Zerg

Die Zerg sind eine der drei lebenden Arten, mit den Terranern und Protoss , dem fiktiven Universum StarCraft .

Präsentation

Zergs leben im Gegensatz zu Terranern und Protoss gemeinsam in einem Schwarm . Die verschiedenen im Schwarm vorhandenen Kreaturen wurden durch die Zerg-Kontamination, die sie in lebende Kriegsmaschinen verwandelt hat, in ihn integriert. Zerg nutzt keine Technologie. Alle ihre Fortschritte sind auf die Mutationen der verschiedenen Kreaturen des Schwarms zurückzuführen. Sogar Zerg-Gebäude sind lebende Organismen.

Geschichte

Als sie zum ersten Mal in der Gegend von Koprulu auftauchten , waren sie alle um ihr kollektives Zerg-Bewusstsein, den Meistergeist, vereint. Letzterer, geleitet von seinem Wunsch, alles zu assimilieren, eroberte während eines Angriffs eine Terranerin mit mächtigen psionischen Kräften, Sarah Kerrigan . Der Meistergeist verwandelte sie in eine neue Kreatur: die Königin der Klingen.

Nach der Zerstörung des Meistergeistes durch die Protoss beanspruchten mehrere Zerg das Kommando über den Schwarm. Bürgerkrieg brach aus. Es führte zu einem Sieg für die Königin der Klingen.

Anmerkungen und Referenzen

  1. Zerg- Blatt auf der Battle.Net-Site  :

    „Von der listigen Königin der Klingen geführt, sind die unmenschlichen Schrecken der Zerg dabei, die Galaxie zu fegen und jeden zu verschlingen, der ihnen im Weg steht. Als die Zerg im Koprulu-Sektor ankamen, waren sie alle in ihrer absoluten Hingabe an das kollektive Zerg-Bewusstsein, den Meistergeist, vereint. Der Meistergeist lenkte die Aktionen jeder Zerg-Kreatur im Schwarm durch eine Hierarchie weniger mächtiger Gehirnzellen. Obwohl der Meistergeist vor allem von seinem Wunsch getrieben wurde, die fortgeschrittene Rasse der Protoss zu verschlingen und zu assimilieren, beschloss er, die Menschen trotz ihres offensichtlichen Mangels an Raffinesse trotzdem zu nutzen. Durch die Eroberung einer Terranerin mit mächtigen psionischen Kräften, Sarah Kerrigan, entwickelte der Meistergeist eine einzigartige neue Kreatur: die Königin der Klingen. Nach der Zerstörung des Meistergeistes durch die Protoss während der Invasion von Aiur übernahm die Königin der Klingen die Kontrolle über den Schwarm. Zerg haben nichts mit Terranern und Protoss gemeinsam. Die vielen Arten, aus denen der Schwarm besteht, wurden durch Zerg-Kontamination in ihn integriert. Diese Kreaturen wurden schnell und sorgfältig in echte rücksichtslose Todesmaschinen verwandelt, um das ultimative Ziel zu erreichen, das die Zerg leitet: absolute Dominanz auszuüben. Zerg verwenden keine Technologie, um ihre Waffen, Rüstungen oder Schiffe herzustellen. Durch biologische Anpassung und organisierte Mutation ihrer Spezies gelingt es ihnen, sich zu verteidigen und zu kämpfen. Sogar die Zerg-Gebäude sind in der Tat spezialisierte Organe innerhalb des lebenden und sich ständig weiterentwickelnden Organismus des Zerg-Nestes. ""