Cyberkunst

Die Cyberart ist eine mit Hilfe von Soft- und Hardware produzierte zeitgenössische Kunst , oft mit interaktiver oder multimedialer Form und einer Tendenz zur Kybernetik .

Historisch

In den 1990er Jahren , wir Called cyberart was heutzutage Online - Kunst oder durch genannt wird Anglizismus , netart .

Seit den 2010er Jahren bezieht sich Cyberart, wie der Name schon sagt, mehr auf kybernetische Kunst. „Neuere Werke der Biokunst schlagen vor, den in Benutzer verwandelten Betrachter mit verschiedenen biologischen Organismen zu verbinden, indem sie ihre biometrischen Daten mittels digitaler Schnittstellen hacken. Diese immersiven ästhetischen Vorschläge basieren auf einem pluralen Konzept des menschlichen Körpers, das im Schmelztiegel der Kybernetik geschmiedet wurde. Ihre neuen Kommunikationsmethoden erforschen den alternativen Weg eines ökologischen Kontinuums, bei dem der Benutzer ein Cyborg-Werden betritt, fernab der klassischen Darstellungen der Mensch-Maschine-Kopplung. Sie ermutigen dazu, den Begriff der Biokunst zugunsten der Cyberkunst zu überdenken .

Literaturverzeichnis

Hinweise und Referenzen

  1. Roxane Bernier, Le Cyberart, Erfahrung und Schöpfung , Parachute n o  84, Oktober-Dezember 1996.
  2. Jean-Paul Fourmentraux „Netzkunst“, Kommunikation n o  1, 2011, p.  113-120 .
  3. Teva Flaman und Pierre-Luc Verville. „Cyberart: Von der Existenzweise eines Cyborg-Werdens“, Inter , Heft 128, Winter 2018, S.  42–45 .