Android Developer Challenge

Die Android Developer Challenge (ADC) wurde 2008 von Google mit dem Ziel gestartet , Stipendien für hochwertige Android- Anwendungen zu vergeben . ImNovember 2009Die Gewinner der Android Developers Challenge II wurden nach zwei Stimmen von Tausenden von Android-Nutzern sowie einer Jury aus offiziellen Richtern ausgewählt. Die Gewinner von CDA II waren SweetDreams , What the Doodle !? und WaveSecure .

Geschichte

Android ist ein Software-Stack für mobile Geräte, der ein Betriebssystem , Middleware und Anwendungen enthält. Das Android SDK bietet die Tools und APIs, die für die Entwicklung von Apps erforderlich sind, die auf Android- Geräten ausgeführt werden . Die Android Developer Challenge ist ein Wettbewerb um die innovativsten Anwendungen für Android. Google bot Preise in Höhe von 10 Millionen US-Dollar an, die zwischen ADC und ADC II I aufgeteilt waren.

Alle Beiträge wurden von einer Expertenjury in den Bereichen Mobilgeräte, Mobilfunktelekommunikation, Softwareentwicklung und technologische Innovation bewertet. Google wählte Richter aus Mitgliedsorganisationen der Open Handset Alliance , die bei Google arbeiten, und Experten aus der Mobilfunkbranche aus.

Android Developer Challenge I.

Die Android Developer Challenge wurde in angekündigt Januar 2008, mit Bewerbungen angenommen von 2. Januar bis um 14. April. Mit Teilnehmern aus über 70 Ländern und insgesamt 1.788 Einträgen war ADC ein sofortiger Erfolg, und der Android Developer Blog meldete eine Einreichungsrate von über 170 Einreichungen pro Stunde14. April.

Entwickler aus den USA machten ein Drittel aller Anfragen aus, während der Rest aus Ländern wie Deutschland, Japan, China, Indien, Kanada, Frankreich, England und vielen anderen Ländern stammte. Die Einträge repräsentierten eine breite Palette von Anwendungsbereichen, darunter Spiele, Anwendungen für soziale Netzwerke, Dienstprogramme sowie Produktivitäts- und Entwicklungstools.

Eine Jury aus über 100 Richtern erhielt Bewertungspakete und Laptops, auf denen alle Beobachtungen vorinstalliert waren, um ein faires Umfeld für die Bewertung von Einsendungen zu schaffen. Nach dreiwöchiger strenger Analyse veröffentlichten die Richter eine Liste der Top-50-Runden-Gewinner, die dann für das Finale in Frage kamen. Diese 50 vielversprechendsten Projekte wurden am angekündigt5. Mai 2008Für jedes Projekt wurde ein Zuschuss von 25.000 USD zur Finanzierung der weiteren Entwicklung gewährt.

Die Finalisten hatten dann bis 30. Juni 2008ihre Kandidatur für die Endrunde einzureichen. Der Wettbewerb endete mit der Bekanntgabe von zehn Teams, die jeweils 275.000 US-Dollar erhielten, und zehn Teams, die jeweils 100.000 US-Dollar erhielten. Die gesamte Liste der 275.000  US-Dollar- Preisträger, 100.000  US-Dollar- Preisträger, Finalisten und Richter kann hier eingesehen werden.

Android Developers Challenge II

ADC II wurde am angekündigt 27. Mai 2009und fordern die Entwickler auf, ihre Apps bis August in einer von zehn Kategorien für die Android Developer Challenge einzureichen. Die Kategorien waren:

Bewerber durften ihre Bewerbung nur in einer Kategorie einreichen. Die Gewinner wurden nach zwei Bewertungsrunden von Tausenden von Android-Nutzern sowie einer Jury aus offiziellen Richtern ausgewählt.

Teilnahmeberechtigung

Der ADC II-Wettbewerb war nur für Anwendungen offen, die zuvor nicht über den Android Market veröffentlicht worden waren.August 2009. Darüber hinaus waren Bewerbungen, die für den ADC I-Wettbewerb eingereicht wurden, für diesen ADC II-Wettbewerb nicht berechtigt. Ebenso waren aktualisierte Versionen von Anwendungen, die für ADC 1 eingegeben wurden, nicht für ADC II berechtigt.

Erste Runde

Im September 2009Benutzer von Android-Handys, die auf den Android Market zugreifen können, erhalten möglicherweise eine spezielle ADC II-App, mit der sie Apps beurteilen können. Mit dieser Anwendung konnten sie die am Wettbewerb teilnehmenden Anwendungen herunterladen, testen und bewerten. Benutzer, die sich für die Teilnahme am Prozess entschieden haben, haben die eingereichten Bewerbungen nach dem Zufallsprinzip heruntergeladen und nach einer Reihe von Kriterien bewertet, wobei für jede Bewerbung eine endgültige Bewertung abgegeben wurde. Die Ergebnisse dieser ersten Runde ergaben die 20 besten Bewerbungen in jeder der 10 Kategorien (insgesamt 200 Bewerbungen). Diese Bewerbungen gingen in die zweite Runde über. Die erste Runde von ADC II endete am6. Oktober 2009.

Zweite Runde

Die Abstimmung für die zweite Runde wurde am Schlusstag der ersten Runde eröffnet und endete am 25. November 2009. Android-Nutzer konnten die Top 20-Apps in jeder Kategorie herunterladen und auf die gleiche Weise wie in der ersten Runde bewerten, indem sie die ADC II-App zur Beurteilung verwendeten. Am Ende des Abstimmungszeitraums wurden die Apps in jeder Kategorie bewertet, wobei die Community-Abstimmung 40% des Endergebnisses ausmachte. Mit dem Publikumsranking bewertete ein von Google ausgewähltes Richterteam die Bewerbungen. Ihre Note entsprach 60% der Abschlussnote.

Google gab die Gewinner von ADC II am bekannt 30. November 2009. SweetDreams, was zum Gekritzel !? und WaveSecure wurden zum Gewinner dieser zweiten Ausgabe ernannt. Weiterhin 1 st , 2 e und 3 e  Preise in allen 10 Kategorien ausgezeichnet.


Verweise

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