Weltmeisterschaft League of Legends
Sport | Liga der Legenden |
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Schaffung | 2011 |
Andere Namen) |
League of Legends Weltmeisterschaft Welten |
Organisator(en) | Riot-Spiele |
Editionen | 10 |
Kategorie | Esport |
Periodizität | Jährlich |
Nationen | Global |
Teilnehmer | 8 (2011), 12 (2012), 14 (2013), 16 (2014-2016), 24 (2017-) |
Ausstattung | 5 Millionen US-Dollar (2017) |
Offizielle Website | eu.lolesports.com/de |
Titelverteidiger | DAMWON Gaming (de) |
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Mehr Titel (n) | SK Telekom T1 (3) |
Beste Nation | Südkorea (6) |
Die World Championship League of Legends ist das von Riot Games organisierte jährliche Profiturnier der World Championship of League of Legends und stellt den Höhepunkt jeder Saison dar. Die besten Teams jeder Major League kämpfen um den Weltmeistertitel. Als Ergebnis gab es den 32 kg schweren Summoner's Cup und ein Hauptpreis von über einer Million US-Dollar .
Im Jahr 2018 brach das Finale mit fast 100 Millionen (99,6) einzigartigen Zuschauern, 44 Millionen simultanen Zuschauern und durchschnittlich 19,6 Millionen Zuschauern während des Finales alle bisherigen Zuschauerrekorde. Darüber hinaus wurden den Teams mit dem Verkauf von Chromas und Skins exklusiv für die Veranstaltung mehr als 4,2 Millionen US-Dollar geboten.
Die League of Legends World Championships waren ein durchschlagender Erfolg und erfreuten sich wachsender Beliebtheit, was sie zu einem der prestigeträchtigsten und angesehensten Turniere der Welt (sogar noch besser als das NBA-Finale ) sowie zum meistgesehenen Videospiel der Welt macht. Aufgrund ihres Erfolgs haben sich eSports- Austragungsorte etabliert und gelten als potenzielle olympische Veranstaltung, die bereits Teil des Programms der Asienspiele 2022 ist .
Das Turnier wurde zunächst in ein oder zwei Städten organisiert. Aber von 2013 bis 2019 waren es immer drei oder vier Städte in einer Großregion, die die Veranstaltung ausrichten konnten. Das Südkorea , das China , das Südostasien , die Vereinigten Staaten und Europa in der Lage gewesen , ein Turnier mindestens einmal zu hosten. Aufgrund der COVID-19-Pandemie konnte die Ausgabe 2020 nur in einer Stadt, Shanghai, durchgeführt werden . Zum ersten Mal musste der Wettbewerb ohne Publikum organisiert werden, nur das Finale war öffentlich. China, Europa und die USA konnten den Wettbewerb jeweils dreimal ausrichten.
Bearbeitung | Setzt | Finale | Halbfinalisten | |||
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Champion | Ergebnis | Finalist | ||||
2011 | Jönköping | Fnatic | 2 - 1 | Gegen jede Autorität | Team SoloMid | Epik-Spieler |
2012 (de) | Los Angeles | Taipeh-Attentäter (de) | 3 - 1 | Azubu Frost (de) | Counter Logic Gaming Europe (de) | Moskau Fünf (de) |
2013 (de) |
Culver City, Los Angeles |
SK Telekom T1 | 30 | Royal Club (de) | Fnatic | NaJin Schwarzes Schwert |
2014 (in) |
Singapur Taipeh Busan Seoul |
Weißes Samsung Galaxy (de) | 3 - 1 | Star Horn Royal Club | OMG (de) | Samsung Galaxy Blau |
2015 (in) |
Paris London Brüssel Berlin |
SK Telekom T1 | 3 - 1 | KOO Tiger (de) | Fnatic | Origen (de) |
2016 (de) |
San Francisco Chicago New York Los Angeles |
SK Telekom T1 | 3 - 2 | Samsung Galaxy | H2k-Gaming (de) | ROX Tiger Tiger |
2017 (in) |
Wuhan Guangzhou Shanghai Peking |
Samsung Galaxy | 30 | SK Telekom T1 | Royal Gib niemals auf (in) | Team WE (de) |
2018 (in) |
Seoul Busan Gwangju Incheon |
Invictus Gaming (de) | 30 | Fnatic | G2 Esports | Wolke 9 |
2019 (in) |
Berlin Madrid Paris |
FunPlus Phoenix (de) | 30 | G2 Esports | SK Telekom T1 | Invictus Gaming (de) |
2020 (de) | Shanghai | DAMWON Gaming (de) | 3 - 1 | Sonnen (de) | G2 Esports | Top Esports (de) |
2021 |
Shanghai Qingdao Wuhan Chengdu Shenzhen |
- | - | - | - | - |
Rang | Mannschaft | Titel (Ausgaben) | Verlorenes Finale (Ausgaben) | 3 rd - 4 th Plätze (Ausgaben) | Beteiligungen |
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1 | T1 | 3 (2013, 2015, 2016) | 1 (2017) | 1 (2019) | 2013, 2015, 2016, 2017, 2019 |
2 | Gen.G (de) | 2 (2014, 2017) | 1 (2016) | 1 (2014) | 2013, 2014, 2016, 2017 |
3 | Fnatic | 1 (2011) | 1 (2018) | 2 (2013, 2015) | 2011, 2013, 2014, 2015, 2017, 2018, 2019, 2020 |
4 | Invictus Gaming (de) | 1 (2018) | 1 (2019) | 2012, 2015, 2018, 2019 | |
5 | J-Team (de) | 1 (2012) | 2012, 2014 | ||
DWG KIA (de) | 1 (2020) | 2020 | |||
FunPlus Phoenix (de) | 1 (2019) | 2019 | |||
7 | Royal Gib niemals auf (in) | 2 (2013, 2014) | 1 (2017) | 2013, 2014, 2016, 2017, 2018, 2019 | |
8 | Hanwha Life Esports (de) | 1 (2015) | 1 (2016) | 2015, 2016 | |
G2 Esports | 1 (2019) | 2 (2018, 2020) | 2016, 2017, 2018, 2019, 2020 | ||
10 | Gegen jede Autorität | 1 (2011) | 2011 | ||
CJ Entus (de) | 1 (2012) | 2012 | |||
Sonnen (de) | 1 (2020) | 2020 | |||
12 | Team SoloMid | 1 (2011) | 2011, 2012, 2013, 2015, 2016, 2017, 2020 | ||
Epik Gamer (de) | 1 (2011) | 2011 | |||
Counter Logic Gaming Europe (de) | 1 (2012) | 2012 | |||
Moskau Fünf (de) | 1 (2012) | 2012 | |||
Fredit BRION (de) | 1 (2013) | 2013 | |||
Oh mein Gott (in) | 1 (2014) | 2013, 2014 | |||
Astralis | 1 (2015) | 2015 | |||
H2k-Gaming (de) | 1 (2016) | 2015, 2016 | |||
Team WE (de) | 1 (2017) | 2012, 2017 | |||
Wolke 9 | 1 (2018) | 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019 | |||
Top Esports (de) | 1 (2020) | 2020 |
Rang | Region | Titel (Ausgaben) | Verlorenes Finale (Ausgaben) | 3 rd - 4 th Plätze (Ausgaben) |
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1 | Südkorea - LCK | 6 (2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2020) | 4 (2012, 2015, 2016, 2017) | 3 (2013, 2014, 2016) |
2 | China - LPL | 2 (2018, 2019) | 3 (2013, 2014, 2020) | 3 (2014, 2017 *, 2020) |
3 | Europa - LEC | 1 (2011) | 3 (2011, 2018, 2019) | 7 (2012 *, 2013, 2015 *, 2016, 2018, 2020) |
4 | Taiwan / Hongkong / Macau -LMS | 1 (2012) | ||
5 | / Nordamerika - LCS | 2 (2011, 2018) |
(*): Die Region hat zwei Teams in Schlichten 3 rd - 4 th Platz in diesem Jahr.
Hauptartikel: (in) League of Legends Weltmeisterschaft 2015
Nach der Saison 2014 hat Riot Games eine Reihe von Änderungen eingeführt, um den Wettbewerb so weit wie möglich zu optimieren. Die Anzahl der Teams in der League of Legends Series Championship wurde in den Regionen Europa und USA von 8 auf 10 erhöht. Ein zweites offizielles Turnier wurde angekündigt, das Midseason Invitational-Turnier, das inMai 2015und brachte ein Team aus jeder Region zusammen. Darüber hinaus war das Jahr 2015 geprägt von der obligatorischen Aufnahme eines Trainers (Trainer) in die Mannschaften. Dieser Coach ist sowohl während der Präsentationsphase als auch beim Pick and Ban anwesend und ermöglicht es, per Voice-Chat mit seinem Team zu kommunizieren, um die Strategie zu organisieren. Der Trainer ist jetzt offizielles Mitglied des Teams und von Riot Games anerkannt.
Die Weltmeisterschaft 2015 schließt die Saison 2015 ab und wurde in verschiedenen Städten und europäischen Ländern in . organisiert Oktober 2015.
Quadrat | Mannschaften | Spieler | Belohnung | |
ICH WÜRDE | Nachname | |||
1 st | SK Telekom T1 | MaRin Bengi Faker Easyhoon (Ersatz) * Bang Wolf KkOma (Trainer) |
Jang Gyeong-Hwan Bae Seong-Ung Lee Sang-Hyeok Lee Ji-Hoon Bae Jun-Sik Lee Jae-Wan Kim Jeong-Gyun |
1.000.000 $ |
2 nd | KOO Tiger Tiger | Smeb Hojin Kuro PraY GorillA NoFe (Trainer) |
Song Kyung-Ho Lee Ho-Jin Lee Seo-Haeng Kim Jong-In Kang Beom-Hyeon Jeong No-Chul |
250.000 $ |
DF | Fnatic | Huni Reignover Febiven Rekkles Yellowstar Deilor (Trainer) |
Heo Seung-Hoon Kim Ui-Jin Fabian Diepstraten Martin Larsson Bora Kim Louis Sevilla |
150.000 $ |
DF | Origen |
Soaz Amazing xPeke Niels Mithy Hermit (Trainer) |
Paul Boyer Maurice Stückenschneider Enrique Cedeño Martínez Jesper Svenningsen Alfonso Aguirre Rodriguez Tadayoshi Littleton |
150.000 $ |
Am letzten Tag der Gruppenphase in Paris machte Hai 'Hai' Lam vom Cloud9-Team eine unhöfliche Geste gegenüber einem anderen Spieler, während sie auf der Bühne standen. Hai wurde mit einer Geldstrafe von 500 US-Dollar belegt.
Während des zweiten Spiels des Viertelfinales zwischen Fnatic und EdWard Gaming erlebte Kim "Reignover" Ui-Jin vom Fnatic-Team einen Fehler, der der Dschungelfigur Gragas innewohnt, und reagierte darauf . Dieser Fehler verhinderte, dass das Fass sichtbar war. Von Riot Games entschieden, wurde Spiel 2 wiederholt und der Charakter bis zum Ende des Turniers vorübergehend nicht verfügbar (sowie andere Charaktere mit dem gleichen Problem).