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Super Mario Maker Super Mario Maker-Logo.Entwickler | Nintendo EAD-Gruppe Nr. 4 |
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Editor | Nintendo |
Direktor |
Yosuke Oshino (Regie) Takashi Tezuka , Hiroyuki Kimura (Produzenten) |
Komponist | Koji Kondo , Naoto Kubo, Asuka Hayazaki |
Veröffentlichungsdatum |
Wii U JAP : 10. September 2015 JAHR : 11. September 2015 EUR : 11. September 2015 AUS : 12. September 2015 Nintendo 3DS JAP : 1 st Dezember 2016 YEAR : 2. Dezember 2016 £ 2. Dezember 2016 |
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Nett | Level-Editor , Plattformen |
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Spielmodus | Ein Spieler |
Plattform | Wii U , Nintendo 3DS |
Zunge | Mehrsprachig |
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Auswertung |
ESRB : E ? PEGI : 3 ? USK : 0 ? |
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Webseite | supermariomaker.nintendo.com |
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Super Mario Maker (スーパーマリオメーカー, Supa Mario Meka )ist einVideospielvonPlattformenfürhorizontales Scrollenund einvonNintendo EAD entwickelterund vonNintendoveröffentlichterLevel-Editor, der im September2015aufWii . veröffentlicht wurde Ubeim30 - jährigen Jubiläum der Super Mario- Reihe. Dies ist eine Anwendung, mit der Spieler ihre eigenen Levels basierend auf den Stilen von Super Mario Bros. , Super Mario Bros. 3 , Super Mario World und New Super Mario Bros. U. . Ein Port namens Super Mario Maker für Nintendo 3DS wurde fürNintendo 3DSin . veröffentlichtDezember 2016.
Es ist mit dem Nintendo-Netzwerk kompatibel .
Das Spiel ermöglicht es Ihnen, Mario- Levels zu erfinden und zu erstellen , diese dann auszuprobieren und anderen Spielern anzubieten, was eine fast unbegrenzte Anzahl von Möglichkeiten bietet. Es ist unter anderem möglich, Feinde und Plattformen anzupassen, die Größe der Rohre zu ändern, eigene Soundeffekte oder Soundeffekte aufzunehmen und mitten im Spiel auszulösen, oder sogar mit den Gameplay- und Hintergrundeinstellungen von by . zu spielen Super Mario Bros. , Super Mario Bros. 3 , Super Mario World und New Super Mario Bros. U. .
Es ist möglich, ungewöhnlichere und originellere Feinde oder Hindernisse als in traditionellen Spielen zu erschaffen, wie geflügelte Cheep-Cheep- Kanonen , Rohre, die Koopa erzeugen, oder sogar Blöcke, die Piranha-Pflanzen oder verschiedene Feinde schützen . Ein Software-Update fügt die Möglichkeit hinzu, Relaispunkte im Level zu platzieren, sowie die Möglichkeit, das erhaltene Power-Up an Marios Zustand anzupassen; Wenn Mario also klein ist, erhält er einen Superpilz, während Mario, wenn er bereits Super Mario ist, eine Feuerblume oder einen anderen Gegenstand derselben Kategorie erhält.
Ab seiner Veröffentlichung bietet das Spiel mehrere direkt spielbare Levels ohne Internetverbindung in der Mario 10 Challenge, um den Spielern kreative Ideen zu geben. Von Spielern erstellte Level können über das Internet geteilt werden und ein Punktesystem ermöglicht es Ihnen herauszufinden, welche am beliebtesten sind.
Amiibo- Figuren können im Spiel nur im Super Mario Bros.- Stil verwendet werden . . Die 8-Bit-Mario-Figur lässt Mario größer erscheinen, während die anderen Figuren es Mario ermöglichen, ein Kostüm anzuziehen, das den Charakter der Figur in der 8-Bit-Version darstellt. Es ist auch möglich, Kostüme freizuschalten, indem Sie die 100-Mario-Herausforderung auf einfach, normal, Experte oder Superexperte abschließen, aber es ist nicht möglich, alle zu erhalten, indem Sie auf einem einzigen Schwierigkeitsgrad spielen.
Mit seinem kostenlosen Erstellungssystem umfasst das Spiel über 3,2 Millionen Level, die von Endspielern erstellt wurden. Oktober 2015.
Das Spiel wurde ursprünglich als internes Entwicklungstool für das Entwicklerteam von Nintendo entwickelt. Als das Entwicklerteam erkannte, dass es Potenzial hatte, es zu einem vollwertigen Spiel zu machen, kam die Idee für den Super Mario- Serienproduzenten Takashi Tezuka .
Das Spiel wird auf der E3 2014 unter dem Titel Mario Maker vorgestellt . Während der Nintendo World Championships 2015, die vor der E3 2015 stattfand , wurde das Spiel in Super Mario Maker umbenannt . Vier bei dieser Gelegenheit erstellte Levels werden im Endspiel angeboten. Mehrere großartige Videospiel-Persönlichkeiten haben auch Levels entworfen. Einer der Level des Spiels wird von Facebook- Mitarbeitern erstellt .
Das Spiel für Wii U veröffentlicht am10. September 2015 in Japan und 11. Septemberdem Rest der Welt, zum 30 - jährigen Jubiläum der Serie Super Mario . Das Spiel wird mit einem Artbook im Papierformat für die physische Version des Spiels oder als PDF-Version für die entmaterialisierte Version angeboten. Außerdem wird eine limitierte Edition mit einem Mario 8-Bit-amiibo in klassischen Farben sowie ein Bundle mit der Wii U angeboten. Das amiibo wird zum selben Datum auch einzeln angeboten, während ein Mario 8-Bit-amiibo mit modernem Farben wird vermarktet auf23. Oktober 2015.
Ein Update wird vorgeschlagen am 5. November 2015, insbesondere die Möglichkeit, Checkpoints in den Levels oder eine Rangliste zu platzieren, um offizielle Levels von Nintendo und Partner-Erstellern zu finden.
Was manchmal als das bisher schwierigste Level angesehen wird, wird Pit of Panga: U-Break genannt und wird von PangaeaPanga (in) erstellt . Er brauchte 11 Stunden, um es zu bauen und 39 Stunden, 22 Minuten und 47 Sekunden, um es fertigzustellen. PangeaPanga ist auch der Schöpfer des Pit of Panga: P-Break-Levels , das früher als das härteste Level in Super Mario Maker galt .
Medien | Wii U | 3DS |
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PC-Ente ( FR ) | 8/10 | - |
Famitsu ( JP ) | 37/40 | - |
Medien | Wii U | 3DS |
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Gamekult ( FR ) | 8/10 | 8/10 |
GameSpot ( USA ) | 9/10 | - |
IGN ( USA ) | 9/10 | 7,2 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 17/20 | 14/20 |
Medien | Wii U | 3DS |
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Metakritisch | 88% (85 Tests) |
74% (55 Tests) |
Super Mario Maker kommt bei Kritikern sehr gut an. Es erzielt 89,41% auf GameRankings und eine Punktzahl von 88 von 100 auf Metacritic .
In den ersten vier Tagen seiner Vermarktung verkaufte sich das Spiel in Japan 138.242 Exemplare . In Großbritannien war es das zweitbestverkaufte Spiel in seiner ersten Verkaufswoche. Das Spiel übersteigt am Ende eine Million verkaufte Exemplare weltweitSeptember 2015.
Während die Nintendo Direkt den eingeführten 1 st September Jahr 2016 , Nintendo enthüllen Super Mario Maker für Nintendo 3DS , eine Portierung des Spiels auf Nintendo 3DS veröffentlicht am2. Dez. 2016. Das Spiel bietet 100 vorgefertigte Nintendo-Levels und ermöglicht es dem Spieler, einige der Levels zu spielen, die in der Wii U- Version erstellt wurden . Von Spielern entworfene Level können mit StreetPass mit anderen Spielern geteilt werden, und es ist möglich, ein unfertiges Level zu senden, um es mit Hilfe anderer Benutzer fertig zu bauen. Im Gegensatz zur Wii U-Version sind amiibo-Figuren nicht kompatibel und Kostüme können nicht verwendet werden. Außerdem ist es nicht möglich, die online erstellten Level zu teilen. Es ist zwar möglich, auf Levels zu spielen, die von WiiU-Benutzern hochgeladen wurden, aber es ist unmöglich, diese zu bewerten und 3DS-Spieler geben keine Level-Statistiken ein.
Eine Fortsetzung namens Super Mario Maker 2 wird während Nintendo Direct von . enthüllt13. Februar 2019. Sie ging weiter28. Juni 2019auf Nintendo-Switch . Die große Neuheit dieses Opus ist, dass wir mit den Boni, Feinden, Plattformen usw. von Super Mario 3D World spielen können (jedoch mit horizontalem 2D-Gameplay). Es gibt auch einen neuen Bonus, der sich in 8-Bit-Link aus der The Legend of Zelda-Serie verwandelt .