Die Welt des Wrestlings hat ihren eigenen Jargon, der ursprünglich Mitgliedern des Geschäfts vorbehalten und der Öffentlichkeit verborgen war, jetzt aber den Fans bekannt ist.
Einige Beispiele für Fangbegriffe :
Eine Show Für Werbeaktionen, die mehrere Shows ausstrahlen, ist eine A-Show eine, in der prominente Wrestler auftreten und in der sich die wichtigsten Handlungsstränge (z. B. Rivalitäten im Meisterschaftsgürtel) regelmäßig entwickeln. Im Allgemeinen werden die Rivalitäten, die zu den Kämpfen führen, aus denen sich die Big Events-Karte zusammensetzt, in A-Shows aufgebaut. Begriff verwendet im Gegensatz zum Begriff B-Show .
Ein Team Ein fest etabliertes Team (oder Clan), das hauptsächlich als solches in den Hauptrivalitäten einer Beförderung oder - zumindest - seiner Teamabteilung eingesetzt wird. Im Gegensatz zum Begriff B-Team .
Agent oder Road Agent Person, die Wrestler unterrichtet und ihnen hilft, sich auf Kämpfe vorzubereiten. Normalerweise sind Agenten pensionierte und erfahrene Wrestler in der Spielvorbereitung gemäß den Grundregeln der Kampfpsychologie .
Ausrichtung Persönlichkeitstyp, der von Wrestlern verwendet wird. Siehe Gesicht und Ferse .
Winkel
Im weitesten Sinne eine bestimmte Handlung unter den geskripteten Geschichten, die im Wrestling erzählt werden; gleichbedeutend mit Handlung .
In einem engeren Sinne ein narratives Segment zwischen zwei Spielen während einer Wrestlingshow oder Show, das meistens darauf abzielt, eine Rivalität einzuführen oder ein laufendes Szenario fortzusetzen.
B-Show Bei Werbeaktionen, bei denen mehr als eine Sendung ausgestrahlt wird, umfasst eine B-Show sekundäre Wrestler, bei denen die Hauptintrigen (z. B. Rivalitäten um Meisterschaftsgürtel) nicht oder nur wenig oder deutlich weniger als bei einer A-Show , einem Begriff, auftreten im Gegenteil die Hauptshow einer Promotion bezeichnen.
B-Team Ein sekundäres Team oder Clan, das manchmal sogar im Auftrag geschaffen wurde, Solo-Wrestler ohne Pläne zu besetzen, eine Karte oder eine Teamabteilung zu vervollständigen. Im Gegensatz zum Begriff A-Team . Babygesicht siehe Gesicht . Backyard Wrestling ("Gartenfang") Dieser stark abwertende Begriff bezeichnet Wrestling, das von Amateuren oft in ihrem Garten nachgeahmt wird (daher der Name). Im Allgemeinen von Jugendlichen oder jungen Erwachsenen praktiziert, die nicht gegen alle Sicherheitsregeln geschult sind, wenn nicht mit gesundem Menschenverstand, und die aufgrund ihrer Unerfahrenheit rücksichtslose Risiken eingehen. Der „Hinterhof“ hat bereits schwere Verletzungen verursacht und wird von Geschäftsleuten sehr missbilligt. Einige Veranstalter zögern nicht, Wrestler, die an dieser Praxis teilgenommen haben, kategorisch abzulehnen. Köder und Schalter ("Köder und Schalter") Englischer Ausdruck, der einen häufigen Betrug in der Nähe falscher Werbung beschreibt, der darin besteht, einem Verbraucher ein Produkt zu bewerben und nach dem Kauf ein anderes Produkt bereitzustellen (siehe englischer Artikel ). Im Bereich Wrestling wird dieser Prozess manchmal von Veranstaltern angewendet, die die Fans erheben, indem sie sie zu einem mit Spannung erwarteten Ereignis machen, wodurch der Verkauf von Eintrittskarten oder Online-Einkäufen angeregt wird. Irgendwann wird das betreffende Ereignis freiwillig zu einem nassen Kracher oder findet einfach nicht statt. Beispiel: Jerry Lawler sollte während des SummerSlam 1993 gegen Bret Hart antreten , aber Lawler täuschte eine Verletzung vor und wurde durch Doink the Clown ersetzt .
Blade Job oder Blading ("Blade") Übung, die darin besteht, dank einer kleinen versteckten Klinge freiwillig zu bluten, so dass ein Schlag des Gegners brutaler erscheint. Siehe #Farbe. Blind Tag ("Relais blind") Eine Änderung in einem Mannschaftsspiel, ohne dass einer der Teilnehmer sie sieht. Abblasen Das letzte Match in einer Fehde. Während die beteiligten Wrestler häufig in neue Rivalitäten geraten, kann dies auch das letzte Spiel eines Wrestlers für ihren Verband sein. Sprengen Im wahrsten Sinne des Wortes, wenn ein Wrestler explodiert (vor Müdigkeit), entweder weil ihm Energie fehlt oder weil er früher in einem Match hochfliegende Griffe gemacht hat, die ihn merklich ermüden.
Booker Person (oder Gruppe von Personen) hinter den Kulissen, die für das Schreiben der Handlungsstränge , Winkel, die Entscheidung über die Kartenkämpfe und deren Ergebnisse verantwortlich ist. Buchung Was ein Booker macht. Die "Buchung" ist auch der Begriff, den der Wrestler verwendet, um ein geplantes Match oder einen Auftritt in einer Wrestlingshow zu beschreiben. Murks Unbeabsichtigt verpasste Bewegung, die das Kayfabe untergräbt, indem sie den choreografierten Aspekt eines Spiels enthüllt. Zänker Amerikanischer Begriff. Beschreibt einen Wrestler, der hauptsächlich mit Schlägen kämpft und nur wenige Wrestling-Holds ausführt. Broadway Wenn zwei Wrestler in einem Zeitlimit von 20 bis 60 Minuten um ein Unentschieden kämpfen. Stier ("Stier") Ein alter und eher karnevalistischer Begriff, der einen Wrestling-Promoter bezeichnet. Beule ("Kollision") Sturz eines Wrestlers auf die Matte. Begraben ("begraben") Amerikanischer Begriff. Bezieht sich auf einen Abstieg eines beliebten Wrestlers in den Augen der Fans. Es ist auch die Handlung eines Promoters oder Bookers, einen Wrestler an Popularität zu verlieren, indem er ihn zwingt, auf demütigende Weise zu verlieren ( Squash ) und / oder ihn dazu bringt, an nicht unterhaltsamen oder erniedrigenden Handlungssträngen teilzunehmen. Dies kann das Ergebnis von echten Meinungsverschiedenheiten oder Fehden zwischen dem Wrestler und dem Booker sein, wobei der Wrestler bei der Föderation in Ungnade fällt, was auch zu einer unpopulären Spielerei führen kann, die ihm angesichts seiner Anzahl von Gewinnen und Verlusten einen Glaubwürdigkeitsverlust beschert. Im Gegensatz zum Begriff Push . Aufgebrochen Amerikanischer Begriff. Wenn ein Wrestler eine offene Stirn hat, oft (aber nicht unbedingt) über Blading .
Speisekarte Bezeichnung für alle Kämpfe, Winkel und Interviews, die während eines Wrestling-Matches geplant sind. : Dieser Begriff bezeichnet auch den Unterschied zwischen Wrestlern nach ihrer Verwendung innerhalb einer Promotion: Die regulären Wrestler, die von einer Promotion vorgeschlagen werden (im Allgemeinen diejenigen, die die Menge mobilisieren und daher Geld einbringen), bilden die Spitze der Karte, während die anderen Weniger wichtig (oder weniger regelmäßig vorhanden, oft Semi-Pro oder Amateure) bleiben am unteren Rand der Karte. Im Gegensatz zu dem, was man mit den Begriffen Oben und Unten auf der Karte denken könnte, werden die Karten während der Shows von unten nach oben gelesen: Die ersten Übereinstimmungen sind die auf der Unterseite der Karte, während die Übereinstimmungen auf der Oberseite der Karte und den Spielen Featured oder Head of Displays ( Main Event ) werden später am Abend gegeben. Die hier aufgeworfene Verwirrung rührt von der Tatsache her, dass sich die Begriffe "Oben" und "Unten" auf der Karte eher auf die Positionierung von Übereinstimmungen auf den alten Werbeplakaten beziehen (die Übereinstimmungen "Hervorgehoben" und "Leiter der Poster" wurden in der Mitte des Posters positioniert, um nicht ( oder härter) kann abgerissen werden und daher die Öffentlichkeit länger anrufen, wodurch Poster auch dann effektiver werden, wenn sie halb zerrissen sind), als Orte in Kartenreihenfolge abzugleichen. Schlagwort Phrase, Wort oder Ausdruck, die von Wrestlern wiederholt verwendet werden. Oft mit der Absicht konzipiert, dass es von der Öffentlichkeit im Chor aufgenommen wird (und langfristig für Derivate wiederverwendet und dann dank des von ihnen vertretenen Wrestlers populär gemacht wird). Billige Hitze Amerikanischer Begriff. Wenn ein Wrestler (oft eine Ferse) auf einfache und unerwünschte Weise eine negative Reaktion der Menge hervorruft (die häufigsten Beispiele sind Mittelfinger, Beleidigungen gegen eine Stadt oder eine lokale Sportmannschaft). Billiger Pop Amerikanischer Begriff. Wenn ein Wrestler (oft einseitig) auf einfache und unerwünschte Weise eine positive Reaktion der Menge hervorruft (z. B. die lokale Flagge schwenken, eine Stadt oder ein lokales Sportteam beglückwünschen). Mick Foley ist bekannt dafür, dass er billige Pops mit dem Namen der Stadt verwendet und seine erhobene Faust der Kamera zeigt. Billiger Schuss ("Tiefschlag") Amerikanischer Begriff. Im Bereich Wrestling werden niedrige Schläge (tückischer Schlag, Schlag in den privaten Bereichen ...) am häufigsten ohne Wissen des Schiedsrichters von skrupellosen Wrestlern (oft unregelmäßige Wrestler, Heels ) eingesetzt, um den Vorteil zu erlangen. Zirkus ("Zirkus") Amerikanischer Begriff. Bezieht sich auf die weit verbreitete Verwendung kindlicher und unzuverlässiger Spielereien . Oft in Bezug auf die verwendeten World Wrestling Federation in den 1980er und frühen 90er Jahren, wegen Gimmicks wie die der Clowns , Jake Roberts und Terry Taylor . Claret ("Bordeaux")) Britischer Begriff. Bezieht sich auf Blut in einem Match. Ein Promoter kann also einen Wrestler fragen "Gib uns Bordeaux". Siehe Farbe , Beschaufelung . Sauber ("sauber") Englisch Adjektiv , das einen fairen charakterisiert Sieg : sauber Sieg , sauber win ... Siehe Fertig stellen . Sauberes Haus ("sauberes Haus") Amerikanischer Begriff. Wenn ein Wrestler jeden im Ring eliminiert, entweder in einem Battle Royale oder um jemand anderen zu retten. Closet Champion ("Champion Schrank") Britischer Begriff, in Frankreich wenig verwendet. Bezieht sich auf einen Titelverteidiger (normalerweise eine Ferse ), der den Wettbewerb fürchtet, betrügt, um zu gewinnen (oft durch Intervention eines Managers) und - wenn er gezwungen ist, sich guten Gegnern zu stellen - absichtlich eine Disqualifikation provoziert (da diese Titel nicht durch Disqualifikation den Besitzer wechseln können), um zu behalten ihr Titel. Farbe ("Farbe") Ein ausschließlich amerikanischer Begriff für Blut, der normalerweise das Ergebnis von Klingen ist . Siehe auch Claret .
Staubiges Finish Spezifisches Finish, das darin besteht, dass ein Babyface ein Match oder einen Titel gewinnt, während der Schiedsrichter ausgeschaltet ist und ein zweiter Schiedsrichter seinen Platz eingenommen hat. Wenn der erste Schiedsrichter zur Besinnung kommt und nicht gesehen hat, was passiert ist, hebt er die Entscheidung auf und gibt der Ferse den Sieg , der das Publikum verärgern soll. Sein Name kommt von der Tatsache, dass Dusty Rhodes diese Art von Finish häufig verwendete, als er 1986-87 als Booker für die zukünftige WCW tätig war .
Gesicht (oder Babyface ; "Engelsgesicht")
Wrestler, der den Protagonisten verkörpert , wurde aufgefordert, öffentliche Unterstützung zu erhalten. Im Gegensatz zu Heel .
Amerikanischer Begriff. Je nach Land werden andere Namen verwendet:
USA "(Baby) Gesicht"
Frankreich "Schön"
Mexiko "Técnico"
Großbritannien "Blaue Augen"
Amerikanischer Begriff. Bezieht sich auf eine Rivalität zwischen zwei oder mehr Wrestlern, die je nach Konfrontation inszeniert wurden, manchmal mit der Herausforderung (aber nicht immer) des Rennens um einen Meistertitel. Diese Rivalitäten entstehen mit dem Ziel, das Interesse des Publikums sowie eine stärkere emotionale Beteiligung des Betrachters zu wecken.
Beenden ("Ende") Das Ergebnis eines Spiels, das meistens im Voraus geschrieben wurde und in der Welt des Wrestlings viele verschiedene Aspekte annehmen kann, um einen narrativen Rahmen zu schaffen (fairer Sieg, Disqualifikation, Doppelzählung, Unterbrechung durch externe Sprecher, Umkehrung der Entscheidung ...) . Wir nennen sauberes Ende ein Ende des Spiels durch Sturz, Aufgabe oder KO ohne Betrug oder besondere Schiedsentscheidung, was im Bereich Wrestling nicht unbedingt die Norm ist. Siehe Screwjob und Dusty Finish .Finisher ("Finisher") Dieser Begriff bezeichnet einen Lieblingsfang eines Wrestlers, der absichtlich besonders beeindruckend und / oder mächtig ist und den er am häufigsten verwendet, um seinen Gegner zu erledigen und so den Sieg zu erringen.
Fünf-Sterne-Match Amerikanischer Begriff. Spiel, das fünf Sterne verdient, die höchste Bewertung nach einem vom Sportjournalisten Dave Meltzer erfundenen Punktesystem .
Spielerei (Männlicher Name auf Französisch) Charakter, der von einem Wrestler verkörpert wird und dessen Rolle er vor den Bildschirmen spielt (Beispiel: ein Untoter für The Undertaker ). Im weiteren Sinne wiederkehrende Besonderheit dieses Charakters (Beispiel: Santino Marella mit seinem italienischen Gimmick). In der Vergangenheit konnte sich auch auf ein Objekt beziehen, das illegal in ein Match eingeführt wurde. Übergehen Jemanden schlagen.
Ferse (vom altenglischen "Bastard")
Wrestler oder Wrestler, der den Antagonisten verkörpert, der den Zorn der Öffentlichkeit auf sich ziehen soll, um den Jubel der Öffentlichkeit zu konzentrieren und eine einheitliche Endreaktion zu erzielen, die daher stärker ist. Im Gegensatz zu Gesicht .
Amerikanischer Begriff. Je nach Land werden andere Namen verwendet:
USA "Heel"
Frankreich "Toc"
Mexiko "Rudo"
Großbritannien "Heel"
Jobber oder Enhancement Talent Kleiner Wrestler, dessen Rolle es ist zu verlieren, um seine Gegner hervorzuheben. Joshi Ausschließlich japanischer Begriff, Verkleinerung von Joshiresu , der japanisches weibliches Wrestling bezeichnet.
Frankreich " Vinak "
Mit allen Mitteln die Illusion vermitteln, dass keine Wrestling-Matches veranstaltet werden.Kein Wettbewerb Ein Wrestling-Match wird als No Contest deklariert, wenn alle Protagonisten des Matchs gleichzeitig verlieren oder gewinnen, unabhängig von der Art und Weise. Der häufigste Fall ist der eines externen Eingriffs in den Kampf (ein Wrestler, der nicht in einen Kampf verwickelt ist), der auf alle im Kampf anwesenden Parteien abzielt. Der No Contest wird oft in Skriptform verwendet, um einen beeindruckenden Wrestler zu veranschaulichen, der überrascht ankommt und die beiden Wrestler, die sich dann mit dem Ring beschäftigt haben, auf die Matte schickt, um ihm Glaubwürdigkeit zu verleihen, um seine wiederkehrende Beschäftigung ganz oben auf der Karte zu legitimieren .
Pay-per-View (abgekürzt als PPV) Frankreich "Event" Der Begriff " Pay-per-View " (wörtlich "Pay-to-View") bezieht sich ursprünglich auf das Prinzip " Pay-per-View ", das den kostenpflichtigen Zugriff auf bestimmte Video-Broadcast-Inhalte regelt, unabhängig davon, ob sie live sind oder nicht ist ein Wrestling Match. Dieser Begriff bezeichnet heute durch die derzeitige Kontraktion innerhalb der Wrestling-Fangemeinde eine Wrestling-Begegnung, die im Fernsehen oder online gefilmt und ausgestrahlt wird und deren Zugang nach dem gleichnamigen Prinzip geregelt ist. Die Verbände reservieren derzeit die am meisten erwarteten und hochrangigen Konfrontationen für außergewöhnliche Begegnungen, normalerweise für große Shows, und deren Ausstrahlung für diese bezahlten und exklusiven Inhalte reserviert ist, wobei das kostenlose Fernsehformat verwendet wird, um die Öffentlichkeit anzulocken. In den USA produziert WWE ein PPV pro Monat. Das größte Event des Jahres ist WrestleMania , das größte Wrestling-Event der Welt. Pinfall Dieser Begriff bezieht sich auf die drei Sekunden dauernde Immobilisierung der Schultern seines Gegners auf dem Boden, wie vom Schiedsrichter gezählt. Dies ist der herkömmliche Weg, um ein Wrestling-Match zu gewinnen. Pflanze ("Pflanze") Wrestler (den Fans unbekannt), der die Rolle eines Zuschauers spielt und einen Wrestler dazu bringt, ihn anzugreifen, um die Öffentlichkeit glauben zu lassen, dass ein Wrestler einen Fan angreift oder umgekehrt. So begann Santino Marella in der WWE, als der kanadische Wrestler bereits im Ohio Valley Wrestling , dem ehemaligen Entwicklungsgebiet der amerikanischen Firma, bekannt war. Pop Positive öffentliche Reaktion für einen Wrestler. Ein Babyface muss es suchen, eine Ferse davonlaufen - zumindest zum Gegner bringen -, um die Reaktion der Öffentlichkeit zu fokussieren und es daher stärker zu machen, als es bei Meinungsverschiedenheiten der Fall wäre. Promo Das Interview wurde von einem Wrestler gegeben und zielte insbesondere darauf ab, entweder die Sauce für einen zukünftigen Kampf zu erhöhen oder eine Rivalität oder ein Szenario voranzutreiben. Wir werden von Self-Promo sprechen, wenn ein Wrestler versucht, sich durch eine Promo zu verkaufen, aber diese sind viel seltener. Siehe Vorschaubild . Beförderung Organisierte Struktur (Mitarbeiter oder Firma), die unter der Leitung eines Promoters Wrestlingshows produziert. Der Begriff wird außerhalb Frankreichs häufiger verwendet als in Frankreich, wo der französische Begriff Struktur noch bevorzugt wird . Psychologie ("Kampfpsychologie") Dieser Begriff bezeichnet alle Techniken im Zusammenhang mit der Konstruktion eines Kampfes (manchmal einer Karte), die darauf abzielen, den in Richtung Kayfabe unternommenen Anstrengungen maximale Glaubwürdigkeit zu verleihen . Ähnlich wie bei guten Manieren ist die Kampfpsychologie eine Reihe von Regeln des Anstands, wenn nicht sogar des gesunden Menschenverstandes, die in einer Wrestlingshow von allen Personen angewendet werden, die aktiv daran teilnehmen. Schlagen Sie nicht zu früh in einem Match, denn es wäre sehr gewalttätig, wenn es legitim wäre, bevorzugen Sie reines Wrestling oder Fluff zu Beginn des Kampfes und reservieren Sie gute Fänge oder Flüge am Ende. Stehen Sie nicht zu früh auf. Ein Griff, den Sie nehmen und überhaupt nicht von einem Finisher , der keinen Griff verwendet, den ein anderer Wrestler auf der Karte als Finisher usw. verwendet, sind wichtige und dauerhafte Prinzipien der Kampfpsychologie , unter so vielen anderen, welche Wrestler und Insbesondere von Road Agents wird erwartet, dass sie es am besten wissen und sich immer bewerben. Gute Kenntnisse und Anwendung der Kampfpsychologie machen oft den Unterschied zwischen einem mittelmäßigen und einem guten Wrestler, zwischen einer guten und einer schlechten Schule, zwischen einer Beförderung, die fortschreitet, und einer, die stagniert oder sogar zusammenbricht. Drücken Sie ("drücken") Dieser Begriff bezieht sich auf den Aufstieg eines Wrestlers vom unteren zum oberen Rand der Karte. Meistens beginnt der Wrestler damit, High-End-Gegner zu schlagen, und endet dann in Main Events und / oder Meisterschaftskämpfen. Dies ist das genaue Gegenteil des Begriffs Bury , der sich auf die umgekehrte Kartenbewegung bezieht. Die Push - und von Bury sind entschlossen, im Gegensatz zum Rest der Buchungsentscheidungen , durch die Veranstalter und nicht von den Disponenten .
Dienstplan Amerikanischer Begriff. Liste der Wrestler, die zu einem bestimmten Zeitpunkt in einer Wrestling-Promotion beschäftigt waren.
Sicher Bezeichnung für einen Wrestler, der nicht versucht, seinen Gegner zu berühren oder gar zu vermeiden, während er so glaubwürdig wie möglich bleibt. Dies ist besonders häufig in Amerika und in regulären Wrestling-Strukturen, wo die Verletzung eines Wrestlers Pläne und Handlungsstränge lähmen kann , was zu finanziellen Verlusten führt. Gegenüber dem Begriff Stiff . Sandsack Gesagt von einem Wrestler, der sich weigert, seinem Gegner zu helfen, ihn festzuhalten, was zu einer gegenseitigen Anstrengung in einer visuellen Perspektive wie einem Suplex oder einem Bodyslam führt . Dies ist normalerweise der Fall, wenn zwischen den beiden Wrestlern echte Spannungen bestehen.
Screwjob Ein Match mit einem kontroversen Ende, das oft Betrug oder Einmischung von außen beinhaltet. Siehe insbesondere den Montreal Screwjob . Verkaufen ("verkaufen") Dieses Wort bezeichnet die Art und Weise, wie ein Wrestler einen Schlag oder einen Hold verkauft: Die Öffentlichkeit auf die realistischste Art und Weise glauben zu lassen, dass der Hold (oder der Schlag), den er gerade genommen hat, ihn getroffen hat oder alles zumindest so weh tut wie möglich. Die Tatsache, zu verkaufen - und gut zu verkaufen, was weder zu viel ( Überverkauf ) noch zu wenig ( Nicht-Verkauf ) bedeutet - ist eine Voraussetzung für einen Wrestler, der sich weiterentwickeln und verbessern möchte: Es ist eine Frage des Wissens, seine zu machen Gegner beeindruckender und beeindruckender als er wirklich ist, um den Charakter viel gefährlicher zu machen als den Mann (oder die Frau), der ihn verkörpert. Schießen Bezieht sich auf die Gelegenheiten, in denen die Wrestler den von den Bookern vorgegebenen Rahmen verlassen , um sich frei und auf unvorhergesehene Weise auszudrücken. : Die Sache kann auf praktische Weise (im Ring) oder auf szenische Weise gehört werden: Ein den Fans bekanntes Beispiel ist das von Dustin Rhodes, der den Charakter von Seven, den die Booker von ihm wollten, lächerlich fand. das öffentlich geäußerte, wenn er Fans ansprach, sobald er in seinem Sieben-Kostüm in den Ring trat und sagte: "Schau dir das an, ich sehe aus wie ein fauler Onkel aus der Addams-Familie !" », Gleichzeitig das Todesurteil des Charakters unterschreiben. Wir sprechen auch von Shoot-Interviews , um Interviews zu bezeichnen, die außerhalb des szenischen Rahmens einer Struktur gegeben werden, in der sich der Wrestler (oder Wrestler) offen und außerhalb eines Charakters ausdrückt. Match schießen Es ist ein Match, bei dem die Schläge tatsächlich ausgeteilt (und nicht simuliert) werden. Schieß Wrestling Siehe Shoot Wrestling . Showman Verbesserte Bezeichnung eines Wrestlers, der besonders begabt ist, Fans zu unterhalten, manchmal auch ohne Wrestling. Smart ("smart") Ein Fan mit viel Wissen in der Art und Weise, wie Wrestling geschrieben wird, oder in der Geschichte der Disziplin. Im Gegensatz zu dem Begriff Marke , der eine Person bezeichnet, die fälschlicherweise glaubt, Wrestling zu kennen, und der eher abwertend ist. Schleichangriff ("Schleichangriff") Eine überraschende Intervention, um seine Gegner anzugreifen. Sport und Unterhaltung Siehe Sportunterhaltung . Stelle Bewegung oder Reihe von Bewegungen, die im Voraus zwischen den Wrestlern (und möglicherweise den Bookern oder sogar den Veranstaltern) vorbereitet und vereinbart wurden . Junge (oder unerfahrene) Wrestler bevorzugen im Allgemeinen Orte in der Konstruktion ihrer Kämpfe, während erfahrene Wrestler viel mehr Raum für Improvisation lassen. Spot Fest Pejorativer amerikanischer Begriff, der die Phase eines Kampfes (oder eines ganzen Kampfes) bezeichnet, die durch die Allgegenwart von Flecken gekennzeichnet ist , meistens trotz der Glaubwürdigkeit des Sports und der Schläge, da das Nichtverkaufen so häufig und wichtig ist. Bestimmte amerikanische Promotionen, wie der Ring of Honor oder die Pro Wrestling Guerilla , sind für das Vorhandensein von Spotfest während ihrer Kämpfe bekannt. Das Spotfest wird oft von Fans geschätzt, weil es visuell beeindruckend ist, aber von Profis verachtet, weil es eine kontinuierliche und organisierte Verletzung des Kayfabe ist . Spot Monkey Abfälliger Begriff, der einen Wrestler bezeichnet, der sich mit Spotfest auskennt , wenn auch nicht schmerzlich an Know-how in Bezug auf Kampfpsychologie mangelt und seine Kämpfe aufbaut , ohne darauf zu achten, dass das, was er tut, glaubwürdig wird. Quetschen Sehr kurzes Match, oft einseitig, organisiert mit dem alleinigen Ziel, den Sieger hervorzuheben, im Allgemeinen ein Wrestler mit einem imposanten Körperbau, aber technisch nicht sehr begabt. Stabil Dieser Begriff bezeichnet einen Clan von Wrestlern (mindestens 3 Personen). Amerikanische Beispiele sind D-Generation X , die Neue Weltordnung , The Legacy , Evolution und The Shield . Im Allgemeinen besteht ein Clan aus einem Anführer, einem Manager (oder Kammerdiener) und / oder einem Leibwächter und einem Tag-Team . Zum Beispiel: In The New Nexus ist CM Punk der Anführer , Mason Ryan der Leibwächter und das Tag-Team besteht aus Michael McGuillicutty und David Otunga . Steif ("steif") Dieser Begriff bezieht sich auf einen Wrestler, der seine ganze Kraft einsetzt, um seinem Gegner einen legitimen Schlag zu versetzen, anstatt ihn zu beschützen, wie es die Disziplin erfordert. Dies kann unfreiwillig (Unfall / Unerfahrenheit) oder absichtlich (echter Hass zwischen Gegnern / bewusst vordefinierter Stil oft in Japan) geschehen. Stiff Wrestling ist in Amerika besonders unbeliebt und in Europa und Japan sehr beliebt. Begriff gegen den Begriff Safe . Handlungs ( „Geschichte“) Siehe Storyline . Von den Buchern einer Werbeaktion organisiertes Szenario, das in der Regel mit Rivalitäten einhergeht und darauf abzielt, neben der rein sportlichen Anziehungskraft auch ein szenisches Interesse für die Öffentlichkeit für die aktuelle und zukünftige Aktion zu wecken. Ähnlich wie in der Handlung einer Geschichte zielt der Prozess darauf ab, das Publikum dazu zu bringen, die besonderen Ereignisse mitzuerleben, in denen die Szenarien ihren Abschluss finden. Starker Stil Wrestling-Stil, bei dem die Schläge viel härter als gewöhnlich ausgeführt werden, meistens mit voller Kraft und mit der Absicht, die Disziplin zu legitimieren. In den 1990er Jahren hauptsächlich in Japan populär gemacht. Super Star Begriff, der von WWE für Wrestler verwendet wird.
Drehen ("umdrehen") Bezieht sich auf die Änderung der Ausrichtung eines Zeichens. Dies kann in beide Richtungen erfolgen: Die Fersendrehung zeigt an, dass ein Gesicht die Persönlichkeit verändert und zu einer Ferse wird . die Gesichtsumdrehung bezeichnet das entgegengesetzte Phänomen; im viel selteneren Fall der Doppelrunde tauschen die beiden Protagonisten einer Rivalität gleichzeitig die Rollen. Die "Turns" sind Teil des Arsenals der klassischen Wrestling-Erzählquellen und finden häufig statt. Sie können plötzlich mitten in einem Match oder während eines langen Prozesses oder sogar heimlich auftreten (wenn ein Charakter ohne weitere Erklärung einen neuen Charakter annimmt, manchmal dank einer Änderung von Gimmick ).
Tweener Der Antiheld in einer Handlung.
Grab Siegreiche Immobilisierung des Gegners, dessen zwei Schultern drei Sekunden lang am Boden festgenietet sind.