Eine Box ist im Bereich der Comics ein durch einen Rahmen begrenzter Zeichenbereich . Wir sagen auch Vignette .
Eine Box ist oft rechteckig oder quadratisch und wird von einer Linie begrenzt, die freihändig oder mit einem Lineal und unterschiedlicher Dicke gezeichnet werden kann. Seltener kann es vielfältigere Formen haben (rund, sternförmig, ...) oder keine sichtbare Grenze haben.
Scott McCloud definiert fünf Aspekte der Definition einer Box:
Wie der Name "Comic" andeutet, sind die Boxen so gestaltet, dass sie nacheinander verkettet werden.
Viele Anordnungen von Kisten sind möglich, um eine Tafel zu bilden .
Wir nennen ein Waffeleisen ein Brett, bei dem die Kisten die gleiche Größe haben und regelmäßig verteilt werden, wie unten 2 Säulen mit 3 Kisten, aber wir können zum Beispiel auch Waffeleisen mit 3 horizontalen Kisten auf 3 vertikalen Kisten treffen. Der Lesevorgang erfolgt jedoch immer von der oberen linken Ecke der Tafel aus, vom linken Feld nach rechts, und wiederholt dies in jeder Zeile bis zur unteren rechten Ecke.
In Comics sprechen wir über Strip ( Strip ) oder Comic Strip für einen Comic-Strip mit 3 oder 4 horizontal ausgerichteten Boxen, die von links nach rechts gelesen werden und oft einen Knebel wie Garfield , Peanuts oder Dilbert erzählen . Dies sind häufig Comics, die in Printmedien oder in Blogs veröffentlicht werden. Wir können auch vertikale Streifen haben, dies ist der Fall von The Secret Life of Young People von Riad Sattouf, der zum Beispiel in Charlie Hebdo veröffentlicht wurde .
Der Bereich zwischen zwei Quadraten ist das Zwischenquadrat oder die Rinne. Dieses Leerzeichen ist in gewisser Weise eine Ellipse, da es den Zeitablauf zwischen den beiden Kästchen symbolisiert, die es trennt.
Scott McCloud definiert fünf Arten von Übergängen zwischen zwei Feldern:
Durch die Abfolge von Kästchen (im Allgemeinen in der gleichen Leserichtung wie für den Text) kann die Geschichte unterbrochen werden : Raum wird Zeit. Dieser Rhythmus wird dem Leser jedoch nie vollständig auferlegt, so dass er einen guten Teil der Interpretation erhält. Dieser berühmte "Raum zwischen den Kisten" bildet eine der großen Besonderheiten von Comics.
Im nebenstehenden Beispiel sehen wir den Charakter von Little Sammy, der sich über 6 Felder bewegt, die von einer schwarzen Linie umgeben sind. Jede Box bricht eine Bewegung zu einem Zeitpunkt T des Charakters von einem statischen Zustand bis zum Niesen ab. Der komische Effekt von Winsor McCay besteht darin, zu zeigen, dass das Niesen dazu führt, dass die Schachtel auf dem Kind bricht, als wäre es ein Fenster vor ihm, das er durch die Kraft seines Niesens zerbrochen hätte.
In einem Comic wissen die Charaktere, die in der Aktion innerhalb der Box agieren, nicht, dass sie sich in einer Box befinden. Einige Autoren spielen mit dem Comic-Medium, um neue Wege zu erkunden, wie ihre Charaktere mit dem Comic-Medium selbst interagieren können. Wir können die Arbeit von Mitgliedern von Oubapo , Ouvroir de Bande Dessinée Potentielle, zitieren , die die Möglichkeiten der Comic-Unterstützung zeigt. Zum Beispiel verwendet Lewis Trondheim die ikonische Iteration , dasselbe Quadrat mehrmals zu wiederholen, um eine Geschichte zu erzählen. Étienne Lécroart, ebenfalls Mitglied des Oubapo, bezieht seine Figuren auch in die Kisten in Cercle Vicieux und Le Cycle ein .
In dem Album l'Origine , dem ersten Band der Julius Corentin Acquefacques-Reihe , spielt Marc-Antoine Mathieu mit diesem Konzept, indem er einen Anti-Fall erstellt , dh einen Fall, der durch ein Loch in der Tafel ersetzt wird und das Kästchen verlässt befindet sich 2 Seiten später oder 2 vorherige Seiten auf dem Blatt, sobald Sie die Seite umgedreht haben. Die Idee des Autors ist es, eine neue Lesestufe zu schaffen, indem er die Box, die durch das Loch gesehen wird, in die Erzählung integriert, sobald das Album gebunden ist.