Nett | Rollenspiel |
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Entwickler | Sir-Tech |
Editor | Sir-Tech |
Schlüsselpersönlichkeit |
Andrew Greenberg Robert Woodhead |
Erstes Spiel | 1981 : Zauberei: Beweise für die Gründe des verrückten Oberherrn |
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Plattform | Apple II , Commodore 64 , DOS , Macintosh , MSX , NEC PC-9801 , NES , PC-Booter , PC-Engine , Game Boy-Farbe , Super Famicom |
Wizardry ist eine Reihe vonComputer-Rollenspielen, diein den 1980er JahrenaufApple IIsehr beliebt waren.
Wizardry begann als einfacher Dungeon-Crawler und wurde von Andrew Greenberg und Robert Woodhead geschrieben, als sie Studenten an der Cornell University waren . Das Spiel wurde von der Firma Sir-Tech veröffentlicht .
Die ersten vier Folgen wurden in Pascal Apple codiert und auf verschiedene Plattformen portiert, indem diese Sprache einfach auf den gewünschten Computern implementiert wurde.
David W. Bradley entwickelte die Serie nach der vierten Folge weiter, bereicherte das Drehbuch und erhöhte die Komplexität (Robert Woodhead gründete die Anime- Importfirma Animeigo, während Andrew Greenberg Anwalt für geistiges Eigentum wurde).
Die ersten Episoden von Wizardry erwiesen sich als erfolgreich und waren die ersten wirklich grafischen Inkarnationen des Rollenspiels Dungeons and Dragons auf dem Computer.
Wizardry hat derzeit 8 Folgen im Jahr 2005 :
Die ersten drei und die letzten drei Spiele bilden zwei Trilogien.
Die Popularität von Wizardry in Japan führte zur Schaffung mehrerer Anime (in Form von OAVs ) und mehrerer Fortsetzungen, Derivate oder Ports auf verschiedenen Konsolen. Die meisten wurden nie außerhalb des Archipels veröffentlicht.
Zauberei hat viele Klone inspiriert und diente als Grundlage für viele Computer-Rollenspiele. Unter den Serien, deren Aussehen und Spielbarkeit mit Zauberei zusammenhängen , können wir The Bard's Tale und Might and Magic erwähnen .