Weltmeisterschaft League of Legends

Weltmeisterschaft League of Legends Allgemeines
Sport Liga der Legenden
Schaffung 2011
Andere Namen) League of Legends Weltmeisterschaft
Welten
Organisator(en) Riot-Spiele
Editionen 10
Kategorie Esport
Periodizität Jährlich
Nationen Global
Teilnehmer 8 (2011), 12 (2012), 14 (2013), 16 (2014-2016), 24 (2017-)
Ausstattung 5 Millionen US-Dollar (2017)
Offizielle Website eu.lolesports.com/de

Auszeichnungen
Titelverteidiger DAMWON Gaming  (de)
Mehr Titel (n) SK Telekom T1 (3)
Beste Nation Südkorea (6)

Die World Championship League of Legends ist das von Riot Games organisierte jährliche Profiturnier der World Championship of League of Legends und stellt den Höhepunkt jeder Saison dar. Die besten Teams jeder Major League kämpfen um den Weltmeistertitel. Als Ergebnis gab es den 32 kg schweren Summoner's Cup und ein Hauptpreis von über einer Million US-Dollar .

Im Jahr 2018 brach das Finale mit fast 100 Millionen (99,6) einzigartigen Zuschauern, 44 Millionen simultanen Zuschauern und durchschnittlich 19,6 Millionen Zuschauern während des Finales alle bisherigen Zuschauerrekorde. Darüber hinaus wurden den Teams mit dem Verkauf von Chromas und Skins exklusiv für die Veranstaltung mehr als 4,2 Millionen US-Dollar geboten.

Die League of Legends World Championships waren ein durchschlagender Erfolg und erfreuten sich wachsender Beliebtheit, was sie zu einem der prestigeträchtigsten und angesehensten Turniere der Welt (sogar noch besser als das NBA-Finale ) sowie zum meistgesehenen Videospiel der Welt macht. Aufgrund ihres Erfolgs haben sich eSports- Austragungsorte etabliert und gelten als potenzielle olympische Veranstaltung, die bereits Teil des Programms der Asienspiele 2022 ist .

Das Turnier wurde zunächst in ein oder zwei Städten organisiert. Aber von 2013 bis 2019 waren es immer drei oder vier Städte in einer Großregion, die die Veranstaltung ausrichten konnten. Das Südkorea , das China , das Südostasien , die Vereinigten Staaten und Europa in der Lage gewesen , ein Turnier mindestens einmal zu hosten. Aufgrund der COVID-19-Pandemie konnte die Ausgabe 2020 nur in einer Stadt, Shanghai, durchgeführt werden . Zum ersten Mal musste der Wettbewerb ohne Publikum organisiert werden, nur das Finale war öffentlich. China, Europa und die USA konnten den Wettbewerb jeweils dreimal ausrichten.

Zusammenfassung

Ergebnisse

Bearbeitung Setzt Finale Halbfinalisten
Champion Ergebnis Finalist
2011 Jönköping Fnatic 2 - 1 Gegen jede Autorität Team SoloMid Epik-Spieler
2012  (de) Los Angeles Taipeh-Attentäter  (de) 3 - 1 Azubu Frost  (de) Counter Logic Gaming Europe  (de) Moskau Fünf  (de)
2013  (de) Culver City, Los Angeles
SK Telekom T1 30 Royal Club  (de) Fnatic NaJin Schwarzes Schwert
2014  (in) Singapur Taipeh Busan Seoul


Weißes Samsung Galaxy  (de) 3 - 1 Star Horn Royal Club OMG  (de) Samsung Galaxy Blau
2015  (in) Paris London Brüssel Berlin


SK Telekom T1 3 - 1 KOO Tiger  (de) Fnatic Origen  (de)
2016  (de) San Francisco Chicago New York Los Angeles


SK Telekom T1 3 - 2 Samsung Galaxy H2k-Gaming  (de) ROX Tiger Tiger
2017  (in) Wuhan Guangzhou Shanghai Peking


Samsung Galaxy 30 SK Telekom T1 Royal Gib niemals auf  (in) Team WE  (de)
2018  (in) Seoul Busan Gwangju Incheon


Invictus Gaming  (de) 30 Fnatic G2 Esports Wolke 9
2019  (in) Berlin Madrid Paris

FunPlus Phoenix  (de) 30 G2 Esports SK Telekom T1 Invictus Gaming  (de)
2020  (de) Shanghai DAMWON Gaming  (de) 3 - 1 Sonnen  (de) G2 Esports Top Esports  (de)
2021 Shanghai Qingdao Wuhan Chengdu Shenzhen



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Anmerkungen
  1. Das Team hieß ursprünglich SK Telecom T1 2. Da sich sein Zwillingsteam SK Telecom T1 1 nicht für die Weltmeisterschaft qualifiziert hat, wurde die „2“ zum Zeitpunkt der Veranstaltung aus dem Namen des Teams entfernt.

Mannschaftswertung

Rang Mannschaft Titel (Ausgaben) Verlorenes Finale (Ausgaben) 3 rd - 4 th Plätze (Ausgaben) Beteiligungen
1 T1 3 (2013, 2015, 2016) 1 (2017) 1 (2019) 2013, 2015, 2016, 2017, 2019
2 Gen.G  (de) 2 (2014, 2017) 1 (2016) 1 (2014) 2013, 2014, 2016, 2017
3 Fnatic 1 (2011) 1 (2018) 2 (2013, 2015) 2011, 2013, 2014, 2015, 2017, 2018, 2019, 2020
4 Invictus Gaming  (de) 1 (2018) 1 (2019) 2012, 2015, 2018, 2019
5 J-Team  (de) 1 (2012) 2012, 2014
DWG KIA  (de) 1 (2020) 2020
FunPlus Phoenix  (de) 1 (2019) 2019
7 Royal Gib niemals auf  (in) 2 (2013, 2014) 1 (2017) 2013, 2014, 2016, 2017, 2018, 2019
8 Hanwha Life Esports  (de) 1 (2015) 1 (2016) 2015, 2016
G2 Esports 1 (2019) 2 (2018, 2020) 2016, 2017, 2018, 2019, 2020
10 Gegen jede Autorität 1 (2011) 2011
CJ Entus  (de) 1 (2012) 2012
Sonnen  (de) 1 (2020) 2020
12 Team SoloMid 1 (2011) 2011, 2012, 2013, 2015, 2016, 2017, 2020
Epik Gamer  (de) 1 (2011) 2011
Counter Logic Gaming Europe  (de) 1 (2012) 2012
Moskau Fünf  (de) 1 (2012) 2012
Fredit BRION  (de) 1 (2013) 2013
Oh mein Gott  (in) 1 (2014) 2013, 2014
Astralis 1 (2015) 2015
H2k-Gaming  (de) 1 (2016) 2015, 2016
Team WE  (de) 1 (2017) 2012, 2017
Wolke 9 1 (2018) 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019
Top Esports  (de) 1 (2020) 2020
Anmerkungen
  1. Die Zwillingsteams SK Telecom T1 1 / S und SK Telecom T1 2 / K haben sich 2014 zu einem einzigen Team zusammengeschlossen. SK Telecom T1 wird Ende 2019 in T1 umbenannt.
  2. 2018 wurde Samsung Galaxy vom KSV eSports gekauft, der sich 2019 in Gen.G umbenannte
  3. Sammelt die Leistungen von Samsung White, Samsung Blue und Samsung Galaxy.
  4. Samsung White und Samsung Blue standen beide im Halbfinale. Das Samsung White schlug dann das Samsung Blue, um das Finale zu erreichen. Das Training von Zwillingsteams wurde im folgenden Jahr verboten.
  5. Die Taipei Assassins wurden 2017 vom Musiker Jay Chou gekauft und in J Team umbenannt.
  6. Nach einer Partnerschaft mit Kia benennt sich DAMWON Gaming Ende 2020 in DWG KIA um.
  7. Royal Club hat sich in Star Horn Royal Club umbenannt, nachdem Li Yande 2014 sein Amt als Clubpräsident angetreten hatte. Im Jahr 2015 kaufte der Star Horn Royal Club den Platz von Gamtee ab, nachdem er sein Abstiegsfeuerwerk an Gamtee verloren hatte, und benennt das Team Royal Never Give Up um. Der Star Horn Royal Club, aus dem wieder Royal Club wurde, ist seitdem als Reservemannschaft der Royal Never Give Up in der zweiten chinesischen Liga geblieben.
  8. KOO Tigers benannte sich 2016 in ROX Tigers um, bevor es 2018 von Hanwha Life Esports übernommen wurde.
  9. Azubu Frost und sein Zwillingsteam Azubu Blaze wurden 2013 vom CJ Entus Team gekauft.
  10. Counter Logic Gaming hat kein europäisches Team mehr und agiert seit 2013 ausschließlich in LCS, der amerikanischen Profimeisterschaft. Im Falle eines Halbfinales oder mehr für das amerikanische Team würde das Ergebnis getrennt von dem von CLG Europe gewertet.
  11. Moskau Five hat sich über die europäischen Qualifikationsspiele qualifiziert und seine Leistung gilt als wesentlicher Bestandteil der europäischen und nicht-russischen Ergebnisse, trotz seines Abgangs für die LCL, die russische Profimeisterschaft im Jahr 2014.
  12. NaJin Black Sword und sein Schwesterteam NaJin White Sword fusionierten 2014 zu NaJin e-Fire. Das Team wurde 2016 von den Kongdoo Monsters gekauft, bevor es 2018 von Brion Blade gekauft wurde. Im Jahr 2020 wird Brion Blade sukzessive in hyFresh . umbenannt Klinge dann Fredit BRION.
  13. Astralis Group, Eigentümer von Origen, beschließt, das Astralis-Team ab 2020 umzubenennen.

Ranking nach Region

Rang Region Titel (Ausgaben) Verlorenes Finale (Ausgaben) 3 rd - 4 th Plätze (Ausgaben)
1 Südkorea - LCK 6 (2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2020) 4 (2012, 2015, 2016, 2017) 3 (2013, 2014, 2016)
2 China - LPL 2 (2018, 2019) 3 (2013, 2014, 2020) 3 (2014, 2017 *, 2020)
3 Europa - LEC 1 (2011) 3 (2011, 2018, 2019) 7 (2012 *, 2013, 2015 *, 2016, 2018, 2020)
4 Taiwan / Hongkong / Macau -LMS 1 (2012)
5 / Nordamerika - LCS 2 (2011, 2018)

(*): Die Region hat zwei Teams in Schlichten 3 rd - 4 th Platz in diesem Jahr.

2015

Hauptartikel: (in) League of Legends Weltmeisterschaft 2015

Nach der Saison 2014 hat Riot Games eine Reihe von Änderungen eingeführt, um den Wettbewerb so weit wie möglich zu optimieren. Die Anzahl der Teams in der League of Legends Series Championship wurde in den Regionen Europa und USA von 8 auf 10 erhöht. Ein zweites offizielles Turnier wurde angekündigt, das Midseason Invitational-Turnier, das inMai 2015und brachte ein Team aus jeder Region zusammen. Darüber hinaus war das Jahr 2015 geprägt von der obligatorischen Aufnahme eines Trainers (Trainer) in die Mannschaften. Dieser Coach ist sowohl während der Präsentationsphase als auch beim Pick and Ban anwesend und ermöglicht es, per Voice-Chat mit seinem Team zu kommunizieren, um die Strategie zu organisieren. Der Trainer ist jetzt offizielles Mitglied des Teams und von Riot Games anerkannt.

Die Weltmeisterschaft 2015 schließt die Saison 2015 ab und wurde in verschiedenen Städten und europäischen Ländern in . organisiert Oktober 2015.

Quadrat Mannschaften Spieler Belohnung
ICH WÜRDE Nachname
1 st SK Telekom T1 MaRin
Bengi
Faker
Easyhoon (Ersatz) *
Bang
Wolf
KkOma (Trainer)
Jang Gyeong-Hwan
Bae Seong-Ung
Lee Sang-Hyeok
Lee Ji-Hoon
Bae Jun-Sik
Lee Jae-Wan
Kim Jeong-Gyun
1.000.000 $
2 nd KOO Tiger Tiger Smeb
Hojin
Kuro
PraY
GorillA
NoFe (Trainer)
Song Kyung-Ho
Lee Ho-Jin
Lee Seo-Haeng
Kim Jong-In
Kang Beom-Hyeon
Jeong No-Chul
250.000 $
DF Fnatic Huni
Reignover
Febiven
Rekkles
Yellowstar
Deilor (Trainer)
Heo Seung-Hoon
Kim Ui-Jin
Fabian Diepstraten
Martin Larsson
Bora Kim
Louis Sevilla
150.000 $
DF Origen Soaz
Amazing
xPeke
Niels
Mithy
Hermit (Trainer)
Paul Boyer
Maurice Stückenschneider
Enrique Cedeño Martínez
Jesper Svenningsen
Alfonso Aguirre Rodriguez
Tadayoshi Littleton
150.000 $
DF = Halbfinale (es wurde kein Spiel um den 3. Platz  gespielt). * Easyhoon ersetzte Faker in einigen Runden des Turniers.

Vorfälle

Am letzten Tag der Gruppenphase in Paris machte Hai 'Hai' Lam vom Cloud9-Team eine unhöfliche Geste gegenüber einem anderen Spieler, während sie auf der Bühne standen. Hai wurde mit einer Geldstrafe von 500 US-Dollar belegt.

Technische Vorfälle

Während des zweiten Spiels des Viertelfinales zwischen Fnatic und EdWard Gaming erlebte Kim "Reignover" Ui-Jin vom Fnatic-Team einen Fehler, der der Dschungelfigur Gragas innewohnt, und reagierte darauf . Dieser Fehler verhinderte, dass das Fass sichtbar war. Von Riot Games entschieden, wurde Spiel 2 wiederholt und der Charakter bis zum Ende des Turniers vorübergehend nicht verfügbar (sowie andere Charaktere mit dem gleichen Problem).

Verweise

  1. „  2018, ein rekordverdächtiges und buntes Jahr!  » , Über LoL Esports (Zugriff am 4. März 2019 )
  2. “  Saison 2015: 10 Teams, Erweiterungsturnier & Circuit-Punkte | LoL Esports  “ , auf 2015.na.lolesports.com (abgerufen am 8. November 2015 )
  3. “  Vorstellung des neuen Mid-Season Invitational | LoL Esports  “ , auf 2015.na.lolesports.com (abgerufen am 8. November 2015 )
  4. "  LCS-Saison: Details zu den LCS-Cheftrainern | LoL Esports  “ , auf 2015.na.lolesports.com (abgerufen am 8. November 2015 )
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  6. „  LoL Esports  “ auf nexus.leagueoflegends.com (Zugriff am 4. Juni 2020 )
  7. "  LoL Esports  " auf lol.garena.com (Zugriff am 4. Juni 2020 )

Externer Link