Guild Wars-Fraktionen

Guild Wars-Fraktionen Guild Wars Factions-Logo.jpg
Entwickler Arenet
Editor NCsoft
Direktor Mike O'brien
Komponist Jeremy Soule
Produzent Mike O'brien
Veröffentlichungsdatum INT  :28. April 2006
Nett CORPG
Spielmodus Mehrspieler (PvE, PvP, GvG)
Plattform Fenster
Sprache Mehrsprachig
Auswertung PEGI  : 12+ ?
Webseite www.guildwars.com/en
Gildenkriege

Guild Wars Factions (allgemein als GWF oder Fractions bezeichnet ) ist das zweite Produkt der Guild Wars- Reihe, einer kompetitiven Online-Rollenspiel- Reihe (CORPG), die von ArenaNet entwickelt und von NCsoft veröffentlicht wurde. Dieses Spiel wurde weltweit veröffentlicht am28. April 2006. Dieses Spiel ist ein eigenständiges Produkt, das allein oder in Kombination mit anderen Guild Wars-Produkten gespielt werden kann.

Zusammenfassung

Diese Kampagne findet auf dem Kontinent Cantha weit südlich von Tyria statt . Im Gegensatz zu Tyria steht Cantha unter der Ägide eines Kaisers, obwohl diese Vasallen bestimmte Handlungsfreiheiten haben. Der Spieler beginnt als vielversprechender Schüler im Kloster Shing Jea , auf einer großen friedlichen Insel im Westen des Kontinents, unter den wohlwollenden Augen des Meisters des Klosters, Meister Togo, Halbbruder des Kaisers. Während alle den jüngsten Frieden zwischen den Menschen und den Tengu ( Vogelmenschen ) feiern , erreichen Meister Togo Gerüchte, die auf eine Verschlechterung der Beziehungen zwischen den Vasallen Luxonnes und den Kurzicks-Fraktionen hindeuten, Fraktionen, die erbliche Rivalen sind; außerdem verkünden Boten, dass sich in den Straßen der Hauptstadt Kaineng eine seltsame Epidemie ausbreitet. Diese unheilbare Krankheit treibt die Menschen in den Wahnsinn und verwandelt sie in eine monströse Fleischmasse, die jeden angreift, der sich ihnen nähert. Es dauert nicht lange, bis die Krankheit auf der Insel landet, was Meister Togo und seine Schüler dazu zwingt, die Ursachen der Epidemie zu untersuchen, in der Hoffnung, sie auszurotten. Aber die Entdeckung der Quelle des Bösen könnte durchaus eine vorübergehende Allianz zwischen den Luxon und den Kurzicks erfordern ...

Unterdessen nimmt der Mönch Mhenlo, der von Meister Togo, seinem ehemaligen Meister, alarmierte Korrespondenz erhalten hat, seine Tyrianer, jüngste Sieger des Lich und der Titanen, auf eine Reise in den fernen südlichen Kontinent auf.

Umgebung

Cantha ist weitgehend vom Fernen Osten inspiriert, genauer gesagt vom kaiserlichen China und dem mittelalterlichen Japan . So ist es nicht ungewöhnlich, auf Pagoden, buddhistische Klöster oder Paläste ähnlich der Verbotenen Stadt zu stoßen . Ebenso klingen die meisten Namen von Orten oder Charakteren nach Asien oder sind sogar inspiriert.

Von seinem Palast aus regiert Kaiser Kisu über das Drachenreich , einen Staat, der den gesamten Kontinent umfasst und dem die Fraktionen der Luxon und der Kurzick untertan sind. Die Hauptstadt Kaineng ist eine riesige Stadt, die fast ein Viertel der Landkarte einnimmt, wo reich verzierte Paläste an Slums und heruntergekommene Viertel grenzen, die von Fäulnis und Krankheiten geplagt sind. Das Imperium ist das Bild der Stadt und umgekehrt; Korruption, das ständig wachsende Gewicht einer Verwaltung mit immer komplexeren Rädchen sowie Kriege zwischen den verschiedenen Triaden schwächen die Grundlagen der Canthian Gesellschaft.

Weiter südlich besteht das Zentrum des Kontinents aus zwei verschiedenen Teilen. Im Osten sind die Ufer des Jademeer , ein altes Binnenmeer , die versteinert wurde. Es wird heute als riesiger Jade- Steinbruch für die alten Piraten genutzt, die das Volk der Luxon gründeten, jedoch in mehrere Clans aufgeteilt. Um die verheerenden Auswirkungen des Jadewinds zu überleben , ließen sich diese Nachkommen von Seefahrern nieder, um die Ressourcen des antiken Meeres besser auszubeuten und zu kontrollieren.Ihre Hauptstadt ist in Cavalon.

Im Westen liegt der versteinerte Wald von Echovald , ein Wald, der aus Bäumen besteht, die so hoch und verworren sind, dass das Sonnenlicht kaum den Boden erreicht. Zwischen den Säulen, die von den riesigen Steinstämmen gebildet werden, befinden sich Gärten mit Statuen, Überresten von Tieren und Menschen, die dem versteinernden Wind zum Opfer gefallen sind. Im Laufe der Jahrhunderte haben Mitglieder der Kurzick-Fraktion ihre Häuser und Kathedralen in den riesigen Stämmen abgestorbener Bäume errichtet, ihr Reichtum stammt aus der Gewinnung von fossilem Bernstein . Ihre Hauptstadt, Heimat des Herrscherhauses der Kurzick-Fraktion, Haus zu Heltzer , spiegelt diesen Reichtum sowie einen starken Geschmack für die Künste wider, der in jedem Kurzick tief verwurzelt ist.

Schließlich wird auf der großen Insel im Westen des Kontinents das Kloster Shing Jea errichtet , das wichtigste Trainingszentrum für Kampfkünste von Cantha und die reservierte Domäne von Meister Togo. An der Westküste der Insel befindet sich Aerie , das Tengu-Dorf, das vor kurzem Frieden mit den Menschen geschlossen hat.

Spielsystem

Factions erweitert das Konzept der Guild Battles (GvG), das per Update in Prophecies hinzugefügt wurde, um das Konzept der territorialen Eroberungen in die Welt von Guild Wars einzuführen. Tatsächlich können Spieler am Konflikt zwischen den Luxones- und Kurzick-Fraktionen um die Kontrolle der Ressourcen von Bernstein und Jade teilnehmen und so die Grenzlinie zwischen den beiden Lagern ändern. Die Gilden, die es am meisten verdienen, erhalten für einen bestimmten Zeitraum die Kontrolle über bestimmte Außenposten oder Hauptstädte, damit sie Elite-Missionen durchführen können. Dieses System scheint besonders großen Gilden zu helfen, die gut organisiert sind und viele Mitglieder haben, die im PvP besser ausgebildet sind; Außerdem wird dieser Effekt durch die Möglichkeit verstärkt, Allianzen zwischen Gilden zu schließen (diese Option ist auch in Prophecies verfügbar). Spieler in Gilden, die Hauptstädte kontrollieren, bieten jedoch gerne ihre Dienste externen Spielern an, um als ihre Taxis zu dienen und sie in Elite-Gebiete zu begleiten.

Während der PvE-Teil (Player vs. Environment) von Factions immer noch stark von Titeln wie Diablo inspiriert ist , wurden einige Vereinfachungen und Änderungen am PvE-Teil von Prophecies vorgenommen. Somit ist das Tutorial kein separates Gebiet mehr, sondern ein integraler Bestandteil der Karte des Kontinents, von der es immer noch fast 20% der gesamten erforschbaren Oberfläche ausmacht. Auch der Krieg zwischen den Luxones- und Kurzick-Fraktionen spielt in diesem Modus eine Rolle, denn der Spieler wird mit Punkten dieser oder jener Fraktion belohnt und muss sich für eine von ihnen entscheiden (der Spieler ist nicht durch die Wahl der Gilde eingeschränkt und kann leicht die Fraktion wechseln) . Wenn Sie einer Fraktion angehören oder mehr Punkte von einer bestimmten Fraktion haben, können Sie mit NPCs in Städten interagieren, die von dieser Seite kontrolliert werden, und auf bestimmte Gegenstände zugreifen. Der Spieler kann seine Fraktionspunkte auch an seine Gilde spenden .

Das Durchlaufen von kooperativen Missionen ist jetzt fast obligatorisch, um auf der Karte voranzukommen, und diese haben kaum noch sekundäre Ziele; Der Bonus wird durch das Abschließen der Hauptquest innerhalb einer bestimmten Zeit erhalten. Somit gibt es nun für jede kooperative Mission drei Leistungsstufen; nur das Erreichen der höchsten Stufe (um die Mission in kürzester Zeit zu erfüllen ) ermöglicht es, die Mission für den Erhalt des Titels des Beschützers von Cantha zu validieren .

Auch der Schwierigkeitsgrad wurde künstlich erhöht, indem Ansammlungen von Monstern sehr nahe beieinander geschaffen wurden, wodurch ihre Anzahl und Nähe, mehr als ihre Intelligenz, die eigentliche Herausforderung für den Spieler darstellt. Auf der anderen Seite ist es sehr schnell aufzusteigen, wodurch es möglich ist, Charaktere mit hohem Level zu erstellen, die jedoch (zumindest zu Beginn des Spiels) aufgrund der erhöhten Schwierigkeit beim Auffinden von Gold und Materialien relativ unzureichend ausgestattet sind. zumal der Spieler auch sparen muss, um Skills zu kaufen, diese werden bei erfolgreichem Missionserfolg nicht mehr angeboten. Angesichts der Tatsache, dass Canthas Karte immer kleiner aussieht als die Karte von Tyria, und aufgrund der Änderungen an den Koop-Missionen fühlt sich das Spiel insgesamt kürzer, aber auch kantiger und dynamischer an als sein Vorgänger. Beachten Sie jedoch, dass es jetzt möglich ist, die Karten kooperativer Missionen vom Ende des Missionsaußenpostens aus zu erkunden.

Insgesamt ist dieses Kapitel schwieriger als das Originalspiel und dies kann für Spieler, die das Guild Wars-Abenteuer mit Factions beginnen, beunruhigend sein.

Elite-Zonen

Es gibt mehrere Elite-Gebiete, in denen die Spielschwierigkeit erhöht ist und in denen Feinde Waffen mit einem höheren Wert und einer höheren Kraft als in anderen Regionen in den Tod fallen lassen (oder fallen lassen ). Diese sehr seltenen Objekte haben eine grüne Farbe.

Einige von ihnen sind spezifisch für Guild Wars Factions und im Moment nicht zugänglich für die Gilden, die die Hauptstädte der Luxones- oder Kurzicks-Fraktionen kontrollieren, sowie für die Leute, die eine Schriftrolle haben, die den Zugang zu dieser Zone ermöglicht (es ist notwendig in der richtigen Stadt zu sein, um die Schriftrolle zu verwenden) am Ende der Zone oder von einem Händler in der Stadt (nur für Leute der Gilde zugänglich, die die Stadt kontrolliert):

Die anderen beiden Bereiche sind allen Guild Wars-Titeln gemein und können über Götterstandorte betreten werden, wenn Göttliche Gunst gewährt wird. In Guild Wars Factions erfolgt dieser Zugang zum Zin Ku-Korridor  :

Es wird dringend empfohlen, Level 20 zu erreichen und den Sternen näher zu sein, bevor Sie diese Gebiete betreten, aufgrund der Macht der Feinde, denen sich der Spieler stellen muss, um zu überleben. Darüber hinaus ist es notwendig, pro Achtergruppe 1000 Goldmünzen (entspricht einem Platinbarren) an den Avatar des auserwählten Gottes zu zahlen oder eine Durchgangsrolle zu verwenden, um zum Spalt oder in die Übersee zu gelangen.

Berufe

Factions enthält daher die 6 Grundklassen (El, En, G, M, N, R), jedoch mit anderen und eingeschränkteren Fähigkeiten als die von Prophecies. Inhaber eines zusammengeführten Kontos können auf alle Fähigkeiten beider Produkte zugreifen (dasselbe gilt für zukünftige Erweiterungen). Im Gegensatz dazu sind Attentäter und Ritualisten in Factions am ausnutzbarsten, da diese Klassen speziell für dieses Spiel entwickelt wurden. tatsächlich ist die Schaffung, Entwicklung und das Erlernen neuer Fähigkeiten dieser beiden Berufe nur auf Cantha möglich. Mit einem zusammengeführten Account ist es jedoch möglich, einen Charakter aus einer dieser neuen Klassen nach Tyria oder auf einen anderen Kontinent zu schicken, der von einer zukünftigen Erweiterung abgedeckt wird.

Beschränkungen

Die folgenden Einschränkungen gelten für Charaktere aus anderen Kapiteln:

Externe Links