RealNetworks | |
Schaffung | 1993 |
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Schlüsseldaten | 1993 (Schöpfung) |
Schlüsselfiguren |
Rob Glaser , Präsident / CEO Roy Goodman , Dekan der Vizepräsidenten / CFO |
Rechtsform | Anonyme Gesellschaft |
Aktion | NASDAQ (RNWK) |
Slogan | Wahlfreiheit (Wahlfreiheit) |
Der Hauptsitz | Seattle |
Aktivität | IT , Software |
Produkte |
RealPlayer Real Music Store RealArcade Rhapsody |
Tochterunternehmen | RealNetworks (Kanada) ( d ) und GameHouse ( en ) |
Wirksam | 744 (2003) |
Webseite | www.realnetworks.com |
Kapitalisierung | 20 Millionen USD im Jahr 2020 |
Umsatz | 69,5 Mio. USD im Jahr 2018 |
Reingewinn | 25 Millionen USD im Jahr 2018 (Verlust) |
RealNetworks ist ein Herausgeber von Software- und Dienstleistern mit Sitz in Seattle im Bundesstaat Washington . Die Aktivitäten konzentrieren sich auf Multimedia- Unterstützung .
Bis Oktober 1998 hieß RealNetworks Progressive Networks Inc.
Der Ruhm des Unternehmens war auf das RealAudio- Format (Audio-Codec) und das RealVideo- Format (Video-Codec) zurückzuführen, die heutzutage zu einer Minderheit geworden sind. Der Erfolg basiert auf dem Platz im Bereich Streaming , der insbesondere dank dieser Formate und des RealPlayer- Multimedia-Players erzielt wurde .
Im Jahr 2010 verklagte das Unternehmen einen niederländischen Webmaster wegen des Angebots, ein konkurrierendes Softwarepaket herunterzuladen. Obwohl das Gerichtsverfahren noch nicht beendet ist, musste der junge Mann bereits mehr als 66.000 Euro ausgeben, um sich zu verteidigen, und hätte verlieren können. Weder er noch seine Website www.codecpack.nl waren jedoch der Schöpfer dieses Codec-Pakets "Real Alternative", bei dem keine Real Player-Software zum Abspielen von Dateien im Real-Format erforderlich ist.
Im November 2011RealNetworks wurde entlassen und zu einer Entschädigung von 48.000 Euro gezwungen. Einzelheiten des Falls und des Urteils wurden veröffentlicht.