Multi-Touch

Ein Gerät Multi-Touch (oder Multitouch- Englisch) ist sowohl eine Technik der Mensch-Computer-Interaktion als auch eine Hardware , die es implementiert ( Touchscreen ). Dieses Gerät wird verwendet, um über mehrere Kontaktpunkte (oft mit mehreren Fingern) mit Computerhardware zu interagieren .

Eigenschaften

Das Gerät besteht aus einem auf einem Touchscreen aufgebrachten Touchpad oder einer transparenten Touchoberfläche , die gleichzeitige und mehrere Berührungspunkte erkennt, sowie einer Software , die diese gleichzeitigen Berührungen interpretiert.

Dies beinhaltet in der Regel die Position (und ggf. den Druckgrad) jedes Berührungspunktes unabhängig, was es ermöglicht, Gesten auszuführen und mit mehreren Fingern oder mit den Händen zu interagieren und durch intuitive Gesten eine reichhaltige Interaktion zu schaffen.

Implementierung und Technologien

Basierend auf verschiedenen Parametern, wie Größe und Art der Schnittstelle, wurden Multi-Touch-Systeme implementiert. Die gängigsten Formen sind Telefone, Tablets, Tische und taktile Wände.

Eine der Technologien projiziert ein Bild durch eine Acryl- oder Glasoberfläche und hinterleuchtet das Bild dann mit LEDs.

Touch-Oberflächen können durch Hinzufügen einer Beschichtung auch druckempfindlich sein. Diese Beschichtung reflektiert je nach dem beim Pressen ausgeübten Druck unterschiedlich, was die Reflexion verändert.

Wearable-Technologien verwenden oft ein Panel, das eine elektrische Ladung trägt (kapazitive Technologie). Wenn ein Finger den Bildschirm berührt, stört der Kontakt das elektrische Feld des Panels. Die Störung wird als Ereignis (in der Berechnung) aufgezeichnet und kann an eine Software gesendet werden, die dann eine Reaktion auf das Bewegungsereignis auslöst.

Die Größe der Schnittstelle hat Einfluss auf ihre Implementierung. So hängt beispielsweise die Präzision von Berührungssensoren direkt von der Bildschirmgröße ab; So benötigt ein Touch-Tisch keine so präzisen Sensoren wie der eines Smartphone-Bildschirms.

In den letzten Jahren haben mehrere Unternehmen Produkte auf den Markt gebracht, die den Multi-Touch verwenden. Um diese teure Technologie leichter zugänglich zu machen, haben Bastler eigenständige Bauanleitungen veröffentlicht.

Technologien

Es gibt verschiedene Arten von Technologien . Elektrische Technologien, die in Tablets und Smartphones verwendet werden; optische Technologien, die viel Platz beanspruchen und daher in großen Systemen (Tische, ganze Räume etc.) eingesetzt werden und schließlich Wellentechnologien auf Basis von akustischen Wellen und Hochfrequenzen.

Elektrisch 

Widerstandsfähig:

Kapazitiv  :

  • Kapazitive Oberflächentechnologien
  • Projizierte kapazitive Technologien
  • Kapazitive Zelltechnologien
Optisch

Optische Technologien basieren auf der Lichtbrechung, wenn ein Finger oder ein Gegenstand die Oberfläche berührt. Sensoren oder Kameras erfassen die Refraktion und senden sie an die Multitouch-Software.

  • Infrarot- oder Wärmebildkameras
  • FTIR - Frustrierte interne Totalreflexion
  • Diffuse Beleuchtung
  • Im Plan
  • Außerplanmäßig
  • Strukturiertes Licht
Wellen

benutzen

Je nach Größe unterstützen einige Multi-Touch-Systeme mehrere Benutzer gleichzeitig auf demselben Gerät.

Ein innovativer Aspekt dieser Technik ist, dass sie Folgendes ermöglicht:

Dadurch sind direktere Operationen möglich als bei einem Einpunktgerät wie einer Maus oder einem Tablet, das mit einem Stift manipuliert wird . Es liegt am Betriebssystem ( Betriebssystem ) und den Anwendungen , die Nutzung und Grenzen des Systems zu bestimmen (z. B. das Manipulieren des Desktops, eines bestimmten Objekts auf dem Desktop oder eines beliebigen Objekts auf dem Desktop).

Bildschirmgröße

Die Größe der Schnittstelle hat Einfluss auf deren Verwendung. Werden zwei Sensoren gleichzeitig stimuliert, ist es ein Unterschied, ob sie von zwei Fingern derselben Hand oder einem Finger von zwei verschiedenen Benutzern gleichzeitig stimuliert werden. Auf einem kleinen Bildschirm wird angenommen, dass die beiden Kontaktpunkte von zwei Fingern derselben Hand stammen. Bei größeren Bildschirmen muss die Möglichkeit integriert werden, diese Unterscheidung zwischen der Nutzung durch eine Person oder mehrere gleichzeitig zu treffen. MERL hat diese Möglichkeit in sein Diamond Touch System integriert .

Die Größe von Touch-Oberflächen kann für einige Anwendungen problematisch sein. Kinder mit kleineren Händen haben es beispielsweise schwerer, große Schnittstellen zu verwenden. Es ist auch einfacher, auf kleinen Bildschirmen zu fokussieren.

Die Teams aus Designern und Entwicklern arbeiten zusammen, um ihre Schnittstellen zu kleinen Bildschirmen zu optimieren. Sie entwickeln jedoch weit weniger Lösungen für große Bildschirme. Dies erklärt sich insbesondere aus dem Markt für Touchscreens, der eher Bildschirme für Mobiltelefone und vernetzte Uhrenbildschirme herstellt, sowie aus der Komplexität der Entwicklung großformatiger Touch-Interfaces. Manche Firmen setzen auf großformatige Entwicklungen und setzen diese Schnittstellen wunderbar um.

Bedienbarkeit von Touchpads

Die Tablets werden immer einfacher zu bedienen. Laut Jakob Nielsen gibt es jedoch mehrere Probleme bei der Verwendung von Touchpads durch Gesteninteraktion:

  • Versehentliche Aktivierung: Benutzer berühren oft versehentlich Dinge, die sie nicht wollten, und brauchen einen Weg zurück.
  • Das Problem der Mehrdeutigkeit der Gesten: Wenn der Bildschirm in mehrere Unterbereiche unterteilt ist, kann die gleiche Geste je nach Aktivierung unterschiedliche Auswirkungen haben. Dieses Problem wird dadurch verstärkt, dass die Bildschirmoberfläche eben ist und keine Abgrenzung von Bereichen zulässt.
  • Unsichtbarkeit: Benutzer können die gerade ausgeführte Geste nicht sehen und manchmal nicht sehen, was sie berühren sollen. Auch hier verschlimmert die Tatsache, dass die Oberfläche flach ist, dieses Problem.
  • Schlechtes Lernen: Alle oben genannten Probleme erschweren das Erlernen der auszuführenden Aktionen. Erweiterte (kompliziertere) Gesten existieren möglicherweise nicht, da die meisten Benutzer nur grundlegende Gesten ausführen.

Barrierefreiheit

Touchscreens haben trotz ihres Namens keine taktilen Hinweise (z. B. Haut). Infolgedessen stellen sie, wenn sie nicht von einem Screenreader begleitet werden (wie bei Smartphones ), ein großes Problem der Barrierefreiheit für blinde Menschen dar.

Historisch

Die Idee des Multi-Touch wurde dank der Verwendung von Computertastaturen geboren. Tatsächlich ist dieses Gerät für die Ausführung von Tastenkombinationen mit einer Kombination mehrerer Tasten unerlässlich.

Das Prinzip des Touchscreens wird 1965 vom Briten EA Johnson vorgestellt und 1967 ausführlicher. Es verwendet eine kapazitive Technologie, die heute in den meisten Geräten verwendet wird. 1968 wurde eine Anwendung für Flugsicherungsbildschirme entwickelt.

Die Multi-Touch-Technologie begann größtenteils im Jahr 1982, als das Department of Electrical Engineering der University of Toronto das erste vom Menschen nutzbare Multi-Touch-System entwickelte. Zehn Jahre später produzierten IBM und Bell South das erste taktile Uni-Touch-Smartphone, das Simon .

Im Jahr 2007 wurde das erste iPhone von Apple mit Multi-Touch-Technologie auf den Markt gebracht. Die Fähigkeiten von Multi-Touch haben sich im Laufe der Jahre und mit dem technologischen Fortschritt verbessert.

Popkultur

Lange bevor es zu einem brauchbaren Verbrauchsprodukt wurde, beschrieb die Populärkultur die möglichen zukünftigen Anwendungen von Multi-Touch-Technologien, insbesondere in mehreren Installationen des Star Trek- Franchise .

Die Fernsehserie CSI: Miami führt in ihren sechs Staffeln Multi-Touch-Displays ein. Eine weitere Fernsehserie, NCIS: Los Angeles , zeigt den Einsatz von Multi-Touch-Oberflächen als Initiator der digitalen Umstellung. Eine andere Form des Multi-Touch-Computers findet sich im Film The Island, in dem der Professor, gespielt von Sean Bean , einen Multi-Touch-Desktop hatte, um seine Dateien zu organisieren, basierend auf einer späteren Version von Microsoft Surfaces (nicht mit Touch verwechseln Pads , die jetzt denselben Namen haben). Multi-Touch-Technologien finden sich auch im James-Bond- Film Quantum of Solace, in dem der MI6 über eine Touch-Oberfläche nach Informationen über den kriminellen Dominic Greene sucht. In einer Episode von The Simpson Serie , Lisa Simpson reist nach Apples Unterwasser Hauptquartier zu treffen Steve Mobbs, die zahlreichen Handbewegungen auf einer große taktile Wand dargestellt Führen.

Hinweise und Referenzen

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