigung in September 2015, während der Tokyo Game Show im selben Jahr. Das Spiel wurde als neues Projekt von Masato Kato enthüllt , der Chrono Cross geschrieben und geleitet hat und Teile von Xenogears und Chrono Trigger geschrieben hat . Das Spiel wurde von Wright Flyer Studios für iOS und Android auf der Plattform von GREE, Inc. entwickelt , wobei Kato Regie führte und das Drehbuch und das Drehbuch für das Spiel schrieb. Kato arbeitete mit dem GREE-Produzenten Daisuke Takasaki zusammen, der zuvor an dem Spiel Puyo Puyo . gearbeitet hat Quest . Sie teilten die gleiche Vision: Ein traditionelleres JRPG auf einem mobilen Gerät zu erstellen, etwas, das Takasaki der Meinung war, dass die Plattform im Allgemeinen fehlt. Der Schwerpunkt lag auf der Bewegungsfreiheit bei Geräten ohne Tasten, die Takasaki bei vielen mobilen RPGs als schlecht oder gar nicht implementiert empfand. Die Grafiken wurden in zwei Dimensionen gehalten , um dem großen Umfang des Spiels gerecht zu werden, wobei 2D-Grafiken billiger und einfacher in größerem Maßstab zu erstellen sind. Es war notwendig, den Umfang von Katos Spielgeschichte zu erkennen. Ähnlich wie bei der Chrono- Serie konzentriert sich das Spiel auf Zeitreisen. Darüber hinaus ist auch ein "Tag und Nacht"-Thema im Spiel.
Die Originalmusik für das Spiel wurde hauptsächlich von Shunsuke Tsuchiya und Mariam Abounnasr komponiert, mit dem Eröffnungsthema und einigen zusätzlichen Tracks von Yasunori Mitsuda , der zuvor mit Kato an Xenogears und der Chrono-Serie gearbeitet hatte. Anfangs war sich das Entwicklerteam unsicher, ob die Spracherstellung (Synchronisation) in das Spiel integriert werden soll oder nicht, nachdem sie ein improvisiertes Quiz an die Fans geschickt hatten, waren über 70 % von ihnen für die Aufnahme. Das Team entschied sich dann, es zu akzeptieren. Da das Spiel jedoch auf mobilen Plattformen verfügbar ist, gibt es Grenzen. Somit handelt es sich nur um eine partielle Synchronisation und nicht um eine vollständige Synchronisation für jede Szene. Das27. September 2017Mitsudas Musiklabel Procyon Studio veröffentlicht einen offiziellen Soundtrack auf zwei Discs.
Das Spiel war ursprünglich auf eine Veröffentlichung Mitte 2016 ausgerichtet, wurde aber auf verschoben 12. April 2017. Vor der Veröffentlichung des Spiels fand am Ende die Registrierung für einen Closed Beta-Test mit 1.000 Teilnehmern stattFebruar 2017 und dauerte eine Woche in März 2017. Nach seiner Veröffentlichung erhielt das Spiel umfangreiche Werbe- und Werbeunterstützung von GREE, einschließlich regelmäßiger Updates, die neue Gameplay-Inhalte hinzufügen. Es wurde erstmals in einigen Ländern auf Englisch veröffentlicht28. Januar 2019, dann in anderen Regionen die 26. Juni 2019. Außerdem ist eine Portierung für die Nintendo Switch geplant
RPG Site lobte die japanische Originalveröffentlichung des Spiels und erklärte, dass es sich, obwohl es auf mobilen Geräten läuft , immer noch wie ein „traditionelles Spaß-RPG“ spiele und „kaum spielbar“ sei. Langweilige Fallen (wie Ausdauer und Mindestzeiten zum Erreichen von Zielen) gibt es fast nicht. Sie lobten auch die Grafik, den Soundtrack und die Updates des Spiels nach seiner Veröffentlichung.