Der Go-Stop - oder Go Stopp ist ein Kartenspiel populär gespielt in Korea ein Kartenspiel namens Hwa-t'u (der Kampf der Blumen), gemeinsam mit Japan , genannt dort Hanafuda .
Die Regeln werden von dem japanischen Spiel geerbt Koi-Koi am angekommen XIX - ten Jahrhundert Korea. Wir spielen mit 3 und es ist möglich, bestimmte Regeln anzupassen, um mit 2 oder 4 Personen zu spielen.
Das Spiel besteht aus 48 Karten, die in 12 Familien mit 4 Karten unterteilt sind, die die Monate des Jahres nach Blattthemen darstellen: Kiefer , japanische Aprikose , Kirsche , Glyzinien , Iris , Pfingstrose , Klee , japanische Graspampa (oder Eulalia), Chrysantheme , Ahorn , Paulownia und Weide (oder Regen). Blatttypen werden verwendet, um während der Lege- und Ziehphase Paare zu bilden.
Während der Kombinationserstellungsphase werden die Karten in 4 Gruppen unterteilt:
Die Schüssel Sake kann als Tier oder als Piblood gezählt werden.
Abhängig von der Marke des Spiels oder dem Ereignis, für das sie veröffentlicht wurden, ist es möglich, "Joker" -Karten zu finden, die eine bestimmte Anzahl von Pi wert sind, die zu Beginn des Spiels zwischen den Spielern bestimmt werden. Diese Karten werden ohne Familie gespielt, das heißt, wenn sie platziert werden, muss es kein Paar sein, wenn sie auch gezogen werden. Am Ende der Posen schließt sie sich unseren Karten für Punkte an.
Novemberkarten, Paulownia, werden oft als "Dong" bezeichnet, was sich in Poop oder Poo übersetzen lässt. Es ist liebevoll und bringt sie viel zum Lachen.
Es gibt nicht wirklich eine offizielle Regel und jede Familie verwendet ihre eigene Regel.
Wählen Sie die Person, die handelt, der Spieler zu seiner Linken entscheidet, ob das Spiel unterbrochen werden soll oder nicht. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, die Karten auszutauschen. Alle Karten werden immer verdeckt ausgeteilt. Das Ergebnis der Verteilung sind 7 Karten auf der Hand und 6 Karten auf dem Tisch. Dies kann zum Beispiel 4 Karten für alle geben, 3 Karten auf dem Tisch, 3 Karten für alle, 3 Karten auf dem Tisch. Der Dealer lässt den nicht verteilten Stapel in der Mitte des Tisches und dreht die Karten aus dem Topf um.
Jeder schaut auf seine Karten.
Der Dealer startet das Spiel. Wir drehen uns gegen den Uhrzeigersinn.
Es können mehrere Sonderfälle auftreten:
Wie die Regeln gibt es keine offizielle Punktetabelle. Die folgenden Tabellen werden am häufigsten in Spielautomaten verwendet. Die anderen Spalten repräsentieren andere mögliche Zählungen.
Kombinationen | Arkade | Taesun | Hangame | pd49 |
---|---|---|---|---|
Der Kwang | ||||
2 Kwang ohne den Mann im Regen | 0 | 0 | 0 | 2 |
3 Kwang einschließlich des Mannes im Regen | 2 | 2 | 2 | 3 |
3 Kwang ohne den Mann im Regen | 3 | 3 | 3 | 3 |
4 Kwang einschließlich des Mannes im Regen | 4 | 3 | 4 | 4 |
4 Kwang ohne den Mann im Regen | 5 | 4 | 4 | 6 |
5 kwang | fünfzehn | fünfzehn | fünfzehn | 10 |
Der Tongmul | ||||
5 Tongmul | 1 | 1 | 1 | 1 |
jedes weitere Tongmul | 1 | 1 | 1 | 1 |
die 3 Tongmulvögel (Godori) | 5 | 3 | 5 | 5 |
all die Tiere | 0 | 0 | x2 | x2 |
Das tti | ||||
5 tti | 1 | |||
jedes weitere tti | 1 | |||
3 tti aus derselben Familie | 3 | |||
Der pi | ||||
7 Fuß (oder 10) | 1 | |||
jede weitere ft | 1 |
Bei den Kombinationen ist es notwendig, ein Minimum an Punkten zu machen, oft 3, 7 oder 10, bevor die entscheidende Wahl für Godori getroffen wird: "go" oder "stop". Wenn Sie diese Anzahl von Punkten erreicht haben und "Stopp" sagen, gibt Ihnen jeder diese Anzahl von Punkten. Wenn Sie "go" sagen, möchten Sie das Spiel fortsetzen, um eine höhere Punktzahl zu erzielen. Wenn Sie das Spiel beenden und bereits einen Go gesagt haben, haben Sie 1 Bonuspunkt. Darüber hinaus multiplizieren Sie Ihre Punktzahl mit der Häufigkeit, mit der Sie Go gesagt haben. Aber wenn jemand das Spiel vor Ihnen stoppt und Sie bereits einen Versuch gesagt haben, zahlen Sie für alle und verdoppeln!
Beispiel: Spieler A hat gerade 4 Go gemacht, er hat bereits 14 Punkte, er wird ein großes Paket abholen, Spieler B hat fast nichts, Spieler C hat geblufft und seine Karte abgelegt, er hat die Mindestpunktzahl von 7 Punkten überschritten zu Beginn des Spiels mit 8 Punkten und sagt "Stop". Spieler A zahlt daher Spieler C 32 Punkte, 8 * 2 = 16 Punkte für ihn und 8 * 2 = 16 Punkte für Spieler B.
Wenn sich keine Karten mehr auf dem Ziehstapel befinden, gewinnt die Karte mit den meisten Punkten. Alternative: Wenn sich keine Karten mehr auf dem Ziehstapel befinden, ist das nächste Spiel das Doppelte wert.
Wenn der Gewinner 10 Fuß (oder +) hat und Sie 5 oder weniger, verdoppeln Sie den dem Gewinner geschuldeten Betrag. Wenn der Gewinner 3 Kwang (oder +) hat und Sie 0, verdoppeln Sie den Betrag, der dem Gewinner zusteht